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Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
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Old 02-03-2009, 23:30   #9041
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Shuttering.. ovvero?
Qualcuno mi illumini..
struttering significa che ti scatta un pò
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Old 02-03-2009, 23:32   #9042
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stuttering... shuttering... struttering... ma LOL
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Old 02-03-2009, 23:36   #9043
ciccionamente90
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e da cosa dipende generalmente lo sfuttering?
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Old 02-03-2009, 23:37   #9044
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e da cosa dipende generalmente lo sfuttering?
l'ha spiegato sopra vincenzo cos'è lo sgruttering in gta dipende quasi esclusivamente dal procio...
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Old 02-03-2009, 23:37   #9045
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struttering significa che ti scatta un pò
Magari una spiegazione un pò più tecnica?
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Old 02-03-2009, 23:39   #9046
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Magari una spiegazione un pò più tecnica?
infatti! quando si parla di sguttering, come in tutti questi argomenti, o si spiega bene oppure possiamo anche farne a meno...
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Old 02-03-2009, 23:41   #9047
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infatti! quando si parla di sguttering, come in tutti questi argomenti, o si spiega bene oppure possiamo anche farne a meno...
lo sruttering è qualcosa che esula da questo thread un bel cerca su google e si risolve...

scherzo, non so neanch'io cosa voglia dire di preciso
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Old 02-03-2009, 23:43   #9048
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io so dello sputtering molecolare, ma non credo che c'entri...

scusate l'OT
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Old 02-03-2009, 23:49   #9049
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Magari una spiegazione un pò più tecnica?
perchè non ti è piaciuta ? , la mia spiegazione è stata chiara breve e concisa
Ps: cm cavolo si scrive struttering ?
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Old 02-03-2009, 23:53   #9050
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Ps: cm cavolo si scrive struttering ?
ma LOL che qualcuno ci illumini!!!

mentre voi vi arrovellate sullo sf...st...sv..sr...sgr... insomma... su quello... io vado a nanna 'notte a tutti
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Old 02-03-2009, 23:59   #9051
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UARGOOOOOOARGHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH stuttering!!!!
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Old 03-03-2009, 00:56   #9052
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lo stuttering vuol dire che anche se si ha un buon framerate (anche sui 60) si avvertono dei microscatti continui.
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Old 03-03-2009, 01:02   #9053
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E' normale che dopo un'oretta di gioco le prestazioni calino?
(All'inizio è tutto bello fluido poi dopo un'oretta inizia ad essere ad andare un pò a scatti).

Da cosa è dovuto?
si perché la ram si satura (perché GTA IV è programmato col c***), prova a forzare il file di paging a 250MB max e min, cosi il file di paging viene usato poco e niente e si aggira in parte il problema anche se non si risolve completamente...

normalmente per 4GB di ram il file di paging sarebbe "giusto" sui 6GB ma è totalmente inutile e nei giochi è controproducente, disattivarlo non conviene perché il SO ne ha bisogno, meglio settarlo al minimo come dicevo prima sui 250MB

con questo settagglio ci ho giocato un paio d'ore e sembra che lo stuttering sia minore anche se il calo si nota ancora ad occhio Oo... ma è più "umano"...
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Ultima modifica di qwerty83 : 03-03-2009 alle 01:21.
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Old 03-03-2009, 09:53   #9054
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lo stuttering vuol dire che anche se si ha un buon framerate (anche sui 60) si avvertono dei microscatti continui.
Questa direi che è la miglior definizione di Skruttering pervenuta finora...
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Old 03-03-2009, 10:11   #9055
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io mi sono stufato... lo prendo per la 360 e ci gioco da là...
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Old 03-03-2009, 10:18   #9056
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io mi sono stufato... lo prendo per la 360 e ci gioco da là...
col pc che hai di problemi non dovresti averne...
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Old 03-03-2009, 10:20   #9057
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Quoto, sul pc è 3 spanne sopra!
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Old 03-03-2009, 10:35   #9058
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Crasha ogni tanto senza motivo nonostante il giga di memoria video e i settaggi al di sotto della ram effettivamente disponibile, da sempre l'impressione di essere "al limite", ormai lo sappiamo che è stato scritto con i piedi per PC, con l'ultima patch per risolvere le sfighe pare che abbiano abbassato i dettagli (vedevo su dei forum che mancano interi oggetti dalle scene...). E' l'unico gioco che mi da problemi, quindi escludo che siano sfighe dovute alla mia configurazione hardware o software.
Tanto la 360 è là prendo il disco, lo metto dentro, comincio a giocare e non ci penso più. Sta maturando sempre di più questa idea che è diametralmente opposta a quanto per esempio mi è successo con GRID che su PC lo trovo più appagante.
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Crasha ogni tanto senza motivo nonostante il giga di memoria video e i settaggi al di sotto della ram effettivamente disponibile, da sempre l'impressione di essere "al limite", ormai lo sappiamo che è stato scritto con i piedi per PC, con l'ultima patch per risolvere le sfighe pare che abbiano abbassato i dettagli (vedevo su dei forum che mancano interi oggetti dalle scene...). E' l'unico gioco che mi da problemi, quindi escludo che siano sfighe dovute alla mia configurazione hardware o software.
Tanto la 360 è là prendo il disco, lo metto dentro, comincio a giocare e non ci penso più. Sta maturando sempre di più questa idea che è diametralmente opposta a quanto per esempio mi è successo con GRID che su PC lo trovo più appagante.
a me non ha mai crashato, hai testato l'oc del quadcore con almeno 3 orette di orthos?? ho visto che l'hai spinto parecchio, magari sembra che regge ma non è veramente rocksolid...
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