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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 16-12-2008, 13:59   #1641
major1977
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Originariamente inviato da FabioS79 Guarda i messaggi
Se passo da un sistema AMD ad un sistema Intel, credo sia la cosa migliore.
In alternativa avrei potuto reinstallare sopra ma no.
Preferisco formattare e mettere su un HD Xp SP3 e sull'altro Vista 64.

Vi dico come va a me.
Da schifo, framerate che a volte sono sui 30 ma spesso sui 25/20.
Risoluzione 1680*1050. Nessun cambiamento se cambio la risoluzione.
Le impostazioni sono_
Texture: medie
Rendering: medio (non cambia di una virgola se lo modifico)
DV: 10
DD: 10
Traffico: 15
Ombre: 0

Vi sembra normale?
Nessun cambiamento con la patch.

Sistema:
5200+ X2 64
2Gb DDR2 800 Corsair 6400 dual channel
4850 Gainward Golden Sample 512mb
XP SP3
SB Live Platinum 5.1

Il tutto aggiornato agli ultimi driver.
beh forse si allora..pensavo avessi un dual core intel
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Old 16-12-2008, 14:11   #1642
Johncook
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Originariamente inviato da major1977 Guarda i messaggi
guarda nn saprei dirti..non ricordo se me lo hai detto..ma SO hai?
vista business x64..cmq prima della patch andava tutto bene..ero uno di quei pochi utenti che nn aveva problemi...nn c'è un modo per toglierla sta patch?
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Old 16-12-2008, 14:14   #1643
Regis
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Originariamente inviato da Johncook Guarda i messaggi
vista business x64..cmq prima della patch andava tutto bene..ero uno di quei pochi utenti che nn aveva problemi...nn c'è un modo per toglierla sta patch?
/reinstall
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Old 16-12-2008, 14:14   #1644
7stars
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
ma chi te lo ha detto?? ma se gli 8.12 e 180. e qualcosa sono stati sbandierati proprio come driver per godere al meglio di GTA 4.... solo che vedrai non sono serviti a tanto...anche perchè il gioco purtroppo è ottimizzato male...
poi i driver non fanno i miracoli.
non è vero...nn so per nvidia ma nelle release notes dei cata 8.12 non c'è nulla riguardo a gta e ati non ha detto proprio nulla sul connubio 8.12 e gta...non sono di certo questi i drivers ottimizzati...poi che sul social club ci sia la news dell'uscita drivers è un altro discorso imho
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Case Enermax Fulmo ST LED PSU Cooler Master G750M Motherboard Asus Sabertooth 990fx CPU AMD FX-8320 RAM 16GB Kingston Beast 1866Mhz GPU Sapphire R9 290 Tri-x OC 4GB HD Samsung 840pro + 850pro + Crucial M550 OS Windows 10 64bit
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Old 16-12-2008, 14:15   #1645
major1977
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Originariamente inviato da Johncook Guarda i messaggi
vista business x64..cmq prima della patch andava tutto bene..ero uno di quei pochi utenti che nn aveva problemi...nn c'è un modo per toglierla sta patch?
se vai su installaz applicaz non riesci da li?
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Old 16-12-2008, 14:23   #1646
3DMark79
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Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
a quanto ho letto, no.
A me veramente il commandline.txt con la patch funziona anche perchè ho in prova un monitor samsung 2233bw mentre io ho un Acer ed appena ho messo quest'altro LCD nel gioco non mi faceva impostare una risolzione oltre 800x600 (forse perchè il gioco l'ho installato con l'altro monitor boh) cmq con il comandline.txt ho forzato la risoluzione a 1680x1050 oltre a disittivare il V-sync e va benissimo.
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*CASE Artigianale tipo Banchetto101 *ALI CM Silent PRO 1000W *MB Asrock Z68 Fatal1ty Professional Gen3 *CPU I7 3770K [email protected] Cooled Thermalright HR-02 Macho *RAM (2x8GB) K.HyperX Beast 2400mhz (2x4GB) Corsair Vengeance 1600...@1800 10-10-10-24 (1,515V) *VIDEO R9 290X Tri-X con PB278Q *HD SSD 840 Pro 128GB, S.Barracuda 1TB *DVD AD-5280S *AUDIO Xonar DS
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Old 16-12-2008, 14:29   #1647
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da 7stars Guarda i messaggi
non è vero...nn so per nvidia ma nelle release notes dei cata 8.12 non c'è nulla riguardo a gta e ati non ha detto proprio nulla sul connubio 8.12 e gta...non sono di certo questi i drivers ottimizzati...poi che sul social club ci sia la news dell'uscita drivers è un altro discorso imho
giusto ati ha dormito come al solito e nelle note dei driver non c'è traccia di qualche miglioramento per gta4...
ma cmq nelle varie news si parlava dei 8.12 come driver che avrebbero dovuto dare un aumento di performance per gta.... solo che non è andata così...

cmq resta sempre il solito discorso fatto pagine fa... possono uscire pure gli 8.29 che tanto le prestazioni saranno sempre queste.
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Old 16-12-2008, 14:31   #1648
ThePunisher
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Originariamente inviato da baila Guarda i messaggi
Hai provato a fare alt e tab per vedere da taskmaneger se usa tutta la ram quando sei in game?
Con 4 gb e 3 isole sbloccate,tutto a paletta sotto Vista X64 dopo qualche ora di gioco arriva quasi a l limite,però non ho nessun swap e Vista non va in cerca di fargli spazio ad altra memoria per il gioco.
Non so se mi sono spiegato...
Che impostazioni usi?
Sì sì la ram la usa tutta, anche solo col bench:


O forse dovrei guardare solo da fuori?
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Old 16-12-2008, 14:33   #1649
Johncook
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Originariamente inviato da major1977 Guarda i messaggi
se vai su installaz applicaz non riesci da li?
se vado da li mi toglie tutto il gioco...
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Old 16-12-2008, 14:33   #1650
ThePunisher
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Originariamente inviato da edenil Guarda i messaggi
hd? in che senso scusa non ho capito...
La spia dell'hard-disk quando ti sposti in città la vedi accesa? Legge? O sempre spenta?
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Old 16-12-2008, 14:35   #1651
okorop
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
giusto ati ha dormito come al solito e nelle note dei driver non c'è traccia di qualche miglioramento per gta4...
ma cmq nelle varie news si parlava dei 8.12 come driver che avrebbero dovuto dare un aumento di performance per gta.... solo che non è andata così...

cmq resta sempre il solito discorso fatto pagine fa... possono uscire pure gli 8.29 che tanto le prestazioni saranno sempre queste.
quoto ma non sono i driver himo è l'engine...comunque nel noto video satirico di hitler su you tube c'erano scritte delle cose giuste il gioco quando esce deve essere ottimizzato e non con 3000 patch dopo.....
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Old 16-12-2008, 14:44   #1652
ThePunisher
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baila forse hai ragione! Il gioco non utilizza tutta la RAM a disposizione!!!

Guarda:




Come mai? Come posso risolvere? Quanta ne usa da te?
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Ultima modifica di ThePunisher : 16-12-2008 alle 14:55.
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Old 16-12-2008, 15:22   #1653
Laddiobolocko
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Niente,a me ogni volta che prova a mettere le texture su alte,dopo un'ora massimo un'ora e mezzo di gioco mi dà il malefico errore Resc10 out of memory...
Anche quando setto in maniere che del mio Gb di ram visto della scheda video ne ciucci al massimo tipo 728!!


La cosa buffa e che se metto su medie e tutto il resto,ma tutto tutto completamente al massimo,ne ciuccia di più ma non mi dà l'errore nemmeno dopo 3 ore.

Bah,un c'ho capito una sega

Qualcuno ha risolto questo problema???(resc10)??
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Franco:
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Old 16-12-2008, 15:28   #1654
simovii
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crash

edenil sei riuscito a risolvere il problema del crash nelle impostazioni comandi???in cui si formano tutti i quadrettini e bisogna riavviare il computer..???
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Old 16-12-2008, 15:48   #1655
major1977
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Messaggi: 2856
Vogliamo naltra patch....vogliamo naltra patch....
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Old 16-12-2008, 15:51   #1656
Sallino
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Originariamente inviato da Saimons Guarda i messaggi
Oggi l'ho visto girare sul pc di un amico (E8200 + 2GB + HD4850-512) e sono rimasto deluso nel vedere come girava rispetto al dettaglio grafico visualizzato (tutto su medio a 1280x1024, non ricordo le altre impostazioni).

Preso dalla curiosità, per stasera gli ho scippato il gioco ed ecco il bench eseguito sul sistema in firma (non fate caso alla freq cpu dello screen, quella reale è 3.6Ghz).

Ho impostato fraps per la cattura di uno screen ogni 3 secondi (file bmp di 5MB l'uno, ho la versione trial) giocando una decina di minuti.





Decido di "esagerare" mettendo le texture su alto nonostante i 512MB della mia 8800GT occata


Appena uscito dal rifugio, noto l'assenza dell'asfalto...le texture su alto stanno crepando la Vram...e le macchine volano


caricate dopo alcuni secondi, il difetto mi sembra non si sia più ripresentato


Screen di cazzeggio con il frame rate che non scende mai sotto i 29-30fps



picco massimo raggiunto in zona piuttosto vuota




decido di mettere in crisi il framerate creando una situazione particolare...imbocco un ponte scatenando il caos




il framerate inizia a cedere




picco minimo raggiunto mentre beato mi gusto il remake di Apocalypse Now


Tornando ad una situazione normale, i fps ritornano i soliti


Ci ho giocato circa 3 ore e mi sta piacendo parecchio anche se mi aspettavo di più riguardo le prestazioni, ma non posso certo lamentarmi visto che è perfettamente giocabile senza stuttering o noie varie e partito sempre al primo colpo (gioco patchato + no vsync + antivirus disable + nulla di inutile in background).

Ho notato solo quel difetto nel caricare le texture all'inizio e non mi sembra lo abbia fatto ancora (almeno riguardo l'asfalto...guarderò meglio il resto).

Domani farò un salto al MW

My two cents

EDIT dopo test più approfondito, effettivamente le texture vengono caricate un po' alla caxxo nel senso che girandosi velocemente se ne nota il caricamento...downgrade a texture medie in attesa di (ma chi ci crede) nuova patch risolutiva
Scusa ma come hai fatto con 512 MB di vram e con la patch a mettere tutto al massimo? A me non lo fa mettere... Mi blocca le texture a medio e la distanza visuale a 55... o.O
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Case: Antec 300; PSU: CoolerMaster 650W; Motherboard: ASUS M3A78; CPU: AMD Phenom II X3 720 2.8 ghz; RAM: Corsair 4 GB DDR2 800; VGA: Sapphire Radeon HD4850 512MB; HDD: WD CB 640 GB; Audio: SB Audigy SE; Monitor: Philips 220C1 22"; SO: Windows 7 Pro 64 bit -Forza Cagliari!!!-
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Old 16-12-2008, 15:56   #1657
simovii
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crash selezione comandi

edenil appena ti connetti al forum leggi il mio messaggio mi faresti un grandissimo favore perchè ci sto smanettando da mtanto tempo e non ho ancora trovato una soluzione!!
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Old 16-12-2008, 16:34   #1658
baila
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Originariamente inviato da ThePunisher Guarda i messaggi
baila forse hai ragione! Il gioco non utilizza tutta la RAM a disposizione!!!

Come mai? Come posso risolvere? Quanta ne usa da te?
Come risolvere non ti so dire,a me arriva a usare tutti i 4 gb!!
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AMD Ryzen™ 9 5900X/Cosmos C700P/Crosshair VII HERO (WI-FI) /Corsair AX 850Watt 80 PLUS Gold/HyperX Predator HX440C19PB3K2 B-Die@3600Mhz /Nvdia RTX 4070TI/Samsung 980 PRO NVMe M.2 2TB X2/Sound Blaster Z/Monitor LG 32GK850G/Pianeta Fibra FTTH2500/500->GT-AX6000/Le mie trattative
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Old 16-12-2008, 16:40   #1659
ThePunisher
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Originariamente inviato da baila Guarda i messaggi
Come risolvere non ti so dire,a me arriva a usare tutti i 4 gb!!
TUTTI e 4 i GB? Puoi fare sceen please?
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Old 16-12-2008, 16:47   #1660
Sallino
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Città: Sardegna
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Ecco l'ultima prova che mi serviva per dire che sto gioco ha una scalabilità pari a 0!! Ho tolto le restrizioni che non mi facevano mettere la grafica alta, poi l'ho messa e, incredibilmente, i frame non sono cambiati... Anzi!! In alcuni punti sono migliorati, e lo stuttering è diminuito!!! Non so come sia possibile sinceramente, ma è così... Anche facendo un test con il benchmark la media fps è aumentata... Guardate:

Primo TEST (grafica media):

Statistiche
Media FPS: 28.18
Durata: 37.69 sec
Utilizzo CPU: 85%
Utilizzo memoria di sistema: 70%
Utilizzo memoria video: 73%

Impostazioni Grafiche
Risoluzione: 1440 x 900 (60 Hz)
Qualità texture: Media
Qualità rendering: Alta
Distanza visuale: 25
Distanza dettagli: 37

Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Adattatore video: ATI Radeon HD 3800 Series
Versione driver video: 6.14.10.6891
Adattatore audio: SoundMAX HD Audio
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 6000+

ID file: benchmark.cli

secondo TEST (grafica alta):

Statistiche
Media FPS: 31.25
Durata: 37.05 sec
Utilizzo CPU: 88%
Utilizzo memoria di sistema: 85%
Utilizzo memoria video: 100%

Impostazioni Grafiche
Risoluzione: 1440 x 900 (60 Hz)
Qualità texture: Alta
Qualità rendering: Alta
Distanza visuale: 21
Distanza dettagli: 30

Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Adattatore video: ATI Radeon HD 3800 Series
Versione driver video: 6.14.10.6891
Adattatore audio: SoundMAX HD Audio
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 6000+

ID file: Benchmark.cli

Incredibile no? nonostante segni l'utilizzo della memoria video al 100% (nelle opzioni diceva che ce ne volevano 759 Mb per quelle impostazioni), la VGA è come se non avesse sentito il cambiamento! Solo alzando la distanza visuale a 100 allora si nota il cambiamento...
Voi che ne dite?

PS: ho "solo" 2 gb di ram e l'utilizzo della ram non è mai al massimo... Quindi evitiamo altre vaccate tipo quella che 8 gb per i giochi di oggi non sono nulla lol. Ricordarsi che se anche finisce la ram il pc ha comunque altre risorse da utilizzare prima di andare in crash...
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Case: Antec 300; PSU: CoolerMaster 650W; Motherboard: ASUS M3A78; CPU: AMD Phenom II X3 720 2.8 ghz; RAM: Corsair 4 GB DDR2 800; VGA: Sapphire Radeon HD4850 512MB; HDD: WD CB 640 GB; Audio: SB Audigy SE; Monitor: Philips 220C1 22"; SO: Windows 7 Pro 64 bit -Forza Cagliari!!!-
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