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Old 29-12-2008, 14:51   #9021
Eps
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C'è.

Cosa manca?
Se per te incremento sono salti dal limitatore dei fps a 20....con texture medie, rendering alto, e tutto il resto sotto il 50%....allora hai una strana concezione di "la fluidità c' è"....
Poi se continui a sostenere che a te va benissimo...beato te...ti invidio!!!!
ciao
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Old 29-12-2008, 14:53   #9022
II ARROWS
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manca la scalabilità, fluidità e stabilità. basta?
Scalabilità ti ho già detto come ci sia.
Il resto c'è, se non ti fidi puoi venire.
Fallo per oggi perchè non rimetterò la HD3870 solo per te.
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Old 29-12-2008, 15:00   #9023
Futura12
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ARROWS....sembri l'unico che a cui il gioco va fluido,io sinceramente non ci credo.
Il pc mio è superiore al tuo,e va lento a qualsiasi risoluzione....meno di 1024 non ho provato e vedi un po.
Comunque non me ne importa un fava gioco sulla 360 almeno va fluido e ho l'AA anche se minimo.
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Old 29-12-2008, 15:05   #9024
II ARROWS
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ARROWS....sembri l'unico che a cui il gioco va fluido,io sinceramente non ci credo.
Non sei obbligato a farlo, come gioco io lo so. E non sono l'unico, probabilmente non hanno un lavoro in cui per 8 ore non hanno niente fare e quindi non stanno a scrivere.
Infatti in questi 4 giorni in cui ero a casa giocavo, non mi sono messo a scrivere messaggi su come con il mio PC giri bene.
Quote:
Comunque non me ne importa un fava gioco sulla 360 almeno va fluido e ho l'AA anche se minimo.
Premi P, e ce lo hai anche su PC.
Avrai la distanza visuale a un palmo dal naso e lo sfondo orribile.
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Old 29-12-2008, 15:06   #9025
alkio85
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Infatti è scalabile:
Va con dettagli medi solo se superi i requisiti raccomandati, solo con schede con 1GB di memoria puoi usare texture alte...
dai arrows... solo perchè tu e altri 10 lo giocate bene non puoi dire che sia un gioco ben fatto dal lato della programamzione.

Ti sei (per me volutamente) bloccato su un pure discorso di semantica... ovvero cosa vuol dire "ottimizzare".
Ti è stata data la risposta come qui tutti la intendono, ovvero ottimizzato = scalabile = che a dettagli bassi giri su config minima e mano a mano si alzino dettagli e requisiti.

E gta4 questo non lo fa'. Che io giochi a dettagli minimi-medi-massimi mi cambia si e no di 5fps... ed in ogni caso va' a scatti segnando picchi anche di 15fps.... Questo vuol dire che sul mio pc non è ottimizzato , e come me cen'è un'altro buon 80% di tutto il mercato che lamenta la stessa cosa.
E un gioco così fatto non è ottimizzato per pc.


[siamo d'accordo che ottimizzare vuol dire che su un determinato sistema va' bene e su altri no, ma qui si tratta di ottimizzare per il pc il che assume il significato di renderlo fluido e prestazionale su tutti i tipi di pc e non solo sul tuo.]
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Per tutto il resto c'è MasterCard

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Old 29-12-2008, 15:06   #9026
EnkiduZ
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io vi ripeto che sto di media con confg in firma 40 fps... ogni tanto ci sono quei mini scattini.. questo succede solo se metto textture su alte, perchè se metto su medio mi scatta molto di piu... ho fatto prima una screen del test
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CASE: Fractal - Define R6///CPU: AMD Ryzen 7 5800X cooled by NZXT Kraken x63///MOBO: Asus Strix B550-F///RAM:Corsair Vengeance 4x8GB @ 3200MHz///VIDEO: AMD Radeon 6800XT Black Ed.///SSD: Crucial P1 M.2 1TB///PSU: Seasonic FOCUS-GX 650W ///
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Old 29-12-2008, 15:09   #9027
II ARROWS
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scalabile = che a dettagli bassi giri su config minima e mano a mano si alzino dettagli e requisiti.

E gta4 questo non lo fa'. Che io giochi a dettagli minimi-medi-massimi mi cambia si e no di 5fps...
Non raggiungi i requisiti consigliati...
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Old 29-12-2008, 15:10   #9028
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ogni tanto ci sono quei mini scattini.. questo succede solo se metto textture su alte, perchè se metto su medio mi scatta molto di piu...
Se abbassi il dettaglio scatta di più?

Comunque ripeto:
Che abbia errori non significa che non sia scalabile/ottimizzato. Significa solo che ha errori.
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Old 29-12-2008, 15:10   #9029
alkio85
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io vi ripeto che sto di media con confg in firma 40 fps... ogni tanto ci sono quei mini scattini.. questo succede solo se metto textture su alte, perchè se metto su medio mi scatta molto di piu... ho fatto prima una screen del test
Ecco vedi ?? Se metti su alte va' meglio che quando lo setti su medie.... ti pare che il gioco sia SCALABILE !?!?!? Dai su è un controsenso... solo il gioco sa' come fa'.

Inoltre hai un e8400 occato a 3.7ghz, io lo occo a 3.6 e guadagno 10-15fps medi... qui sembrerebbe un problema di utilizzo cpu.... sta di fatto che con un e8400 sei abbondantemente dentro ai requisiti minimi.
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Old 29-12-2008, 15:12   #9030
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sta di fatto che con un e8400 sei abbondantemente dentro ai requisiti minimi.
Minimi, non consigliati.
Quindi non puoi pretendere di mettere dettagli medi.
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Old 29-12-2008, 15:14   #9031
alkio85
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Non raggiungi i requisiti consigliati...
cosa centra... ti sto dicendo che anche al minimo non va' fluido.... sveglia .....



EDIT: Ed inoltre, consigliati non vuol dire che puoi mettere dettagli medi.... tral'altro l'auto config del gioco dovrebbe scegliere già da solo quello che posso e non posso mettere... e se lo lascio far emette texture medie, ciononostante con texture basse presenta differenze prestazionali inifluenti (detta in soldoni, scatta sia con tutto al minimo che con tutto al massimo, e la differenza tra tutto min e tutto max è di circa 5fps soltanto.)
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Old 29-12-2008, 15:17   #9032
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cosa centra... ti sto dicendo che anche al minimo non va' fluido.... sveglia .....
Quello è un altro problema, che non ha niente a che fare con la scalabilità.

C'è gente messa peggio di te che non ha problemi.
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Old 29-12-2008, 15:23   #9033
alkio85
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Quello è un altro problema, che non ha niente a che fare con la scalabilità.

C'è gente messa peggio di te che non ha problemi.
Vabbè allora se vogliamo tornare a discutere di semantica lasciamo propio stare...


Per te che vada a scatti anche al minimo sono "problemi", per me è gioco "mal ottimizzato".
Il risultato è lo stesso solo ch elo chiamamo in modo differente.


Inoltre è mal programmato anche perchè dopo 2 ore che gioco mi si riempie tutta la ram (4gb) e mi va' a usare il file di paging... quindi scatta mostruosamente... mi tocca salvare e riavviare per poter tornare giocabile. Menomale che era "ottimizzato"...

EDIT: inoltre sulla scatola compare evidentemente:
Migliorato per: 64bit

E questa è una balla di proporzioni colossali... il gioco è completamente a 32bit.
Inoltre se avessero avuto un filo di coraggio avrebbero implementato l'uso delle dx10 visto che le proprietà base delle dx10 per giochi come gta4 sarebbero stati decisamente utili...
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Old 29-12-2008, 15:27   #9034
$iMoNe_In$aNe
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arrows dato che abbiamo la stessa scheda video, vorrei sapere con quali impostazioni lo giochi "fluido".
E poi nn possiamo dire che questo gioco è scalabile, xkè nn ho mai visto un gioco che variando le impostazioni, da alte a basse mi cambi solo 1 di frame
Un gioco scalabile vuol dire che se rinunci alla grafica, cambi almeno di 1/10 le sue prestazioni, in positivo, questo manco 1/100 cambia.
Sembra come se renderizzi sempre il massimo della grafica, pur mettendo tutto al minimo.
Questo vuol dire che c'è un problema di base, poi tra l'altro le nostre vga sono messe come consigliate, e nn minime, ma in questo gioco sembrano + da minime che da consigliate. Forse l'hanno provato con il sistema consigliato, xrò con win98 come os?
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Old 29-12-2008, 15:28   #9035
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ma scusa come fa ad essere scalabile dopo quello che capita a me? è ovviamente mal ottimizzato come dice alkio85... sono problemi di gioco non nostri.. non è possibile che se io metto tutto basso a 640x480 mi dia ancora quei scattini..
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Old 29-12-2008, 15:32   #9036
alkio85
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Originariamente inviato da $iMoNe_In$aNe Guarda i messaggi
arrows dato che abbiamo la stessa scheda video, vorrei sapere con quali impostazioni lo giochi "fluido".
E poi nn possiamo dire che questo gioco è scalabile, xkè nn ho mai visto un gioco che variando le impostazioni, da alte a basse mi cambi solo 1 di frame
Un gioco scalabile vuol dire che se rinunci alla grafica, cambi almeno di 1/10 le sue prestazioni, in positivo, questo manco 1/100 cambia.
Sembra come se renderizzi sempre il massimo della grafica, pur mettendo tutto al minimo.
Questo vuol dire che c'è un problema di base, poi tra l'altro le nostre vga sono messe come consigliate, e nn minime, ma in questo gioco sembrano + da minime che da consigliate. Forse l'hanno provato con il sistema consigliato, xrò con win98 come os?
tanto ti risponde che la tua cpu non tra i consigliati... vedrai...

Quote:
Sembra come se renderizzi sempre il massimo della grafica, pur mettendo tutto al minimo.
esatto, in primis... metto le ombre a zero e queste sono ancora visibili... o meglio ci sono ancora un sacco di ombre, meno tutte quelle degli oggetti...

Quindi a lato pratico il gioco toglie dettagli e cagatine che cambiano poco e nulla. Altra cosa che avrebbero dovuto dar opzione di togliere è l'hdr.... l'hdr ammazza le schede video, io ci sto a perdere l'hdr pur di avere 10fps in più..
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Old 29-12-2008, 15:39   #9037
$iMoNe_In$aNe
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tanto ti risponde che la tua cpu non tra i consigliati... vedrai...

esatto, in primis... metto le ombre a zero e queste sono ancora visibili... o meglio ci sono ancora un sacco di ombre, meno tutte quelle degli oggetti...

Quindi a lato pratico il gioco toglie dettagli e cagatine che cambiano poco e nulla. Altra cosa che avrebbero dovuto dar opzione di togliere è l'hdr.... l'hdr ammazza le schede video, io ci sto a perdere l'hdr pur di avere 10fps in più..
Beh è vero che nn è tra i consigliati, ma anche se mettessi un phenom x3 2,1 ghz che è quello consigliato, secondo me và anche meno di quello mio con la frequenza attuale, x cui siam là con là.
Il problema delle ombre, e che quelle che tu puoi abbassare, nn sono le ombre solari, ma le ombre delle luci, quindi si applicano solo la notte, se avesserò messo un modo x togliere hdr e le ombre solari, sarebbe tutto 1 altro gioco. Di fatti io con il mio pc, messo a 1680x1050, di giorno è giocabile ma con cali vistosi sotto i 22 frame, mentre la notte (dato che ho impostato le ombre a 0) scende rarissimamente sotto i 30, max scende a 25 frame.
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Old 29-12-2008, 15:40   #9038
schumifun
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Su questo hai ragione, non è proponibile nel 2008 un gioco che non mi permetta di usare bene la mia Voodoo a 1280x720.
L'hardware non cresce come fanno gli esseri viventi, se era di medio alto livello un anno fa, ora non lo è. E 1920x1200 o 1600x1200(le uniche due risoluzioni che conosco con quell'altezza) non è per niente male.


Parlando invece dell'hardware per cui secondo te dovrebbe poterci giocare, mi dispiace ma non è così.

La scheda video che citi è SOTTO i requisiti MINIMI(7900), e il processore non ne parliamo... è sotto i requisiti minimi di tutti i giochi da anni, nonchè entrambi i prodotti al di sotto abbondantemente delle console quindi non puoi raggiungere manco al minimo del dettaglio.
7 mesi più o meno. Ora hanno accorciato la durata degli anni...
ahah, leggete prima di dire idiozie, innanzi tutto io non parlo di dettagli al massimo, ma almeno di renderlo a dettagli seppur bassissimi, invece c'è gente che come me ha speso 800 euro per un pc pochi mesi fa e che va alla grande con tutti i giochi, mentre con questo bisogna andare a compromessi, la colpa non è dell'hw, ma dei programmatori che rendono il gioco pesante, so benissimo che l'hw da me citato è BEN SOTTO i requisiti, ma è questo ciò di cui mi lamento
riguardo al discorso dei sette mesi, solo chi nn sa come controbbatere in ua discussione si riduce a commenti cosi stupidi e senza senso
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Originariamente inviato da DeLeTeR87 Guarda i messaggi
Mi spiace ma come dice giustamente II Arrows nn puoi pretendere di giocare un gioco così cn un hardware di 2 hanni fa e sperare che vada tutto liscio e olendo mettere dettagli alti...i tuoirequisiti che citi p4 ecc sono sotto i requisiti minimi del gioco cherichiede un dual core
come detto sopra, non posso sperare di giocarci al massimo, ma di giocarci si, ed invece gente che ha magari una 7900 non riesce neanche a fare 30 fps, nonostate sia nei requisiti minimi, hanno problemi anche le persone che hanno hw aggiornato
questo gioco non è pesante perchè ha una grafica mostruosa, perchè è programmato male in tal senso, ed inoltre ha problemi anche di altra natura derivati dalle protezioni, e tutte le difficolta del caso che hanno avuto moltissimi utenti del forum per farlo partire( io spendo 50 euro e non riesco nemmeno a farlo partire il gioco, e se parte il 90% dei casi crasha dopo 5 minuti, stiamo scherzando?)
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Old 29-12-2008, 15:45   #9039
$iMoNe_In$aNe
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tra l'altro entrando al dettagglio, se dovessi mettere a confronto questo gta col suo predecessore, c'è un gran divario, in quanto a ottimizzazione, se ricordate bene gta s.andreas caricava la mappa nel mentre che camminavamo, cioè i grandi palazzi a distanza scomparivano, fino a un tot, + ci avvicinavamo e + erano visibili, questo invece carica tutta la mappa x intero sempre, e continuamente, applica solo il filtro texture, che + si ci avvicina e + migliora la qualità. Secondo me è legato a questo la pesantezza, e la sua nn scalabilità, xkè o sennò nn vedo altre spiegazioni.
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una rondine non fa primavera
noi sappiamo bene come va il gioco e che lavoro abbiano fatto quelli della rockstar. Andare dietro a quei 4 gatti ai quali il gioco gira bene non ha senso, si perde solo del tempo.
ma poi fosse solo quello il problema...vi rendete conto che son stato costretto a usare un no-dvd per giocare? e son sicuro di non essere l'unico, ovviamente il gioco originale. Praticamente mi partiva una volta si e 20 no dandomi errore securom o una caxxata simile.
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Ultima modifica di Grey 7 : 29-12-2008 alle 15:54.
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