Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
In occasione del Tech Tour 2025 della European Hardware Association abbiamo incontrato a Taiwan FSP, azienda impegnata nella produzione di alimentatori, chassis e soluzioni di raffreddamento tanto per clienti OEM come a proprio marchio. Potenze sempre più elevate negli alimentatori per far fronte alle necessità delle elaborazioni di intelligenza artificiale.
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
AWS è il principale operatore di servizi cloud al mondo e da tempo parla delle misure che mette in atto per garantire una maggiore sovranità alle organizzazioni europee. L'azienda ha ora lanciato AWS European Sovereign Cloud, una soluzione specificamente progettata per essere separata e distinta dal cloud "normale" e offrire maggiori tutele e garanzie di sovranità
Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e display luminoso, ma il prezzo è alto
Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e display luminoso, ma il prezzo è alto
Xiaomi ha portato sul mercato internazionale la nuova serie Redmi Note, che rappresenta spesso una delle migliori scelte per chi non vuole spendere molto. Il modello 15 Pro+ punta tutto su una batteria capiente e su un ampio display luminoso, sacrificando qualcosa in termini di potenza bruta e velocità di ricarica
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 29-11-2007, 22:28   #1
mamo139
Senior Member
 
L'Avatar di mamo139
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Bologna/Milano
Messaggi: 525
[c] comunicazione fra client e server

è da quasi un anno e mezzo che non programmo in c e quindi sono un po arrugginito, e in piu visto che ho solo usato il php in sto periodo m sto pure incasinando con i tipi di variabili


ora ho un server e un client (che avevo scritto con tanto sudore un bel po di tempo fa), e funzionano che il client manda al server un messggio e il server lo fa vedere...
ora mi piacerebbe rispolverarlo e fare in modo che ogni carattere inserito vada direttamente a visualizzarsi sul server, insomma come una specie di telnet per intenderci... sapreste aiutarmi con qualche dritta? grazie mille

CLIENT
Codice:
#include <windows.h>
#include <winsock.h> //includo le varie librerie tra cui quella winsock
#include <stdio.h>

int main(int argn,char **argv)
{
    
    int err = 0;
    
SOCKET sock; // creo la socket chiamato sock che userò nella connessione
struct sockaddr_in sock_addr; // inizializzo la socket
WSADATA data;  // inizializzo la variabile che contiene le primitive di Winsock
WORD p;
p=MAKEWORD(2,0);  // creo la variabile p che contiene la versione della wsock32.dll

char messaggio[2000];
int errori = 0;


err = WSAStartup(p,&data); // inizializzo la wsock32.dll verificandone la mancanza di errori



sock=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);  // creo la socket indicandone le caratteristiche
sock_addr.sin_family=PF_INET; // indico il protocollo utilizzato (TCP/IP)
sock_addr.sin_port=htons(1234); //indico la porta a cui connettere la socket
sock_addr.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b1=127; // indico l'indirizzo IP
sock_addr.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b2=0;
sock_addr.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b3=0;
sock_addr.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b4=1;

err = connect(sock,(struct sockaddr*)&sock_addr,sizeof(struct sockaddr)); // mi connetto all'indirizzo scelto



 	char mex[2000];
 	recv(sock,mex,2000,0);

 	 printf("FROM server: %s",mex); 

 for (int x=0;;x++){
 //*********************dialogo***********************//

 	 	printf("commands> ");
 	 	gets(messaggio);
 	 	if (messaggio[0] == 'e' && messaggio[1] == 'x' && messaggio[2] == 'i' && messaggio[3] == 't') break;

 	errori = send(sock,messaggio,2000,0);

 if (errori == 2000){
    		printf("2000 comando:  %s\n",messaggio);
     }else {	printf("errore send() %d\n" ,errori); }
		
}
 
closesocket(sock);  // chiudo la socket
WSACleanup();       //libero le risorse utilizzate dalla libreria Winsock

//end for


printf("\n\n%d\n",err);


return 0;
}
SERVER:
Codice:
#include <windows.h>
#include <winsock.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAX_STRING 256

int main(int argn,char **argv){
	SOCKET miosock,client;
	struct sockaddr_in miosock_addr,client_addr;
	WSADATA data;
	WORD p;
	int len(char *);
	int lun, err=0;
	char mex[]="SERVER attivo: in attesa di messaggi!!!\n";
	p=MAKEWORD(2,0);
	
 loading:
	
	err=WSAStartup(p,&data);

	
	miosock=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
	miosock_addr.sin_family=PF_INET;
	miosock_addr.sin_port=htons(atoi("1111"));
	miosock_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
    	err=bind(miosock,(struct sockaddr*)&miosock_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
	err=listen(miosock,1);
	lun=sizeof (struct sockaddr);
	client=accept(miosock,(struct sockaddr*)&client_addr,&lun);
	if (err!=0) printf ("Errore connessione");
	
	//**************dialogo***************/
	send(client,mex,sizeof(mex),0);
	
	int recverr = 0;
	for(;;){
	        char mex2[2000];
 	        recverr = recv(client,mex2,2000,0);
 	        printf("recv: %d\n",recverr);
 	
            if (recverr != 2000){ break; }else{	
               printf("%s\n",mex2);
               }

               //comandi:
          
          if (strncmp(mex2, "restart", 7) == 0){ 
             printf("comando %s riconosciuto!",mex2);	
             closesocket (client);	closesocket(miosock);	WSACleanup(); goto loading; 
          }
          else if (strncmp(mex2, "stop", 4) == 0)
          { break; }
          else { printf("comando sconosciuto: %s\n\n",mex2); }

}//chiusura for
	closesocket (client);
	closesocket(miosock);
	WSACleanup();
	
//end
	system("pause");
	return 0;
}
mamo139 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2007, 20:15   #2
mamo139
Senior Member
 
L'Avatar di mamo139
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Bologna/Milano
Messaggi: 525
nessuno?? magari anche sl un aiutino con il server che poi lo uso con telnet
mamo139 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2007, 21:05   #3
tglman
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 414
teoricamente puoi cambiare esclusivamente il client ...
intanto il server stampa tutto quello che gli manda il client

semplicemente basta che sostituisci la chiamata gets che restituisce il controllo solo dopo l'invio con una del tipo scanf o fgets che legge un carattere solo, modificanto anche le piccole gestioni di confronto ... buona fortuna
tglman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2007, 21:49   #4
mamo139
Senior Member
 
L'Avatar di mamo139
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Bologna/Milano
Messaggi: 525
il server l'ho riadattato così e ora con telnet va alla perfezione... ora provo a vedere cosa tiro fuori dal client

Codice:
#include <windows.h>
#include <winsock.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAX_STRING 256

int main(int argn,char **argv){
	SOCKET miosock,client;
	struct sockaddr_in miosock_addr,client_addr;
	WSADATA data;
	WORD p;
	int len(char *);
	int lun, err=0;
	char mex[]="SERVER attivo: in attesa di messaggi!!!\n";
	p=MAKEWORD(2,0);
	
 loading:
	
	err=WSAStartup(p,&data);

	
	miosock=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
	miosock_addr.sin_family=PF_INET;
	miosock_addr.sin_port=htons(atoi("1111"));
	miosock_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
    	err=bind(miosock,(struct sockaddr*)&miosock_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
	err=listen(miosock,1);
	lun=sizeof (struct sockaddr);
	client=accept(miosock,(struct sockaddr*)&client_addr,&lun);
	if (err!=0) printf ("Errore connessione");
	
	//**************dialogo***************/
	send(client,mex,sizeof(mex),0);
	
	int recverr = 0;
	for(;;){
	        char mex2[0];
 	        recverr = recv(client,mex2,1,0);
 	        //printf("recv: %d\n",recverr);
 	        if (recverr <= 0){ closesocket (client); closesocket(miosock); WSACleanup(); goto loading; }
 	        printf("%s",mex2);
 	        
 	

}//chiusura for
	closesocket (client);
	closesocket(miosock);
	WSACleanup();
	
//end
	system("pause");
	return 0;
}
mamo139 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2007, 22:00   #5
mamo139
Senior Member
 
L'Avatar di mamo139
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Bologna/Milano
Messaggi: 525
questo è il client che ho appena modificato... si verifica una cosa che non mi sarei mai aspettato: io scrivo una frase nella console del client e nel server nn succede nulla... poi schiaccio invio e nel server compare la frase... chi mi spiega come mai???
usando la getch l'effetto che mi sarei aspettato è che il primo carattere da me digitato finisse subito nel server...

Codice:
#include <windows.h>
#include <winsock.h> //includo le varie librerie tra cui quella winsock
#include <stdio.h>

int main(int argn,char **argv)
{
    
    int err = 0;
    
SOCKET sock; // creo la socket chiamato sock che userò nella connessione
struct sockaddr_in sock_addr; // inizializzo la socket
WSADATA data;  // inizializzo la variabile che contiene le primitive di Winsock
WORD p;
p=MAKEWORD(2,0);  // creo la variabile p che contiene la versione della wsock32.dll

char messaggio[2000];
int errori = 0;


err = WSAStartup(p,&data); // inizializzo la wsock32.dll verificandone la mancanza di errori



sock=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);  // creo la socket indicandone le caratteristiche
sock_addr.sin_family=PF_INET; // indico il protocollo utilizzato (TCP/IP)
sock_addr.sin_port=htons(1234); //indico la porta a cui connettere la socket
sock_addr.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b1=127; // indico l'indirizzo IP
sock_addr.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b2=0;
sock_addr.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b3=0;
sock_addr.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b4=1;

err = connect(sock,(struct sockaddr*)&sock_addr,sizeof(struct sockaddr)); // mi connetto all'indirizzo scelto



 	char mex[2000];
 	recv(sock,mex,2000,0);

 	 printf("FROM server: %s",mex); 

for (int x=0;;x++){
 //*********************dialogo***********************//
      char string[0];
      //scanf("%s",string);
      string[0] = getchar();
      errori = send(sock,string,1,0);
      string[0]='\0';

      if (errori <= 0)
    		printf("errore!!!!!!!!!!!!!!");

		
}
 
closesocket(sock);  // chiudo la socket
WSACleanup();       //libero le risorse utilizzate dalla libreria Winsock

//end for


printf("\n\n%d\n",err);


return 0;
}
mamo139 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al ce...
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud ...
Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e display luminoso, ma il prezzo è alto Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e displ...
HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! L...
Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che ti seguono, anche con gimbal integrata Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che t...
HUAWEI Mate X7 arriva in Italia con uno ...
Cina, salpata la nave da trasporto pi&ug...
OpenAI triplica i ricavi nel 2025, 20 mi...
2 schede video a prezzi da non perdere: ...
iPhone 17 Pro Max in super sconto su Ama...
Un 'fiore di compagnia', l'ultimo curios...
The Witcher 4: per sviluppo e marketing ...
Samsung smentisce l'ipotesi di un aument...
Under Armour: dati di 72 milioni di uten...
Scuderia Ferrari HP svela la SF-26: bell...
Beats Studio Pro in forte sconto su Amaz...
Il 'Windows open-source' compie 30 anni:...
Forza Horizon 6: ulteriori dettagli emer...
Nuovi limiti ai biocarburanti: quelli a ...
HONOR Magic8 Pro: lo smartphone che vede...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 14:36.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v