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Old 17-08-2008, 16:38   #2461
mjordan
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Originariamente inviato da Zannawhite Guarda i messaggi
Vi chiedevo la seguente cosa:
dal sito nVidia è possibile scaricare ( link ) una Mod per UT3 che dovrebbe abilitare/esaltare la "fisica" tramite gli ultimi driver beta 177.79

Volevo sapere da chi l'ha provata cosa modifica, migliora, quindi se è apprezzabile e ne vale la pena provarla.
Vi chiedo scusa se ne avete già parlato, ma in prima pagina non ho trovato nulla come con il cerca.
I driver consigliati adesso sono i 177.83 che includono il nuovo toolkit PhysX per la fisica. Sostanzialmente il bonus pack ageia è una raccolta di mappe (sono 3 se non sbaglio) in cui c'è della fisica, come ad esempio ambienti distruttibili ed altro. L'ho provato e non è niente di entusiasmante. Non la fisica in se che è una grande cosa ed è un grande regalo di nVidia considerando che viene supportata anche la serie 8, ma è proprio quel map pack che è scialbo e presenta in molti casi anche dei bug. Quindi il mio consiglio è: aggiorna i driver comunque ma lascia stare quel pack
Magari scaricati i demo e i programmi per testare subito sul campo il nuovo supporto alla fisica:
http://www.nvidia.com/content/forcew...s/download.asp

Consigliatissimo il demo di Nurien e quello sui fluidi. Sono proprio questi due che mostrano la reale potenza della fisica in GPU. Anche il badaboom media converter è fico assai

Ultima modifica di mjordan : 17-08-2008 alle 16:41.
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Old 17-08-2008, 17:00   #2462
mirkonorroz
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Io ho provato il DM online, ma per me e' troppo frenetico. Non duro neanche 20 secondi e mi stanco subito, tipo sauerbraten e bzflag.

1. Qualcuno sa se esiste un mod o roba del genere che riduca il raggio d'azione delle armi ?
2. E magari una variante che faccia si' che la bandiera debba essere riportata a mano e non che venga teletrasportata.

Per me renderebbero piu' interessante la cosa, anche se magari piu' lunga.
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Old 17-08-2008, 17:10   #2463
Damokle
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a proposito dei driver nvidia con kit ageia.....devo essere sincero? a me sembra che con l'accelerazione hw vada peggio (almeno questa è stata la mia sensazione). x adesso gioco con i 177.83 e accelerazione disabilitata, e mi trovo abb bene, a parte nel multyplayer che ho qualche scatto (ma nn riesco a capire se possa essere una questione di connessione o di driver)
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Old 17-08-2008, 19:29   #2464
albasnake
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UT3 è un "capolavoro incompreso" ! ci vuole passione per il sequels per "adomesticarlo" "aprezarlo capirlo" e godersello come si deve !
solo un "genio" puo capire un capolavoro qual'è UT3
Ziro


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Ci sono anche Quake Wars e TF2 che hanno un discreto seguito.
Purtroppo il guaio di UT3 è stato quello di uscire in un periodo davvero affollato di titoli di alto livello orientati al mp online.
IMHO UT più che un gioco orientato al Multiplayer è simile a uno sport; secondo me quella dell'unrealer è un po' una scuola, per poter apprezzare UT3 prima c'è da skillarsi sui fondamentali, imparare le tecniche, prendere confidenza coi controlli, poi si che ci si diverte online!
Gli altri FPS non hanno le flying combos, le flakkate in faccia, l'hammer-jump, il bio-jump con lo sparacaccole...
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Old 17-08-2008, 23:33   #2465
mjordan
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Originariamente inviato da Damokle Guarda i messaggi
a proposito dei driver nvidia con kit ageia.....devo essere sincero? a me sembra che con l'accelerazione hw vada peggio (almeno questa è stata la mia sensazione). x adesso gioco con i 177.83 e accelerazione disabilitata, e mi trovo abb bene, a parte nel multyplayer che ho qualche scatto (ma nn riesco a capire se possa essere una questione di connessione o di driver)
Nessuno ha mai detto che l'accelerazione fisica migliora le performance. Anzi, è molto probabile che la rallenti, visto che la GPU si accolla dei calcoli in piu, calcoli che a loro volta generano una grafica piu' complessa da elaborare e gestire (sistemi particellari, soft bodies, dinamica dei corpi rigidi, simulazione dei fluidi, ecc. ecc.)
Tutto ha un costo, insomma.
Anche io l'ho disabilitata in toto, la fisica è tutto tranne che un'applicazione da portatili, almeno con la serie attuale.

Ultima modifica di mjordan : 17-08-2008 alle 23:36.
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Old 18-08-2008, 11:30   #2466
bomber76
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Ciao a tutti,volevo un informazione...Ho installato UT3 da poco,per quanto riguarda le patch,quale devo installare?
Posso mettere la 1.3 direttamente da prima pagina?
Servono anche le precedenti?
Cosa migliorano queste patch?
Grazie a tutti...
__________________
Case: MasterBox Lite 5 RGB - CPU: i5 7600K Delid @5.0ghz cooler Noctua NH-U12S - Mobo: Asus Prime Z270-A - Ram: Corsair Dominator Platinum DDR4 16gb - Vga: Asus 1070 Dual OC 8gb - SSD: Samsung 850 Evo 500GB - Ali CoolMaster RS750 - Monitor: LG 32GP850
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Old 18-08-2008, 16:33   #2467
mjordan
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Ciao a tutti,volevo un informazione...Ho installato UT3 da poco,per quanto riguarda le patch,quale devo installare?
Posso mettere la 1.3 direttamente da prima pagina?
Servono anche le precedenti?
Cosa migliorano queste patch?
Grazie a tutti...
Basta la 1.3
Cosa migliorano è scritto nelle release notes.
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Old 18-08-2008, 19:27   #2468
Damokle
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sono ansioso di provare UT3 sul 64 bit appena installato....dite che può cambiare qualcosa? l'unica differenza che ho notato fin ora, sono i punteggi che vista dà al pc...
su procio, con il 32bit mi dava 5.1...ora dà 5.0
sulla ram, con il 32bit mi dava 5.0...ora dà 5.9


sono affidabili o è solo un caso?
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Old 18-08-2008, 21:30   #2469
lowenz
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Eresia.....ma ottima
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Old 19-08-2008, 16:17   #2470
1983unreal
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Originariamente inviato da <<ZIROBYTE>> Guarda i messaggi
UT3 è un "capolavoro incompreso" ! ci vuole passione per il sequels per "adomesticarlo" "aprezarlo capirlo" e godersello come si deve !
solo un "genio" puo capire un capolavoro qual'è UT3
Ziro

Io direi solo uno che non ha giocato ai predecessori puo mandarlo giù.

Mi spiegate che c'azzecca il riciclo totale delle texture di gow, sopratutto quella del muro di mattoni, in un gioco che si svolge nel futuro? E' difficile da credere che far 200 e più anni si usi ancora quella tecnica costruttiva, ma la verità è che il team di sviluppo avevano già pronte li quelle texture comode comode, poi sull'onda del successo di gow hanno riciclato le texture così da non discostarsi troppo da gow e direi che non è un caso se un paio di settimane prima sia uscito gow per PC (finito bellissimo) così da cavalcare l'onda e produrre un titolo simile visivamente per lasciare il feeling alla gow (texture ed armature) per far vendere il prodotto.

Tutto molto ok, il discorso non fà una piega peccato che il prodotto da vendere era UT che poco si presta ad un riciclo pressochè totale di un gioco come gow.
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Old 19-08-2008, 17:14   #2471
J3DI
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Originariamente inviato da 1983unreal Guarda i messaggi
Mi spiegate che c'azzecca il riciclo totale delle texture di gow, sopratutto quella del muro di mattoni, in un gioco che si svolge nel futuro?
Beato te che hai tempo di guardare le textures mentre giochi
__________________
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Old 22-08-2008, 12:48   #2472
enry87
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Ragazzi quando provo a giocare online mi trova i server ma al momento di connettermi la scritta "connessione" rimane ferma un sacco...
Non riesce a connettersi!!

COsa potrei fare per risolvere ??
__________________
Console: PS5 + PS VR2
Games: Hogwarts Legacy
TV salotto: LG OLED65C26LD + Apple TV 4K
TV camera: LG OLED55B6V
PC: Macbook Pro Retina 13" (late 2015)
Mobile: iPhone 14 Pro
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Old 22-08-2008, 13:48   #2473
lowenz
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Ragazzi quando provo a giocare online mi trova i server ma al momento di connettermi la scritta "connessione" rimane ferma un sacco...
Non riesce a connettersi!!

COsa potrei fare per risolvere ??
E' originale o no?
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Old 23-08-2008, 09:40   #2474
Raven
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Scusate... sto gioco ha una componente sigle player apprezzabile?!... Io non amo i multy, ma visto che su thehut costa poco più di 9£ me lo volevo accattare... ma solo se ha appunto una componente single!
__________________
Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8
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Old 23-08-2008, 11:14   #2475
J3DI
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Allora lascia stare. Il sp di questo gioco conterà per un 2%.
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Old 23-08-2008, 11:18   #2476
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Scusate... sto gioco ha una componente sigle player apprezzabile?!... Io non amo i multy, ma visto che su thehut costa poco più di 9£ me lo volevo accattare... ma solo se ha appunto una componente single!
Beh sei ti accontenti dei bot puoi comprarlo
Se cerchi una storia/trama no
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Old 23-08-2008, 12:24   #2477
MaLeK`
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Scusate... sto gioco ha una componente sigle player apprezzabile?!... Io non amo i multy, ma visto che su thehut costa poco più di 9£ me lo volevo accattare... ma solo se ha appunto una componente single!
Il single player è giocabile, ti piacerà ancora di più se segui UT dagli albori, io ti consiglio di comprarlo, a 9 € è un regalo
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Old 23-08-2008, 16:47   #2478
mjordan
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Scusate... sto gioco ha una componente sigle player apprezzabile?!... Io non amo i multy, ma visto che su thehut costa poco più di 9£ me lo volevo accattare... ma solo se ha appunto una componente single!
La campagna single player c'è ed è pure molto lunga. L'unica cosa è che ha una trama ridicola e non so quanto possa piacerti. Certo è che il gioco alla fine è divertente.

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Il single player è giocabile, ti piacerà ancora di più se segui UT dagli albori, io ti consiglio di comprarlo, a 9 € è un regalo
Veramente sono 15€
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Old 23-08-2008, 16:57   #2479
adolfao
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ciao ragazzi, chiedevo una cosa relativa al motore grafico di unreal tournament 3:

da un po di giorni sto cercando di attivare il triple buffering per vedere se riuscivo a risolvere alcune piccole indecisioni del framerate. Con il pannello di controllo nvidia ( ho una geffo 8800gtx a 630mhz) il tb viene ad attivarsi solo per i titoli open gl e con riva tuner ho paura di creare involontariamente qualche casino non esiste un modo per abilitare questo effetto tramite magari una linea di comando da inserire nel file .ini?? Sicuramente ne avrete già discusso ma il forum è talmente ampio che dovrei rimanerci collegato per 2 ore....

come ringraziamento mando il link per scaricare un nuovo mapppack molto ben realizzato, arene finalmente composte da un numero decente di poligoni e molto ben diversificate
http://files.filefront.com/3dbuzz+os.../fileinfo.html

buon divertimento e grazie mille
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Old 23-08-2008, 16:58   #2480
Damokle
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ragazzi, ho scoperto una cosa "tremenda": i lag che ho quando gioco nel multi, se sto collegato al router con il filo, non li fa...va perfetto (come nel single)

ora mi chiedo:come può essere che cn la connessione wifi, e solo con UT3, io abbia di questi problemi? Il segnale oltretutto è ottimo...
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