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Old 22-02-2009, 20:42   #681
blade9722
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L'Avatar di blade9722
 
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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
te hai la 9600gt che potresti utilizzare per la fisica abbinandola alla 4850

(sembra però che quest' abbinamento funzioni solo su seven)
????

mi riferisco alla parte in neretto
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test
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Old 22-02-2009, 20:49   #682
ippo.g
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
in questo gioco ho la sensazione che le ati si comportano male..
se aspetti lo testo con una hd4670
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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
te hai la 9600gt che potresti utilizzare per la fisica abbinandola alla 4850

(sembra però che quest' abbinamento funzioni solo su seven)
adesso stacco una 8800 e la metto a far la spalla alla 4670
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Originariamente inviato da blade9722 Guarda i messaggi
????

mi riferisco alla parte in neretto
a parte gli scherzi l'ho letta anche io sta cosa, ma mi pare funzioni solo con driver moddati, tra l'altro la HD4670 sta proprio su Seven ed ho un altro slot pci-ex libero
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Old 22-02-2009, 20:49   #683
ghiltanas
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????

mi riferisco alla parte in neretto
io ho chiesto sul thread di physx e mi hanno risposto cosi ...per un problema legato al caricamento di entrambi i driver...
è una cavolata?

ps qui c'è bisogno di Yoss
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 22-02-2009, 23:00   #684
blade9722
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Cryostasis Techdemo
800x600 NO PHYSX
tutto max

AVG FPS = 11,1
MIN FPS = 3,9
MAX FPS = 98,0


Cryostasis Techdemo
800x600 PHYSX ON
tutto max

AVG FPS = 48,3
MIN FPS = 20,9
MAX FPS = 126,8
Il Penryn è a default?


... e i test con il Phenom II?

Con Stalker Clear Sky ho fatto varie prove, ma non riesco a trovare una configurazione che satura i frame con la risoluzione.
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Old 22-02-2009, 23:15   #685
ghiltanas
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Il Penryn è a default?


... e i test con il Phenom II?

Con Stalker Clear Sky ho fatto varie prove, ma non riesco a trovare una configurazione che satura i frame con la risoluzione.
se aspetti un mesetto, o forse meno, te li faccio io con l'x3 720 be
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Old 23-02-2009, 01:42   #686
ippo.g
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E2180 @2660 HD4670 2x2 Gb Ram su Asus P5K e Seven 64 bit

Cryostasis Techdemo
800x600 NO PHYSX
tutto max

AVG FPS = 7,9
MIN FPS = 2,9
MAX FPS = 69,5


Cryostasis Techdemo
800x600 PHYSX ON
tutto max

AVG FPS = 7,8
MIN FPS = 2,9
MAX FPS = 68,4
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Old 23-02-2009, 02:24   #687
ippo.g
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Phenom II 920+8800gts640+1x2Gb Ram tutto @default
devo precisare che il Deneb non è riconosciuto dal bios e pertanto in altri test l'efficienza è risultata inferiore del 15-20%


Cryostasis Techdemo
800x600 NO PHYSX
tutto max

AVG FPS = 9,6
MIN FPS = 3,3
MAX FPS = 84,9


Cryostasis Techdemo
800x600 PHYSX ON
tutto max

AVG FPS = 39,2
MIN FPS = 17,2
MAX FPS = 89,3[/quote]
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Old 23-02-2009, 21:30   #688
ippo.g
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nessuno che commenti?
lo faccio io:
non si può oggi fare un gioco il cui engine fisico sfrutta un solo thread, dai su
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Ultima modifica di ippo.g : 23-02-2009 alle 21:35.
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Old 23-02-2009, 21:57   #689
blade9722
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nessuno che commenti?
lo faccio io:
non si può oggi fare un gioco il cui engine fisico sfrutta un solo thread, dai su
La cosa è strana, l'engine physx è chiaramente multi-threaded, basta far girare il 3dmark vantage o Unreal Tournament III per rendersene conto.
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Old 24-02-2009, 14:14   #690
LacioDromBuonViaggio
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Benchmark GTA IV

Ho fatto alcuni test con GTA IV

Codice:
Qualità texture: Media
Qualità rendering: Massima
Distanza Visuale: 50
Distanza Dettagli: 100
Veicoli: 20
Ombre: 16

NO AA
NO AF
NO OC

-------------
1920 x 1200 (60 Hz)
Media FPS: 29.89
Durata: 37.13 sec
Utilizzo CPU: 96%
Utilizzo memoria di sistema: 56%
Utilizzo memoria video: 100%

-------------
Risoluzione: 1680 x 1050 (60 Hz)
Media FPS: 31.43
Durata: 37.06 sec
Utilizzo CPU: 94%
Utilizzo memoria di sistema: 64%
Utilizzo memoria video: 99%

-------------
Risoluzione: 1440 x 900 (60 Hz)
Media FPS: 35.07
Durata: 37.04 sec
Utilizzo CPU: 87%
Utilizzo memoria di sistema: 64%
Utilizzo memoria video: 97%

-------------
Risoluzione: 1280 x 800 (60 Hz)
Media FPS: 36.00
Durata: 37.09 sec
Utilizzo CPU: 85%
Utilizzo memoria di sistema: 65%
Utilizzo memoria video: 97%

-------------
Risoluzione: 960 x 600 (60 Hz)
Media FPS: 38.52
Durata: 37.00 sec
Utilizzo CPU: 83%
Utilizzo memoria di sistema: 68%
Utilizzo memoria video: 97%
Premettendo che gli FPS fanno pietà, si nota una giusta e inversa proporzionalità: al diminuire della risoluzione aumentano gli FPS (anche se di poco).

Anche la CPU mi sembra che lavori di meno al diminuire della risoluzione, quindi ne deduco di non essere CPU-Limited.
Ovviamente dovrei provare a fare qualche altro test, magari con dettagli meno alti o overcloccando CPU e Scheda Video.

Detto ciò la mia è una giusta analisi?

{PS: sinceramente ho trovato il benchmark non dei migliori: 37sec di durata e il filmato è anche in mezzo ai palazzi, nessuna scena in campo aperto e quindi poche visuali lontane }
__________________
Aeroengine II BBA Black | Asus P5N-T Deluxe 780i | Intel E8400 C0 @4,050Ghz 1,35v + TR Ultra-120 eXtreme | Corsair 2x2GB PC6400 XMS2 DHX @900Mhz 2,15v | XFX 8800 GT 512MB @730/990 + TR HR-03 Rev. A | Tagan TG500-BZ | Zalman ZM-MFC2 Fan Control | WD Raptor 10000rpm 150 GB + 1,5TB | Iiyama ProLite E2607WSV
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Old 24-02-2009, 14:34   #691
ghiltanas
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le ombre pesano sulla gpu, e a volte parecchio, forse sarebbe stato meglio disattivarle
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Old 24-02-2009, 15:16   #692
LacioDromBuonViaggio
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le ombre pesano sulla gpu, e a volte parecchio, forse sarebbe stato meglio disattivarle
Non mi sembra influiscano tanto.. ho provato a modificarle ma non noto la differenza visiva.. Poi vedrò se i test saranno più veritieri.
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Ultima modifica di LacioDromBuonViaggio : 24-02-2009 alle 15:29.
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Old 24-02-2009, 15:36   #693
blade9722
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Ho fatto alcuni test con GTA IV

Codice:
Qualità texture: Media
Qualità rendering: Massima
Distanza Visuale: 50
Distanza Dettagli: 100
Veicoli: 20
Ombre: 16

NO AA
NO AF
NO OC

-------------
1920 x 1200 (60 Hz)
Media FPS: 29.89
Durata: 37.13 sec
Utilizzo CPU: 96%
Utilizzo memoria di sistema: 56%
Utilizzo memoria video: 100%

-------------
Risoluzione: 1680 x 1050 (60 Hz)
Media FPS: 31.43
Durata: 37.06 sec
Utilizzo CPU: 94%
Utilizzo memoria di sistema: 64%
Utilizzo memoria video: 99%

-------------
Risoluzione: 1440 x 900 (60 Hz)
Media FPS: 35.07
Durata: 37.04 sec
Utilizzo CPU: 87%
Utilizzo memoria di sistema: 64%
Utilizzo memoria video: 97%

-------------
Risoluzione: 1280 x 800 (60 Hz)
Media FPS: 36.00
Durata: 37.09 sec
Utilizzo CPU: 85%
Utilizzo memoria di sistema: 65%
Utilizzo memoria video: 97%

-------------
Risoluzione: 960 x 600 (60 Hz)
Media FPS: 38.52
Durata: 37.00 sec
Utilizzo CPU: 83%
Utilizzo memoria di sistema: 68%
Utilizzo memoria video: 97%
Premettendo che gli FPS fanno pietà, si nota una giusta e inversa proporzionalità: al diminuire della risoluzione aumentano gli FPS (anche se di poco).

Anche la CPU mi sembra che lavori di meno al diminuire della risoluzione, quindi ne deduco di non essere CPU-Limited.
Ovviamente dovrei provare a fare qualche altro test, magari con dettagli meno alti o overcloccando CPU e Scheda Video.

Detto ciò la mia è una giusta analisi?

{PS: sinceramente ho trovato il benchmark non dei migliori: 37sec di durata e il filmato è anche in mezzo ai palazzi, nessuna scena in campo aperto e quindi poche visuali lontane }
Lascia perdere l'indicazione "utilizzo CPU", e' poco significativa. Il fatto e' che perdi pochi frame per un range di risoluzione cosi' elevato, e mi lascia il sospetto che la CPU pesi molto.

prova ad overcloccare o undercloccare il processore.
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Old 24-02-2009, 19:38   #694
martinez1983
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Lascia perdere l'indicazione "utilizzo CPU", e' poco significativa. Il fatto e' che perdi pochi frame per un range di risoluzione cosi' elevato, e mi lascia il sospetto che la CPU pesi molto.

prova ad overcloccare o undercloccare il processore.
Molti riscontrano incredibili miglioramenti dal passaggio tra un dual-core ed un quad-core....quindi sembra un gioco che pesa molto sulla cpu e gradisce la presenza di più core!!!

Io non avendolo...non posso darvi riscontri personali!!!
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Old 24-02-2009, 21:01   #695
LacioDromBuonViaggio
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Ho eseguito altri test overcloccando 4,05 Ghz e undercloccando 2,00 Ghz. Questi sono i valori:

**** DETTAGLI MEDIO-ALTI (più alti che medi )****
Qualità texture: Media
Qualità rendering: Massima
Distanza Visuale: 50
Distanza Dettagli: 100
Veicoli: 20
Ombre: 16

**** CPU: 3,00 Ghz ****
Codice:
1920 x 1200 (60 Hz) Media FPS: 29.89
1680 x 1050 (60 Hz) Media FPS: 31.43
1440 x 900 (60 Hz) Media FPS: 35.07
1280 x 800 (60 Hz) Media FPS: 36.00
960 x 600 (60 Hz) Media FPS: 38.52
**** CPU: 4,05 Ghz ****
Codice:
1920 x 1200 (60 Hz) Media FPS: 32.04
1680 x 1050 (60 Hz) Media FPS: 34.81
1440 x 900 (60 Hz) Media FPS: 39.72
1280 x 800 (60 Hz) Media FPS: 42.77
960 x 600 (60 Hz) Media FPS: 48.82
**** CPU: 2,00 Ghz ****
Codice:
1920 x 1200 (60 Hz) Media FPS: 24.07
1680 x 1050 (60 Hz) Media FPS: 24.96
1440 x 900 (60 Hz) Media FPS: 24.70
1280 x 800 (60 Hz) Media FPS: 26.67
960 x 600 (60 Hz) Media FPS: 25.87
**** DETTAGLI AL MINIMO ****
Qualità texture: Bassa
Qualità rendering: Bassa
Distanza Visuale: 1
Distanza Dettagli: 1
Veicoli: 20
Ombre: 1

**** CPU: 3,00 Ghz ****
Codice:
1920 x 1200 (60 Hz) Media FPS: 38.40
1680 x 1050 (60 Hz) Media FPS: 42.60
1440 x 900 (60 Hz) Media FPS: 48.66
1280 x 800 (60 Hz) Media FPS: 53.67
960 x 600 (60 Hz) Media FPS: 58.12
**** CPU: 4,05 Ghz ****
Codice:
1920 x 1200 (60 Hz) Media FPS: 39.51
1680 x 1050 (60 Hz) Media FPS: 44.31
1440 x 900 (60 Hz) Media FPS: 54.53
1280 x 800 (60 Hz) Media FPS: 57.84
960 x 600 (60 Hz) Media FPS: 64.21
Non ho fatto il test a 2,00 Ghz con i dettagli minimi perchè è chiarissima la limitazione da CPU. {Forse avrei dovuto testare a 2,5 Ghz}.

Questi sono i dati!
Sarebbe stato mooolto meglio rappresentarli graficamente per una comprensione più immediata .. Però a voi la sentenza..

Più di 4.05 Ghz non penso riuscirei a salire, anche perchè dovrebbero bastargli, oppure no . Credo che il fattore determinante sia la memoria della mia 8800 GT da 512 MB. E' risaputo che GTA IV è un gioco che richiede molta memoria, infatti per giocare a 1920x1200 con i parametri medio-alti sono costretto a lanciarlo con il parametro -norestriction da linea di comando e nel menu grafica mi dice che richiede 640 MB di 437 disponibili {perchè 437 se ne ho 512?} e il parametro che richiede più memoria è "Distanza Visuale" (quello che permette di vedere le cose lontane).
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Ultima modifica di LacioDromBuonViaggio : 24-02-2009 alle 21:04.
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Old 24-02-2009, 22:22   #696
blade9722
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Ho eseguito altri test overcloccando 4,05 Ghz e undercloccando 2,00 Ghz. Questi sono i valori:

**** DETTAGLI MEDIO-ALTI (più alti che medi )****
Qualità texture: Media
Qualità rendering: Massima
Distanza Visuale: 50
Distanza Dettagli: 100
Veicoli: 20
Ombre: 16

**** CPU: 3,00 Ghz ****
Codice:
1920 x 1200 (60 Hz) Media FPS: 29.89
1680 x 1050 (60 Hz) Media FPS: 31.43
1440 x 900 (60 Hz) Media FPS: 35.07
1280 x 800 (60 Hz) Media FPS: 36.00
960 x 600 (60 Hz) Media FPS: 38.52
**** CPU: 4,05 Ghz ****
Codice:
1920 x 1200 (60 Hz) Media FPS: 32.04
1680 x 1050 (60 Hz) Media FPS: 34.81
1440 x 900 (60 Hz) Media FPS: 39.72
1280 x 800 (60 Hz) Media FPS: 42.77
960 x 600 (60 Hz) Media FPS: 48.82
**** CPU: 2,00 Ghz ****
Codice:
1920 x 1200 (60 Hz) Media FPS: 24.07
1680 x 1050 (60 Hz) Media FPS: 24.96
1440 x 900 (60 Hz) Media FPS: 24.70
1280 x 800 (60 Hz) Media FPS: 26.67
960 x 600 (60 Hz) Media FPS: 25.87
**** DETTAGLI AL MINIMO ****
Qualità texture: Bassa
Qualità rendering: Bassa
Distanza Visuale: 1
Distanza Dettagli: 1
Veicoli: 20
Ombre: 1

**** CPU: 3,00 Ghz ****
Codice:
1920 x 1200 (60 Hz) Media FPS: 38.40
1680 x 1050 (60 Hz) Media FPS: 42.60
1440 x 900 (60 Hz) Media FPS: 48.66
1280 x 800 (60 Hz) Media FPS: 53.67
960 x 600 (60 Hz) Media FPS: 58.12
**** CPU: 4,05 Ghz ****
Codice:
1920 x 1200 (60 Hz) Media FPS: 39.51
1680 x 1050 (60 Hz) Media FPS: 44.31
1440 x 900 (60 Hz) Media FPS: 54.53
1280 x 800 (60 Hz) Media FPS: 57.84
960 x 600 (60 Hz) Media FPS: 64.21
Non ho fatto il test a 2,00 Ghz con i dettagli minimi perchè è chiarissima la limitazione da CPU. {Forse avrei dovuto testare a 2,5 Ghz}.

Questi sono i dati!
Sarebbe stato mooolto meglio rappresentarli graficamente per una comprensione più immediata .. Però a voi la sentenza..

Più di 4.05 Ghz non penso riuscirei a salire, anche perchè dovrebbero bastargli, oppure no . Credo che il fattore determinante sia la memoria della mia 8800 GT da 512 MB. E' risaputo che GTA IV è un gioco che richiede molta memoria, infatti per giocare a 1920x1200 con i parametri medio-alti sono costretto a lanciarlo con il parametro -norestriction da linea di comando e nel menu grafica mi dice che richiede 640 MB di 437 disponibili {perchè 437 se ne ho 512?} e il parametro che richiede più memoria è "Distanza Visuale" (quello che permette di vedere le cose lontane).

Beh, sul discorso memoria non mi pronuncio, è evidente che l'engine dipende tantissimo dalla CPU. Acquistare una VGA più potente non serve a nulla.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test
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Old 25-02-2009, 13:38   #697
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Beh, sul discorso memoria non mi pronuncio, è evidente che l'engine dipende tantissimo dalla CPU. Acquistare una VGA più potente non serve a nulla.
Quindi ritieni che sono CPU-limited anche a 4,05 Ghz?
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Old 25-02-2009, 13:40   #698
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Quindi ritieni che sono CPU-limited anche a 4,05 Ghz?
sembrerebbe di si, però cominci ad essere gpu limited a 1680x1050
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Old 25-02-2009, 14:43   #699
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sembrerebbe di si, però cominci ad essere gpu limited a 1680x1050
Male male.. Ma anche a 1680x1050 con questo monitor non è pensabile giocare.. almeno io non ci riesco, mi sembra di giocare a 800x600, pixel giganti.. ..

Quindi 1920x1200 per forza.. Putroppo non penso di far arrivare il mio povero E8400 oltre queste frequenze (anzi non so ancora se sono rock solid così :P).

Quindi è da escludere anche che l'acquisto di una GTX260 possa portare migliorie .
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Old 29-03-2009, 13:29   #700
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