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Recensione Sony Xperia 1 VII: lo smartphone per gli appassionati di fotografia
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Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 20-01-2008, 02:04   #9221
Trokji
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Ragazzi ma c'è un thread sui mod di crysis? ho visto stanno realizzando un fantastico crysis jurassic park!!
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Old 20-01-2008, 08:19   #9222
mircocatta
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Ragazzi ma c'è un thread sui mod di crysis? ho visto stanno realizzando un fantastico crysis jurassic park!!
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1616778
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Old 20-01-2008, 08:40   #9223
Robbysca976
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..sembra (compresi i precedenti post) un bollettino di guerra!!!
Quoto... Sarebbe ora di convincerci che sto è gioco è stato programmato coi piedi....Sarebbe dovuto uscire almeno dopo 6 mesi....Non sfrutta neanche i 2core ... Insomma io voterei per COD4...e pensare che è in Dx9..


Cmq rinnovo l'aiuto: Mi passate i savegames x favore?
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Old 20-01-2008, 09:07   #9224
usa9999999999
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comunicazione di servizio:

nel sondaggio ufficiale di hwu, crysis sta rapidamente riacciuffando bioshock, ora la differenza è di un solo voto!!!

http://www.hwupgrade.it/forum/showth...1#post20659788




P.S no scusate, il link giusto è questo http://www.hwupgrade.it/forum/member.php?u=155105
Crysis vince di tre voti
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Old 20-01-2008, 09:40   #9225
Kharonte85
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ma Tarpone Isterico.... è mica parente del "nostro".....
E' lui...

@ blade9722

non ho mai avuto i problemi che hai elencato tu...sto su xp in dx9 col fix very high...mi sembra quasi un gioco per nulla buggato
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Old 20-01-2008, 10:16   #9226
tizi88
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Crysis vince di tre voti
ma tanto adesso arriveranno mille utenti fake che pure di non far vincere crysis metteranno il voto a bioshock infatti adesso solo 1 voto di distacco in favore di crysis
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Old 20-01-2008, 10:30   #9227
blade9722
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E' lui...

@ blade9722

non ho mai avuto i problemi che hai elencato tu...sto su xp in dx9 col fix very high...mi sembra quasi un gioco per nulla buggato
Alludi a quello dei saves o a quelli minori. Perchè quelli minori sono più frequenti ma sembra siano stati introdotti dalla patch, mentre quello dei saves c'è sempre stato, ma ovviamente è più raro.
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Old 20-01-2008, 10:33   #9228
Kharonte85
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Alludi a quello dei saves o a quelli minori.
Alludevo a tutti i problemi da te elencati...a parte un carro armato volante il resto tutto ok
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Perchè quelli minori sono più frequenti ma sembra siano stati introdotti dalla patch, mentre quello dei saves c'è sempre stato, ma ovviamente è più raro.
Domanda d'obbligo: gioco originale vero?

Comunque dopo averlo finito su xp lo rifiniro' in dx10 su vista 64bit...cosi' comunichero' se riscontrero' o meno problemi di quel genere perche' allora è il sistema operativo o le dx10 che scaxxano dato che io su xp zero problemi (ma magari sono stato fortunato io )
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Old 20-01-2008, 10:35   #9229
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Alludevo a tutti i problemi da te elencati...a parte un carro armato volante il resto tutto ok

Domanda d'obbligo: gioco originale vero?
Si, gioco originale, ed anche in edizione limitata. E non vedo la correlazione con i bachi.....

Oltretutto, a parte quello della torretta del cecchino che sembra che solo io l'abbia notato (ma è possibile che molti considerino normale che l'arma vada persa all'atto dello scambio), e quello dei profili che è avvenuto a seguito di un freeze di sistema, gli altri sono confermati nei vari forum, e non necessariamente su Vista. Ovviamente quello del mouse è solo su Vista perchè accade in DX10.
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Ultima modifica di blade9722 : 20-01-2008 alle 10:43.
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Old 20-01-2008, 10:38   #9230
Kharonte85
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Si. gioco originale, ed anche in edizione limitata. E non vedo la correlazione con i bachi.....
niente, col gioco non originale la patch introduceva una serie di bug (e qui saltava fuori chi è )

Tu non hai la possibilita' di giocarlo su XP?
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Old 20-01-2008, 10:43   #9231
blade9722
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niente, col gioco non originale la patch introduceva una serie di bug (e qui saltava fuori chi è )

Tu non hai la possibilita' di giocarlo su XP?
Ho editato il precedente post, troverai la risposta indietro

Sul discorso "col gioco non originale la patch introduceva una serie di bug" credo di sapere il motivo...
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Old 20-01-2008, 10:52   #9232
Kharonte85
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Oltretutto, a parte quello della torretta del cecchino che sembra che solo io l'abbia notato (ma è possibile che molti considerino normale che l'arma vada persa all'atto dello scambio), e quello dei profili che è avvenuto a seguito di un freeze di sistema, gli altri sono confermati nei vari forum, e non necessariamente su Vista. Ovviamente quello del mouse è solo su Vista perchè accade in DX10.
che te devo di' a me non succede...

Magari è lo SLI?
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Old 20-01-2008, 11:09   #9233
ghiltanas
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io sono veramente curioso di sapere se lo scherzo della mem video lo fa anche senza la patch...ho come l'atroce dubbioche sto problema l'abbia introdotto lei...

blade ti volevo chiedere una cosa sulla mem video con vista: con vista la memoria è tutta virtualizzata giusto? quindi nn c'è un modo per visualizzare la memoria video occupata con vista? (cn riva nn è possibile sotto vista)
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Old 20-01-2008, 11:11   #9234
Trokji
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Si sa niente dellen uove versioni di crysis con upgrade grafico? In prima pagina c'era scritto
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Old 20-01-2008, 11:30   #9235
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Si sa niente dellen uove versioni di crysis con upgrade grafico? In prima pagina c'era scritto
ma intendi crysis 2 e 3??? cmq no della data di uscita nn si sa niente di preciso...speriamo nn prendano esempio dalla valve
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Old 20-01-2008, 11:47   #9236
Trokji
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Te riguardo alla valve (valvola) ti riferisci ad half life (mezzavita 3) in particolare?
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Old 20-01-2008, 11:52   #9237
ghiltanas
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Te riguardo alla valve (valvola) ti riferisci ad half life (mezzavita 3) in particolare?
si ad half-life...l'attesa è troppo lunga tra un'episodio e l'altro, secondo me chi vuole puntare su un gioco ad episodi, che trall'altro usato tutti lo stesso motore, deve prepararseli tutti insieme (lo so che gli episodi seguenti godranno di un motore riveduto e + ottimizzato), o cmq diciamo almeno stendere una bozza di progetto abbastanza matura in modo da nn doverci lavorare per un anno e mezzo... Gli episodi dovrebbero uscire ad intervalli regolari e con una distanza nn superiore ai 9 mesi tra uno e l'altro
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Old 20-01-2008, 12:52   #9238
blade9722
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che te devo di' a me non succede...

Magari è lo SLI?
No, ovviamente, non è un glitch grafico, se fosse quello l'arma non sarebbe visibile ma potresti comunque raccoglierla. Io l'ho notato e da allora scarto l'arma con J, magari era solo in una torretta ben precisa. Non ho più verificato se lo fa di nuovo.

P.S. ho appena finito il livello con i tank e non ho avuto problemi con gli obiettivi.

EDIT, ho verificato, in effetti se la torretta è "pulita" dai cadaveri non succede. Quando mi era capitato, l'arma sarebbe dovuta cadere proprio sopra i cadaveri, forse è questo il problema. Edito il post addietro
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Old 20-01-2008, 12:59   #9239
blade9722
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Qualcuno ha provato questo:

Natural mod
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Old 20-01-2008, 13:51   #9240
ghiltanas
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appena posso lo provo...cmq sembra quasi che alcuni screen compartativi siano fatti ad ore diverse del giorno...boh quando provo ve lo so ridire, sperando che le prestazioni nn ne risentano come dice l'autore
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