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Old 28-08-2008, 15:42   #1
BigBug
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lancio della moneta

Quali forze agiscono su una moneta una volta lanciata?
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Disclaimer: "Si prega i gentili lettori di attenersi alle sole parole presenti nel messaggio nel tentativo di comprendere il pensiero dell'autore.Siete calorosamente invitati ad evitare letture della mente,voli pindarici o presunte letture tra le righe nel tentativo vano di capire quale potrebbe essere l'opinione dell'autore riguardo ad argomenti non trattati da esso. Si prega inoltre,sebbene dovrebbe essere pratica standard,di leggere con attenzione tutte le parole utilizzate. Grazie."
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Old 28-08-2008, 15:48   #2
momo-racing
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L'Avatar di momo-racing
 
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Originariamente inviato da BigBug Guarda i messaggi
Quali forze agiscono su una moneta una volta lanciata?
inerzia, attrito con l'aria, gravità.

occhio e croce penso che per un corretto bilancio si possa impostare un equazione differenziale che tenga conto della variazione del momento angolare, usando l'attrito con l'aria come forzante, ma per andare sul sicuro ti conviene attendere altri pareri a riguardo.

Ultima modifica di momo-racing : 28-08-2008 alle 15:51.
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Old 28-08-2008, 15:51   #3
dupa
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Città: Napoli
Messaggi: 1727
Quote:
Originariamente inviato da BigBug Guarda i messaggi
Quali forze agiscono su una moneta una volta lanciata?
dipende!
se viene lanciata qui sulla terra...
forza di gravità che determina il moto del centro di massa della moneta
forza viscosa che determina rallentamento della rotazione della moneta sui suoi assi e che determina un moto parabolico non perfetto.

se venisse lanciata nel vuoto sufficientemente lontana da altre masse, nessuan forza agirebbe sulla moneta.
__________________
Se buttassimo in un cestino tutto ciò che in Italia non funziona cosa rimarrebbe? Il cestino.
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Old 28-08-2008, 15:53   #4
DarKilleR
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Città: Paesello fuori Pontedera
Messaggi: 6866
bhè principalmente sono 2:

1)gravità
2)attroto con l'aria
3) forze di azione e reazione che si azionano quando la moneta urta con qualcosa...







Cosa vuoi sapere??
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i7 2600K@4500 MHz | AsRock Extreme 4 P67 | 8GB DDR3 2133 Mhz CL9 Corsair Vengeance Pro | VTX HD7870 black edition 1240/1640 | Cooler Master Cosmos 1000 liquid cooled | Dual monitor Samsung 226BW + DELL 1908FP
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Old 28-08-2008, 16:36   #5
litocat
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Originariamente inviato da BigBug
Quali forze agiscono su una moneta una volta lanciata?
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Originariamente inviato da momo-racing Guarda i messaggi
inerzia, attrito con l'aria, gravità.
Signori e signore, la famosissima forza di inerzia!
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Old 28-08-2008, 16:46   #6
Neo_
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7 volte su 10 esce testa
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Old 28-08-2008, 18:23   #7
Wilcomir
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Quote:
Originariamente inviato da Neo_ Guarda i messaggi
7 volte su 10 esce testa
solo nel (2^3/2^10)*100 % dei casi, vale a dire 0,8%

ciao!
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Old 28-08-2008, 22:08   #8
mnoga
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non è il 9,09% con 09 periodico?
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Old 28-08-2008, 22:42   #9
Wilcomir
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10 lanci sono 2^10 possibili combinazioni. casi possibili: 1024
di 10 lanci ne fissi 7, ne avanza 3. casi favorevoli 2^3 = 8

8/1024 *100 = 0,78

io ho fatto questo ragionamento... ma forse non è corretto.

ciao!
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Old 28-08-2008, 22:57   #10
Neo_
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Originariamente inviato da Wilcomir Guarda i messaggi
10 lanci sono 2^10 possibili combinazioni. casi possibili: 1024
di 10 lanci ne fissi 7, ne avanza 3. casi favorevoli 2^3 = 8

8/1024 *100 = 0,78

io ho fatto questo ragionamento... ma forse non è corretto.

ciao!
so solo che lo lessi non so dove,mi riprometto di trovare la fonte
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Old 28-08-2008, 23:09   #11
Neo_
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mi sa che ricordavo solo una parte di questo articolo scientifico

"Vediamo
perchè, considerando come esempio il lancio
di una moneta. I due esiti possibili, ...testa' o
...croce', hanno la medesima probabilità di verifi carsi: 1 su 2, ovvero 0,5 che è il 50%. Se perciò
proviamo a lanciare eff ettivamente una moneta
un certo numero di volte, ben difficilmente otterremmo
il 50% esatto. Con 10 lanci potremmo
avere 7 volte ...'testa' e 3 volte ...'croce'. Avremmo
così una frequenza dell'evento ...'testa' pari a
7 su 10, il 70%, con conseguente frequenza dell'evento
...croce' pari al 30%. Le due frequenze
possono quindi discostarsi signi cativamente
dalle relative probabilità teoriche. Ma se supponiamo
di lanciare la moneta 100 volte anzichè
10, difficilmente avremo ancora valori così distanti
dal 50%. Se è facile che con 10 lanci possa
venire per 7 volte ...'testa', è molto più difficile
che con 100 o 1000 lanci venga per ben 70 o 700
volte ...'testa' (valore necessario per avere ancora
una frequenza del 70%). In questo caso le
due frequenze potrebbero arrivare, per esempio,
a 0,6 e 0,4. E se i lanci fossero decine di migliaia
o più anche due frequenze come 0,6 e 0,4 risulterebbero
difficili da ottenere: i valori trovati
sarebbero invece più vicini a 0,5, l'eff ettiva probabilità teorica.
Quello che si ricava da queste
considerazioni è che all'aumentare del numero
di prove eseguito, le frequenze dei due eventi si
avvicinano al valore delle rispettive probabilità.
Questo è il dei grandi numeri. Dove avviene
l'errore del giocatore? Nel travisare la frase che
dice ...all'aumentare del numero di prove... con
la frase ...dopo un elevato numero di prove....
Ecco allora che se, per esempio, esce 9 volte di
seguito ...'testa', al decimo lancio il ...ritardologo...
crederà sia più probabile l'uscita ...'croce'.
Il comportamento della moneta appare bizzarro
ed è quindi facile pensare che la faccia con la
...'croce' abbia un diritto di rivalsa. Se all'aumentare
delle prove le frequenze vanno aggiustandosi
verso le relative probabilità, signi ca che
le discordanze devono bilanciarsi... allora l'evento
...'croce' deve avere qualche possibilità in più
di veri carsi rispetto all'evento ...'testa'. Giusto?
No. Al decimo lancio i due eventi sono ancora
equiprobabili nonostante vi siano stati prima 9
lanci con l'uscita della ...testa'. Infatti la legge
dei grandi numeri non dice che la probabilità si
bilancia ...dopo un elevato numero di prove.......
Non si può mai considerare un dopo o un durante.
Il concetto di probabilità è un concetto
a priori. Nel nostro caso, l'evento ...testa per 9
volte di seguito... è un fatto ormai già accaduto,
quindi la sua probabilità è del 100%; è cosa
certa. Non ha senso utilizzare una tale informazione
per successive valutazioni statistiche.
Ogni volta che si lancia la moneta, si riparte
sempre da zero. La stessa de finizione di evento
ritardatario si basa sull'errore di stabilire arbitrariamente
un momento in cui fissare l'inizio
delle prove. Si considera cioè un certo ...'adesso'
e da questo si defi nisce un certo ritardo. Ma
cosa sappiamo della vera storia di una moneta?
Non potrebbe darsi che, prima del nostro
giochino, quella moneta (o un'altra simile dall'altra
parte della Terra) fosse stata lanciata da
altre persone e si fosse presentata per 20 volte
di seguito proprio la "croce"?"
__________________
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Old 28-08-2008, 23:18   #12
momo-racing
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in sintesi: curva di Gauss
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Old 28-08-2008, 23:44   #13
hibone
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io aggiungerei:
il momento di inerzia della moneta che ruota,
le microparticelle di polvere e simili sospese in aria,
i moti d'aria che si manifestano nella regione circostante la moneta,
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Old 28-08-2008, 23:48   #14
hibone
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Originariamente inviato da Neo_ Guarda i messaggi
7 volte su 10 esce testa
questo dipende dalla moglie di chi ha messo la testa sulla moneta...
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Old 29-08-2008, 00:00   #15
stbarlet
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Se la moneta è in qualche modo magnetica/magnetizzabile ?
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Old 29-08-2008, 03:51   #16
hibone
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Originariamente inviato da stbarlet Guarda i messaggi
Se la moneta è in qualche modo magnetica/magnetizzabile ?
vuol dire che è falsa...
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Old 29-08-2008, 07:33   #17
mnoga
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Originariamente inviato da Wilcomir Guarda i messaggi
10 lanci sono 2^10 possibili combinazioni. casi possibili: 1024
di 10 lanci ne fissi 7, ne avanza 3. casi favorevoli 2^3 = 8

8/1024 *100 = 0,78

io ho fatto questo ragionamento... ma forse non è corretto.

ciao!

è mattina presto e comunque non mi ricordo una fava di statistica, però mi sa che forse così tieni conto dell'ordinamento o di qualche altra cosa,che invece non conta.


per me i casi sono undici,ossia faccio dieci lanci,i risultati possono essere:


TESTA CROCE
10 0
9 1
8 2
7 3
6 4
5 5
4 6
3 7
2 8
1 9
0 10

Quindi 11 casi,di cui solo uno buono.

quindi la percentuale è 100/11.
Aspettiamo qualcuno che ci dia la soluzione



edit:
più che altro,con tuo ragionamento verrebbe fuori una percentuale diversa se provi a calcolare che esce 7 volte testa, o che esca 3 volte croce,che invece sicuramente hanno la stessa percentuale.non so se mi sono spiegato.
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Ultima modifica di mnoga : 29-08-2008 alle 07:37.
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Old 29-08-2008, 09:34   #18
Wilcomir
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Messaggi: 442
si ma 10 testa 0 croce ti esce una sola volta su 1024...
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Old 29-08-2008, 09:38   #19
mnoga
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Città: vicenza
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Che escano 10 testa 0 croce o che escano 5 e 5 c'è la stessa probabilità.poco ma sicuro. Sempre 0,5 di possibilità ad ogni lancio si ha.
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Old 29-08-2008, 09:41   #20
Indy4
Member
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 228
che ricordo io già dal nome calcolo delle probabilità , è uno studio sulle probabilità , quindi il risultato singolo puo' essere sempre diverso dalla probabilità.
Diciamo che è piu' probabile , ma non una certezza.
E' come se si facesse uno studio megagalattico con un libro di 10.000 pagine in tutti i minimi particolari , poi fai l'esperimento e viene un risultato diverso. E' un po' aleatoria, anzi molto.

Ultima modifica di Indy4 : 29-08-2008 alle 09:48.
Indy4 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


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