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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 19-11-2007, 13:09   #2241
Ramingo^^
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Raga l'ho chiesto qualche post fa...senza risposta

Come si fa ad attivare il v-sync?
E attivandolo...visto che vado dai 25 ai 40 fps di media...mi si riducono gli fps???
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Case: Corsair 4000D Airflow Ali: 850W Seasonic Season Motherboard: Asus TUF GAMING B650 Plus CPU: Amd Ryzen-7800X3D 4.2Ghz Dissi: Arctic Liquid Freezer III RAM: 2x16Gb DDR5 G.Skill Flare X5 CL32 Scheda Grafica: Gigabyte GeForce RTX 4080 Super Scheda Audio: Sonud Blaster Z HD : 2xSSD 1TB Crucial P3 Plus M.2 PCIe Monitor: Gigabyte M27U 27''
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Old 19-11-2007, 13:10   #2242
jägerfan
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s: cry: provero
Beh a me il bug si presenta molto prima...io neanche lo vedo il nuovo obbiettivo dopo aver distrutto i carri armati...ed è già non so quante volte che ci riprovo, ancghe ricominciando da capo tutto il livello.
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Old 19-11-2007, 13:11   #2243
robygr
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ragazzi avete quaklche screen giocato a very high?
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Old 19-11-2007, 13:13   #2244
Wikkle
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Raga l'ho chiesto qualche post fa...senza risposta
strano

qui ci sono solo domande
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Asus Maximus IX Hero . i7-7700 KabyLake . 32 Gb Ram . GeForce GTX 1070 Mac Mini 2.5GHz . 16 Gb Ram . SSD 500 Gb
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Old 19-11-2007, 13:14   #2245
maeco84
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ragazzi avete quaklche screen giocato a very high?
In prima pagina credo quelli di @ndre1
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Old 19-11-2007, 13:14   #2246
maeco84
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Raga l'ho chiesto qualche post fa...senza risposta

Come si fa ad attivare il v-sync?
E attivandolo...visto che vado dai 25 ai 40 fps di media...mi si riducono gli fps???
Chiedi nel thread tecnico, esiste per questo.
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Old 19-11-2007, 13:17   #2247
Bako
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E' così in tutti i giochi IMHO.
Scusa ma la trovi una giustificazione? . Mi chiedi se secondo me il gioco rispecchia le promesse. Ti ho risposto di no e ti ho spiegato chiaramente il perchè. Se poi alla fine mi dici "ma tanto fanno tutti così" allora dillo prima, almeno non mi sbatto a dimostrare le mie teorie
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Old 19-11-2007, 13:22   #2248
maeco84
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Scusa ma la trovi una giustificazione? . Mi chiedi se secondo me il gioco rispecchia le promesse. Ti ho risposto di no e ti ho spiegato chiaramente il perchè. Se poi alla fine mi dici "ma tanto fanno tutti così" allora dillo prima, almeno non mi sbatto a dimostrare le mie teorie
Il fatto secondo me è che prima che esca un gioco si vedono sempre screenshot spettacolari... mi fregano 1, 2 volte ma alla 3° volta no. Di Crysis ho guardato solo i filmati chiaramente in-game (spettacolari). La pubblicità è sempre ingannevole secondo me... io pensavo che tu parlassi di filmati in-game... Cacchio non arrabbiarti.
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Old 19-11-2007, 13:25   #2249
omega726
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Già si parla (e si vede il video) del seguito di Crysis http://it.youtube.com/watch?v=LKoAV-7WYZg
Se davvero è il seguito di crysis equindi è un gioco che uscirà tra almeno 2\3 anni...non lo trovo per nulla impressionante...anzi..mi sembra molto simile a crysis....e tra 3 anni crysis non sarà sta bomba di grafica secondo me...
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La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70
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Old 19-11-2007, 13:29   #2250
john18
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Ah bhè che la pubblicità ingannevole sia ormai utilizzata da tutti è vero,però c'è chi poi esagera...Ripeto,se crysis non avesse avuto tutta questa pubblicità,oggi non si potrebbe discutere nemmeno sui vari bug che affliggono il gioco,o la sua longevità o quant'altro!Invece personalmente mi ha fatto venire la nausea e in un certo senso me l'ha fatto disprezzare ancor prima di uscire.
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Old 19-11-2007, 13:30   #2251
john18
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Se davvero è il seguito di crysis equindi è un gioco che uscirà tra almeno 2\3 anni...non lo trovo per nulla impressionante...anzi..mi sembra molto simile a crysis....e tra 3 anni crysis non sarà sta bomba di grafica secondo me...


Non so se all'uscita di un certo alan wake si penserà ancora alla super grafica di crysis!
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Old 19-11-2007, 13:31   #2252
Bako
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Originariamente inviato da omega726 Guarda i messaggi
e tra 3 anni crysis non sarà sta bomba di grafica secondo me...
Dipende molto dalle aspettative dell'utente finale. HalfLife2 compie questo mese 3 anni esatti (è uscito il 16 novembre 2004) eppure moltissimi lo trovano ancora spettacolare, graficamente parlando. Crysis tra 3 anni quasi sicuramente sarà giocabiel a framerate decenti con tutto al massimo possibile (e magari anche con qualche texture-pack/mod/aggiunta). Secondo me è un motore che durerà parecchio, soprattutto grazie all'editor... e soprattutto perchè pochissimi lo stanno "vedendo" al massimo possibile, oggi come oggi.

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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Non so se all'uscita di un certo alan wake si penserà ancora alla super grafica di crysis!
Beh, allo stato attuale secondo me siamo allo stesso livello di Crysis, forse un po' sotto. Guarda gli screen ufficiali, anche qui abbondano le texture slavate-orride e i modelli dei personaggi mi sembrano nettamente inferiori.

Ultima modifica di Bako : 19-11-2007 alle 13:34.
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Old 19-11-2007, 13:34   #2253
nikol83
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Dipende molto dalle aspettative dell'utente finale. HalfLife2 compie questo mese 3 anni esatti (è uscito il 16 novembre 2004) eppure moltissimi lo trovano ancora spettacolare, graficamente parlando. Crysis tra 3 anni quasi sicuramente sarà giocabiel a framerate decenti con tutto al massimo possibile (e magari anche con qualche texture-pack/mod/aggiunta). Secondo me è un motore che durerà parecchio, soprattutto grazie all'editor... e soprattutto perchè pochissimi lo stanno "vedendo" al massimo possibile, oggi come oggi.
se ci pensi se vai nei file di conf puo aumentare i numeri max delle texure chissa ke succede .....
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Old 19-11-2007, 13:37   #2254
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Dipende molto dalle aspettative dell'utente finale. HalfLife2 compie questo mese 3 anni esatti (è uscito il 16 novembre 2004) eppure moltissimi lo trovano ancora spettacolare, graficamente parlando. Crysis tra 3 anni quasi sicuramente sarà giocabiel a framerate decenti con tutto al massimo possibile (e magari anche con qualche texture-pack/mod/aggiunta). Secondo me è un motore che durerà parecchio, soprattutto grazie all'editor... e soprattutto perchè pochissimi lo stanno "vedendo" al massimo possibile, oggi come oggi.
Stra-straquoto....
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Old 19-11-2007, 13:37   #2255
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Dipende molto dalle aspettative dell'utente finale. HalfLife2 compie questo mese 3 anni esatti (è uscito il 16 novembre 2004) eppure moltissimi lo trovano ancora spettacolare, graficamente parlando. Crysis tra 3 anni quasi sicuramente sarà giocabiel a framerate decenti con tutto al massimo possibile (e magari anche con qualche texture-pack/mod/aggiunta). Secondo me è un motore che durerà parecchio, soprattutto grazie all'editor... e soprattutto perchè pochissimi lo stanno "vedendo" al massimo possibile, oggi come oggi.


Beh, allo stato attuale secondo me siamo allo stesso livello di Crysis, forse un po' sotto. Guarda gli screen ufficiali, anche qui abbondano le texture slavate-orride e i modelli dei personaggi mi sembrano nettamente inferiori.
Occhio che gli screenshot ufficiali sono da evitare come la peste, proprio perchè (discorso fatto prima) alla fine non rispecchiano mai il gioco.
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Old 19-11-2007, 13:37   #2256
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Dipende molto dalle aspettative dell'utente finale. HalfLife2 compie questo mese 3 anni esatti (è uscito il 16 novembre 2004) eppure moltissimi lo trovano ancora spettacolare, graficamente parlando. Crysis tra 3 anni quasi sicuramente sarà giocabiel a framerate decenti con tutto al massimo possibile (e magari anche con qualche texture-pack/mod/aggiunta). Secondo me è un motore che durerà parecchio, soprattutto grazie all'editor... e soprattutto perchè pochissimi lo stanno "vedendo" al massimo possibile, oggi come oggi.


Beh, allo stato attuale secondo me siamo allo stesso livello di Crysis, forse un po' sotto. Guarda gli screen ufficiali, anche qui abbondano le texture slavate-orride e i modelli dei personaggi mi sembrano nettamente inferiori.



A parte che girano sempre gli stessi screen...Timeshift penso insegni qualcosa,o no?Comunque il fatto che "nascondano" il loro progetto,mi da l'idea di qualcosa veramente fatto bene!
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Old 19-11-2007, 13:43   #2257
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Occhio che gli screenshot ufficiali sono da evitare come la peste, proprio perchè (discorso fatto prima) alla fine non rispecchiano mai il gioco.
Si ma per AlanWake gli screen attuali già sembrano vecchi, rispetto a Crysis... non è che siano spettacolari, da lasciare stupefatti. Sono "ok" secondo me. Quindi tutto sommato non mi aspetto 'sto popò di gioco (graficamente). Ho appena scaricato due video dal sito e le animazioni sono qualcosa di agghiacciante, ma proprio stra-agghiacciante (dategli una occhiatina... ). C'è tempo per migliorare ovviamente ma per ora non mi sembra eccezionale. Tra l'altro è DX10 only e girerà ovviamente sotto Vista... Un ottimo sistema per non avere gente che dice "si ma sotto XP gira meglio".
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Old 19-11-2007, 13:44   #2258
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A parte che girano sempre gli stessi screen...Timeshift penso insegni qualcosa,o no?Comunque il fatto che "nascondano" il loro progetto,mi da l'idea di qualcosa veramente fatto bene!
Ho visto le textures di timeshift
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Ho visto le textures di timeshift


Una sola parola: "FOTOREALISTICHE"!
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Old 19-11-2007, 13:47   #2260
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Originariamente inviato da Bako Guarda i messaggi
Si ma per AlanWake gli screen attuali già sembrano vecchi, rispetto a Crysis... non è che siano spettacolari, da lasciare stupefatti. Sono "ok" secondo me. Quindi tutto sommato non mi aspetto 'sto popò di gioco (graficamente). Ho appena scaricato due video dal sito e le animazioni sono qualcosa di agghiacciante, ma proprio stra-agghiacciante (dategli una occhiatina... ). C'è tempo per migliorare ovviamente ma per ora non mi sembra eccezionale. Tra l'altro è DX10 only e girerà ovviamente sotto Vista... Un ottimo sistema per non avere gente che dice "si ma sotto XP gira meglio".


Sia gli screen che i video risalgono al tempo della pietra!
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