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Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
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Old 09-12-2008, 12:50   #441
Ultralag
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@Okorop

Cos'è ccc? CCcleaner intendi? Dà questi problemi?
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Old 09-12-2008, 12:51   #442
cambiamento
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togli il ccc....
Se invece non hai il c. :look:

leggiti la prima pag di questo post installando la s.pack e aggiornando i drivers video.
__________________
CONFIG:
Case Cooler Master
Scheda Madre Asus Z790-P
CPU Core i5 13600K
Dissipatore con ventola
Alimentatore GX650 EVO - SFX, 650W, 80Plus Gold, Ventola FDB 92mm, Cond Giapponesi, Modulare
RAM Corsair VENGEANCE RGB DDR5 32GB (2x16GB) 6000MHz
Hard Disk 3,5 2TB Seagate Ironwolf
SSD 1TB Samsung 980 Pro M.2
S.Video Geforce RTX 3050 8GB
Monitor LG ULTRAGEAR
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Old 09-12-2008, 12:52   #443
shamata
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speriamo che risolvono con una patch il problema della gx2 allora...cmq a me ora gira sui 30frame il pad della 360 va alla grande...vorrei solo un pò piu fluidità...che parametri devo inserire per farlo andare piu fluido?
Con la tua vga prova i seguenti parametri:

Texture: medie
Rendering: Alta
Distanza visuale: 20
Distanza dettagli: 30
Intensità ombre: 5
Densistà traffico: 100.
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Old 09-12-2008, 12:53   #444
7stars
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si lo so comunque a me va bene anche con gli 8.11
intanto notizia:
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=16338
Rockstar sta lavorando a una patch per risolvere gli innumerevoli problemi della versione PC di Grand Theft Auto IV. "Capiamo che diversi utenti stanno incontrando difficoltà con la versione PC di GTA 4, siamo impegnati per fare tutto quanto serve per risolvere questi problemi", ha dichiarato l'azienda.



Al lavoro insieme all'azienda di sono anche ATI e Nvidia, pronte a presentare driver ottimizzati
La patch in sviluppo migliorerà l'editor video, ottimizzerà l'uso della memoria, introdurrà miglioramenti grafici e supporterà i controller DirectInput. Previsto inoltre un correttivo che permetterà alla CPU di entrare e uscire dallo stato idle correttamente.

La patch è al vaglio di Microsoft, si prospettano tempi di arrivo abbastanza veloci.
molto confortante questa notizia...soprattutto se collaborano anche ati e nvidia...speriamo in tempi brevi così vediamo se vale la pena comprarlo
__________________
Case Enermax Fulmo ST LED PSU Cooler Master G750M Motherboard Asus Sabertooth 990fx CPU AMD FX-8320 RAM 16GB Kingston Beast 1866Mhz GPU Sapphire R9 290 Tri-x OC 4GB HD Samsung 840pro + 850pro + Crucial M550 OS Windows 10 64bit
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Old 09-12-2008, 12:54   #445
shamata
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@Okorop

Cos'è ccc?
Catalyst Control Center di ATI.
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Old 09-12-2008, 12:55   #446
okorop
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Se invece non hai il c. :look:

leggiti la prima pag di questo post installando la s.pack e aggiornando i drivers video.

la prima pagina l'ho fatta io so che c'è scritto
il catalist control center è il pannello di controllo delle vga a ti che crea problemi a quanto detto dall'assistenza di take2 e quindi ho consigliato di disinstallarlo
__________________
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Old 09-12-2008, 12:58   #447
poffarbacco
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ma che vga hai?
Una 7800GT (450/1200), driver 180.84 (stessa cosa con i 178.24)...e si, ho resettato le impostazioni di rivatuner..
Sto provando di tutto ma il PROBLEMA persiste..
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Old 09-12-2008, 13:00   #448
okorop
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Una 7800GT (450/1200), driver 180.84 (stessa cosa con i 178.24)...e si, ho resettato le impostazioni di rivatuner..
Sto provando di tutto ma il PROBLEMA persiste..
hai messo tutto al minimo? i driver metti gli ultimi che supportano la tua vga che non sono i big bang 2....
__________________
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Old 09-12-2008, 13:00   #449
shamata
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http://www.nzone.com/object/nzone_gtaiv_downloads.html

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Old 09-12-2008, 13:00   #450
Massy84
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ma non c'è modo per risolvere il problema della visuale che ondeggia? (mi sembra di aver letto essere un problema legato al mouse)
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..:: TT Tower 300 :: Gigabyte Aorus Elite AX B650m :: AMD Ryzen 7600x @ x.xGHz :: Corsair Vengeance 2x16Gb @6000MHz CL30 :: WD SN850 500Gb + Toshiba P300 3Tb :: ASUS Dual RTX 4070 SUPER :: CM V750i :: Inspire 2.1 2800 :: Dell U2417H ::..
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Old 09-12-2008, 13:03   #451
okorop
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si ma supportano la serie 8xxx 9xxx gtx2x0 non le 7xxx
__________________
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Old 09-12-2008, 13:04   #452
Giustaf
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si ma supportano la serie 8xxx 9xxx gtx2x0 non le 7xxx
e sopratutto non sono miracolosi...
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Old 09-12-2008, 13:07   #453
okorop
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e sopratutto non sono miracolosi...
comunque su una x1600pro con driver 8.11 con amd 3800x2 scheda madre amd chipset nvidia non ricordo il nome e 2gb di ram ddr 2 il gioco va scattosissimo ma almeno non da problemi....secondo me il problema del crash iniziale è dovuto alla cache dei processori core 2 quad dgli 8mb in su per il resto non saprei ancora...
__________________
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Old 09-12-2008, 13:09   #454
ghost driver
Bannato
 
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suvvia, prova a utilizzare un metodo per bypassare securom...
ma scusa ho il gioco originale e dovrei crakkarlo?
allora che cacchio l'ho preso a fare, tanto valeva che usavo il fidato mulo e mi risparmiavo 50€
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Old 09-12-2008, 13:13   #455
mau.c
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già... come scordarsi che alla rockstar sono dipendenti della nvidia.
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Old 09-12-2008, 13:22   #456
k0rn2012
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L'Avatar di k0rn2012
 
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 10495
ragà ma anche a voi quando create i video nell'editor non ci sono le vostre canzoni???ci sono tutte le radio tranne indipendent fw...uffaaaaa
__________________
Win10 64bit | I5 3550 3.30ghz | P8p67 | Kingstone DDR3 8gb | Gigabyte GTX 970 G1 4Gb | Xonar DG | Cm Storm Trigger | Logitech G502
MySteam
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Old 09-12-2008, 13:31   #457
shamata
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si ma supportano la serie 8xxx 9xxx gtx2x0 non le 7xxx
e chissenefrega! Non ho una 7XXX.

P.S. : ma perchè una 7000 riuscirebbe a farlo partire?
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Old 09-12-2008, 13:35   #458
okorop
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Originariamente inviato da shamata Guarda i messaggi
e chissenefrega! Non ho una 7XXX.

P.S. : ma perchè una 7000 riuscirebbe a farlo partire?
a bo non chiederlo a me......
comunque ecco il mio bench:
Statistiche
Media FPS: 53.93
Durata: 37.64 sec
Utilizzo CPU: 71%
Utilizzo memoria di sistema: 93%
Utilizzo memoria video: 75%

Impostazioni Grafiche
Risoluzione: 1680 x 1050 (60 Hz)
Qualità texture: Alta
Qualità rendering: Alta
Distanza visuale: 100
Distanza dettagli: 100

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Home Premium
Service Pack 1
Adattatore video: ATI Radeon HD 4800 Series
Versione driver video: 7.14.10.621
Adattatore audio: Altoparlanti (Dispositivo High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9450 @ 2.66GHz

ID file: benchmark.cli
__________________
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Old 09-12-2008, 13:47   #459
||ElChE||88
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Originariamente inviato da Giustaf Guarda i messaggi
in codesto modo il GB di ram (dovuto dallo sli di 512mb+512mb) potrebbe essere utilizzato intermante per costruire il frame no? Esattamente come una singola vga che ha 1Gb di vram!
Quote:
Originariamente inviato da okorop Guarda i messaggi
si giusto i pixel son divisi.....si usa 1 gb di vram....pero' iol gioco buggato non lo permette....
Sbagliato.
La VRAM in SLI/CrossFire non si somma. Se hai 2 schede da 512MB di VRAM e le metti in SLI/CF, la VRAM sarà sempre 512MB. Ogni scheda video ha bisogno di caricare in VRAM le stesse cose delle altre schede (textures, etc...), altrimenti le prestazioni si abbaserebbero di molto.
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Old 09-12-2008, 13:56   #460
Giustaf
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Messaggi: 14796
Quote:
Originariamente inviato da ||ElChE||88 Guarda i messaggi
Sbagliato.
La VRAM in SLI/CrossFire non si somma. Se hai 2 schede da 512MB di VRAM e le metti in SLI/CF, la VRAM sarà sempre 512MB. Ogni scheda video ha bisogno di caricare in VRAM le stesse cose delle altre schede (textures, etc...), altrimenti le prestazioni si abbaserebbero di molto.
bella sòla allora!
__________________
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Ultima modifica di Giustaf : 09-12-2008 alle 14:06.
Giustaf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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