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Old 07-10-2008, 13:19   #2861
ghiltanas
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ah mirage12345 ovviamente giocalo in dx9 , l'inutilità delle dx10 in warhead è palese (ci credo vogliono sbrigarsi a tirare fuori le 11...)
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Old 07-10-2008, 13:28   #2862
Brightblade
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qualitativamente si nota molto? in cosa semmai?
lo hai provato?
Secondo me migliora soprattutto l'illuminazione, il contrasto luci/ombre e come questo si ripercuote sugli oggetti e la vegetazione. Faro' qualche screen di confronto, nei prox gg ne postero' qualcuno.

PS. L'ho giocato tutto con questo cfg, ma con colorgrading off.

Ultima modifica di Brightblade : 07-10-2008 alle 13:35.
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Old 07-10-2008, 13:34   #2863
Lino P
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ah mirage12345 ovviamente giocalo in dx9 , l'inutilità delle dx10 in warhead è palese (ci credo vogliono sbrigarsi a tirare fuori le 11...)
continuerò a non cacarmeli...
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Old 07-10-2008, 13:53   #2864
sniperspa
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Sbaglio o questo crysis è molto più esoso di ram rispetto al precedente?!
Qualcuno ha avuto la mia stessa impressione?
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Old 07-10-2008, 13:58   #2865
ghiltanas
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continuerò a non cacarmeli...
cosa le future librerie grafiche?
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Old 07-10-2008, 13:59   #2866
ghiltanas
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Qualcuno ha avuto la mia stessa impressione?
devo verificare, ma a pare il contrario
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Old 07-10-2008, 14:06   #2867
blade9722
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ah mirage12345 ovviamente giocalo in dx9 , l'inutilità delle dx10 in warhead è palese (ci credo vogliono sbrigarsi a tirare fuori le 11...)
Giusto per agganciarmi al discorso. Premetto che mi riferisco alle schede Nvidia

Quando era uscito, Crysis perdeva svariati FPS nel passaggio XP-Vista DX9 e altrettanti nel passaggio Vista DX9 - Vista DX10. Con il tempo, sono migliorate le prestazioni dei driver soprattutto in DX10, al punto che durante il periodo dei test del secondo thread in firma, ad un certo punto mi ero accorto come le prestazioni su Vista in DX9 e in DX10 fossero allineate, mentre c'era sempre un gap consistente con XP.

Ultimamente, ho effettuato di nuovo i test, e ho notato come su Vista in DX9 le prestazioni siano aumentate, e siano ormai allineate ad XP. Per contro, non sono aumentate quelle in DX10, tranne che nei livelli Core e Paradise Lost (dove girano decisamente meglio che in DX9), con la conseguenza che ora il gap e' tutto sulle API piu' recenti.

Mi confermate che e' lo stesso in Warhead?
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Old 07-10-2008, 14:19   #2868
Lino P
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cosa le future librerie grafiche?
tutto ciò che si presenterà all'ATTO PRATICO una feature non ottimizzata, come le DX10, ridicolo specchietto per allodole per indurre ad inutili upgrade hardware...
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Old 07-10-2008, 14:38   #2869
ghiltanas
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Giusto per agganciarmi al discorso. Premetto che mi riferisco alle schede Nvidia

Quando era uscito, Crysis perdeva svariati FPS nel passaggio XP-Vista DX9 e altrettanti nel passaggio Vista DX9 - Vista DX10. Con il tempo, sono migliorate le prestazioni dei driver soprattutto in DX10, al punto che durante il periodo dei test del secondo thread in firma, ad un certo punto mi ero accorto come le prestazioni su Vista in DX9 e in DX10 fossero allineate, mentre c'era sempre un gap consistente con XP.

Ultimamente, ho effettuato di nuovo i test, e ho notato come su Vista in DX9 le prestazioni siano aumentate, e siano ormai allineate ad XP. Per contro, non sono aumentate quelle in DX10, tranne che nei livelli Core e Paradise Lost (dove girano decisamente meglio che in DX9), con la conseguenza che ora il gap e' tutto sulle API piu' recenti.

Mi confermate che e' lo stesso in Warhead?
io infatti ho giocato in dx9 su vista e sono rimasto soddisfatto, le dx10 nn l'ho nemmeno provate con warhead...dovrei provare quanti fps perdo con le 10
(ah ho usato le dx9 anche per disabilitare correttamente il texturesstreaming)

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tutto ciò che si presenterà all'ATTO PRATICO una feature non ottimizzata, come le DX10, ridicolo specchietto per allodole per indurre ad inutili upgrade hardware...
con le 11 secondo me sarà diverso per vari motivi, primo fra tutti la compatibilità sia con vista (che per quando usciranno i giochi in dx11 sarà il so maggiormente diffuso, tipo xp adesso) sia con seven.
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Old 07-10-2008, 14:45   #2870
mirage12345
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per il disc audio l'avevo già indicato prima, ha commesso probabilmente un errore, io l'ho impostato a 4 nel cfg.
Per il disc prestazioni io warhead l'ho giocato a 1680*1050 con questo cfg e nn ho mai avuto uno scatto ...nn ti fissare sui numeri, a me basta che il gioco sia fluido e lo è stato sempre
Audio: forse mi è sfuggito quando ne avevate parlato, qual'è il nome del parametro che hai impostato a 4?

Quote:
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ciao, prossima volta manda 1 pm

cmq l'audio al max o min nn cambia nulla, solo il campionamento in mhz e nn e importante.

per la pesantezza mi sembra strano, io guagagno circa 10fps quindi misà ke hai anke qualche altro cfg oppure na marea di roba in background

per i colori e' semplicemente abilitato il colorgradient, puoi sempre sistemarlo con i controlli di contrasto/luminosità di crysis.

l'e_lods nn serve xke già e' settao che appena vedi un oggetto lo vedi dettagliato utilizzando altri parametri

Pesantezza: NO, non ho nessun altro config o autoexec installato, solo il tuo, e gioco con un PC dedicato esclusivamente al gaming quindi con processi ridotti al minimo e con XP, figurati che prima di giocare ho talmente pochi processi che la mem occupata è di appena 100-120 MB.
Tieni presente che io gioco a 1680x1050 quindi non mi aspetto di sicuro un numero di fps elevatissimo, ma quello che mi fa strano è appunto che tu dici che col tuo config si guadagnano una diecina di fps mentre io a passare dalla config Giocatore alla tua ne perdo 10

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ah mirage12345 ovviamente giocalo in dx9 , l'inutilità delle dx10 in warhead è palese (ci credo vogliono sbrigarsi a tirare fuori le 11...)
Ho XP quindi lo gioco per forza in dx9
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Old 07-10-2008, 14:47   #2871
Lino P
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@ghiltanas
non lo so, so solo che l'unica facoltà che c'è rimasta è quella di documentarci, e soprattutto provare prima di eventuali uograde di hardware e SO. Al momento attuale le mie scelte non sono state mai condizionate da nuove e deludenti feature. Sono tra quelli che si tiene stretto il proprio dual @3 giga e passa, i propri 2 gb di ram, ed il fido XP 32 bit, coi quali si fa ancora tutto e divinamente...
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Old 07-10-2008, 14:52   #2872
ghiltanas
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Audio: forse mi è sfuggito quando ne avevate parlato, qual'è il nome del parametro che hai impostato a 4?
sys_spec_Sound = 4 invece che 1
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Old 07-10-2008, 15:04   #2873
ghiltanas
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allora, siccome nn mi riesce realizzare gli script (partono ma poi si bloccano, nn credo sia cosi semplice realizzare uno scriptper il bench questa volta) ho utilizzato il bench tool:

//////////// Summary \\\\\\\\\\\\\

10/07/2008 15.01.10 - Microsoft® Windows Vista™ Ultimate 64-bit Service Pack 1

DirectX 9.0c GAMER 2X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 16.21 Max: 40.25 Avg: 29.88 ]

ora provo di nuovo ma in dx10. Per quanto riguarda la memoria ho felicemente constato che nn aumenta continuamente, ma sembra funzionare perfettamente, oscillando intorno ai 1230mb con le imp che ho usato.
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Ultima modifica di ghiltanas : 07-10-2008 alle 15:20.
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Old 07-10-2008, 15:14   #2874
Jeremy01
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ragazzi ma a voi funziona Crysis Warhead Benchmark v1.0?...a me richiede la official patch 1.0...not ready tio benchmark
help
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Old 07-10-2008, 15:20   #2875
ghiltanas
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ovviamente in dx10 le cose precipitano:

//////////// Summary \\\\\\\\\\\\\

10/07/2008 15.15.30 - Microsoft® Windows Vista™ Ultimate 64-bit Service Pack 1

DirectX 10 GAMER 2X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 14.17 Max: 30.05 Avg: 21.90 ]

ben 8 di frame di differenza ...la cosa strana è la fluidità poi, nn era fluido neanche in certi punti in cui, con quel frame rate in dx9, potrei giocare senza problemi, è quella la cosa + curiosa...
la memoria invece era quasi 400mb di meno per la versione in dx10...sugli 870mb circa
la grafica mi dispiace doverlo ammettere, ma in dx10 sembrava superiore, tuttavia una differenza che nn giustifica 8 frame di distacco con la versione in dx9
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Old 07-10-2008, 15:21   #2876
ghiltanas
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in dx10 sembra quasi di essere cpu limited a 30fps

appena posso faccio qualche test per il discorso cpu
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Old 07-10-2008, 15:33   #2877
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Old 07-10-2008, 16:13   #2878
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Una domanda: per eseguire l'HOC benchmark, per esempio, con impostazioni su Enthusiast devo togliere temporanemente il tweak del CCC (l'autoexe) dalla cartella di Warhead o il bench bypassa la config di default del gioco?
nessuna risposta? col tweak nella cartella principale di Warhead il bench è attendibile o il .cfg influisce sui settaggi selezionabili da dentro l'HOC?
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Old 07-10-2008, 16:23   #2879
sniperspa
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devo verificare, ma a pare il contrario
Ho raggiunto traguardi di utilizzo della ram che non mi sembrava di aver mai raggiunto prima!

Tipo quasi 2 giga che con il precedente non mi sembra di esser mai arrivato a 1,5giga...
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Old 07-10-2008, 16:39   #2880
kefren
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Città: Napoli
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volevo soltanto sapere quale file moddato stavate utilizzando ultimamente nel gioco di crysis warhead, il migliore, sia come grafica che prestazioni...

noto che non tutti sn daccordo su alcuni file moddati, ne ho caricati alcuni e noto qualche miglioramento, ma il difetto a me resta sempre quello, in pratica mentre sto giocando, ma proprio dall inizio lo fa...

mentre sto camminando, correndo, va fluidissimo ma con un leggero rallentamento immagine ogni 3 secondi, non si tratta di surriscaldamento perchè lo fa dall inizio, quando ancora le ventole del pc sono in idle,


Case Enermax, Corsair 550 WATT, eGeForce GX2 1GB, 4 GB RAM Kingsotne 800MHz, Processore e6750 2.66GHz Core 2Duo, SoundBlaster X-Fi extremeGamer, 3 HD, 500-250-250, 1 mast asus, 2 ventole luminose frontale e retro, dissipatore Cooler Master ECLIPSE su processore.. NIENTE OVERCLOCKATO.

mha, mi sembra strano che m dia sti problemi, ditemi voi,
kefren è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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