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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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Old 24-09-2008, 12:02   #7521
gaxel
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e le facce? le hanno diversificate?
e hanno incrementato le animazioni nei dialoghi?
Sono appena arrivato alle Campagne di Vizima, quindi, di facce diversificate non ne posso avere viste... ti posso dire che i nemici alla base dei Witcher erano tutti uguali, cambiava al massimo il colore del vestito.

Le animazioni nei dialoghi non mi sembrano incrementate al momento... e sono sempre "amatoriali" come prima... tipo Triss che cammina e contemporaneamente i piedi le scivolano sul terreno.
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Old 24-09-2008, 12:08   #7522
29Leonardo
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fino ad ora a parte i caricamenti nessuna novità quindi?
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Old 24-09-2008, 12:18   #7523
MesserWolf
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fino ad ora a parte i caricamenti nessuna novità quindi?
bhe è ancora all'inizio .
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"It's so much easier to suggest solutions when you don't know too much about the problem." - Malcolm Forbes
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Old 24-09-2008, 12:21   #7524
gaxel
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fino ad ora a parte i caricamenti nessuna novità quindi?
Caricamenti e inventario. Il gioco però è pesantuccio come prima, tant'è che ho dovuto disattivare l'AA per giocarlo decentemente a 1680x1050 (ho una 8800GT).

Poi credo abbiamo migliorato anche la resa visiva, ma siccome sono mesi che non provo la versione orginale non mi sbilancio. Comunque i visi sono, nella maggior parte dei casi, ottimi.

Di animazioni nei dialoghi ne viste poche...
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Old 24-09-2008, 12:23   #7525
gaxel
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bhe è ancora all'inizio .
Appunto...
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Old 24-09-2008, 12:48   #7526
Xfree
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Caricamenti e inventario. Il gioco però è pesantuccio come prima, tant'è che ho dovuto disattivare l'AA per giocarlo decentemente a 1680x1050 (ho una 8800GT).

Poi credo abbiamo migliorato anche la resa visiva, ma siccome sono mesi che non provo la versione orginale non mi sbilancio. Comunque i visi sono, nella maggior parte dei casi, ottimi.

Di animazioni nei dialoghi ne viste poche...
Io uso l'AA 4X a 1680*1050 con la 8800GT. Certo, bisognerebbe conoscere il resto del sistema.
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Old 24-09-2008, 12:50   #7527
gaxel
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Io uso l'AA 4X a 1680*1050 con la 8800GT. Certo, bisognerebbe conoscere il resto del sistema.
Asus A8N-SLI Deluxe, Athlon 64 X2 4600+, 3GB DDR, Windows Vista Home Premium 64.

Come lo imposti tu mi a volte mi va sotto i 20 fps, spesso è comunque sotto i 30 fps, dipende da quante gente c'è su schermo...
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Old 24-09-2008, 12:53   #7528
Xfree
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Asus A8N-SLI Deluxe, Athlon 64 X2 4600+, 3GB DDR, Windows Vista Home Premium 64.

Come lo imposti tu mi a volte mi va sotto i 20 fps, spesso è comunque sotto i 30 fps, dipende da quante gente c'è su schermo...
No, che io mi ricordi non mi andava così giù il frame rate.
Domani provo per curiosità.
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Old 24-09-2008, 12:56   #7529
fulvo
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ho comprato la EE da play.com.
c'è dentro tutto, solo che ovviamente è tutto in inglese.
il gioco è in multi. (una scatoletta dei dvd è un pochino rotta, ma niente di che)
in settimana lo installo e vi do le mie impressioni.
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Old 24-09-2008, 14:19   #7530
blade9722
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Asus A8N-SLI Deluxe, Athlon 64 X2 4600+, 3GB DDR, Windows Vista Home Premium 64.

Come lo imposti tu mi a volte mi va sotto i 20 fps, spesso è comunque sotto i 30 fps, dipende da quante gente c'è su schermo...
Il calo dei frame in funzione del numero degli attori é dovuto alla CPU.

A livello grafico mi sembra che abbiano introdotto effetti del tipo schermo che "oscilla" quando fa alcune combo.
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test

Ultima modifica di blade9722 : 24-09-2008 alle 15:04.
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Old 24-09-2008, 14:58   #7531
29Leonardo
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bhe è ancora all'inizio .
Capisco , ma dato che si parlava di aggiunte di volti, animazioni migliorate ecc pensavo fossero riscontrabili già dal primo capitolo.

Vabbè resto in ascolto.
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Old 24-09-2008, 15:18   #7532
blade9722
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Capisco , ma dato che si parlava di aggiunte di volti, animazioni migliorate ecc pensavo fossero riscontrabili già dal primo capitolo.

Vabbè resto in ascolto.
In realtá si puó controllare subito fra il primo e secondo capitolo:
Spoiler:
Morgul, il capitano delle guardie di Vizima, e il guardiano delle prigioni tossicodipendente del secondo capitolo hanno lo stesso modello
__________________
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Old 24-09-2008, 15:58   #7533
Jeeza
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gente io ho un problemino che è più un fastidio...io uso la visuale isometrica vicina (f2) e quando corro tenedo premuto il bottone sinistro del mouse vedo ogni tanto (ogni secondo circa) dei micro-scatti...se è un calo di fps è troppo veloce, fraps non se ne accorge...
ma la cosa strana è che quando corro avendo specificato la destinazione (clic singolo) la corsa è perfettamente fluida...anche percorrendo lo stesso tratto di strada...

non degrada l'esperienza di gioco però insomma...
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Old 24-09-2008, 16:35   #7534
Jammed_Death
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ho appena finito di giocare "the price of neutrality"...penso che sia l'espressione massima del motto del gioco (non esistono bene e male, solo decisioni e conseguenze)...l'ho finita in tutti i modi e in qualsiasi modo ci sono dei compromessi da accettare...molto bella davvero
__________________
...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
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Old 24-09-2008, 18:03   #7535
fulvo
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raga, per chi chiedeva se era compatibile con il controller xbox360.
la risposta dovrebbe essere sì, sul fondo della confezione è specificato che lo supporta
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Old 24-09-2008, 18:46   #7536
mjordan
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Capisco , ma dato che si parlava di aggiunte di volti, animazioni migliorate ecc pensavo fossero riscontrabili già dal primo capitolo.

Vabbè resto in ascolto.
Non vorrei sia l'ennesima trovata commerciale però...
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Old 24-09-2008, 19:34   #7537
DavidM74
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Capisco , ma dato che si parlava di aggiunte di volti, animazioni migliorate ecc pensavo fossero riscontrabili già dal primo capitolo.

Vabbè resto in ascolto.
da quello che ho notato appena all'inizio, si nota un miglioramento delle animazioni, come per esempio le mani dei pg ora durante i dialoghi si muovono prima no, e anche il modello di Triss (la maga) sembra migliorato come anche qualcun altro.
__________________
"Per aspera sic itur ad astra"
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Old 24-09-2008, 19:53   #7538
29Leonardo
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Non vorrei sia l'ennesima trovata commerciale però...
Infatti sono dubbioso.

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da quello che ho notato appena all'inizio, si nota un miglioramento delle animazioni, come per esempio le mani dei pg ora durante i dialoghi si muovono prima no, e anche il modello di Triss (la maga) sembra migliorato come anche qualcun altro.
Mah, se son cazzatine mi sa che prendo la versione liscia e poi ci metto la patch, risparmio un po di eurini tanto di mappe e fuffa varia ( in inglese ) non me ne faccio nulla :P
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Old 24-09-2008, 19:59   #7539
Mark011
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raga, per chi chiedeva se era compatibile con il controller xbox360.
la risposta dovrebbe essere sì, sul fondo della confezione è specificato che lo supporta
ho acquistato questo games nella versione nuova, ho provato a trovare la voce per attivare il controller della xbox360 ma non ho trovato nulla....suggerimenti?
__________________
Case Phanteks Evolv ITX PSU Seasonic Snow Silent 1050W Cpu i7 4790K Mobo Asus MAXIMUS IMPACT VII Ram AVEXIR Blitz 1.1 White LED 8gb Vga ZOTAC GTX 980 HDD Plextor M6e 128gb M.2 + Samsung 850 EVO 500gb
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Old 25-09-2008, 09:24   #7540
Lollauser
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Infatti sono dubbioso.



Mah, se son cazzatine mi sa che prendo la versione liscia e poi ci metto la patch, risparmio un po di eurini tanto di mappe e fuffa varia ( in inglese ) non me ne faccio nulla :P
Attenzione però, la patch è stata fatta col culo, avrò provato 10 volte in 10 modi diversi ad installarla e non ha mai funzionato....se guardi sul forum ufficiale vedrai che è un disastro
Ormai ho rinunciato, mi gioco l'originale con la patch 1.3 e bona nott'
__________________
Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira
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