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Old 09-07-2008, 15:39   #1
rivky307
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Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 4
come fare gioco in c++

salve,
io ed altri 2 miei amici avevamo in mente di creare un gioco in c++ ma un gioco abbastanza avanzato...
mi potete consigliare dei programmi esatti per questo tipo...
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Old 09-07-2008, 15:51   #2
variabilepippo
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L'Avatar di variabilepippo
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1792
Vuoi creare un gioco "abbastanza avanzato" e chiedi "programmi esatti per questo tipo". Io vedo una forte contraddizione...

A quale tipologia di "programmi esatti" ti riferisci?

Tra l'altro, se uno vuole realizzare un gioco (avanzato o meno) in C++, si presuppone che conosca molto bene il linguaggio e gli strumenti utilizzabili...
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Old 09-07-2008, 15:53   #3
rivky307
Junior Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 4
per programmi esatti intendo programmi per fare la grafica,compilazione ecc...mi potresti aiutare?
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Old 09-07-2008, 16:06   #4
demos88
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 2342
ma lo conoscete molto bene il c++ ?
cmq se volete provare a fare qualcosa, vi consiglio di partire da qualcosa di decisamente ridotto e ovviamente di usare un motore grafico open source semplice reperibile nei siti specializzati.
In ogni caso 2 persone sono un pò poche mi sa...
__________________
CPU Ryzen 2600 @ 3,95Ghz + Bequiet Dark Rock TF / MB Asus X470-F Gaming / RAM 2x8GB DDR4 G.Skill FlareX 3200 CL14 / VGA Sapphire RX 7900 XT Nitro+ @ 3200Mhz / SSD Samsung 970 Pro 512GB + Sandisk 240GB Plus + Sandisk 960GB Ultra II PSU Seasonic Platinum P-660 / Headset Kingston HyperX Flight
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Old 09-07-2008, 16:14   #5
rivky307
Junior Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 4
abbiamo preso dev c++ come compilatore per iniziare e visual c++ 2008 bastano o serve qualche altro programma??
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Old 09-07-2008, 16:21   #6
variabilepippo
Senior Member
 
L'Avatar di variabilepippo
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1792
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bastano o serve qualche altro programma??
Questo dovreste saperlo voi... Realizzare un gioco (soprattutto se non banale) in C++ non è una passeggiata, e conoscere il linguaggio+gli strumenti da utilizzare è un prerequisito fondamentale, è davvero il minimo! Altrimenti è come dire "Voglio partecipare alla 24 ore di Le Mans, oltre al casco cosa mi serve?".

Avete già sviluppato qualche gioco semplice in C++? Il gioco dovrà essere 2D o 3D? Volete appoggiarvi ad un 3D engine, ad un GDK o intendete sviluppare tutto da soli?
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Old 09-07-2008, 16:24   #7
Albi89
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Originariamente inviato da rivky307 Guarda i messaggi
abbiamo preso dev c++ come compilatore per iniziare e visual c++ 2008 bastano o serve qualche altro programma??
Visto che penso proprio di aver capito che siete dei principianti assoluti, prendetevi un buon manuale di C# e chiudetevi in stanza per un annetto.
Poi quando vi sentite pronti iniziate a dare un occhio a XNA.
__________________
If builders built buildings the way programmers wrote programs, then the first woodpecker that came along would destroy civilization.
--Gerald Weinberg
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Old 09-07-2008, 16:32   #8
rivky307
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Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 4
non avete capito noi sappiamo il c++ ma non conosciamo i programmi per creare un gioco...volevamo soltanto sapere se conoscevate dei nomi ben precisi di programmi che potremmo usare x creare giochi 3D...ci potete aiutare??
rivky307 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-07-2008, 16:34   #9
demos88
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Città: Padova
Messaggi: 2342
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Originariamente inviato da Albi89 Guarda i messaggi
Visto che penso proprio di aver capito che siete dei principianti assoluti, prendetevi un buon manuale di C# e chiudetevi in stanza per un annetto.
Poi quando vi sentite pronti iniziate a dare un occhio a XNA.


@rivky
non è una questione di compilatori, software ecc...
il punto è che dovete sapere programmare molto bene nel linguaggio in cui decidete di scrivere un programma complesso.
Se uno è un professionista programmatore ed è esperto in C++, un giochetto te lo fa anche usando solo il notepad e un compilatore da riga di comando
(ovviamente è un esempio da trattare con le pinze... ) e ci mette comunque molto tempo.
Se avete una media esperienza di c++, potete trovare dei motori grafici free e studiando attentamente la documentazione allegata potreste provare inizialmente a costruire una ambientazione. Ma per arrivare a giochi con la G maiuscola la strada è impegnativa e soprattutto luuuunga.
__________________
CPU Ryzen 2600 @ 3,95Ghz + Bequiet Dark Rock TF / MB Asus X470-F Gaming / RAM 2x8GB DDR4 G.Skill FlareX 3200 CL14 / VGA Sapphire RX 7900 XT Nitro+ @ 3200Mhz / SSD Samsung 970 Pro 512GB + Sandisk 240GB Plus + Sandisk 960GB Ultra II PSU Seasonic Platinum P-660 / Headset Kingston HyperX Flight
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Old 09-07-2008, 16:46   #10
wingman87
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2783
Il thread è irregolare, devi mettere [C++] all'inizio del titolo
wingman87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-07-2008, 17:30   #11
variabilepippo
Senior Member
 
L'Avatar di variabilepippo
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1792
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non avete capito noi sappiamo il c++ ma non conosciamo i programmi per creare un gioco...volevamo soltanto sapere se conoscevate dei nomi ben precisi di programmi che potremmo usare x creare giochi 3D...ci potete aiutare??
Supponendo che voi conosciate il C++ ad un livello sufficiente per implementare un gioco "abbastanza avanzato", cosa che dubito fortemente visto il tenore delle richieste, vi servirà di sicuro un compilatore C++, un IDE (buttate DevC++ nella prima latrina che incontrate), probabilmente un 2D/3D engine e/o un GDK (a meno che non vogliate fare tutto a manina). Ovviamente vi serviranno anche programmi per la creazione di modelli 3D, texture, etc. Ma questi dovrebbe conoscerli bene il vostro grafico, non potete certo imparare ad usarli da zero voi programmatori in tempi "umani".
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Old 09-07-2008, 20:55   #12
71104
Bannato
 
L'Avatar di 71104
 
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salve,
io ed altri 2 miei amici avevamo in mente di creare un gioco in c++ ma un gioco abbastanza avanzato...
mi potete consigliare dei programmi esatti per questo tipo...
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abbiamo preso dev c++ come compilatore [...]
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Old 09-07-2008, 22:15   #13
DanieleC88
Senior Member
 
L'Avatar di DanieleC88
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
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Originariamente inviato da 71104 Guarda i messaggi
Sto cominciando ad odiarlo, il Dev-C++. All'inizio pensavo fosse una cosa buona (uuuh, un IDE libero!), ma con la nascita di Code::Blocks mi sono convinto del tutto che ha fatto più del male che del bene. E non è un compilatore, grr!
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
DanieleC88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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