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#2521 |
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Senior Member
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Città: Roma
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Guardate qui:
http://www.youtube.com/watch?v=-CD-mJMB7Lw Hi hi hi!!!! Come ci prende per i fondelli il "creatore" di Crysis....avete visto come gli gira fluido.........alla fine dice pure che tipo di sistema stanno usando .....siamo in tanti ad avere un sistema simile o superiore, ma non credo ci giri così bene il gioco...........
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PC:Asus TUF Z790 Plus D4 | Intel I9 13900K |DeepCool Castle 240 V2 RGB|32gb DDR4 4000 Corsair Vengeance Pro cl18| Inno3D RTX 4090 24gb X3 OC |SSD Hynix Platinum P41 2TB + Sabrent 2TB Rocket NVMe 2280 + Kingston NV2 2tb Nvme 2280 + | Case Fractal North White| Corsair RM850 80+ Gold|Samsung Odyssey OLED G8 34''(S34DG850)” | Meccanica Ajazz Ak820Pro custom |Corsair Dark Core RGB Mouse MULTI:OLED SONY AG9 77" 4k + Sony UBP-X700 UHD Player|Sony Ps5 Fat + Corsair MP600 1Tb|Asus ROG Ally Z1 Extreme |
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#2522 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Tra Omegna e Fino Mornasco
Messaggi: 8725
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provato con la x300, a 1280*1024 con tutto al minimo sembra la moviola di 90 minuto
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msi mpg velox 100r, ryzen 7 5700x3d, tryx panorama 360 argb, asus strix b550-xe, 32gb gskill trident z neo 3600 cl16, asus tuf rtx 4070 super 12gb oc, corsair rm850x, crucial p5 plus 1tb, samsung 980 1tb, seagate barracuda 4tb, hyperx alloy rise 75 wireless, steelseries aereox 3 wireless, lg 34gn850p, steelseries arena 7, steelseries arctis nova 7, steam deck oled 512gb |
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#2523 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Roma
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Ci sono parechie cose che mancano nel giocho , e si vedono nei vari video.Penso che a breve esce un paco di espansione.
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Sotto la panza la mazza avanza win11 pro . 9800x3d nh-u12s . msi x870e carbon . trident z5 32Gb . rtx 4080 . enermax 850 . QN900A65 8k . m2 990 pro . G 502x . |
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#2524 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 2816
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ma perchè anche se scrivo g_godmode 1 non divento invincibile e rimango sempre a g_godmode 0?
Ho attivato il con_restricted 0 ma i trucchi non mi funzionano chi mi aiuta?
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#2525 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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#2526 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 927
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Recensione Single Player
Ho finito il gioco in difficoltà Realistica e Delta e mi accingo a postare le mie conclusioni: Pro 1. La grafica e la fisica da sole meritano il prezzo dell'acquisto. E' qualcosa di nuovo e superiore a tutto quello visto fin'ora. Per la prima volta da quando gioco mi sono soffermato a guardare un tramonto che risplendeva sull'acqua di un fiume ed il bello è che non è solo texture... lì ci puoi fisicamente andare. Vedere le foglioline che si spostano quando attraversate da una raffica di mitra, il vento, gli spostamenti d'aria delle bombe... tutto bellissimo e curatissimo. 2. L'interattività e la libertà di spaziare sono un grosso vantaggio dal punto di vista della giocabilità per uno sparatutto. Putroppo queste caratteristiche si limitano alla prima metà del gioco però avere l'esigenza di andare in un posto e potere scegliersi qualsiasi strada per andarci è decisamente accattivamente e soddisferà anche i maniaci dei tatticismi e della guerriglia da giungla. 3. La nanotuta è una bella pensata. Ti fa sentire superiore a tutto e tutti e aumenta le risoluzioni nelle situazioni intricate. Se ci si allena e si migliora in velocità si possono realizzare numeri assurdi da filmare con fraps. Ti fa sentire Predator, Rambo e Terminator messi insieme!!! Ha i suoi contro che citerò nel paragrafo corrispondente. 4. L'ambientazione e l'azione sono rese molto bene. Seppure la storia sia mediocre e scopiazzata un po' da Predator, un po' da Independence Day e un po' dalla Guerra dei Mondi il coinvolgimento è alto e ci si ritrova spesso immersi nell'azione dimenticandosi spesso che siamo seduti su di una sedia davanti ad un monitor. 5. L'AI è buona, al contrario di quanto molti dicono, io la ritengo decente... ha però i suoi lati negativi da correggere con qualche patch. La lama a doppio taglio è costituita soprattutto da come reagiscono spesso i gruppetti di coreani. Il fatto di chiudersi a riccio in postazione ed aspettarti in alcuni casi ti mette in difficoltà, in altri (quando potresti essere facilmente ucciso con un attacco frontale) ti aiuta. 6. Le potenzialità dell'editor ed il motore grafico fanno pensare che Crysis sia solo la punta dell'iceberg che può costruire il CryEngine2. Per adesso l'hardware fa troppa fatica, più avanti vedremo. 7. La scalabilità del motore e la totale configurazione che si può ottenere modificando gli accessibilissimi files.cfg è sicuramente una nota a favore che ha portato, con qualche modifica, a potermici far giocare con dettagli quasi High con la mia solo sufficiente scheda video. Contro 1. Pesante, pesantissimo, immenso. Un gioco costruito più per gli hardware futuri che per quelli attuali. Una mossa discutibile, un po' come se facessi uscire una bellissima auto che funziona al meglio con un tipo di benzina non ancora in commercio; sicuramente una mossa irritante ed è anche "giustificabile" o "pretendibile" tanta bellezza grafica di fronte a così alti requisiti hardware. Non c'è ancora il termine di paragone per Crysis per poterlo giudicare appieno; quando uscirà un altro sparatutto che girerà al massimo solo con due 8800 Ultra in Sli allora si potrà fare un paragone, per adesso fa corsa a se. 2. La nanotuta è bella ed affascinante... ma in Single Player si usa solo lo stealth e l'armor... gli unici frangenti in cui ho dovuto usare la strenght è per sfondare porte o saltare muri che i programmatori avevano messo appositamente. Mai usato la speed. Sicuramente il tutto verrà più utile in multiplayer. 3. Il gioco è troppo corto. La longevità del single player è ridicola... figuriamoci quando uno lo va a rigiocare senza i tempi morti sapendo già il da farsi. Questo è dovuto soprattutto alla seconda metà del gioco, dove i livelli sono moooolto brevi e troppo tirati via. Avrei preferito meno spettacolarità ma livelli più lunghi e più azioni di guerriglia come nella prima metà. In particolare mi sono piaciuti molto poco i livelli
Sempre nella prima metà il gioco è più ragionato e adatto ai puristi del genere, nella seconda parte è tutto più frenetico e confusionario tanto che non sia ha neanche il tempo di ammirare la grafica, punto forte del gioco. 4. L'AI ha qualche pecca da risolvere, non è possibile che se mi metto su una torretta fatta di lamiera a nessuno dei 147 soldati che aspettano giù in fondo venga in mente di salire o di sfondarmi la torretta a suon di granate. 5. La spinta commerciale che avuto questo gioco lo ha di fatto rovinato in alcuni dei suoi aspetti. Il fatto di avere server multiplayer in dx9 castrati (per vendere più vista?) è un'idiozia. Anche la stessa attesa spasmodica creata dai capoccia di Crytek non ha giovato: le pretese erano troppe, le promesse troppo grandi e si sa che quando l'attesa è troppa poi si rimane irrimediabilmente delusi, così come è successo per molti speranzosi. 6. I benchmarks inseriti nel gioco sono utili più o meno come un buco del c**o extra sul gomito... Ci sono alcuni livelli pesantissimi, in particolare l'ultimo, dove parecchia gente che ha sudato sui config e sui bench per settimane onde trovare il giusto settaggio qualità/prezzo si ritrova a dover abbassare ulteriormente i dettagli. I requisiti che si trovano dietro la confezione o sul sito ufficiale vanno cambiati. Così come sono rappresentano un'offesa all'intelligenza delle persone = presa per i fondelli. 7. Le patches e i drivers future non potranno mutare pià di tanto la situazione... a meno che voi non vogliate patches o drivers "castranti". Ma se devo castrare la grafica per giocare meglio allora lo posso fare pure da solo, o no? L'unica cosa che cambierà la situazione saranno gli hardwares futuri, anche se il mio consiglio è quello di non farvi prendere da smanie o febbri da hype: ricordiamoci che è sempre un gioco e, per quanto bello e coinvolgente che sia, tra qualche mese sarà dimenticato. Non è mai una buona idea investire tanto in beni di consumo di veloce inflazionamento come l'elettronica. 8. Le novità non ci sono, d'altronde è pure difficile oramai porre delle novità incredibili nei fatti e strafatti sparatutto; e mi viene da ridere quanto c'è gente che elogia la "novità Timeshift" quando il tempo negli sparatutto si controllava già in Max Payne di 5-6 anni fa. 9. Gli alieni sono stati una bella delusione. E' vero che la loro "meccanicità" li rende meno umani e più temibili ma si potevano sforzare un po' di più per poter trovare qualcosa di più originale.
10. Poche armi. E' vero che nn ne servono più di tante ma qui ce ne sono davvero poche... sono quasi di più i tipi di granate, mine e bombe rispetto alla misera decina di armi trasportabili che uno può acquisire. Alla fine ti ritrovi sempre con le stesse ed è vero che sono customizzabili... ma tutti poi le attestano allo stesso modo (mirino, lanciagranate ove possibile, etc...). I puristi saranno un po' delusi, considerando anche che un gioco come CoD4, che è ambientato circa 20-30 anni prima a livello temporale, conta più di 70 armi diverse. In più troppe munizioni... Ci si ritrova sempre con i caricatori pieni e si predilige quindi sempre un uso delle armi secondarie piuttosto che spingere il giocatore a dover ingegnaris situazioni con armi meno usuali come la pistole, i cazzotti o le bastonate, le granate fumogene o accecanti. Già le armi sono poche, se poi abbiamo sempre i caricatori della più forti pieni... non ho mai visto tanti lanciarazzi in vita mia. L'unico gioco in cui ci sono più lanciarazzi che pistole. Il gioco in single player è stato completato con la configurazione in firma a 1120x700, più winXP 32 bit e drivers grafici 169.09 I miei settagi high/medium modificati sono i seguenti: Codice:
sys_spec_GameEffects = 3 sys_spec_ObjectDetail = 2 sys_spec_Particles = 2 sys_spec_Physics = 3 sys_spec_PostProcessing = 2 sys_spec_Quality = 3 sys_spec_Shading = 3 sys_spec_Shadows = 2 sys_spec_Sound = 3 sys_spec_Texture = 3 sys_spec_VolumetricEffects = 3 sys_spec_Water = 3 e_obj_quality = 3 e_view_dist_ratio_detail = 24 e_view_dist_ratio_vegetation = 28 e_cbuffer_resolution = 128 ca_AttachmentCullingRation = 160 e_terrain_occlusion_culling_max_dist = 200 q_ShaderShadow = 1 r_SSAO = 0 e_gsm_lods_num = 3 r_Beams = 3 e_water_ocean_fft = 1 Ultima modifica di Tephereth : 20-11-2007 alle 01:56. |
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#2527 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: bergamo
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non capisco qui ce gente che dice d averlo finito ma una mano a dire dove sono sti ....... leggere lo SPOILER so che puo essere un BAG del gioco ma almeno a dire si si vai qui che li li trovi un stamp. parlo del secondo livello penso che da qui siate passati tutti o quasi e nessuno è in grado di dirmi cosa devo o dove devo andare bo...... |
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#2528 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 1057
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Io ci provo a darti una mano ma capisci che a memeoria non mi ricordo dove sta esattamente una cosa sulla mappa! Oltretutto a me dava la freccina e il punto segnato e quindi, non avendo avuto questo problema, non e' stata altro che una missione come le altre.. pertanto e' molto difficile che mi sia rimasto in mente qualcosa.. capisci? Per il resto io cono bloccato con il mezzo volante... e non posso andare avanti ... e nessuno mi da una mano...
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PC: Ryzen TR 3960x @ [WIP] / Asus Zenith II Extreme / Corasair Dominator Platinum c16 3600 4x16gb / EVGA 2080ti / TT Tower 900 / Evga Supernova 1600 T2 DAP: Xonar Essence ST , Wyred 4 Sound DAC2 , Roxan Kandy K2 , Proac Studio 140 MkII , Meier Audio Corda Concerto , Sennheiser Hd600 (+ Cardas) & Hd650 (+ ApureSound V3) |
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#2529 | |
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Ormai non ci speravo più.
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#2531 |
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Senior Member
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#2532 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 1691
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il mio pc in firma è rimasto freddato dal crysis...oggi metterò i driver fixati di vista e vediamo se migliora..il pannello automatico mi ha settato livello medio e non è un granchè...
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Stacker Coolermaster;Intel Core 2 duo E6600 3,2 ghz (400x8) ,Arctic freezer pro7;Asus P5B DELUXE Skt775;Seagate 320GB SATA-II 7200rpm 16MB;TEAM DDR2 PC5300 667-444 Elite 1GBx2 CL=4-4-4-12(800 mhz 55516);Samsung SH-W183A/BEBN 16x SATA black;Radeon hd2600XT 256MB PCI-E Peak;Dvb-T pinnacle;Dvb-S Ss2;5.1 labtec, Lcd benq T705,netgear 834gv3 |
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#2533 |
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#2534 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Ravenna
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si ma crysis ha dei problemi....va di merda su sistemi high end,ha dei problemidi sicuro.
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#2535 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 969
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Giocare con i coreani
Allora ,, ero convinto che IA non si basava sulla vista , ma sul suono. e facendo delle prove ecco come ti puoi divertire. Se ti mette nelle condizioni tu vedi loro e loro non vedono te .. Puoi fargli fare tutto quello ke vuoi. basta sparare nel terreno vicino al coreano di turno, e vedi il tipo che comincia a guardare verso il punto dello sparo. puoi fargli fare qualunque percorso falli uscire da dietro i nascondigli , io gli ho fatto fare anche il giro di pista tipo F1. In più ecco perché se non li killi subito con uno one head rimangono fermi, Se invece ti vedono ti cercano , ma l'udito e sempre il mezzo principale per individuarti . |
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#2536 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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Domanda: l'editor è la versione numero due del Sandbox1, usato per Far Cry... che però se non erro non ha avuto successo. Come mai? |
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#2537 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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#2538 | ||
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#2539 |
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#2540 | |
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il "creatore" di Crysis....avete visto come gli gira fluido.........alla fine dice pure che tipo di sistema stanno usando









