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Recensione Sony Xperia 1 VII: lo smartphone per gli appassionati di fotografia
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Old 31-01-2008, 19:38   #201
Attilius04
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Non c'è più nessuno che gioca a questo fantastico gioco???
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Samsung N220: Windows 8.1 Pro, Intel Atom 1,66GHz, 2GB DDR2, Intel GMA3150.
Sony Xperia U: Android 4.0.4, Cortex A9 1GHz, 512MB RAM, Mali 400.
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Old 02-02-2008, 22:15   #202
eriol
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Non c'è più nessuno che gioca a questo fantastico gioco???
finito ora le mappe standard...

bellissimo ma un po' troppo facile.
stupenda l' atmosfera.
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Old 03-02-2008, 10:02   #203
Attilius04
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Si, effettivamente un po' facile lo è, almeno con le mappe standard! Ma io l'ho trovato geniale!
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Old 06-02-2008, 17:13   #204
Malek86
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Ragazzi, ho preso proprio oggi il gioco... ma vedo che dopo il quarto livello (quello dove devi usare il momento per la prima volta), quando entri nell'ascensore, appare una schermata "loading", che rimane lì finchè non premo Esc e mi torna al menù

E' la stessa cosa che mi accadeva con la demo, ma credevo fosse perchè, appunto, era una demo. Invece mi succede anche ora che ho preso il gioco intero.

Qualcun altro ha avuto questo problema?

EDIT: ho risolto! Cambiati i drivers video, e funziona! Sembra che il gioco andasse in conflitto con quelli che avevo prima... mah, non erano neppure vecchi.
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Ultima modifica di Malek86 : 06-02-2008 alle 18:42.
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Old 20-02-2008, 17:25   #205
Restless
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Ma a cosa si riferisce l'opzione "livello di rendering dei portali" (2 consigliato) ?
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Old 20-02-2008, 18:16   #206
ShadowMan
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Ma a cosa si riferisce l'opzione "livello di rendering dei portali" (2 consigliato) ?
penso sulla qualità dei portali. L'ho messo al massimo e qualche volta mentre inquadravo i portali avevo un calo di fps

chi ne sa di più parli
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Old 20-02-2008, 18:24   #207
giagiagia
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Ma a cosa si riferisce l'opzione "livello di rendering dei portali" (2 consigliato) ?
Tiro ad indovinare... forse si riferisce al livello di ricorsività. Cioè se crei entrata ed uscita del portale uno di fronte all'altro e guardi in uno dei due in teoria dovresti vedere infinite volte la tua immagine vista da dietro (fai attenzione ) ma presumo che abbiano implementato un limite a questo. Probabilmente quella opzione serve a sciegliere quel limite.
Provate e fatemi sapere se ho toppato o no. :-)
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Old 20-02-2008, 20:41   #208
Restless
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Infatti, anch'io c'avevo pensato, mi sembra la spiegazione più plausibile.
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Old 22-02-2008, 13:11   #209
nerevarine
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Portal avrà un seguito.

http://gamesradar.futuregamer.it/new...661&pagetype=2
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Old 23-02-2008, 16:49   #210
ninodv
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Questo gioco è fantastico un seguito ci voleva proprio, magari un bel pò più complesso questo l'ho finito in mezza giornata...
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Old 28-02-2008, 11:39   #211
nervoteso
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Questo gioco è fantastico un seguito ci voleva proprio, magari un bel pò più complesso questo l'ho finito in mezza giornata...
sarà che sono scemo ma io non lo trovo così facile. ho cominciato a giocarlo ieri e sono andato parecchio avanbti però alcuni enigmi mi hanno tenuto impegnato per un po', insomma mi hanno fatto ragionare. è un gioco grandioso.
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Old 04-03-2008, 10:42   #212
theory
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io ho il garry's mod 10 e ho scaricato portal:first slice (la versione demo scaricabile se si ha una nvidia), è possibile farla "leggere" dal gmod per poter usare le mappe e gli oggetti di portal?
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Old 04-04-2008, 23:33   #213
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Old 05-04-2008, 01:03   #214
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Il gioco è meraviglioso. La voce robot femminile di sottofondo dà veramente molta atmosfera al gioco, ho apprezzato molto l'ironia quando parlava della possibile morte del giocatore.
La storia mi ha ricordato molto quella di Cube il film, dove anche lì i protagonisti erano delle cavie da laboratorio.
L'unico peccato è che l'ho finito in una serata in qualche ora, tranne per l'ultimo livello che l'ho passato il giorno dopo.
Nonostante tutto ho continuato a giocare per qualche giorno alle sfide, che in effetti danno più sfida dei livelli normali. Ho trovato anche mappe aggiuntive di terze parti, ed alcune erano fatte veramente bene.
Mi piacerebbe vedere un map pack della valve per questo gioco prossimamente.
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Old 05-04-2008, 09:17   #215
ShadowMan
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Portal flash game
dagli stessi creatori di shift
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Old 05-04-2008, 11:29   #216
sblantipodi
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speriamo xchè a me portal è piaciuto davvero molto.
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Old 08-04-2008, 12:28   #217
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io ho il garry's mod 10 e ho scaricato portal:first slice (la versione demo scaricabile se si ha una nvidia), è possibile farla "leggere" dal gmod per poter usare le mappe e gli oggetti di portal?
nessuno?
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Old 20-04-2008, 17:22   #218
SchedaVideo
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problemone ho scaricato questa mappa accident_prone ma non riesco a capire cosa devo fare
Spoiler:
ho portato la sfera luminosa dall altra parte per aprire quel specie di forno una volta aperto sono finito in una stanza ma li non so come devo fare non so se mi sono fatto capire
a limite posto qualche foto??
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Old 22-04-2008, 12:54   #219
mjordan
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Andare oltre il livello di difficoltà standard significa semplicemente creare un gioco frustrante.
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Old 23-04-2008, 17:15   #220
SchedaVideo
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Andare oltre il livello di difficoltà standard significa semplicemente creare un gioco frustrante.
questa non l ho mica capita; se la spieghi..!..? io lo trovo piu intrigante tutto dipende dal fatto d esser certi che ci sia una soluzione... visto considerato che ci stanno delle mappe create da individui non vorrei che ce ne siano certe senza soluzione.... ma se fossi certo che una soluzione ci fosse! mi scervellerei fino alla fine !!!!!!!! troppo bello... ma con la mappa che mi sono cementato non sono piu sicuro che ci possa essere una soluzione
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Ultima modifica di SchedaVideo : 23-04-2008 alle 17:17.
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