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#241 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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#242 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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#243 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#244 | ||||||||||||||||
Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 63
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QUi non mi trovi daccordo...
Per me la classe la puoi interpretare pure in Diablo, Titan Quest, Sacred, Dungeon Siege, Silverfall ecc... Ma cos'è che differenzia un GDR da un Hack'n'Slash? Le "parabole etiche", appunto... ^^ Quote:
![]() Quote:
Ed anche in questo i CDProjekt insegnano... Perchè spendere un casino nel creare un engine che spacchi le mascelle, quando si può usarne uno a poco prezzo, ritoccarlo, e tirar su comunque qualcosa di "artisticamente" validissimo? (ed è quella la parolina magina..."artisticamente"...perchè la grafica non è solo "tecnica", ma soprattutto "artistica", e per quello non servono le directX999.999)... Quote:
Quote:
Stesso discorso per Mask of the Betrayer...il concetto di "fame" influenza tutta, ma proprio TUTTA, la trama, ed i finali...(se lo giochi capirai da solo...non voglio spoilerarti nulla...)... Quote:
L'esempio che ho fatto è semplice da implementare... Se poi si ha paura di "bug a cascata" ci si limita a creare un mondo meno vasto, ma più pieno di contenuti, con meno NPC, ma che dicano molte più cose, e con meno quest ma che siano molto più ben strutturare... Quote:
Quote:
Per il graficone si psende molto, e quindi servono più guadagni... Ma CDProjekt ha usato un engine olderrimo, e credo abbia speso davvero poco se confrontato con i colossal attuali, tipo Crysis, Mass Effect, Biochock, Spore ecc... Inoltre va sempre ricordato che il PCgaming è da un bel pò che naviga in cattive acque...superare il milione è già un buon risultato... Le console han sempre venduto più dei giochi PC...non a caso Super Mario Bros è ancora lì, in vetta, imbattuto da secoli... Quote:
Quote:
Certo era più simile ad un "fallimento", ma era pur sempre una "scelta" no? Ed inoltre se non ricordo male se avevi un karma negativo potevi avere una diversa cutscenes dopo aver parlato con l'Overseer nel finale... Quote:
Accade lo stesso per Arcanum...e per The Witcher e Mask of the Betrayer infondo (con molte meno combinazioni ovviamente)... Io questo sto chiedendo...e se parlano di 200 finali, non vedo quale altro metodo usare oltre alla "scelta --> conseguenza"... Quote:
Assassino Ladro Campione dell'Arena Mago Supremo Super Guerriero Barbaro Berserker Tiratore Scelto Dio in Terra Trombador de Siviglia ..e tutto questo senza un minimo di requisiti o "vincoli"... "Macedonia" io la chiamo... Darkless direbbe "minestrone"... ![]() In Morrowind almeno c'erano un minimo di requisiti per le gilde, che davano un senso al tutto e ti stimolavano pure... In Obli è l'Anarchia assoluta a vigere...un PG è "Tutto e Nulla" al tempo stesso...boh...non ha molto senso per me... Quote:
Il secondo un unico obiettivo raggiungibile in diversi modi, ma cambiano le cutscenes in base a quali quest si siano affrontate ed in che modo (dipende pure dal karma se non erro)... Quote:
![]() Si dibatte...anche fin troppo serenamente, visto il tema... ![]() Quote:
Vedi...anche se non si sono votati al "mass market" hanno saputo inserire un'aspetto "commerciale" senza presentarlo come tale, ma amalgamandolo perbene nel contesto... Hanno talento anche in queste piccole "chicche"... ^^ |
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#245 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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Quote:
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#246 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23924
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Cioè vuoi dirmi che Bethesda è in grado di evitare le cazzate ? Non ci posso credere ![]()
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#247 |
Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 84
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I bei giochi di ruolo sono veramente pochi, Torment, Fallout il primo, The Witcher.
Quelli della bioware sono degli Hack n' Slash con una trama molto elaborata ed avvincente. (Mass Effect ne è la summa estrema ![]() cmq accontentiamoci che a pochi comandi risponda in un altro modo con conseguenze.
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Il tempo è come una candela.
E tu cosa hai fatto ultimamente? |
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#248 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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#249 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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#250 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Messaggi: 30742
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Quote:
Non sono inevitabili. Sono semplicemente loro che voglion farle. In ogni caso più preview leggo più sembra un fps. L'ultima anteprima di ign è l'ennesimo bollettino di guerra, pare proprio c sian mostri da ammazzare ogni 3 metri. E pensare che il Den era un posticino così tanquillo... .. e i muri invisibili anni 80 ![]() Ultima modifica di Darkless : 29-09-2008 alle 18:20. |
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#251 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Roma
Messaggi: 2241
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Gasp!
![]() Il povero FallOut 3 è tra il tiro incrociato di Dark(less) e Light(less)... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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MSI Z77 MPower - i7 3770k @ 4.0- Noctua NH-D14 - Corsair 4x4GB 1600 Ghz- Gtx 1080 Amp Zotac - SSD 250 Mb - Seagate 2 x 500 Mb- Corsair TX850W - Razer Cynosa Chroma- Razer Deathadder Elite- Razer Kraken 7.1 V2- Benq GW2765 1440p - 7 Ultimate 64 bit Profilo Steam |
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#252 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
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A parte gli scherzi... è un pezzo che non leggo questa discussione... c'è qualcosa di nuovo rispetto a quello su cui si dibatteva un paio di settimane fa? Filmati, prime impressioni, preview???
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#253 |
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#254 |
Member
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#255 | |||||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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![]() Questo è il risultato del loro nobile intento aka totale incoerenza e confusione nel mondo di gioco. Però cazzo dai come si fà.... Quote:
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![]() Secondo me se lo rifanno quasi uguale con piccoli aggiornamenti, un engine grafico al passo con i tempi e un pò di pubblicità...tira giù qualche milione di copie ![]() Quote:
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War....War never chaNges.... ![]() Il mio video di TMN \ tHe MaNiaC (GTAIV) aka Quiwe! Ultima modifica di Versalife : 30-09-2008 alle 01:24. |
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#256 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Io non ho mai strappato le corde vocali a morsi a nessuno
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#257 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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#258 | |
Bannato
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#259 | |||||||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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![]() Quote:
![]() mica lo dice il deuteronomio né lo impone il medico che i giochi fantasy e/o scifi debbano, necessariamente, essere infarciti da scelte tragiche, definitive ed epocali. rassegnamoci: sono pochissimi i crgp veri con questa impostazione (che a me, per altro, piace molto). ma altri giochi restano validissimi anche se sono su binari preimpostati. in altri ancora (es. i TES) fai quello che razzo ti pare e l'assenza di "vincoli" è pervicacemente voluta (e condivisa da milioni di players... ![]() - hai la facoltà di rovesciare in qualsiasi momento le scelte iniziali. - puoi cullarti nell'illusione di avere un controllo totale sui tuoi ghiribizzi. - l'ambiente ti consente di cambiare idea in qualsiasi momento e senza rimpianti. - oggi mi sono svegliato con la voglia di fare il ladro/assassino invece del paladino specchiato: posso ![]() - anche se sbaglio scelte, nessuna parte del gioco mi è preclusa (non sono costretto a ricominciare il gioco e posso sfruttare tutti i 50 eurozzi che ho speso). mi sembra un'impostazione gradevolmente premiale (per chi gioca per divertirsi e non per frustrarsi). Quote:
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Ob no: ma resta un gran bel giochillo longevo (anche il vanilla), divertente e dannatamente friendly...può non piacere, ma può divertire (il ché è già molto). Quote:
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#260 |
Senior Member
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