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Old 22-01-2008, 23:14   #81
borserg
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ok ok
il pc e' bello, il pc e' sempre in evoluzione ..in meglio si intende. Pero' a che prezzo?
IO SONO UN AMANTE dei pc e le consolle non mi vanno giu!

Poi poi...vogliamo mettere una bella partina in LAN (io ho fatto gare ufficiali ai massimi livelli ....AmericasArmy) con tastiera e mouse! Mettiamoci anche il TrakIR con un bel simulatore di volo...

ma vogliamo mettere la grafica, SI anche quella...

IO ODIO QUEL CAZZO DI GAMEPAD ma come si fa? preferisco la mi testiera ed il mio mouse.!


detto questo..tornando al discorso schede nuove sempre! e soldi, dobbiamo arrenderci al fatto che una consolle (prendo la PS3 come riferimento) abbinata ad un Hardware HD adeguato...si fa desiderare.
e se vogliamo e' anche conveniente.

Io l'ho vista in azione in HD e non e' male.
Quando dico in HD... Cavi HDMI, TV full HD e giochi programmati alla max risoluzione.

Col Ca@@o che compro un gioco lo installo ( Crisys) e mi si inchioda.

ho un pc di tutto rispetto...e mi sembra di aver installato un PIII
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Old 22-01-2008, 23:43   #82
Ryoga85
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si peccato che la grafica della consolle rimane uguale per tutti e 5 gli anni di vita...prova a guardare qualche ultima uscita per PS2 ....i pc invece stanno avanti la grafica si evolve...con le consolle non è possibile perchè sono limitate di hardware
Ti sbagli alla grande la grafica dei primi giochi per ps2 non è come quella degli ultimi, ne sono da esmpio la serie di pro evolution soccer.
E non so se hai visto la grafica di god of war, c'è rimanere a bocca aperta
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Old 22-01-2008, 23:50   #83
+Lonewolf+
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Ti sbagli alla grande la grafica dei primi giochi per ps2 non è come quella degli ultimi, ne sono da esmpio la serie di pro evolution soccer.
E non so se hai visto la grafica di god of war, c'è rimanere a bocca aperta
per come è sfruttata la play 2 in god of war sono rimasto anche io a bocca aperta...la grafica nn è certo all'altezza dei giochi pc ma piacevolissima e molto ben fatta
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my pc--->OS Windows 8.1--->CASE raidmax smilodon ---> CPU intel i7 6700K @4.5ghz---> VIDEO AMD Radeon RX480 4gb: ---> MOTHEBOARD MSI Z-170A pro ---> AUDIO Supremefx II blue led --->RAM 2 x 8Gb G.Skill DDR4 3200MHz ---> HD Samsung ssd 850 evo---> powered by Enermax NaxN da 500watt
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Old 23-01-2008, 00:02   #84
Anf3t4m1n
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non so cos'avete visto voi ma io ho un xbox360 elite in hdmi con un samsung le40f8.. un pannello 40" full HD 100hz......
ora mi sto facendo un pc con asus 8800gtx, 2gb di ram e q6600 @2.4ghz.... e comunque dubito che riesca a stare davanti all'xbox graficamente!!!!!

le console sono fatte apposta per giocare... e non bestemmiamo paragonando PS3 e XBOX!!!!

xbox for life...
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Old 23-01-2008, 00:41   #85
borserg
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LOL
che competition
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Old 23-01-2008, 01:06   #86
Ryoga85
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mah ... del dettaglio alto nn sn sicuro (secondo me la x1950 nn ce la fa)
ma x quanto riguarda i filtri te li puoi scordare
Ebbene l'ho provato ora le demo di Crysis dettagli tutti alti 1024x768 (very high non lo posso mettere poichè è dx10), scatta per via della ram (ora mi arriva un altro gb), ed ho osato mettere antialiasing 4x e filtro anisotropico a 16x, non so a quanto andava il frame rate ma a occhio tra i 20 e i 25.
E ma dato che era una prova lo giocherò senza filtri quindi andrà fluido.
Ho giocato solo i primi minuti quindi andrà a finire che ci saranno scene incasinatissime nel bel mezzo del gioco altrettanto pesanti.
PS: anceh la grafica in dx9 in sm3.0 fa sbavare :Q_
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Old 23-01-2008, 20:13   #87
Ryoga85
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E la ram è arrivata
Ora Crysis non scatta, ho usato fraps per il framerate, sembra che sia intorno ai 15-20 ma ai miei occhi sembra fluido...
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Old 23-01-2008, 20:48   #88
Futura12
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E la ram è arrivata
Ora Crysis non scatta, ho usato fraps per il framerate, sembra che sia intorno ai 15-20 ma ai miei occhi sembra fluido...
o stai fatto mentre giochi...o scatta da paura a 15-20
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Old 23-01-2008, 21:14   #89
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a 15-20 non scatta di solito si notta un rallentamento, cmq no non sto fatto oppure fraps è impreciso?
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Old 23-01-2008, 21:24   #90
Futura12
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a 15-20 non scatta di solito si notta un rallentamento, cmq no non sto fatto oppure fraps è impreciso?
si ci sono arrivato pure io a 15...ed è veramente incaccetabile per i miei occhi...va lentissimo...e se c'è un esplosione è la fine .
Fraps è preciso...anzi ti consiglio di levarlo...guadagni 1-2Fps...perchè consuma risorse
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Old 23-01-2008, 22:46   #91
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Certo fraps non lo uso quando devo giocare, stavo facendo delle prove non mi servono i frame durante il gioco.
Sarà ma lentissimo non va, si può giocare.
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Old 24-01-2008, 13:36   #92
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non so cos'avete visto voi ma io ho un xbox360 elite in hdmi con un samsung le40f8.. un pannello 40" full HD 100hz......
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mi spiace deluderti ma ti sbagli...un 8800gtx e un quad macellano una 360
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Old 24-01-2008, 13:46   #93
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mi spiace deluderti ma ti sbagli...un 8800gtx e un quad macellano una 360
quoto

cmq secondo me e sempre questione di soldi ... mi spiego la ps3 ormai la si puo trovare +o- a 300-350 euro la GTX costa 100 euro in piu e nn puoi giocare con la sola scheda video ... quindi x farti un bel pc da gioco con una GTX (anche una GTS512 ... e la stessa cosa) devi spendere sui 1000 euro con una console invece con 350 euro hai una bella postazione da gioco che ti durera come minimo 1-2 anni con una grafica accettabile; detto questo ribadisco che in termini di grafica ,imho, la ps3 e la 360 sn già superate
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Old 24-01-2008, 13:54   #94
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quoto

cmq secondo me e sempre questione di soldi ... mi spiego la ps3 ormai la si puo trovare +o- a 300-350 euro la GTX costa 100 euro in piu e nn puoi giocare con la sola scheda video ... quindi x farti un bel pc da gioco con una GTX (anche una GTS512 ... e la stessa cosa) devi spendere sui 1000 euro con una console invece con 350 euro hai una bella postazione da gioco che ti durera come minimo 1-2 anni con una grafica accettabile; detto questo ribadisco che in termini di grafica ,imho, la ps3 e la 360 sn già superate
è un dato di fatto...ci sono centinaia di immagini comparative...poi ricordiamo che su pc la grafica è "custimizable" quindi AA4x che sulla ps3 o sulla 360 è qualitativamente inferiore...oblivion docet
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Old 24-01-2008, 13:58   #95
DriftKing
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è un dato di fatto...ci sono centinaia di immagini comparative...poi ricordiamo che su pc la grafica è "custimizable" quindi AA4x che sulla ps3 o sulla 360 è qualitativamente inferiore...oblivion docet
sn perfettamente d'accordo con te
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Old 24-01-2008, 16:27   #96
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plz
link a immagini comparative. PS3 e PC
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Old 24-01-2008, 17:31   #97
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plz
link a immagini comparative. PS3 e PC
gamespot

se ci sono le stesse immagini per i tioli ps3 e pc ne cerco altri


cmq la graduatoria graficamente è PC>xBoX360>ps3
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Old 24-01-2008, 17:47   #98
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è un dato di fatto...ci sono centinaia di immagini comparative...poi ricordiamo che su pc la grafica è "custimizable" quindi AA4x che sulla ps3 o sulla 360 è qualitativamente inferiore...oblivion docet
Antialiasing = tecnologia quasi inutile che serve a far calare le prestazioni, anche perchè per vedere le scalettature in risoluzione 1024x768 su monitor 17" ti devi mettere a un cm dallo schermo
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Old 24-01-2008, 19:18   #99
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Antialiasing = tecnologia quasi inutile che serve a far calare le prestazioni, anche perchè per vedere le scalettature in risoluzione 1024x768 su monitor 17" ti devi mettere a un cm dallo schermo
parli come un noob senza offesa...ma la tua affermazione è assolutamente infondata...l'antialiasing a mio avviso è ciò che pulisce la grafica più di ogni altra cosa...non puoi dirmi che è una tecnologia inutile...cmq io gioco su un 17" e alla ris di 1280x1024 necessito di AA altrimenti la grafica mi sa di sporco...imho il pc è avanti anni luci anche per questo alle console, non c'è nulla da fare



ps: non te la prendere per il noob, è un modo di dire
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Old 24-01-2008, 19:34   #100
ReDeX
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Poi poi...vogliamo mettere una bella partina in LAN (io ho fatto gare ufficiali ai massimi livelli ....AmericasArmy) con tastiera e mouse! Mettiamoci anche il TrakIR con un bel simulatore di volo...

ma vogliamo mettere la grafica, SI anche quella...

IO ODIO QUEL CAZZO DI GAMEPAD ma come si fa? preferisco la mi testiera ed il mio mouse.!
Giusto per completezza hai dimenticato di dire che i pc hanno un'anima e le console no.

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Antialiasing = tecnologia quasi inutile che serve a far calare le prestazioni, anche perchè per vedere le scalettature in risoluzione 1024x768 su monitor 17" ti devi mettere a un cm dallo schermo
Mah io direi non indispensabile piuttosto che quasi inutile.
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