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#121 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2007
Città: PIACENZA
Messaggi: 7845
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#122 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12564
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Il ceel shading viene applicato sui poligoni
Comunque, se provi il benchmark, ad un certo punto c'è una scena in cui tutti i personaggi ruotano su uno sfondo bianco, mostrando chiaramente la loro natura completamente poligonale.
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Questa è poesia! |
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#123 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29988
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bench in download...ci risentiamo tra 3 ore quando finisce di scaricarlo....
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#124 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2007
Città: PIACENZA
Messaggi: 7845
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Il bench nemmeno lo tocco con il bastone,dato che ho altro dove giocarlo... |
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#125 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2007
Città: PIACENZA
Messaggi: 7845
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Era più che altro un' impressione...
Si sà nulla del gioco on line anche Vs x360?? |
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#126 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12564
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#127 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2007
Città: PIACENZA
Messaggi: 7845
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Volevo farvi presente che mancano in prima pagina tute le Info sulle meccaniche di gioco
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#128 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Padania
Messaggi: 1093
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Scusate ma se il gioco esce il 3 luglio (come scritto chiaramente in prima pagina
) perchè aprire ora il thread ufficiale, non si poteva proseguire in quello precedente e spostarsi qui pochi giorni prima dell'uscita del gioco? No, perchè se a me servisse una particolare info o la chiedo allungando ancor più la discussione oppure devo trovarmi a rintracciarla tra un bel po' di pagine |
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#129 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2007
Città: PIACENZA
Messaggi: 7845
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#130 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Lo so, l'hai già detto. Dammi tempo, oggi sono impegnato.
Marco, sulla discussione ufficiale ormai si parlava di altro... Invece, ora c'è proprio il tempismo perfetto perchè il test è stato rilasciato proprio un paio di giorni dopo. |
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#131 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12564
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Quote:
In teroia un buona discussione ufficiale serve prorpio a questo: si apre qualche settimana prima del lancio, si raccolgono in prima pagina tutte le domande o notizie interessanti creando una specie di FAQ consultabile, così chè chiunque venga dopo non sia costretto, come dici te, a doversi spulciare una ad una tutte le varie pagine della discussione per trovare quello che cerca: va in prima pagina, legge quel che c'è scritto lì, e solo se non trova la risposta alla sua domanda, allora pone il quesito Date tempo a II ARROWS di aggiornare costantemente la discussione, mi pare stia facendo un lavoro encomiabile. Il precedente thread credo sia stato abbandonato poichè il suo autore non era più presente e quindi non poteva aggiornare costantemente la prima pagina fornendo le info di cui si necessita.
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#132 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2007
Città: PIACENZA
Messaggi: 7845
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Potresti prendere ,per risparmiare tempo, il materiale dal post di SF4 nella sezione console...Tanto le meccaniche sono identiche
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#133 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Inoltre il 2D mal si adatta al cambio di risoluzione, senza contare che ottieni più facilmente fluidità e, come già detto, minor tempo di sviluppo delle animazioni. Oltretutto, mettere 3 stili grafici così diversi tra loro, significherebbe spararsi perchè andrebbero rifatti 3 volte TUTTI gli sprite. Ultima modifica di II ARROWS : 15-06-2009 alle 10:37. |
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#134 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27853
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è uscito un bench?
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#135 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23986
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Incredibilmente sto pensando di comprarmi il pad della 360 per l'uscita di questo gioco, proprio io che i pad li aborro.
Ma Street e sempre street, uno dei miei primi amori, ed ho proprio voglia di rimettermi a sparare qualche bolla.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#136 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2007
Città: PIACENZA
Messaggi: 7845
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Imho meglio lo stick,del PadMerda X360...
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#137 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Alessandria
Messaggi: 2782
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I lottatori sono interamente poligonali, così come tutti i personaggi di Prince of Persia.
Il sistema di texture che ricopre i poligoni é un altro discorso, in questo caso viene usato uno stile particolare che conferisce un aspetto fumettoso,altri titoli come Virtua Fighter 5 usano un più classico stile tendente al realistico, il cell shading é quello dei vari Dragonball e di Tatzunoku VS Capcom (o come si chiama).
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AsRock Fatal1ty H97 Killer - Intel I7 4790 - 2x8gb DDR3 Crucial Ballistix Tactical 1600 cl8 - MSI GTX 1660 - Creative Sound Blaster Audigy 2 - SSD Samsung 840 EVO 250gb - HHD Toshiba 2000GB - Cooler Master N400 - Corsair CX600M - Samsung SyncMaster245B D3: abe77#2296 |
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#138 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23986
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Si, ma è ingombrante come il male.
Ho visto anche questo che mi fa sbavare assai...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#139 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2007
Città: PIACENZA
Messaggi: 7845
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#140 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30820
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