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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 24-11-2007, 19:09   #21
Demoniacal666
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Vedrai quando apro quello di Quake 2
ultramegasuperstratosfericaultramega........FIGATA!!!
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Old 24-11-2007, 19:14   #22
Demoniacal666
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Il gameplay di Quake è grezzo e DEVE esserlo : per chi ama gli fps frenetici e con atmosfera cupa e opprimente (e seria, non come i vari Serious Sam/Painkiller) resta il meglio.
infatti quake 1 come atmosfera è il capitolo della serie che mi è piaciuto di più.....quell'atmosfera buia, sul gotico.....non come quake wars che sembra un mod di arma armed assault con gli strogg al posto delle persone......
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Old 24-11-2007, 19:52   #23
JanXP
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Bella rinfrescata per un titolo che ha fatto la storia.
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Old 24-11-2007, 23:12   #24
darkfear
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mi sembra di aver letto che i file di retexture richiedono il dark places mod...quest'ultimo va applicato nella cartella ID1 giusto? e poi li' vanno i file di retexture... (mi sembra di aver visto degli screen dei pack ultra...e la differenza è tanta )
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Old 25-11-2007, 00:54   #25
lowenz
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mi sembra di aver letto che i file di retexture richiedono il dark places mod...quest'ultimo va applicato nella cartella ID1 giusto? e poi li' vanno i file di retexture... (mi sembra di aver visto degli screen dei pack ultra...e la differenza è tanta )
No no, richiedono solo l'engine

L'ultra è sicuramente meglio degli altri, ma il peso (anche solo come tempo di caricamento) è eccessivo imho: al massimo puoi scompattare i pk3 (sono dei normalissimi zip) e così dovresti accelerare i tempi di caricamento
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Old 25-11-2007, 01:00   #26
darkfear
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No no, richiedono solo l'engine

L'ultra è sicuramente meglio degli altri, ma il peso (anche solo come tempo di caricamento) è eccessivo imho: al massimo puoi scompattare i pk3 (sono dei normalissimi zip) e così dovresti accelerare i tempi di caricamento
ecco e io come un c.... ho installato il mod e ora mi ha attivato una specie di ricarica-vita automatico -_-

(in console dice un messaggio tipo: Server to Client: KEEPALIVE; Client To Server: KEEPALIVE)



non che mi dia fastidio...ma preferirei giocarlo senza...

a sto punto meglio l'high
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Old 25-11-2007, 09:33   #27
lowenz
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ecco e io come un c.... ho installato il mod e ora mi ha attivato una specie di ricarica-vita automatico -_-

(in console dice un messaggio tipo: Server to Client: KEEPALIVE; Client To Server: KEEPALIVE)



non che mi dia fastidio...ma preferirei giocarlo senza...

a sto punto meglio l'high
Beh cancella la cartella dpmod, non vedo il problema
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Old 25-11-2007, 12:25   #28
lowenz
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ultramegasuperstratosfericaultramega........FIGATA!!!
Intanto guardati un filmatino, giusto per darti un'idea di quello che hanno fatto con Quake 2 Evolved (non scatta perchè è pesante, ma perchè ho decimato volontariamente il framerate a 30 fps durante la compressione del filmato per fare un file più piccolo):

Originale a 1280x1024x32 - No AA - AF 2x

http://www.megaupload.com/it/?d=LNMVZGUZ

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Old 25-11-2007, 12:30   #29
LumberJack
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Si sa già quando uscirà Quake 2 rifatto?
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Old 25-11-2007, 12:43   #30
lowenz
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Si sa già quando uscirà Quake 2 rifatto?
Ce ne sono tanti di rifacimenti grafici belli (e pure comprensivi del supporto per le espansioni ufficiali, come Q2XP): Q2E è graficamente il migliore dato l'uso di shader molto avanzati e ombre dinamiche (praticamente siamo a livelli migliori di D3 ), il problema è che non è più supportato dagli sviluppatori originali, ma dalla community, pertanto il termine non è ancora fissato (essenzialmente manca il relight di alcune mappe, cioè il posizionamento delle fonti di luce).
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Old 25-11-2007, 13:16   #31
LumberJack
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Ottima notizia, non vedo l'ora di gustarmelo con la musica.
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Old 25-11-2007, 13:46   #32
Demoniacal666
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Ottima notizia, non vedo l'ora di gustarmelo con la musica.
zi zi...quoto quoto.....quake II come musica è stato il migliore.....mi ricordo che ce l'avevo originale e se tu quei giochi vecchi li hai ancora li puoi mettere nel lettore cd o nell'autoradio e sentirti le musiche perchè erano in wav.....su cassetta ho tutte le musiche di quake 2 e di heretic
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Old 25-11-2007, 14:01   #33
lowenz
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sentirti le musiche perchè erano in wav
Non erano wav, ma normalissime cda (cd audiotrack, gli wav hanno altre informazioni)
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Old 25-11-2007, 14:14   #34
Demoniacal666
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Non erano wav, ma normalissime cda (cd audiotrack, gli wav hanno altre informazioni)
pensa te che mi era rimasta la convinzione che fossero wav....quando giocavo a quake 2 avevo circa 12 anni e non smanettavo ancora .....cmq alla fine funzionava lo stesso nello stereo.Non nego che sentendo le musiche di quake 4 un po ci sono rimasto male...le volevo simili al 2
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Old 25-11-2007, 14:49   #35
darkfear
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Beh cancella la cartella dpmod, non vedo il problema
peccato che io abbia messo il contenuto della cartella dpmod DENTRO ID1
quindi ora mi trovo a dover ricancellare tutto e riestrarre di nuovo i pack delle texture e compagnia cantante -_-

Ultima modifica di darkfear : 25-11-2007 alle 15:30.
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Old 25-11-2007, 23:59   #36
TopoGigio71
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Sono in download...grazie mille.

dopo analogo lavoro per q2 costruisco monumento )))
sono anni che no nvedo l'ora di fare coop on line con amico che non vedo dai tempi di lan selvagge...
rigrazie e ciao
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Old 26-11-2007, 00:00   #37
lowenz
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Sono in download...grazie mille.

dopo analogo lavoro per q2 costruisco monumento )))
sono anni che no nvedo l'ora di fare coop on line con amico che non vedo dai tempi di lan selvagge...
rigrazie e ciao
Prepara il blocco di marmo
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Old 22-12-2007, 18:54   #38
ReDeX
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Città: La Spezia
Messaggi: 5498
Mi iscrivo al thread, ho scoperto da pochi giorni darkplaces e ora ci sto giocando sotto linux col pc2 in sign con texture pack high e relight, senza parole è veramente stupendo.
__________________
Asus TUF Gaming B550M Plus WiFi | Ryzen 7 5700X | GeForce RTX 4060 | 32 Gb 3600 CL16 | Sabrent Rocket V4 500Gb + Fanxiang S660 4Tb
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Old 12-07-2008, 10:59   #39
cerbert
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L'Avatar di cerbert
 
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Torino
Messaggi: 11769
oh... accidenti. Invece di spostare il thread l'ho cancellato inavvertitamente!

NOOO!! La nailgun NOOOOOO!!!!

Ottimo lavoro e buona continuazione.
__________________
Eroi da non dimenticare: Nicola Calipari (04/03/2005) e Vittorio Arrigoni (14/04/2011) e Bradley Manning.
Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia...
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Old 18-07-2008, 09:49   #40
lowenz
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L'Avatar di lowenz
 
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Città: Berghem Haven
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Aggiornamento per l'engine

http://icculus.org/twilight/darkplac...80705beta1.zip
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