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Old 23-11-2008, 15:00   #2581
El_Mago_Peppins
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si, cmq cmq adesso torniamo in topic
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Old 23-11-2008, 15:10   #2582
K Reloaded
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quto,.. problemi anche nonostante i buoni big bang 2??
che sono?
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Old 23-11-2008, 15:18   #2583
zampagol
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che sono?
sono dei nuovi drivers certificati che secondo nvidia farebbero notevolmente incrementare le prestazioni nei giochi delle vga più recenti
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Old 23-11-2008, 15:21   #2584
K Reloaded
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sono dei nuovi drivers certificati che secondo nvidia farebbero notevolmente incrementare le prestazioni nei giochi delle vga più recenti
capito thx
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Old 23-11-2008, 17:33   #2585
_fabry_
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MyNote : ACER 3820TG : I5 480 - ATI 6550 - 4GB DDR III Hyper X 1333 CL7 - OCZ Vertex 2E 60
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Old 23-11-2008, 17:35   #2586
K Reloaded
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Orthos? vai di OCCT & IBT Fabry!
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Old 23-11-2008, 17:35   #2587
zampagol
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gran bel daily che temp hai in full con realtemp?

Ultima modifica di zampagol : 23-11-2008 alle 17:38.
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Old 23-11-2008, 17:36   #2588
_fabry_
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Orthos? vai di OCCT & IBT Fabry!
c'ho per il cazzo di usare sempre 3000 programmi diversi... orthos basta e avanza (soprattuttto) per testare la stabilita....
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Old 23-11-2008, 17:38   #2589
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c'ho per il cazzo di usare sempre 3000 programmi diversi... orthos basta e avanza (soprattuttto) per testare la stabilita....
beh IBT di certo mette sotto pressione il tutto come nessun altro programma ..
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Old 23-11-2008, 17:54   #2590
xgab
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mi potreste dire tutti i programmi che esistono per la stabilità dopo l'oc
io uso occt ma credo che ce ne siano di migliori
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CPU:q6600 @ 3.0ghz RAM:kingston 4x1gb ddr2 800 mhz HDD :seagate 7200rmp 500gb GPU: nvidia asus 9600gt @ 701/1752/972 mhzMOBO :asus p5kc 775
case :apevia x-cruiser neroALICZ StealtExtream 500wMONITOR:ACER 22" 1680X1050 AUDIO:Trust+Hercules surround "4.2"SO: Windows 7 Ultimate x64
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Old 23-11-2008, 18:00   #2591
K Reloaded
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mi potreste dire tutti i programmi che esistono per la stabilità dopo l'oc
io uso occt ma credo che ce ne siano di migliori
OCCT è il migliore per cercare la solidità (a mio parere) ... ci sarebbe IBT in ascesa ...

(i downloads li trovi nel thread ufficiale che ho in firma)
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Old 23-11-2008, 18:05   #2592
xgab
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il primo o il secondo
..poi ho provato orthos ma nn si capisce niente da dove si imposta la durata? ho stoppato e mi si è bloccato tutto
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Old 23-11-2008, 18:06   #2593
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il primo o il secondo
..poi ho provato orthos ma nn si capisce niente da dove si imposta la durata? ho stoppato e mi si è bloccato tutto
Intel Burning Test
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Old 23-11-2008, 18:07   #2594
xgab
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nn fa niente l'ho trovato ma si usano tutti per fare un pò di oc?io ho usato solo occt ma ora li proverò
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Old 23-11-2008, 18:38   #2595
xgab
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ho provato intel burnig test ma nn ho capito bene come si usa e a cs serva
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Old 23-11-2008, 19:25   #2596
gigi88
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ho provato intel burnig test ma nn ho capito bene come si usa e a cs serva
Serve a stessare la cpu e verificarne la stabilità
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Old 23-11-2008, 19:27   #2597
K Reloaded
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ho provato intel burnig test ma nn ho capito bene come si usa e a cs serva
devi settare i cicli e quanta memoria prendere se nn ricordo male ...
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Old 23-11-2008, 23:44   #2598
Fire Hurricane
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dipende dal processore

se il dual è talmente potente che con un solo core e ht riesce a gestire sia il gioco che la sua fisica si, ma se non lo è non cambia nulla.

la cosa migliore è mettere, nel mio caso ovviamente, una bella 9400gt nel secondo secondo slot pci-express così da farle processare la fisica al posto del processore.
hai troppa fantasia te
in un game tipo open world che si diffonderanno a breve vista la mania diffusa conta molto la parallelizzazione dell'AI e lì caro mio il dual ha ben poco da fare.
adesso con sti ultimi titoli ancora nulla o poco, ma è questione di poco tempo, arriveranno game con molte persone o con AI molto complessa che il dual gestirà molto meno rispetto ad un quad.

per la fisica su VGA se non c'è uno standard allora ognuno fa quel che vuole, anzi usano havok, quindi se la fa la cpu la fisica.

un core è per rendering, l'latro dovrebbe essere solo per l'OS invece fa tutto il resto, fisica, sonoro, OS, AI ecc.... dual è troppo poco.
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Old 24-11-2008, 00:09   #2599
ilratman
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hai troppa fantasia te
in un game tipo open world che si diffonderanno a breve vista la mania diffusa conta molto la parallelizzazione dell'AI e lì caro mio il dual ha ben poco da fare.
adesso con sti ultimi titoli ancora nulla o poco, ma è questione di poco tempo, arriveranno game con molte persone o con AI molto complessa che il dual gestirà molto meno rispetto ad un quad.

per la fisica su VGA se non c'è uno standard allora ognuno fa quel che vuole, anzi usano havok, quindi se la fa la cpu la fisica.

un core è per rendering, l'latro dovrebbe essere solo per l'OS invece fa tutto il resto, fisica, sonoro, OS, AI ecc.... dual è troppo poco.
la fantasia non manca per fortuna.

io parlavo dei titoli attuali, ovvio che se finalmente si potrà giocare con il pc come con la consolle e se serviranno più core per l'AI allora il discorso cambia.

certo che io userei una gpu che per queste cose sarebbe molto più potente di una cpu ma dipende ovviamente da come verrà scritto il gioco.
__________________
HOME PC ® by ilratman: Antec DP301M, i7 12700, 32GB ddr4 corsair pro, Inno3d RTX 3060ti 8gb, ssd samung 980. DELL 2709W.
LAVORO: Un portatile del cavolo con 32GB di ram e la Irisxe
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Old 24-11-2008, 08:39   #2600
Fire Hurricane
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no caro mio il CUDA è sfruttato poco più di 0 e ci vorranno anni e anni di sto passo per portare tutti i game ad usare la GPU anche per i lavori di cpu.

GTA 4 potrebbe già avantaggiarsi almeno del 3° cores per via della distanza visiva e della numerosa gente
Però penso che sia ancora leggero, più avanti magari l'open world bello complesso arriverà, non come le 4 personcine stupide che trovi ogni tanto a far cry 2.

Ultima modifica di Fire Hurricane : 24-11-2008 alle 08:45.
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