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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 12-06-2009, 17:43   #21
xnavigator
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cosa c'entra il link della fonte? :S
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Old 12-06-2009, 17:43   #22
danige
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Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
Non capisco l'utilità di questo aggeggio in termini di gioco.
Secondo me visto che ormai Nintendo ha venduto una Wii praticamente a qualsiasi essere vivente under 50 (Non ho un solo amico che non ne abbia una!!) sta puntando al mercato dei pensionati!! Con questo Wii Vitality potranno misurarsi la pressione la mattina mentre imparano a farsi l'arrosto al curry con Cooking Mama e fare delle avvincenti sfide online con i propri amici a chi ha la prostata più ingrossata
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Old 12-06-2009, 17:45   #23
LOL-LOL-LOL
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Originariamente inviato da xnavigator Guarda i messaggi
cosa c'entra il link della fonte? :S
spiega le caratteristiche delle pompe di calore che vendono agli installatori
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Old 12-06-2009, 18:18   #24
Spacio
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Originariamente inviato da danige Guarda i messaggi
Secondo me visto che ormai Nintendo ha venduto una Wii praticamente a qualsiasi essere vivente under 50 (Non ho un solo amico che non ne abbia una!!)...cut...
Io non ce l'ho... e mai l'avrò...

Se quell'affare misurasse anche la pressione sarebbe sicuramente più comodo di un misuratore di pressione, certo doversi comprare una wii e portarsi dietro una tv potrebbe risultare un pò più scomodo...
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Old 12-06-2009, 18:29   #25
Defragg
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Originariamente inviato da BrightSoul Guarda i messaggi
Credo che si tratti di un saturimetro: misura la percentuale di ossigenazione del sangue e la frequenza cardiaca (battiti al minuto). Non credo che possa rilevare la pressione, mi viene il dubbio che non sia proprio possibile misurarla con accuratezza dai piccoli capillari di un dito.

Ma poi, in che modo tutto ciò può essere usato in un gioco?
Pensa a un gioco horror dove devi controllare la paura , figo.
__________________
Steam Deck OLED 2 TB | Ryzen 7 7700 — 2x16GB Corsair Dominator Platinum 6400 MHz — PowerColor Hellhound RX 7700 XT
Trattative OK: 1mp3r4t0r, armenico11, Babumba92, CoolBits, Drigerott, gino1221, k.o.z, Macco, Mastermarcox, Mone_82, stacker, Velvet, Vladimiro Bentovich, frupoli, Sheva77, deg626, HcK190, Godmar, Simonxp, LCol84, pp2k, xeno the holy, SamuTnT, fantacaz
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Old 12-06-2009, 18:35   #26
Spacio
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Originariamente inviato da Defragg Guarda i messaggi
Pensa a un gioco horror dove devi controllare la paura , figo.
eh si se il gioco horror ti facesse venire paura trattandosi di gioco, per di più su una wii che per giocarci devi pure impiccarti con i controller oppure l'unica cosa che potrai fare sarà saltare sui funghi con un go kart, ho qualche dubbio sull'instillazione della paura nel videogiocatore... ma può darsi anche che io sia in errore...
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Old 12-06-2009, 18:49   #27
buothz
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Originariamente inviato da Spacio Guarda i messaggi
eh si se il gioco horror ti facesse venire paura trattandosi di gioco, per di più su una wii che per giocarci devi pure impiccarti con i controller oppure l'unica cosa che potrai fare sarà saltare sui funghi con un go kart, ho qualche dubbio sull'instillazione della paura nel videogiocatore... ma può darsi anche che io sia in errore...
porting di quel capolavoro di Resident Evil Remake per gamecube? Stile di gioco alla Barrow Hill? La tensione di alcuni capitoli di Reprobates?

non oso immaginare, dato il coinvolgimento dei jappo, ad un gioco a sfondo sessuale con nuovi "aggeggi" Wii, secondo me, da loro, spopolerebbero...

p.s. vendo mutandine ed assorbenti usati da ragazze che hanno giocato e sudato con wii
__________________
AthlonX2 4200+ Sock.939 su Samsung 2232bw ~ XBOX{Aladdin} e Wii{Wiikey&Wode} su Bravia BX400 ~ EEEPC 901 2 GB Corsair ~ e-mITX 0dbA 2GB Atom1.66Ghz 320GB HDToshiba ~ FW 6Mbit
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Old 12-06-2009, 18:56   #28
Spacio
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L'Avatar di Spacio
 
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Città: Abano Terme
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Originariamente inviato da buothz Guarda i messaggi
porting di quel capolavoro di Resident Evil Remake per gamecube? Stile di gioco alla Barrow Hill? La tensione di alcuni capitoli di Reprobates?

non oso immaginare, dato il coinvolgimento dei jappo, ad un gioco a sfondo sessuale con nuovi "aggeggi" Wii, secondo me, da loro, spopolerebbero...

p.s. vendo mutandine ed assorbenti usati da ragazze che hanno giocato e sudato con wii
ahahaha fantastico, è vero non ci avevo pensato ai giochini a sfondo perv con l'ausilio di accessori con force feedback di nuova generazione!!!
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Old 12-06-2009, 19:51   #29
degac
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Messaggi: 220
'A cosa può servire?'

Considerando che con Wiimote e BalanceBoard il giocatore interagisce con il MOVIMENTO del corpo, il passo successivo è quello di interagire con il CORPO: questo aggeggio (secondo me) è solo il primo passo - potenzialmente misura/rileva il possibile stato d'animo del giocatore...il gioco potrebbe 'adattarsi' (se la pressione/battito è troppo elevato il gioco si adegua ad un livello +- difficile)
Oppure si potrebbe pensare a giochi tipicamente 'orientali' nella loro filosofia: yoga (già sfruttato dalla BalanceBoard) o applicazioni 'serie' (o quasi) come il controllo di parametri vitali (se e quanto è affidabili il coso non lo posso sapere).

Considerando che Nintendo
- si è inventanta Brain Training (che a naso NON sembra per niente un gioco!) che ha venduto milioni di copie (con altrettanti Nintedo DS...)
- ha creato la Wii (con grafica 'ridicola' rispetto ai non-competitor) creando un nuovo mercato (tutto il resto del mondo a cui non interessa PS3 e Xbox...) e vendendo da urlo
prima di dire che non avrà successo ci penserei su un pochino...

Più che altro mi aspetto altri 'aggeggi' come una TELECAMERA che riconosca gli utenti (l'unica cosa degna di nota del Project Natal - per me) e magari qualche utilizzo dei microfoni
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Old 12-06-2009, 23:12   #30
Whity
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Città: Milano
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Personalmente mi ritengo un videogiocatore abbastanza accanito, ma in questo senso mi ritrovo abbastanza contro la produzione di aggeggi fatti per far sedere sul divano persone che potrebbero uscire e fare la stessa cosa nella vita, avendo anche migliori soddisfazioni. Con questo mi riferisco alla console in oggetto, non all'aggeggio in s'è che, ben tarato, può anche essere utile per prevenire malattie o altro. Rimango comunque dell'idea che giocare a Mario Kart non sia come guidare un Kart veramente e che giocare a tennis "virtualmente" non sia faticoso e quindi proficuo come farlo realmente. Ovviamente parlo con cognizione di causa, visto che pratico uno sport che mi da molte soddisfazioni e videogiocato ne trasmette solo fino allo spegnimento del monitor, quando ci si rende davvero conto che nella realtà è tutta un'altra cosa. Con questo vorrei appunto concludere che la Wii Fit, non gioverà mai quanto effettuare realmente esercizi ginnici e di movimento, oltre al fatto che mi pare inutile curare la forma davanti ad un monitor che ce la rovina (od anche i controller per le radiazioni). Quindi lode a questo prodotto, che spero verrà commercializzato per un'uso medico e comunque ben ponderato.

Saluti e buona serata, Whity
__________________
CPU: Intel Core i7-860 (2.8 Ghz, 133Mhz BCLK, 8MB L3) @ 3.52 Ghz, RAM: 8 GB DDR3-1600, Scheda Video: Nvidia GTX 560 Ti OEM 1.25GB GDDR5,
Scheda Madre: ASUS P7P55 LX, Hard Disk: 500GB 16MB Buffer, Alimentatore: Enermax 750 Watt
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Old 13-06-2009, 01:30   #31
mau.c
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Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
il nome parla chiaro, serve per risparmiare corrente, se sei morto (di noia) spenge la console. nintendo doveva pur far qualcosa per accontentare gli ambientalisti che la criticano per essere la più inquinante fabbrica console del pianeta...
__________________
Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008
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Old 13-06-2009, 07:59   #32
SuperSandro
Senior Member
 
L'Avatar di SuperSandro
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Vicino a Milano
Messaggi: 1913
Molti dimenticano lo scopo per cui vivono le aziende: fare soldi.

Il dispositivo ha un costo irrisorio di "ricerca e sviluppo", recuperabile totalmente dopo aver venduto solo un migliaio di esemplari.

Guardatelo come una sorta di ricerca di mercato: già in questo 3D sono venute fuori un paio di idee - spiritose ma non troppo.

Il futuro vedrà decine di dispositivi similari: basso costo di produzione, numerose applicazioni e soprattutto soldi a palate.
__________________
Sistema: Asus (Win 10 64 bit, Intel i7, 16 GB RAM) - Samsung Laser ML 2165 - Pentax K20D (+ 3 obbiettivi) - Samsung S9+ - APC Back-UPS RS 800
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Old 13-06-2009, 10:54   #33
imploso
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Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 24
intelligente

lo trovo molto interessante e può servire sicuramente per due cose:
estendere le funzionalità della wii come personal trainer, in questo modo gli esercizi vengono calibrati
in modo che tu possa mantenerti in allenamento aerobico o anaerobico, per dimagrire, allenarti ecc

e poi nei giochi può capire il tuo grado di stress e comportarsi conseguentemente
oppure negli esercizi yoga può capire se ti sei rilassato o magari si può accorgere in che modo riesce a farti rilassare d+ (con che musica, che colori, che parole ecc)

i commenti su tac, ospedali ecc sono davvero scemi.

io sono un felice possessore di ps3, ma queste cose le invidio al wii e spero che le implementi presto
anche la sony
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Old 13-06-2009, 11:12   #34
ThePunisher
Senior Member
 
L'Avatar di ThePunisher
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Padova
Messaggi: 13728
Nessuno si è accorto di "Brian Age"?

L'età di Brian?


Brain per chi non se n'è accorto
__________________
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Old 13-06-2009, 12:53   #35
Mazzokan
Junior Member
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 10
Concordo su fatto che sembra un pulsossimetro/saturimetro.
Se veramente è un apparecchio del genere possiamo fare alcune considerazioni.
Il pulsossimetro permette di avere in maniera semplice le seguenti informazioni
- frequenza cardiaca
- saturazione di Ossigeno
- Curva pletismografica
La frequenza cardiaca è nota a tutti e sappiamo aumenta con l'esercizio fisico e permette di identificare (in rapporto con l'età) le zone di lavoro aerobico (dimagrante o allenante) o quello anaerobico (che non dovrebbe essere superato se non per qualche breve periodo).
La saturazione di Ossigeno è un indice di ossigenazione dei tessuti (in questo caso periferici).
la pletismografia grosso modo ricrea una curva simile a quella pressoria intrarteriosa e pur non potendo essere usata per misurare la pressione direttamente permette di identificare stati di ipoperfusione, aritmie ecc.
Ritengo che tale device verrà venduto solo in associazione con altre periferiche che permettono di effettuare esercizi fisici (oggi wiifit domani magari anche la wiicycle o altro) al fine di calibrare l'esercizio perfettamente al paziente.
La calibrazione dell'esercizio/carico di lavoro sulla frequenza cardiaca dell'atleta può essere fatta in maniera più economica con una fascia toracica che trasmette solo la frequenza cardiaca (cardiofrequenzimetro).
In questo caso, se veramente si tratta di saturimetro, si vuole avere maggiore certezza della stato metabolico anche con i dati della saturazione.
Tutto questo mi fa pensare che la tipologia di utilizzatori a cui è destinata questa periferica dovrà essere verosimilmente più "fragile" esempio anziani o persone affetti da qualche patologia (anche grave obesità).
Da quello che so la balance board gode di un discreto successo come sistema di riabilitazione motoria a basso costo presso alcuni centri di riabilitazione. Non escluderei l'intenzione di creare un sistema di training fisico controllato dal punto di vista medico adatto anche a riabilitazione domiciliare di persone con patologie note.
L'uso per il gaming vero e proprio sinceramente lo vedo limitato.
Tutto a mio modesto parere.
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Old 13-06-2009, 13:54   #36
superbau
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L'Avatar di superbau
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Vicenza
Messaggi: 1150
trovo geniale la voglia di nintendo di evolversi e staccarsi dallo standard delle zotiche console per bimbi minkia

di strada ne ha da fare ancora molta, però la via è quella, cosa che ne sony, ne xbox, ne altri hanno capito fino ad ora.

P.s.
Resto del parere che le console (tutte sino ad ora) siano per bimbi sotto i 12 anni, ma la nintendo vuol cambiare questo concetto, speriamo che ci riesca, in un futuro non troppo lontano.

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Old 13-06-2009, 14:20   #37
linus74
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 18
CI POTREBBE ESSERE UNA SPIEGAZIONE

L'unica spiegazione plausibile che mi viene in mente, oltre a giochi salutisti con un WII-tapisroulant, potrebbe essere quella di far variare e calibrare la A.I. dell'avversario al PC o del proprio giocatore virtuale in base ai ritmi biologici prelevati... ad esempio il proprio alterego in una partita di tennis può correre più o meno a seconda di quello che rileva il sensore. Non so se riesco a spiegarmi...
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Old 14-06-2009, 15:25   #38
x-mon
Utente sospeso
 
L'Avatar di x-mon
 
Iscritto dal: Jan 2009
Città: dentro un computer!!!!!!
Messaggi: 139
dopo la Wii Fit e Brain Age questo Vitality Sensor manchera solo che mettano in comercio qualche tipo di encelfalogramma e magari qualcosa che misuri una tac e cosi ne facciamo e meno di andare negli ospedali e fare lughe file
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Old 14-06-2009, 17:16   #39
akfhalfhadsòkadjasdasd
 
Messaggi: n/a
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Originariamente inviato da SuperSandro Guarda i messaggi
Molti dimenticano lo scopo per cui vivono le aziende: fare soldi.

Il dispositivo ha un costo irrisorio di "ricerca e sviluppo", recuperabile totalmente dopo aver venduto solo un migliaio di esemplari.

Guardatelo come una sorta di ricerca di mercato: già in questo 3D sono venute fuori un paio di idee - spiritose ma non troppo.

Il futuro vedrà decine di dispositivi similari: basso costo di produzione, numerose applicazioni e soprattutto soldi a palate.
Chi si lamenta si lamenta perché teme un progressivo impoverimento di qualità e di contenuti nei videogame, grazie all'esempio che sta facendo la Nintendo. Se basta fare sta roba per fare soldi a palate ce li possiamo scordare i vari bioshock, half life 2, bg2, fallout, ico, gow etc etc..
E' solo questo che sta insegnando Nintendo agli altri partecipanti: che si devono fare giochi per la massa di casual gamer che gioca un paio di volte a settimana in compagnia e magari agitando qualche parte del corpo
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Old 14-06-2009, 19:30   #40
MrModd
Senior Member
 
L'Avatar di MrModd
 
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 924
Secondo me tra poco la Wii la vedremo nelle sale operatorie. I chirurghi ficcano dentro il gioco di E.R. ed ecco che la console diventa un cardiofrequenzimetro o come si chiama (quell'aggeggio che nei film fa sempre bip ). Finita l'operazione tolgono il gioco dei dottori e mettono Wii sport e poi giù di partite a bowling fino alla successiva operazione!
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The Dark Side of The MODD
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