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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
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Old 15-06-2009, 09:38   #121
krizalid
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Scusate, ma non solo i fondali, anche i personaggi sono completamente in 3d: si muovono su un asse bidimensionale durante i combattimenti, ma è tutto realizzato poligonalmente e poi ricoperto da quell'effetto che da loro un look cartoonesco.

Concordo sul fatto che magari non si deve muovere la stessa mole poligonale di Crysis, però quel che si vede è 3d vero.
Sembra più cell shading che altro...
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Old 15-06-2009, 09:41   #122
Custode
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Sembra più cell shading che altro...
Il ceel shading viene applicato sui poligoni .


Comunque, se provi il benchmark, ad un certo punto c'è una scena in cui tutti i personaggi ruotano su uno sfondo bianco, mostrando chiaramente la loro natura completamente poligonale.
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Old 15-06-2009, 09:42   #123
29Leonardo
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bench in download...ci risentiamo tra 3 ore quando finisce di scaricarlo....
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Old 15-06-2009, 09:42   #124
krizalid
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Il ceel shading viene applicato sui poligoni .


Comunque, se provi il benchmark, ad un certo punto c'è una scena in cui tutti i personaggi ruotano su uno sfondo bianco, mostrando chiaramente la loro natura completamente poligonale.
Intendevo per fare un esempi ocome Prince of Persia....I personaggi sono disegnati...
Il bench nemmeno lo tocco con il bastone,dato che ho altro dove giocarlo...
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Old 15-06-2009, 09:45   #125
krizalid
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Era più che altro un' impressione...
Si sà nulla del gioco on line anche Vs x360??
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Old 15-06-2009, 09:46   #126
Custode
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Intendevo per fare un esempi ocome Prince of Persia....I personaggi sono disegnati...
Il bench nemmeno lo tocco con il bastone,dato che ho altro dove giocarlo...
Permettimi, ma ti sbagli anche con Prince of Persia -parliamo dell'ultimo uscito l'anno scorso-: i personaggi, anche lì, sono completamente poligonali, a cui poi viene applicato sopra quella tecnica da te menzionata, cell shading, che ha proprio la funzione di dare loro l'effetto cartoonesco e disegnato a mano .
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Old 15-06-2009, 09:48   #127
krizalid
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Volevo farvi presente che mancano in prima pagina tute le Info sulle meccaniche di gioco
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Old 15-06-2009, 09:54   #128
Marco93 -the witcher-
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Scusate ma se il gioco esce il 3 luglio (come scritto chiaramente in prima pagina ) perchè aprire ora il thread ufficiale, non si poteva proseguire in quello precedente e spostarsi qui pochi giorni prima dell'uscita del gioco? No, perchè se a me servisse una particolare info o la chiedo allungando ancor più la discussione oppure devo trovarmi a rintracciarla tra un bel po' di pagine
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Old 15-06-2009, 09:55   #129
krizalid
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Scusate ma se il gioco esce il 3 luglio (come scritto chiaramente in prima pagina ) perchè aprire ora il thread ufficiale, non si poteva proseguire in quello precedente e spostarsi qui pochi giorni prima dell'uscita del gioco? No, perchè se a me servisse una particolare info o la chiedo allungando ancor più la discussione oppure devo trovarmi a rintracciarla tra un bel po' di pagine
E' per rifare meglio la prima pagina....e per tenerlo pulito e in ordine..
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Old 15-06-2009, 09:59   #130
II ARROWS
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Lo so, l'hai già detto. Dammi tempo, oggi sono impegnato.

Marco, sulla discussione ufficiale ormai si parlava di altro... Invece, ora c'è proprio il tempismo perfetto perchè il test è stato rilasciato proprio un paio di giorni dopo.
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Old 15-06-2009, 10:01   #131
Custode
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Originariamente inviato da Marco93 -the witcher- Guarda i messaggi
Scusate ma se il gioco esce il 3 luglio (come scritto chiaramente in prima pagina ) perchè aprire ora il thread ufficiale, non si poteva proseguire in quello precedente e spostarsi qui pochi giorni prima dell'uscita del gioco? No, perchè se a me servisse una particolare info o la chiedo allungando ancor più la discussione oppure devo trovarmi a rintracciarla tra un bel po' di pagine

In teroia un buona discussione ufficiale serve prorpio a questo: si apre qualche settimana prima del lancio, si raccolgono in prima pagina tutte le domande o notizie interessanti creando una specie di FAQ consultabile, così chè chiunque venga dopo non sia costretto, come dici te, a doversi spulciare una ad una tutte le varie pagine della discussione per trovare quello che cerca: va in prima pagina, legge quel che c'è scritto lì, e solo se non trova la risposta alla sua domanda, allora pone il quesito .

Date tempo a II ARROWS di aggiornare costantemente la discussione, mi pare stia facendo un lavoro encomiabile.

Il precedente thread credo sia stato abbandonato poichè il suo autore non era più presente e quindi non poteva aggiornare costantemente la prima pagina fornendo le info di cui si necessita.
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Old 15-06-2009, 10:03   #132
krizalid
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Lo so, l'hai già detto. Dammi tempo, oggi sono impegnato.

Marco, sulla discussione ufficiale ormai si parlava di altro... Invece, ora c'è proprio il tempismo perfetto perchè il test è stato rilasciato proprio un paio di giorni dopo.
Potresti prendere ,per risparmiare tempo, il materiale dal post di SF4 nella sezione console...Tanto le meccaniche sono identiche
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Old 15-06-2009, 10:09   #133
II ARROWS
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a me nn sembrano in 3d i personaggi...come fate a dirlo?NN avrebbe senso farli in 3d,quando la visuale cambia forse una volta e dico una solo in presenza della ULTRA...
Appunto... quando cambia ci sono animazioni complesse che coinvolgono entrambi i personaggi. Fare in 2D sarebbe troppo dispendioso, perchè dovresti fare gli sprite di tutti i personaggi che subiscono la mossa.
Inoltre il 2D mal si adatta al cambio di risoluzione, senza contare che ottieni più facilmente fluidità e, come già detto, minor tempo di sviluppo delle animazioni.

Oltretutto, mettere 3 stili grafici così diversi tra loro, significherebbe spararsi perchè andrebbero rifatti 3 volte TUTTI gli sprite.

Ultima modifica di II ARROWS : 15-06-2009 alle 10:37.
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Old 15-06-2009, 10:10   #134
ghiltanas
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è uscito un bench? ....lo provo subito il fullhd sul telo
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 15-06-2009, 10:34   #135
Xilema
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Incredibilmente sto pensando di comprarmi il pad della 360 per l'uscita di questo gioco, proprio io che i pad li aborro.
Ma Street e sempre street, uno dei miei primi amori, ed ho proprio voglia di rimettermi a sparare qualche bolla.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 15-06-2009, 10:36   #136
krizalid
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Incredibilmente sto pensando di comprarmi il pad della 360 per l'uscita di questo gioco, proprio io che i pad li aborro.
Ma Street e sempre street, uno dei miei primi amori, ed ho proprio voglia di rimettermi a sparare qualche bolla.
Imho meglio lo stick,del PadMerda X360...
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Old 15-06-2009, 10:40   #137
il divino
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Città: Alessandria
Messaggi: 2782
I lottatori sono interamente poligonali, così come tutti i personaggi di Prince of Persia.

Il sistema di texture che ricopre i poligoni é un altro discorso, in questo caso viene usato uno stile particolare che conferisce un aspetto fumettoso,altri titoli come Virtua Fighter 5 usano un più classico stile tendente al realistico, il cell shading é quello dei vari Dragonball e di Tatzunoku VS Capcom (o come si chiama).
__________________
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D3: abe77#2296
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Old 15-06-2009, 10:47   #138
Xilema
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Città: Provincia de Venessia
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Imho meglio lo stick,del PadMerda X360...
Si, ma è ingombrante come il male.
Ho visto anche questo che mi fa sbavare assai...

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Old 15-06-2009, 10:49   #139
krizalid
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Iscritto dal: Jun 2007
Città: PIACENZA
Messaggi: 7845
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Si, ma è ingombrante come il male.
Ho visto anche questo che mi fa sbavare assai...

Se giochi con i personaggi da Quarto di luna ok..per gli altri scordati risultati decenti...
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Old 15-06-2009, 10:53   #140
Darkless
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Si, ma è ingombrante come il male.
Ho visto anche questo che mi fa sbavare assai...
ripero: un joypad senza stick analogici ad oggi son soldi buttati a prescindere.
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