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ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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Old 19-04-2009, 18:10   #2321
[leviathan]
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L'Avatar di [leviathan]
 
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Messaggi: 470
rilancia la patch
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Case Cosmos 1000 | Ali Enermax Modu82+ 525w | MoBo Zotac 780i supreme | Cpu Intel E8400 cooled by Noctua NH-U12P | RAM Corsair Dominator 2x2Gb 1066mhz | Vga Zotac 8800GT Amp! cooled by AC Accelero S1 Rev.2 | Rheobus Zalman ZM-MFC2
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Old 19-04-2009, 22:20   #2322
shark79
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Originariamente inviato da [leviathan] Guarda i messaggi
rilancia la patch
Vabbè dai ragazzi mi tocca reinstallarlo, la patch non la riesco ad installare perchè il gioco già risulta patchato.

Vi chiedevo solo un piccolissimo aiuto... non fà niente
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Old 20-04-2009, 18:32   #2323
petrasauro
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Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 10
Salve a tutti ho un problema con le cuffie....in pratica se uso le cuffie non sento alcuni suoni nel gioco esempio i passi delle persone e altro.....solo con cod 5 mi succede....qualche consiglio?
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Old 22-04-2009, 23:03   #2324
petrasauro
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Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 10
problema risolto
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Old 23-04-2009, 13:24   #2325
petrasauro
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 10
Sto cercando dei clan disponibili per fare delle pcw.............
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Old 24-04-2009, 14:48   #2326
Bahamut Zero
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L'Avatar di Bahamut Zero
 
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Città: Naples
Messaggi: 3907
sto scaricando la patch 1.4

Devo avere però la 1.2 pre-installata o va bene qualsiasi patch che ho sopra?
A me sembra di nn averlo mai patchato CoD 5
__________________
Cancellato stare lucido dal mio vocabolario -Speaker Cenzou-
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Old 24-04-2009, 18:43   #2327
petrasauro
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 10
per poter installare la 1.4 devi avere tutte le precedenti installate ossia 1.1 poi installi la->1.2 poi installi la ->1.3 e infine ->1.4
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Old 24-04-2009, 18:51   #2328
xgab
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Iscritto dal: Aug 2008
Città: Brindisi
Messaggi: 3359
Quote:
Originariamente inviato da petrasauro Guarda i messaggi
per poter installare la 1.4 devi avere tutte le precedenti installate ossia 1.1 poi installi la->1.2 poi installi la ->1.3 e infine ->1.4
se nn mi sbaglio la 1.2 è implementata con la prima
__________________
CPU:q6600 @ 3.0ghz RAM:kingston 4x1gb ddr2 800 mhz HDD :seagate 7200rmp 500gb GPU: nvidia asus 9600gt @ 701/1752/972 mhzMOBO :asus p5kc 775
case :apevia x-cruiser neroALICZ StealtExtream 500wMONITOR:ACER 22" 1680X1050 AUDIO:Trust+Hercules surround "4.2"SO: Windows 7 Ultimate x64
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Old 25-04-2009, 12:02   #2329
trunks986
Senior Member
 
L'Avatar di trunks986
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 2984
ragazzi, l'ho appena installato e non ne vuole sapere di partire. Ecco l'errore che mi da:

----- Initializing Renderer ----
execing ragdoll.cfg from disk
----- Client Initialization -----
----- Client Initialization Complete -----
Trying SMP acceleration...
...succeeded.
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 2.0 code path is available.
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Using 4x anti-aliasing
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...
Loading fastfile 'code_post_gfx'
used 1.14 MB memory in DB alloc
Setting initial state...
DirectX reports 512 MB of video memory and 939 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 496 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 0 on normal maps, and 0 on specular maps
Waited 82 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
Waited 2 msec for asset 'shadowoverlay' of type 'material'.
Waited 3 msec for asset 'stencilshadow' of type 'material'.
Waited 61 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.
Error: Could not load material "water_droplet".
Error: Could not load material "water_dynamic_spray".

------- sound system initialization -------
Loading fastfile 'ui'
used 39.49 MB memory in DB alloc
Waiting for $init to finish. There may be assets missing from code_post_gfx.


Error during initialization:
Unhandled exception caught



ho seguito le guida in prima pagina per quest'errore, ma non ne vuole sapere di funzionare...come devo fare?? (ho aggiornato le dx a marzo 09 e anke gli ultimi driver video....la configurazione è quella in firma).
devo installare le varie patch? ditemi in che sequenza installarle...
__________________
Gigabyte Z170x-UD3 - Intel i7 7700 - Corsair ddr4 2*8 @3.0ghz - Sapphire Rx580 nitro+ 8gb - Evga SuperNova G2 550w - Samsung 850 evo 250gb - Wd red 2tb - Seagate 1tb - Bequiet Silent Base 600 orange - Dell SE2717H Freesync
trunks986 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-04-2009, 20:02   #2330
xgab
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Brindisi
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Quote:
Originariamente inviato da trunks986 Guarda i messaggi
ragazzi, l'ho appena installato e non ne vuole sapere di partire. Ecco l'errore che mi da:

----- Initializing Renderer ----
execing ragdoll.cfg from disk
----- Client Initialization -----
----- Client Initialization Complete -----
Trying SMP acceleration...
...succeeded.
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 2.0 code path is available.
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Using 4x anti-aliasing
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...
Loading fastfile 'code_post_gfx'
used 1.14 MB memory in DB alloc
Setting initial state...
DirectX reports 512 MB of video memory and 939 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 496 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 0 on normal maps, and 0 on specular maps
Waited 82 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
Waited 2 msec for asset 'shadowoverlay' of type 'material'.
Waited 3 msec for asset 'stencilshadow' of type 'material'.
Waited 61 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.
Error: Could not load material "water_droplet".
Error: Could not load material "water_dynamic_spray".

------- sound system initialization -------
Loading fastfile 'ui'
used 39.49 MB memory in DB alloc
Waiting for $init to finish. There may be assets missing from code_post_gfx.


Error during initialization:
Unhandled exception caught



ho seguito le guida in prima pagina per quest'errore, ma non ne vuole sapere di funzionare...come devo fare?? (ho aggiornato le dx a marzo 09 e anke gli ultimi driver video....la configurazione è quella in firma).
devo installare le varie patch? ditemi in che sequenza installarle...
beh non mi sembra tanto difficile 1.1-1.2-1.3-1.4
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CPU:q6600 @ 3.0ghz RAM:kingston 4x1gb ddr2 800 mhz HDD :seagate 7200rmp 500gb GPU: nvidia asus 9600gt @ 701/1752/972 mhzMOBO :asus p5kc 775
case :apevia x-cruiser neroALICZ StealtExtream 500wMONITOR:ACER 22" 1680X1050 AUDIO:Trust+Hercules surround "4.2"SO: Windows 7 Ultimate x64
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Old 27-04-2009, 14:09   #2331
trunks986
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L'Avatar di trunks986
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 2984
ho installato fino alla 1.2 e il gioco parte.....ma l'audio non c'è.... che fare??

ho winxp Sp3 e la conf è quella in firma
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Gigabyte Z170x-UD3 - Intel i7 7700 - Corsair ddr4 2*8 @3.0ghz - Sapphire Rx580 nitro+ 8gb - Evga SuperNova G2 550w - Samsung 850 evo 250gb - Wd red 2tb - Seagate 1tb - Bequiet Silent Base 600 orange - Dell SE2717H Freesync
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Old 27-04-2009, 14:17   #2332
cseil.
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L'Avatar di cseil.
 
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Originariamente inviato da trunks986 Guarda i messaggi
ho installato fino alla 1.2 e il gioco parte.....ma l'audio non c'è.... che fare??

ho winxp Sp3 e la conf è quella in firma
Leggi il primot opic
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Old 27-04-2009, 14:27   #2333
trunks986
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L'Avatar di trunks986
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 2984
ho installato anche la 1.3 ma nada....non so più che fare...nel primo topic non ho letto niente riguardo l'audio
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Old 27-04-2009, 14:59   #2334
trunks986
Senior Member
 
L'Avatar di trunks986
 
Iscritto dal: Feb 2006
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aggiornato anche alla 1.4, ma niente audio. ufff ke fare?
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Old 27-04-2009, 15:35   #2335
Jeremy01
Senior Member
 
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Messaggi: 9609
ragazzi l'ultima patch è la 1.4?....c'è sempre il problema che spariscono i salvataggi e i profili?....dov'è la cartella dei salvataggi e profili in vista 64?
Jeremy01 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2009, 22:14   #2336
Stephan Kerensky
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 5
Ciao a tutti, chiedo cortesemente un aiuto stò impazzendo con PunkBuster e COD W@W dopo poco che gioco mi kikka con il seguente messaggio: RESTRICTION : corrupted file/memory [120148].
Ho reinstallato tutto ex novo due volte, ho aggiornato manualmente PB.

Avete consigli da darmi?
Stephan Kerensky è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2009, 22:37   #2337
petrasauro
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Iscritto dal: Nov 2008
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Quote:
Originariamente inviato da Stephan Kerensky Guarda i messaggi
Ciao a tutti, chiedo cortesemente un aiuto stò impazzendo con PunkBuster e COD W@W dopo poco che gioco mi kikka con il seguente messaggio: RESTRICTION : corrupted file/memory [120148].
Ho reinstallato tutto ex novo due volte, ho aggiornato manualmente PB.

Avete consigli da darmi?
è solo xke è aggiornato male......
petrasauro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2009, 23:14   #2338
Stephan Kerensky
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2009
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Quote:
Originariamente inviato da petrasauro Guarda i messaggi
è solo xke è aggiornato male......

Ovvero? cosa devo fare allora?
Stephan Kerensky è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-04-2009, 11:04   #2339
Tarrion
Senior Member
 
L'Avatar di Tarrion
 
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 310
salve a tutti, io ho questo problema: dopo un tempo di gioco che può variare da pochi minuti a circa un'ora o più, il gioco freeza e non c'è verso di interagire col pc, lasciandomi come unica alternativa il reset brutale del sistema. Il sistema operativo è Windows Vista 64bit SP1, la mia scheda video è una Gainward HD4850 (non golden sample) e non mi ha mai dato problemi con alcun altro gioco, i driver installati sono i Catalyst 9.4 e le DX sono aggiornate all'ultima versione. Ho provato a cercare nel visuallizzatore eventi qualche errore contemporaneo all'ora esatta del freeze ma non trovo nulla (forse cerco nel posto sbagliato?), non mi resta che chiedere aiuto a voi perché sto impazzendo, Grazie per l'attenzione.
Tarrion è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-04-2009, 11:31   #2340
@less@ndro
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se nn mi sbaglio la 1.2 è implementata con la prima
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beh non mi sembra tanto difficile 1.1-1.2-1.3-1.4
la sequenza è gioco intallato 1.2 e poi 1.4

Quote:
Originariamente inviato da Stephan Kerensky Guarda i messaggi
Ciao a tutti, chiedo cortesemente un aiuto stò impazzendo con PunkBuster e COD W@W dopo poco che gioco mi kikka con il seguente messaggio: RESTRICTION : corrupted file/memory [120148].
Ho reinstallato tutto ex novo due volte, ho aggiornato manualmente PB.

Avete consigli da darmi?
lo faceva anche a me. ho risolto chiudendo fraps mentre gocavo, anche aggiornando il pb lo continuava a fare.

Quote:
Originariamente inviato da Tarrion Guarda i messaggi
salve a tutti, io ho questo problema: dopo un tempo di gioco che può variare da pochi minuti a circa un'ora o più, il gioco freeza e non c'è verso di interagire col pc, lasciandomi come unica alternativa il reset brutale del sistema. Il sistema operativo è Windows Vista 64bit SP1, la mia scheda video è una Gainward HD4850 (non golden sample) e non mi ha mai dato problemi con alcun altro gioco, i driver installati sono i Catalyst 9.4 e le DX sono aggiornate all'ultima versione. Ho provato a cercare nel visuallizzatore eventi qualche errore contemporaneo all'ora esatta del freeze ma non trovo nulla (forse cerco nel posto sbagliato?), non mi resta che chiedere aiuto a voi perché sto impazzendo, Grazie per l'attenzione.
aggiorna il gioco alla 1.4
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crosshair formula IV|1090t@4ghz|titan fenrir|4gb ddr3 1600|5870 1gb |HR-03 GT|tx650|vertex1 60gighi|tera vari|benq xl2420t 120hz |Lachesis v2|lycosa mirror|roccat kave|xonar dx|pad x360|vpr HC4000
my feedback.....www.9minuti.it.......www.smileBack.cloud
@less@ndro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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