Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfie Mirror ha una batteria da 6550mAh
Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfie Mirror ha una batteria da 6550mAh
realme 16 5G è un nuovo smartphone con sensore Sony IMX 852 da 50MP sul retro e uno specchio selfie fisico integrato nella camera bar, una prima nel segmento di mercato. Batteria da 6550mAh in un corpo da 8,1mm e 183g, certificazione IP69K e ricarica da 45W completano un pacchetto aggressivo per la fascia media, per uno dei prodotti più interessanti del produttore sul piano commerciale
Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni
Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni
Sono ormai definitive le nuove norme del Codice della Strada per i monopattini elettrici. Non solo targa e assicurazione, le regole sono tante e riguardano diversi aspetti, vi spieghiamo come evitare sanzioni che possono essere salate
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 12-10-2008, 20:17   #101
Pachanga
Senior Member
 
L'Avatar di Pachanga
 
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5701
Quote:
Originariamente inviato da romange Guarda i messaggi
Quanti livelli di difficoltà ci sono?
Abilitati dall'inizio quali sono?

C'è un modo per abilitarli tutti subito?


GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOO
I livelli abilitati da subito sono 2.
Il consiglio,se sei un esperto,e' di scegliere quello piu' difficile...
Alla fine del gioco se ne sblocca un altro,ritenuto molto impegnativo.
Non sono a conoscenza del fatto che si possa ottenere gia' dall'inizio...
Pachanga è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2008, 00:49   #102
GiordiX
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 438
Quote:
Originariamente inviato da GiordiX Guarda i messaggi
Ciao ragazzi, ho un notebook con una 6600go e vorrei tanto giocare questo FPS, visto che ho giocato gl'episodi precedenti.

Usando il menù per settare la grafica ho messo tutto al minimo e sono sceso ADDIRITTURA fino alla risoluzione di 640x480...

Il gioco continua ad andare male... Cosa e come posso rendere più leggero il motore grafico??

Su quali parametri mi consigliate di agire?
La mia configurazione è P4 3GHz con 1 GB di RAM, e con una SV Nvidia GeForce 6600Go.
Grazie
ps. è assurdo che io riesca a giocare a crysis e a questo gioco no...
Ho smanettato il file ini ma non è cambiato niente...come si eliminano erba e ombre?
GiordiX è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2008, 14:42   #103
Ghigi
Senior Member
 
L'Avatar di Ghigi
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 1944
Arrivato a metà gioco devo dire che gli interni sfoggiano una grafica davvero curata. E un livello all'aperto lo si gioca di notte con la pioggia e anche qui la grafica fa la sua figura. Riabisco quanto detto dopo la prima ora di gioco, i personaggi dovevano avere più poligoni e animazioni, il resto si difende più che bene.

Per quanto riguarda il livello di difficoltà: non è tanto importante quale scegliete, ma la chiave è disabilitare indicatori dei nemici e mirini. In questo modo il realismo cresce non poco. Occhio che il terzo livello di difficoltà lo si gioca così, con tutto disabilitato.

Ho tweakato un pò il basengine.ini, stasera se ce la faccio metto le voci che ho cambiato.
__________________
Laptop: Toshiba Satellite A100-155 (HDD 160gb + RAM 4 giga)
Desktop: HAF932 - CoolerMaster Silent Pro M 850W - i7 6700k@4,6Ghz (1.260) + Phanteks PH-TC14PE - 2x8Gb Crucial Ballistix Sport DDR4 2400 CL16 (xmp) - Asus Z170 A - Sapphire RX 580 Nitro+ 8G 1411mhz- SSD OCZ Agility 3 120Gb - SSD Crucial MX300 750Gb - TV Sharp LC42X20E
Ghigi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2008, 14:43   #104
GiordiX
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 438
Quote:
Originariamente inviato da Ghigi Guarda i messaggi
Ho tweakato un pò il basengine.ini, stasera se ce la faccio metto le voci che ho cambiato.
mi sarebeb davvero utile...non riesco proprio a disattivare ombre e erba...
GiordiX è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2008, 16:05   #105
Freisar
Senior Member
 
L'Avatar di Freisar
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6989
Riuscire ad abiliare l'AA sulle ati sarebbe gia una bella cosa, mi pare che nell'ini si possa togliere il bloo, il dof e altre cosucce...
Freisar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2008, 17:17   #106
[Alex]
Senior Member
 
L'Avatar di [Alex]
 
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Honolulu, Hawaii
Messaggi: 11999
anche qua ci sono i fantastici 4, ecco l'uomo elastico

__________________
|AlexKiller25|
[Alex] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2008, 17:23   #107
DVD2005
Senior Member
 
L'Avatar di DVD2005
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
Messaggi: 23268
Quote:
Originariamente inviato da [Alex] Guarda i messaggi
anche qua ci sono i fantastici 4, ecco l'uomo elastico

wow direttamente da MOHA

__________________
Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80
DVD2005 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2008, 17:24   #108
[Alex]
Senior Member
 
L'Avatar di [Alex]
 
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Honolulu, Hawaii
Messaggi: 11999
Quote:
Originariamente inviato da DVD2005 Guarda i messaggi
wow direttamente da MOHA

......
appena l'ho visto mi è venuto subito in mente MOHA
__________________
|AlexKiller25|
[Alex] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2008, 17:26   #109
DVD2005
Senior Member
 
L'Avatar di DVD2005
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
Messaggi: 23268
Quote:
Originariamente inviato da [Alex] Guarda i messaggi
appena l'ho visto mi è venuto subito in mente MOHA
idem come vedi
__________________
Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80
DVD2005 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2008, 17:40   #110
DVD2005
Senior Member
 
L'Avatar di DVD2005
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
Messaggi: 23268
@ [Alex]
quando hai giocato un pò posta le tue impressioni, grasssie

poi ci vorrebbe anche un 3D Uff
__________________
Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80
DVD2005 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2008, 17:56   #111
matthi87
Senior Member
 
L'Avatar di matthi87
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 1762
Quote:
Originariamente inviato da Freisar Guarda i messaggi
Riuscire ad abiliare l'AA sulle ati sarebbe gia una bella cosa, mi pare che nell'ini si possa togliere il bloo, il dof e altre cosucce...
Basta che rinomini l eseguibile in UT3 e poi forzi l AA da ATT oppure dal CCC. A me funziona molto bene
__________________
Coolermaster HAF X | Corsair HX1000 | Asrock X370 Professional Gaming | AMD Ryzen 9 5900x | G.Skill 32GB 2x16GB 3200mhz C14 | nVidia GeForce RTX 3080 Ti FE | Samsung NVMe 960 EVO 1TB | Samsung CRG9 49" 32:9
matthi87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2008, 17:56   #112
[Alex]
Senior Member
 
L'Avatar di [Alex]
 
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Honolulu, Hawaii
Messaggi: 11999
Quote:
Originariamente inviato da DVD2005 Guarda i messaggi
@ [Alex]
quando hai giocato un pò posta le tue impressioni, grasssie

poi ci vorrebbe anche un 3D Uff
ormai l'ho quasi finito, sarò arrivato più o meno all'ultimo livello.

la storia all'inizio non era chiarissima, però poi alla fine viene spiegato tutto, per quanto riguarda la grafica ha degli alti e bassi, comunque tutto sommato è accettabile, la pioggia poi è fatta davvero bene. per quanto riguarda il gameplay anche qui abbiamo degli alti e bassi, a volte la squadra si incastra entrando da qualche porta perchè tentano di passarci in tre/quattro contemporaneamente. per quanto riguarda la gestione della squadra è fatta piuttosto bene, all'inizio però bisogna prenderci un po' la mano. in alcuni frangenti bisogna essere anche piuttosto tattici e non andare avanti allo sbaraglio.

insomma non sarà un capolavoro però per ingannare l'attesa va più che bene, diciamo che un paragone con MOHA ci può anche stare
__________________
|AlexKiller25|
[Alex] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2008, 23:26   #113
Ghigi
Senior Member
 
L'Avatar di Ghigi
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 1944
Ecco i tweaks che ho attivato, senza avere crash o altri problemi.
Il file che modifico è il BaseEngine, questo il percorso C:\Programmi\Ubisoft\Gearbox Software\Brothers in Arms - Hell's Highway\Engine\Config; non appena lanciate il gioco dopo le modifiche, un pop-up vi avvertirà che un altro file contiene settaggi più vecchi da quelli da voi modificati, date OK, semplicemente.

TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=300 (era 60, questo allunga il tempo di permanenza dei cadaveri nel livello).

Poi ci sono le opzioni che sono "FALSE" dopo la stringa
[SystemSettings]
; NOTE THAT ANY ITEMS IN THIS SECTION WILL AFFECT ALL PLATFORMS!!!


CompositeDynamicLights=True
EnableHighPolyChars=True
Trilinear=True (questo, anche se attivate il v-synch dalle opzioni in-game, vi rimane sempre disattivato, ho creduto meglio attivarlo)
ShadowFilterQualityBias=1

e alcuni altri, che francamente non ricordo.
Per le ombre, non saprei, i comandi sono di default questi:

DynamicShadows=True
DynamicShadowCastDistance_Near=2000
DynamicShadowCastDistance_Far=5000
__________________
Laptop: Toshiba Satellite A100-155 (HDD 160gb + RAM 4 giga)
Desktop: HAF932 - CoolerMaster Silent Pro M 850W - i7 6700k@4,6Ghz (1.260) + Phanteks PH-TC14PE - 2x8Gb Crucial Ballistix Sport DDR4 2400 CL16 (xmp) - Asus Z170 A - Sapphire RX 580 Nitro+ 8G 1411mhz- SSD OCZ Agility 3 120Gb - SSD Crucial MX300 750Gb - TV Sharp LC42X20E
Ghigi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-10-2008, 00:16   #114
Pachanga
Senior Member
 
L'Avatar di Pachanga
 
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5701
Quote:
Originariamente inviato da Ghigi Guarda i messaggi
Ecco i tweaks che ho attivato, senza avere crash o altri problemi.
Il file che modifico è il BaseEngine, questo il percorso C:\Programmi\Ubisoft\Gearbox Software\Brothers in Arms - Hell's Highway\Engine\Config; non appena lanciate il gioco dopo le modifiche, un pop-up vi avvertirà che un altro file contiene settaggi più vecchi da quelli da voi modificati, date OK, semplicemente.

TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=300 (era 60, questo allunga il tempo di permanenza dei cadaveri nel livello).

Poi ci sono le opzioni che sono "FALSE" dopo la stringa
[SystemSettings]
; NOTE THAT ANY ITEMS IN THIS SECTION WILL AFFECT ALL PLATFORMS!!!


CompositeDynamicLights=True
EnableHighPolyChars=True
Trilinear=True (questo, anche se attivate il v-synch dalle opzioni in-game, vi rimane sempre disattivato, ho creduto meglio attivarlo)
ShadowFilterQualityBias=1

e alcuni altri, che francamente non ricordo.
Per le ombre, non saprei, i comandi sono di default questi:

DynamicShadows=True
DynamicShadowCastDistance_Near=2000
DynamicShadowCastDistance_Far=5000
Puoi spiegare nel dettaglio a cosa servono questi tweak?
Grazie mille!
Pachanga è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-10-2008, 11:23   #115
Specialista
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 592
ho modificato il file come hai detto tu... ma nn noto miglioramenti ne niente... l'unica cosa è che ho dovuto rincominciare tutto da capo mi ha perso i salvataggi che drmma
Specialista è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-10-2008, 22:20   #116
Ghigi
Senior Member
 
L'Avatar di Ghigi
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 1944
Assolutamente stupito per la perdita dei saves...praticamente ad ogni partita provo modifiche al file .ini (sono all'ultimo livello) e davvero non mi è mai capitato nulla di simile.

Per il dettaglio dei comandi, sono i soliti comandi dell'UE3, ho provato anche a forzare l'anisotropico a 16x, ma da 8 in su non vedo differenze. Effettivamente alcuni non danno modifiche sostanziali, ma come detto non ci sono crash, personalmente ho avuto solo un glitch grafico sui volti dei personaggi.

Io cmq consiglio il triplebuffering + vsynch, magari l'anisotropico a 8x.
__________________
Laptop: Toshiba Satellite A100-155 (HDD 160gb + RAM 4 giga)
Desktop: HAF932 - CoolerMaster Silent Pro M 850W - i7 6700k@4,6Ghz (1.260) + Phanteks PH-TC14PE - 2x8Gb Crucial Ballistix Sport DDR4 2400 CL16 (xmp) - Asus Z170 A - Sapphire RX 580 Nitro+ 8G 1411mhz- SSD OCZ Agility 3 120Gb - SSD Crucial MX300 750Gb - TV Sharp LC42X20E
Ghigi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-10-2008, 22:23   #117
darkfear
Senior Member
 
L'Avatar di darkfear
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8765
tutto molto bello, ma se non cambiano un c... e danno (seppur leggeri) glitch grafici, a che diavolo servono?
darkfear è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-10-2008, 00:54   #118
Ghigi
Senior Member
 
L'Avatar di Ghigi
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 1944
Non ho postato il comando che mi ha dato il problema dei volti.

E il triple buffering, la persistenza dei cadaveri e l'anisotropico funzionano eccome.
__________________
Laptop: Toshiba Satellite A100-155 (HDD 160gb + RAM 4 giga)
Desktop: HAF932 - CoolerMaster Silent Pro M 850W - i7 6700k@4,6Ghz (1.260) + Phanteks PH-TC14PE - 2x8Gb Crucial Ballistix Sport DDR4 2400 CL16 (xmp) - Asus Z170 A - Sapphire RX 580 Nitro+ 8G 1411mhz- SSD OCZ Agility 3 120Gb - SSD Crucial MX300 750Gb - TV Sharp LC42X20E
Ghigi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-10-2008, 01:56   #119
idroboos
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 4
Quote:
Originariamente inviato da Zodd_Il_nosferatu Guarda i messaggi
normalissimo... nelle situazioni di combattimento è richiesto il processore, visto che deve comunque calcolare una miriade di soldati, AI, movimenti e tutto il resto, quindi il tuo processore entra in crisi e non ce la fa a reggere tutti quei poligoni...

proprio per questo fai gli stessi fps cambiando di risoluzione, perchè sei bloccato dalla cpu che non riesce a reggere il passo...
ehhehehe bannato se lo merita
idroboos è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-10-2008, 07:09   #120
Joxer
Senior Member
 
L'Avatar di Joxer
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 4556
In questo Bia mi sembra che si possa fare a meno di usare far diventare i cerchi bianchi e di aggirare i nemici. Mi metto dietro una copertura e poi con l'M1 li faccio fuori ad uno ad uno.
Credo che sia una semplificazione del gameplay per renderlo fruibile al pubblico console.
__________________
OS:Windows 10 x64 Scheda madre:Asus Strix B250F HD:Samsung SSD 840 EVO 120GB
CPU:Intel Core i5 7600 Scheda Video:NVIDIA GTX1080 Ram:16GB DDR4
Profilo Steam: http://steamcommunity.com/id/Joxer86/
Joxer è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfie Mirror ha una batteria da 6550mAh Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfi...
Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni Come rispettare tutte le nuove regole per i mono...
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X ...
Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere) Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indoss...
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio ...
d-Matrix avvia la produzione di Corsair:...
I guardrails di Claude Fable 5 fanno sca...
Phanteks Evolv Series S2 a 99€: il case ...
Quasi un milione di passaporti esposti: ...
L'Unione Europea pubblica il nuovo codic...
The Elder Scrolls 6: lo sviluppo continu...
motorola razr 70: pochi cambiamenti ma b...
Logitech G PRO X2 Superstrike: i giocato...
DiffusionGemma sfida gli LLM tradizional...
È ancora guerra fra Google e uBlock Orig...
Agente IA fa quello che vuole su Fedora:...
Ubisoft chiude gli studi di Winnipeg e B...
Fractal è un kernel che spia cosa...
Acqui Terme 'elegge' Eva Statiella, la p...
ECOFLOW DELTA 3 Max Plus con coupon da 3...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 12:16.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v