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#2141 | |
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Senior Member
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ASUS PB278Q - Corsair Carbide 500R Black - Thermaltake ToughPower 750W - Intel i7-4790 (Cooled by Corsair Liquid H80i) - ASRock Z97 Extreme 4 - MSI GTX 950 Gaming 2G - 16GB Corsair Vengeance Pro 1600MHz - Samsung SSD 840 Pro 256GB ![]() |
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#2142 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 486
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OC con dissipatore stock
A chi interessa avere un riferimento: pare che le versioni OC della 4870 che adotteranno il dissipatore standard (es MSI) avranno le frequenze GPU a 780Ghz e memorie a 1Ghz (quad pumped). Si tratta di un +4% sulla GPU e un teorico 11% sulla memoria. In realtà pare che i chip di memoria GDDR5 utilizzati sulle 4870 reference (tutte quelle uscite sinora) siano memorie da 1Ghz down-clocked a 900Mhz per cui l'overclock rispetto alle specifiche sarebbe nullo.
A questo punto c'è da chiedersi se le frequenze delle memorie sono state impostate da ATI a 900Mhz per questioni di affidabilità delle GDDR5 o semplicmente per consnetire ai partner di tirare fuori soluzioni OC a costo zero spennando al cliente poco smaliziato qualche decina di euro... |
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#2143 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 610
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Gioco a 1600 x 1050 con tutto a palla filtri AA 8x AF 16X bloom enable il resto tutto a cannone tranne l' erba e sto su una media di 50 Fps poi dipende dalle zone tipo nelle zone di raccolta se mettevo abilitata l' erba mi arrivava a 30 Fps .... Cmq se giochi su pve puoi tranquillamente mettere tutto a cannone e dovresti avere una media di 40 - 45 fps ovunque ma a sto gioco come tutti sappiamo gli fps sono talmente randomici che fare una media e' quasi impossibile si passa dai 150 a 30 in meno di 1/2 secondo ... In pvp per stare sopra i 50 fps sono costretto a togliere le ombre ... ieri in uno scontro di massa tra 2 raid da 24 persone stavo a una media di 50 fps ma avevo diminuito AA 2x AF 8x ombre totalmente eliminate nel complesso ho avuto un boost pauroso
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Ryzen7 7800x3D#Gigabyte x670 Aorus Elite AX#G.Skill Trident Z5 Neo 32GB@6000 CL30#Pny 4080 Super XLR8#Seasonic FOCUS GX-1000#Case Lian Li o11 Dynamic#Monitor Gigabyte G32QC@2K165Hz Ryzen7 5800#Gigabyte B550I Aorus PRO AX#Corsair Vengeance 32GB#Zotac 4060 Solo#Flex ATX 650w #Case Geeek A30 v2 7.5Lt#Monitor UPERFECT 18.5@FullHD120Hz Ryzen5 7600x#Gigabyte B650I AX#Corsair Vengeance 32GB@6000 CL36#Gigabyte 4070#Corsair SF850L #Case Corsair iCUE 2000D#Monitor Acer Nitro 27@FullHD75Hz |
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#2144 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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Era quel che mi serviva sapere Thanks Again, tra l'altro la tua comparativa si avvicina al boost che potrei notare io in quanto non mi pare ci sia sta gran differenza fra la GTS 512 e La Vecchia GTX. Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM [] |
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#2145 | |
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Senior Member
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#2146 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: avellino
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#2147 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Firenze
Messaggi: 2434
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pixel originale la media (eventualmente ponderata) dei colori dei subpixel della risoluzione rielaborata. Il vantaggio è una qualità massima, lo svantaggio sono evidentemente le performance. Il MS invece memorizza soltanto lo z value della risoluzione ricalcolata (cioè quanto è in profondità nell'immagine 3d ogni subpixel) ma non ricalcola i colori di ogni subpixel. In questo modo, quando avviene il downsampling, tutti i subpixel che hanno lo stesso z value hanno lo stesso colore e non sono smussati (perchè avendo lo stesso colore, la media sarebbe uguale al colore originale). L'AA viene applicato solo ai subpixel che hanno z value diversi cioè che si trovano "a cavallo" tra più poligoni. Il risultato finale è uno smussamento soltanto ai bordi degli oggetti. La qualità è inferiore al SS ma le prestazioni molto più superiori.
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#2148 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 10840
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Vabbè adesso io eviterei queste esagerazioni! Più che altro si ha un netto vantaggio con i filtri utilizzando la 4870, ma la differenza percepita rispetto ad una 8800GT/GTS a mio parere è minima, e lo dico da fanatico AMD!
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#2149 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: avellino
Messaggi: 7220
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com' e' che l 'accelero s1/s2 costano cosi poco rispetto ad uno zalman vf1000
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#2150 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Dalla 8800 gts è un buon 25-30 %m non è poco.
Certo su alcuni titoli non è minimamente apprezzabile ^^
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#2151 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: ............
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ad es: crysis a 1600x1200 quanta ram occupa ? e questo inficia o meno le prestazioni in termini di fps? Ultima modifica di althasius : 10-07-2008 alle 12:43. |
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#2152 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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#2153 |
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Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 67
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ciao a tutti, volevo chiedere quale marca mi consigliate per la 4870 o se non ci sono differenze, grazie
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#2154 | ||
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Iscritto dal: Apr 2004
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#2155 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
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Su computerbase c'è una preview della MSI overcloccata (780/2000).
questo è un riassunto delle prestazioni http://www.computerbase.de/artikel/h...itt_benchmarks Tra l'altro dovrebbero aver modificato la rotazione della ventola di default perchè la scheda è più rumorosa della 4870 standard ma ha temperature decisamente più basse
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#2156 | |
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#2157 | |
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#2158 |
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comunque sicuramente a 1680*1050 1600*1200 la 4870 andra un po meglio della 8800gts 512
comunque mi sa che stasera sara' una lunga serata MUUUUUHHHUUAUAAUAUAUAUAU...sempre che la mia ragazza non la butti davvero la scheda....sapete non condivide troppo questa passione eh eh
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#2159 | |
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#2160 | |
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