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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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ASUS e HIFIMAN uniscono le forze per creare ROG Kithara, cuffie gaming con driver magnetici planari da 100mm, design open-back e microfono MEMS full-band. Una proposta che ambisce a coniugare fedeltà per audiofili e performance ludiche, disponibili a 319 euro
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 02-06-2009, 14:44   #13781
ciccionamente90
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brao
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Old 02-06-2009, 16:08   #13782
cuoresportivo86
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Scusate ma perchè gli scuterini non li trovo mai? C'è una zona particolare della città dove si trovano? Sempre le moto grosse vedo in giro
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Old 02-06-2009, 16:10   #13783
ciccionamente90
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effettivamente ce ne sono di meno rispetto alle moto... ma cerca...

(perchè qualcuno dovrebbe cercare gli scuterini che vanno più piano delle bici di GTA SA?)
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Old 02-06-2009, 17:04   #13784
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Scusate ma perchè gli scuterini non li trovo mai? C'è una zona particolare della città dove si trovano? Sempre le moto grosse vedo in giro
ci sono, pochi ma ci sono senò spawnali col trainer che fai prima
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(perchè qualcuno dovrebbe cercare gli scuterini che vanno più piano delle bici di GTA SA?)
quoto
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Old 02-06-2009, 20:35   #13785
k0rn2012
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Tra le novità più importanti:
  • F4 nascondi/mostra menù
  • Ctrl destro + J Attiva/disattiva arma di gravità. Usatela con una pistola o una Desert Eagle. Tasto destro per mirare, su o giù per spostare avanti o indietro, tasto sinistro per sparare.
  • Ctrl destro + K Teletrasporta verso il giocatore tutte le guardie del corpo.
  • Spawner con 1332 oggetti
  • Altro

Download: http://download.gta-expert.com/index...t=view&id=2184
Comandi in italiano + guida: http://forum.gta-expert.com/index.ph...pic=24499&st=0
grande fabio....
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Old 02-06-2009, 20:49   #13786
k0rn2012
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a proposito di guastafeste... ho riprovato, eravamo in 3 e io ho preso l'eli... ma 7 minuti e 32 restano sempre difficili da fare bisogna imparare le trsde praticamente a memoria, così come la posizione dei biker, però comincio a credere che con un po' di allenamento sia fattibile
sisi è fattibile...una volta eravamo in due, l'altro prese l'eli, uccidemmo quelli nell'edificio abb in fretta ma perdemmo tempo con quelli che scappavano...fatto per bene ci si riesce..
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Old 02-06-2009, 21:06   #13787
sopress
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Old 02-06-2009, 21:08   #13788
xspeed90
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ciao,ho acquistato questo gioco,solo che non riesco bene a configurarlo bene.
con la nuova patch sono state aggiunte nuove opzioni grafiche,che pero' le ho abassate e tolto il vsync.
ora gira su 1600x1050 (posso metterlo anche a 1920x1080),tutto su medio,tranne riflessi off e ombre basse.
poi le varie distanze erano sui 20,numero auto 18,ombre 2.
il gioco gira solo che qualche volta va proprio a scatti (cosa che prima di installlare la patch non faceva).
vedete la firma per l'hadware
facendo i test la cpu è sempre sui 95%,mentre la gpu rimane sui 60-70%.
qualcuno mi da una mano a configurarlo bene
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CPU: AMD Athlon64 x2 6000+(am2);MB: Asus m2n-e SLI;Ram: 3 Gb ddr2 800 (samsung 3x1);Scheda video: Ati Sapphire Radeon HD3850 512Mb PCI 16x;HDD: barracuda 500gb OS:Windows xp home SP3
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Old 02-06-2009, 21:09   #13789
sopress
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ciao,ho acquistato questo gioco,solo che non riesco bene a configurarlo bene.
con la nuova patch sono state aggiunte nuove opzioni grafiche,che pero' le ho abassate e tolto il vsync.
ora gira su 1600x1050 (posso metterlo anche a 1920x1080),tutto su medio,tranne riflessi off e ombre basse.
poi le varie distanze erano sui 20,numero auto 18,ombre 2.
il gioco gira solo che qualche volta va proprio a scatti (cosa che prima di installlare la patch non faceva).
io monto
cpu amd athlon x2 4800+ 2,5ghz
3gb ram
ati radeon hd3850 512mb
mb asus m2ne-sli.

facendo i test la cpu è sempre sui 95%,mentre la gpu rimane sui 60-70%.

qualcuno mi da una mano a configurarlo bene
Fai un benchmark nel gioco, poi posta i risultati
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Old 02-06-2009, 21:18   #13790
ciccionamente90
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numero auto 18
azz, così ti scompare pure la tua

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Fai un benchmark nel gioco, poi posta i risultati
esatto... fallo
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Old 02-06-2009, 21:19   #13791
xspeed90
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Statistiche
Media FPS: 23.70
Durata: 37.12 sec
Utilizzo CPU: 90%
Utilizzo memoria di sistema: 65%
Utilizzo memoria video: 91%
Impostazioni Grafiche
Risoluzione: 1680 x 1050 (60 Hz)
Qualità texture: Media
Qualità rendering texture: Media
Distanza visuale: 20
Distanza dettagli: 20

Hardware
Microsoft Windows XP Home Edition
Service Pack 3
Adattatore video: ATI Radeon HD 3800 Series
Versione driver video: 6.14.10.6947
Adattatore audio: C-Media CM6501 Like Sound Device
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4800+
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Old 02-06-2009, 21:22   #13792
ciccionamente90
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Statistiche
Media FPS: 23.70
Durata: 37.12 sec
Utilizzo CPU: 90%
Utilizzo memoria di sistema: 65%
Utilizzo memoria video: 91%
Impostazioni Grafiche
Risoluzione: 1680 x 1050 (60 Hz)
Qualità texture: Media
Qualità rendering texture: Media
Distanza visuale: 20
Distanza dettagli: 20

Hardware
Microsoft Windows XP Home Edition
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l'hardware è pessimo per questo gioco, comunque prova:
Risoluzione: 1440 x 900
Qualità texture: Media
Qualità rendering texture: Bassa
Distanza visuale: 16
Distanza dettagli: 16
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Old 02-06-2009, 21:23   #13793
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ciao,ho acquistato questo gioco,solo che non riesco bene a configurarlo bene.
con la nuova patch sono state aggiunte nuove opzioni grafiche,che pero' le ho abassate e tolto il vsync.
ora gira su 1600x1050 (posso metterlo anche a 1920x1080),tutto su medio,tranne riflessi off e ombre basse.
poi le varie distanze erano sui 20,numero auto 18,ombre 2.
il gioco gira solo che qualche volta va proprio a scatti (cosa che prima di installlare la patch non faceva).
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facendo i test la cpu è sempre sui 95%,mentre la gpu rimane sui 60-70%.
qualcuno mi da una mano a configurarlo bene
mettile al volo a zero abbassa un po' il traffico e prova con distanze a 15 e 30...
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Old 02-06-2009, 21:25   #13794
xspeed90
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ora sono cosi',e quello di prima è il risultato
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Old 02-06-2009, 21:27   #13795
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ora sono cosi',e quello di prima è il risultato
piuttosto che i riflessi, meglio disabilitare le ombre appesantiscono non poco...
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Old 02-06-2009, 21:28   #13796
ciccionamente90
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GUIDA ALLE OPZIONI E VALORI CONSOLE/PC by II ARROWS
Risoluzione
La risoluzione ha un impatto diretto sulla memoria video, in aggiunta a quella per i contenuti e gli effetti, quella massima supportata dal gioco è 2560x1600(16:10).
A 1560x1600 la memoria occupata è 320MB, mentre a 800x600 è 32MB.

Qualità delle texture
La memoria occupata dalle texture è proporzionata alla qualità e alla distanza visiva.
La qualità massima abbinata a una distanza di 21 occupa 600MB.
Per impostazione predefinita se la scheda non ha 1GB di memoria non si attiva la qualità massima, si può fare forzando l'avvio con il parametro -nomemrestriction.

Qualità di rendering
Questa opzione controlla la qualità della renderizzazione come il filtro anisotropico sulle texture, la qualità media offre già oltre quello che possono offrire le console.

Distanza visiva
Questa opzione controlla quanto lontano le macchine e gli edifici saranno visibili. Aumentando questo valore produrrà un raggio più ampio e includerà più elementi aumentando sensibilmente la memoria.
Una distanza maggiore di 22 darà una distanza superiore a quella impostata su console.

Dettagli sulla distanza
Questa opzione scala dettagli dell'ambiente che non include vegetazione, spazzatura e altri oggetti spostabili. Un valore di 10 è l'equivalente su console.
Questa opzione ha un impatto minimo sulla memoria.

Densità veicoli
Imposta la quantità di veicoli sulle strade, intese in movimento e non avrà effetto su quelle parcheggiate, veicoli di missione o difficoltà.
Di contro ha un grande effetto sulla CPU.
NDT: Nel file da cui ho preso queste informazioni non è specificato, ma in un comunicato separato Rockstar ha indicato che su console il livello è pari a 33

Densità delle ombre
Controlla il numero di ombre generate dalle luci posizionali negli ambienti esterni.
Queste ombre sono esclusive alla versione PC e possono avere un impatto significativo sulla CPU e sulla GPU.

Crossfire & SLI
Il Crossfire è supportato a partire dai driver 8.11[es 4870x2(NDT Sì, se il gioco partisse... )].
Lo SLI non è al momento supportato ma sarà introdotto successivamente con una patch e driver nuovi.

Processi in sottofondo
I processi in background possono avere un forte impatto sulle prestazioni, specialmente con i sistemi che rispettano di poco i requisiti minimi di memoria.
Gli utenti dovrebbero assicurarsi di disabilitare la scansione dell'antivirus(specialmente la scansione all'avvio) o quando giocano.[/code]
vedi qua e come ha detto moli togli le ombre (che sotto un certo punto di vista non sono poi una gran perdita )
+
Risoluzione: 1440 x 900
Qualità texture: Media
Qualità rendering texture: Bassa
Distanza visuale: 16
Distanza dettagli: 16

P.S. Lo SLI non è ancora supportato?
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Ultima modifica di ciccionamente90 : 02-06-2009 alle 21:31.
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Old 02-06-2009, 21:31   #13797
xspeed90
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ma abbasso la densita' ombre che ora è 2,oppure la qualita ombre che è media
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Old 02-06-2009, 21:32   #13798
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fai entrambe le cose... disabilita (al posto di media) e metti a zero (al posto di 2)
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Old 02-06-2009, 21:34   #13800
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fai entrambe le cose... disabilita (al posto di media) e metti a zero (al posto di 2)
abbiamo un feeling noi due... facciamo l'amore?
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