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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 21-05-2009, 00:11   #21
bronzodiriace
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si bello..ma per quanto? 10 minuti?
http://www.gamerankings.com/wii/9543...out/index.html
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Old 22-05-2009, 15:33   #22
bronzodiriace
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riguardo l uso della bilancia: preso da forumeye


Ragazzi sono morto giocare con la bilancia e questo caldo sto gioco dopo 4 incontri sono morto troppo sudato. Ora ci sto prendendo la mano e ripeto questo gioco giocato con WM+NK+Bilancia è davvero troppo divertente. Mi dispiace per chi dice che è meglio con il solo Wiimote perchè assolutamente per me il vero punto cardine di questo gioco è l'uso della bilancia. Finalmente è sfruttata a dovere in un gioco.
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Old 22-05-2009, 16:57   #23
Hikaro
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È uscito!

Oggi è il day one!
L'ho preso e provato un po' prima di andare in ufficio, l'impressione è ottima e il gusto dell'originale per nes è pressoché immutato.
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Old 23-05-2009, 08:58   #24
@nta
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preso e provato per una mezzoretta ... veramente molto divertente

ma il panzone come lo stendo ?? non riesco a colpirlo !!!

Ultima modifica di @nta : 23-05-2009 alle 09:03.
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Old 23-05-2009, 11:23   #25
Hikaro
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preso e provato per una mezzoretta ... veramente molto divertente

ma il panzone come lo stendo ?? non riesco a colpirlo !!!
Spoiler:
Il primo cazzotto in bocca e il resto in panza, poi schivi e ricominci. Basta farlo cadere una volta per vincere per KO... in effetti con quella panza rialzarsi è un'impresa ardua
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Old 23-05-2009, 12:55   #26
@nta
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Spoiler:
Il primo cazzotto in bocca e il resto in panza, poi schivi e ricominci. Basta farlo cadere una volta per vincere per KO... in effetti con quella panza rialzarsi è un'impresa ardua
il problema è colpirlo .. me li para tutti
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Old 24-05-2009, 11:48   #27
Savio80
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Ma qual'è l'inclinazione per dare i cazzotti in bocca? Riesco solo a colpire al corpo!!
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Old 24-05-2009, 14:23   #28
Hikaro
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QUOTE=@nta;27569912]il problema è colpirlo .. me li para tutti [/quote]

Spoiler:
Quando ti attacca e apre la bocca, te ne accorgi perché trema un istante prima di sferrare il colpo



Quote:
Originariamente inviato da Savio80
Ma qual'è l'inclinazione per dare i cazzotti in bocca? Riesco solo a colpire al corpo!!
Inclina il controlstick, o cmq guarda sul manuale per i controlli di base
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Ultima modifica di Hikaro : 24-05-2009 alle 14:25.
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Old 24-05-2009, 14:58   #29
Giant Lizard
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tecnicamente è valido? E' divertente?

Per ora me lo son segnato, ma stiamo a vedere
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Old 25-05-2009, 10:20   #30
Hikaro
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Secondo me è un grande gioco, se sei fan della serie punchout allora diventa un musthave
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Old 25-05-2009, 10:30   #31
@nta
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gioco a dir poco molto bello, avrei preferito qualche modalità in più, qualche animazione nella presentazioni dei personaggi ma durante il gioco tutto questo perde importanza, lo trovo uno dei migliori giochi per la wii.
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Old 30-05-2009, 00:32   #32
Dark Schneider
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Piccolo gioiello sto gioco. Pochi cazzi!! La cosa bella è che si respira tutto il "vecchio stile". E che stile...
Ogni pugile con il suo stile di combattimento, punti di forza e i punti deboli da scoprire e sfruttare per batterli. Quindi ogni scontro è diverso dall'altro.

Per adesso ho vinto solo il circuito minore, adesso sto alla prese con un pugile giapponese che è veramente velocissimo e mi tira certe sventole...

Comunque è un gioco-droga... Appena inizi a combattere non riesci più a smettere...
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Old 30-05-2009, 00:55   #33
bronzodiriace
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io ho un problema con don flamenco.
Non riesco a batterlo
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Old 30-05-2009, 01:19   #34
Dark Schneider
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Io ancora non ci arrivo. Al momento mi trovo ad affrontare Bear Hugger.
Solo che mi devo un attimo riposare perchè a parte farti sudare, sto gioco ti fa consumare anche il pollice per le schivate.
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Old 30-05-2009, 12:54   #35
Hikaro
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io ho un problema con don flamenco.
Non riesco a batterlo
Il primo o il secondo?
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Old 30-05-2009, 18:09   #36
Dark Schneider
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Madò l'indiano, Great Tiger è un tantino veloce. Fino ad ora non sono quasi mai riuscito a sopravvivere al primo round.
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Old 30-05-2009, 19:31   #37
bronzodiriace
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il primo
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