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#21 |
Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 296
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a dire la verita' sulle console la cosidetta "ottimizzazione" e' raggiungere i 1920x1080i / p tramite il "miracolo" dell'upscaling basti vedere halo 3 e cod4 , quindi su console non si gioca in modo "analogo" al pc , un crysis a 640x480 va piu' o meno a tutti, o no ?
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: vagabondo
Messaggi: 4143
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al di là delle considerazioni su ut/crysis, cmq che differenza tra europa e usa nelle vendite pc: dando per scontato che in asia non abbiano venduto mezza copia (molto probabile
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#23 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
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Purtroppo c'è da dire anche che il mondo PC è pieno di bimbominchia con il mulo costantemente aperto. Da un lato sono contento dell'introduzione dei server spia. Qualcuno prima o poi imparerà.
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 621
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Io ho preso CoD4 dopo aver provato la demo, gioco stupendo e ben ottimizzato su PC (con la configurazione in sign và alla grande) vale tutti i soldi spesi, discorso opposto per le performance ottenute con Crysis che è rimasto sullo scaffale!
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Firenze
Messaggi: 2433
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1)Visto che si parla solo di USA è molto probabile che la pirateria c'entri davvero poco (Ut poi è multiplayer). Oltre tutto in passato ci sono molti esempi di giochi che per PC hanno venduto motissimo (Oblivion il più recente) nonostante si trovasse su emule la versione tarocca il giorno stesso dell'uscita ufficiale del gioco. Forse hanno venduto poco perchè sono solo restyling grafici dei rispettivi predecessori.
2)Basta con i requisiti grafici di Crysis. Il gioco è il miglior gioco mai visto da un punto di vista grafico GIA' A LIVELLO HIGH e in quella modalità è perfettamente giocabile con le schede high-end del momento. Potete semplicemente far finta che la modalità very high non esista? E' lì semplicemente per permettere in futuro di rigiocarlo con una grafica migliore. Ultima modifica di HackaB321 : 18-12-2007 alle 08:57. |
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 4313
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Se questi giochi non hanno venduto, la ragione può non essere tecnica: è possibile il gioco di per se non sia valido oppure c'è qualche illustre rivale, come Call of Duty che danneggia le vendite.
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Le persone intelligenti sono sempre gentili. Jean-Paul Sartre Il peso d'una lacrima: quella di un bambino affamato pesa più di tutta la terra. Gianni Rodari |
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 4313
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E' un parere soggettivo ma, secondo me, le console non hanno raggiunto affatto i PC!
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Island of Crysis
Messaggi: 1696
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sempre i soliti discorsi, io me lo sono giocato tutto high con qualcosa su very high, a 1024x768 con cali fino a 15 fps (ok, sono pochi, ma avvengono solo in casi proprio di distruzione totale) e viaggio tra i 17-20fps tranquilli. poi per quel che c'è sullo schermo con quelle impostazioni è normalissimo. e tutto questo con cosa?? triple-sli?? 1500€ di schede video?? no no, con una x1950xt da, udite udite, 150 euro. ammappa che spesa. e questo solo perchè sono in attesa della prossima generazione directx10. quindi poche stronzate.
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Island of Crysis
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#30 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
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#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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#32 |
Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 94
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Mercato saturo
Il mercato è saturo di FPS tutti uguali dove solo la grafica e poche altre cose sono degne di nota.
Crysis e UT3 saranno sicuramente degli ottimi giochi, ma non ci spenderei più di 29.90 € per un gioco uguale ad uno che ho già giocato anni fa e che mostra solo una grafica migliore. |
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#33 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 1872
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A me fanno ridere quelli che parlano della super grafica di Crysis poi ... giocano a medium o high.
Già il gioco vale poco perchè sotto il motore grafico manca ... tutto il resto. Se non ci potete giocare a very high cade anche il motivo della super grafica. Perchè ragazzi, va bene l'hype, va bene il marketing, va bene l'età da bimbominkia ma non veniamoci a raccontare cazzate, a medium la grafica fa cacare i passeri rispetto a tanta roba che c'è in giro. Da UT3 a Bioshock a COD4 ... Cmq Crysis rulez owna ecc ecc ... altrimenti qualcuno si incazza! Io l'ho giocato soltanto ad high per la cronaca. Tra un paio d'anni lo giocherò a very impressive ultra high sbonk |
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#34 |
Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 181
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Sempre e comunque imho:
UT3 - Giocato in in single, non aggiunge nulla a quello che il panorama degli sparatutto propone, può non valere la pena comprarlo. Giocato online sarà sicuramente ottimo, ma bisogna esserne dei patiti, tanto più che ora anche le console hanno giochi multiplayer e sono relativamente più arcade, quindi più alla portata di tutti rispetto. alla serie UT bisogna saperci giocare, altrimenti si sopravvive poco in rete... Crysis- Strano venda poco... Io personalmente mi sono stufato di giocare agli sparatutto, ma ormai ci sono solo quelli in giro... Posso supporre che serve un gran pc per farlo girare bene, e questo spaventi l'acquisto impulsivo e che magari la storia e la modalità di gioco siano le sempre di solito. Il va avanti ed uccidi ormai sanno farlo bene tutte le SW, e se non proponi qualcosa in più, la grafica (se pur eccelsa) da sola può non bastare. |
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#35 |
Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 45
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Le vendite scarse di Crysis sono senz'altro imputabili alla pesantezza.
Ho letto dappertutto di gente contenta dei suoi 17-20 fps di media....assurdo....anch'io faccio quelli con una X1900XT e non sono soddisfatto per niente. Poi, strano ma vero, la X1900XT ad un enthusiast sembrerà una ciofeca, ma la verità è che la maggior parte dei PC in giro monta schede veloci nemmeno 1/3 di questa scheda. Questi PC, se riescono a far girare Crysis, lo fanno a 800x600 con dettagli low. Dico, alla fine, dal punto di vista sostanziale, Crysis è "solo" un FPS eh.....mica chissà che. Se gli togli la grafica..... |
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#36 | |||||
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
Messaggi: 5325
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2) Su questo lo sono molto meno, soprattutto se si fanno alcune considerazioni: - a livello high non è un gioco DX10, e comunque risulta pesantissimo. - diversi degli effetti più belli sono dovuti all'impostazione del postprocessing su Very High, effetti che scompaiono proprio in high (luce filtrante). - hanno già dovuto togliere un livello di dettaglio: in un'intervista (prima evidentemente che venisse "catechizzato" da NVidia sull'importanza delle DX10.1... ![]() - un gioco che si vanta di essere proiettato al futuro non può avere uno sfruttamento della cpu peggiore di Quake4 (che a inizio 2006 fece uscire una patch che dava grossi miglioramenti coi dual core). Con Crysis basterebbe un P4 a millemila GHz. ![]() - un motore grafico che vorrebbe porsi come concorrente del Doom3 Engine (alias id Tech 4) o dell'UE3 non può essere così pesante e poco modulare. - un gioco che punta tutto o molto sulla grafica (perchè come storia è la solita menata, e l'ambientazione non differisce molto da FarCry) non può poi dire che "basta abbassare i dettagli", visto che il titolo perderebbe molto del suo appeal. - non credo si ricordi un gioco prima di Crysis che con tutto al max e AA4x alla risoluzione più usata al momento (1280x1024) non riesce a girare davvero bene con nessuna scheda oggi in commercio (FarCry girava molto bene sulla 9800XT anche con AA4x attivato, seppure senza HDR per ovvi motivi). Quote:
![]() Furbescamente la routine di test è stata fatta con lo schema più leggero del lotto.
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A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over Ultima modifica di A.L.M. : 18-12-2007 alle 09:41. |
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#37 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3682
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Torniamo indietro a quello che sostengo da un paio di anni: il grande successo
che WoW ha ottenuto è in parte dovuto al fatto che gira su macchine ultra-obsolete. Al fatto che sia Crysis che UT3 hanno richieste hardware esose (e Crysis richiede pure Vista per non avere la versione "castrata"!!!!) si aggiunga che sono degli altri FPS su una piattaforma che ne è satura già dai tempi di doomII/duke nukem/rise of the triad o quelli di Half Life/Sin/Unreal. Infine aggiungere il solito problema pirateria (nonchè quello delle stime fatte coi piedi, come sempre) e shakerare. P.S.: Vi siete dimenticati di mettere Halo 3 ed i suoi mille mila bilioni di copie vendute, che fanno apparire sia COD4 che Assassin Creed come dei titoletti poco venduti. |
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#38 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Verona
Messaggi: 1242
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Quote:
Magari più avanti quando sarà venduto nella linea budget lo prenderò. Però non si può dire che Crysis graficamente eccelle solo se giocato su very high. Già a medium graficamente parlando è nettamente superiore ad un UT3 con tutto sparato al max, altro che fa cac..... Ripeto il gioco può piacere o meno, a me ad es. piace poco, ma graficamente verrà raggiunto fra un paio d'anni o dalla ps4.
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Cpu: Intel Core i5-2400 a 3.10ghz; Vga: Geforce Gtx580 ; Ram: 8 GB ; 2HD 1TB |
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#39 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2672
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Come mai COD4 allora ha venduto bene ? Ve lo siete chiesto ?
Si puo' piratare allo stesso modo di Crysis...meditate gente meditate ... Io penso che abbia aiutato molto il fatto che forse ha richieste hardware un po' piu' umane di Crysis che ha giocato tutto sull'upgrade...non sempre la gente e' ben disposta, anche se siamo a Natale.
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"The Global Village is now a reality" |
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#40 |
Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 45
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io da Crysis a dettaglio medio non sono stato minimamente impressionato.
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