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Old 30-12-2008, 19:58   #9161
II ARROWS
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quoto,doppiatori importanti hanno cachet proibitivi!
Proibitivi per chi? Per Rockstar?

MA se il doppiatore di Niko si è incazzato perchè lo hanno pagato una miseria?
Mi sa che era davvero appena immigrato per non immaginare il successo del gioco.
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Old 30-12-2008, 20:02   #9162
llewelynmoss
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Proibitivi per chi? Per Rockstar?

MA se il doppiatore di Niko si è incazzato perchè lo hanno pagato una miseria?
Mi sa che era davvero appena immigrato per non immaginare il successo del gioco.
guarda che doppiatori di quel calibro costano assai che credi
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Old 30-12-2008, 20:04   #9163
k0rn2012
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quoto,doppiatori importanti hanno cachet proibitivi!ricordo ad esempio il fantastico ward per splinter cell,fino a chaos theory,mentre in double agent ripiegarono su un clone che imitava la voce e nel riadattamento di campionamenti dai precedenti titoli!orrido!!meglio le versioni originali!
non credo che il pagamento dei doppiatori sarebbe stato un problema...doppiatori di alto livello solo per i personaggi principali...
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Old 30-12-2008, 20:04   #9164
II ARROWS
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guarda che doppiatori di quel calibro costano assai che credi
Più di un miliardo di dollari? Mazza...

A parte che non puoi prendere doppiatori di quel calibro semplicemente perchè perdi l'atmosfera degli sconosciuti.
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Old 30-12-2008, 20:08   #9165
llewelynmoss
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Più di un miliardo di dollari? Mazza...

A parte che non puoi prendere doppiatori di quel calibro semplicemente perchè perdi l'atmosfera degli sconosciuti.
secondo me invece l ingaggio dei doppiatori è un problema fondamentale per le mancate localizzazioni complete!perchè se lo fai con i migliori italiani,lo devi fare con quelli tedeschi francesi spagnoli e cinesi!moltiplicato per un buon numero di personaggi importanti nel gioco,certo nn viene fuori un miliardo di dollari,ma sai com'è nn penso che certe aziende si curino poi così tanto della qualità del prodotto...anche perchè se così fosse magari avrebbero messo sul mercato un prodotto perlomeno esente da bug...poi magari sbaglio eh,ci mancherebbe!
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Old 30-12-2008, 20:15   #9166
nuker
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CUT
Ciao!
Potresti per piacere provare a mettere questi dettagli ?

Texture: Alte
Render e distanza dettagli al max
Ombre a 10
Macchine a 40%
Risoluzione a 1280x1024 (se puoi metterla, altrimenti metti quella più vicina..)
Distanza dettagli a 30 o 40..

Grazie mille..
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Old 30-12-2008, 20:17   #9167
II ARROWS
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Guarda che parliamo anche delle versioni console se mettiamo in mezzo il doppiaggio, eh!

E in casi come questi, è una scelta artistica.
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Old 30-12-2008, 20:18   #9168
II ARROWS
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Ciao!
Potresti per piacere provare a mettere questi dettagli ?

Texture: Alte
Render e distanza dettagli al max
Ombre a 10
Macchine a 40%
Risoluzione a 1280x1024 (se puoi metterla, altrimenti metti quella più vicina..)
Distanza dettagli a 30 o 40..

Grazie mille..
Ma cheppalle... se mi paghi sì, non mi interessano i test.

(Puoi pagarmi anche in uccisioni gratuite in multigiocatore. )
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Old 30-12-2008, 20:21   #9169
nuker
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Ma cheppalle... se mi paghi sì, non mi interessano i test.

(Puoi pagarmi anche in uccisioni gratuite in multigiocatore. )
Se propio devo... portami il test e poi se ne riparla dai


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Old 30-12-2008, 20:30   #9170
Dieguito85
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qualcuno mi spiega perchè non mi fa mettere le texture su alto? è perchè ci vuole la directx 10?
la configurazione la vedete in firma!
attualmente mi va tutto liscio a 1650x1050
texture media
render alto
il resto dei dettagli nn li ricordo li ho lasciati a default cmq il gioco va alla grande e si vede benissimo.
unica pecca ogni tanto sballano i comandi e la macchina comincia ad accellerare da sola...
ma per il resto tutto ok.

EDIT: dimenticavo OS XP SP3
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Ultima modifica di Dieguito85 : 30-12-2008 alle 20:34.
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Old 30-12-2008, 20:31   #9171
II ARROWS
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qualcuno mi spiega perchè non mi fa lettere le texture su alto? è perchè ci vuole la directx 10?
No, perchè ci vuole davvero molta memoria.
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Old 30-12-2008, 20:42   #9172
Dieguito85
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No, perchè ci vuole davvero molta memoria.
ma come? 640mb di vram non bastano? e che cacchio ci vuole? una 4870 da 2gb? oppure 3 in crossfire x?
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Old 30-12-2008, 20:43   #9173
k0rn2012
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No, perchè ci vuole davvero molta memoria.
io con la scheda video in firma le posso mettere alte ma devo tenere la distanza visuale massimo a 35...di più non me la fa aumentare...se le metto a medie posso settarla anche a 100..
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Old 30-12-2008, 20:44   #9174
redeagle
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No, perchè ci vuole davvero molta memoria.
Ma invece di rispondere sempre alle stesse domande perchè non finisci il filmato delle rapine?!
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Updating...
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Old 30-12-2008, 20:44   #9175
k0rn2012
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ma come? 640mb di vram non bastano? e che cacchio ci vuole? una 4870 da 2gb? oppure un 3 in crossfire x?
prova ad abbassare la distanza visuale e vedi che dovrebbe farti mettere le texture su alte....
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Old 30-12-2008, 20:46   #9176
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prova ad abbassare la distanza visuale e vedi che dovrebbe farti mettere le texture su alte....
grazie del consiglio! adesso vado a provare
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Old 30-12-2008, 20:48   #9177
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grazie del consiglio! adesso vado a provare
prova....a me fa così..
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Old 30-12-2008, 20:52   #9178
II ARROWS
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Ma invece di rispondere sempre alle stesse domande perchè non finisci il filmato delle rapine?!
Avevo detto che lo facevo oggi, ma se ho avuto problemi con la scheda video e il monitor che infatti ho dovuto cambiare(dovevo già farlo...) mi è andata via tutta la mattina in negozio(il trasporto è arrivato 2 ore di ritardo... mi sa che quello pubblico arrivava prima) e il pomeriggio andato via di nuovo in negozio(doveva arrivare il monitor...) per testarlo, mica rischio di nuovo il problema...

Poi ho dovuto provare Devil May Cry 4, reinstallare Crysis Warhead(che devo ancora provare)... fra un oretta devo andare a vedere un film.

Lo faccio domani in mattinata se mi sveglio ad un orario decente, altrimenti il primo perchè il pomeriggio devo fare assistenza(e regalare il mio vecchio monitor perchè nel 2008 un CRT 640x480 nun se può vede'!).


Scusate, ma voglio fare un bel lavoro e non posso farlo nei ritagli di tempo. Pensa invece che se al lavoro avessi avuto qualcosa da fare non sarei stato a casa e avrei avuto ancora meno tempo...


Piuttosto, avete visto quello dei salti?

Ultima modifica di II ARROWS : 30-12-2008 alle 20:54.
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Old 30-12-2008, 21:06   #9179
k0rn2012
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per chi se lo fosse perso ecco il mio primo video
http://it.youtube.com/watch?v=5Ag4-T9qPqg
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Old 30-12-2008, 21:29   #9180
ghimmy
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Questo perchè INVIO seleziona il numero evidenziato.

Devi spostare la selezione sulla cornetta.




Per chi era interessato ai miei risultati, non vi so dire quelli della HD3870 ma vi faccio contenti con quelli della HD4870:

Texture alte(prima medie),
render, distanza dettagli, ombre al massimo
macchine al 70%(oltre danno un fastidio...)
Distanza visuale 45%(prima erano 75%)
Risoluzione 1280x800(Prima era 1024x768)

Faccio dei buoni 20 fotogrammi al secondo.
Buoni perchè non lo vedo lento o a scatti... stabili, rallentano un po' se mi metto a girare ma niente di visibile(solo il numero).
Non so quanto fosse prima, di sicuro più di 20 però. Visto che lo vedo male solo quando scende stabilmente sotto i 15(Ho provato a scendere gradualmente da 1680x1050 fino a questa risoluzione...).

Probabilmente non è così scalabile effettivamente, visto che cambiando un solo componente la differenza è quantificabile(anche se, la risoluzione che avevo prima non l'ho toccata).



Ora che vi ho dato questi dati che tanto agognavate, vado ad installare Crysis che dall'ultima formattazione non l'ho più fatto!
20!?!
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