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#381 | |
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Iscritto dal: Feb 2004
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Lian Li LANCOOL III| INTEL Core i7 13700k + Valkyrie Syn 360 | Asus rog strix z790-f| DDR5 6600Mhz 32GB G.Skill Trident Z RGB| MSI RTX 4090 SUPRIM X 24Gb| 2x NVMe 980 pro 1Tb + 1x 980 pro 2Tb + 2x SSD 2 Tb| EVGA SuperNOVA 1000 G3 | Samsung odyssey oled G8 |Steelseries Apex Pro|Logitech GPRO X superlight | SteelSeries Arctis Nova Pro wireless |Win 11 64bit - TV OLED LG55C1 - IPHONE 15 Pro 256Gb - Apple Watch 9 45mm Ftth ILIAD 5Gb - PS5 - Nintendo OLED Switch |
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#382 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 1057
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Allora... non so come ma d'improvviso si e' messo a funzionare. Cosi' ho potuto provarlo. Ho giocato una ventina di minuti e fatto 4 livelli... e vi do le mie prime impressioni che,onestamente, non sono positive!
Anzitutto non mi piacciono i comandi... troppo macchinosi e innaturali (solo ilf atto che serva un tasto per chinarsi e un'altro per rialzarsi....)... Ma penso che questo fattore con l'abitudine perda di importanza. Secondariamente lo trovo un gioco abbastanza caotico, con una difficolta' oggettiva di riconoscere a primo sguardo i nemici dagli amici. Ma anche in questo sens,credo che l'abitudine risolva in buona parte il problema. Veniamo ora alle cose che io ritengo piu' gravi.. Il mirino... il mirino e' ridicolo! Ogni tanto diventa talmente grande (delinea una circonferenza di quasi mezzo schermo) che in realta' e' esattamente come non averlo. Io fortunatamente grazie alla scuola scout/awp su cs sono abbastanza abituato a mirare in centro allo schermo anche senza avere il mirino... E in qualche modo quindi me la sokno cavata anche perche' una volta messo a segno un colpo compare una x sull'obbiettivo.Ovviamente unod eve metterlo a segno il primo colpo.. e per molta gente,magari che ha appena cominciato questo tipo di giochi, praticamente senza mirino non credo sia facile. E poi il respiro!! IL RESPIRO E' RIDICOLO!!! Gia non ho mai capito il senso del respiro che sposta il mirino zoomato nei giochi (fate la prova .. imbracciate un fucile,vero o da soft air poco cambia e guardate nel mirino... non si muove uqasi per niente... giusto appena appena di millimentri)... su questo gioco e' addirittura sconcertante! Sembra di sparare da una barca col mare in burrasca,altro che respiro. Si d'accordo c'e' il tasto per trattenere il fiato... ma poco cambia! Io se giro un angolo col cecchino addocchio il nemico apro il mirino e sparo al volo,se invece devo apriore il mirino,schiacciare un altro tasto per trattenere il respiro, riprendere la mira che a quel punto ce' totalmente fuori fase... bhe capite bene che nel frattempo mi hanno sparato non una ma 20 volte. La grafica in compenso e' ottima,quello si.... pero' tuttosommato non posso dire di essere soddisfatto ripetto a quello che mi aspettavo. Cmq insistero' un po' e vediamo come va a finire
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PC: Ryzen TR 3960x @ [WIP] / Asus Zenith II Extreme / Corasair Dominator Platinum c16 3600 4x16gb / EVGA 2080ti / TT Tower 900 / Evga Supernova 1600 T2 DAP: Xonar Essence ST , Wyred 4 Sound DAC2 , Roxan Kandy K2 , Proac Studio 140 MkII , Meier Audio Corda Concerto , Sennheiser Hd600 (+ Cardas) & Hd650 (+ ApureSound V3) |
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#383 |
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Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 34
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Ciao ragazzi...come tutti (o alcuni) di voi sono un fan sfegatato del mitico COD. Aspettavo con trepidazione l'arrivo del 4 e finalmente me lo sto godendo tutto.
Mi sono letto tutto questo topic dal primo all'ultimo commento e devo dire che bene o male state aiutando un po tutti e per questo vi faccio i complimenti...dopotutto è uno dei pochi topic ufficiali di cod 4. Per quanto mi riguarda ho giocato sempre benissimo sia il single che il multi al massimo delle prestazioni. Ovviamente anche sul mio c'è l'incoveniente dei server nei quali non si riesce subito a entrare, ma 2 reconnect bastano e avanzano...il fatto è che da ieri sera non mi succede piu'..clicco 2 volte sul server e funziona subito, 2 secondi e parte...quindi posso ritenermi fortunato visto che per ora, non ho nessun tipo di altro problema. P.s.: 90 fps costanti in multi |
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#384 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna
Messaggi: 304
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prova a scrivere in console: com_maxfps 0
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Concluso affari con: SSMark-Raven-FedMod87-uazzamerican-giorgio156c-ciccio_80-Amlugil-fumaga-giunco CASE: Thermaltake M5 CPU: Intel i7-2600k Dissi: Corsair Hydro H60 MOBO: Asrock Z68 Extreme4 RAM: G.Skill Ripjaws-X 1600MHz 8GB cl8 VGA: Palit Geforce GTX580 SSD: Crucial RealSSD M4 128GB HD: WD 7200rpm 1TB PSU: LC-Power LegionX2 1000W Mouse: Razer Abyssus |
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#385 | |
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Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 34
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Quote:
come primo post mi svergino rispondendoti dato che sono nuovo pure io Dunque partendo dai comandi: secondo me cod è uno dei pochi giochi in cui è facilissimo (se non chè intuitivo) usare i comandi. Se li porta dietro da ben 4 generazioni partendo da cod 1 e non li ha mai cambiati...già questo è un punto a suo favore secondo me, ma ovviamente come dici tu tutti si dovranno abituare e ti do ragione .Ricordiamo anche che cod4 ha cercato di riprodurre al meglio quello che si può dire "realtà" (tra virgolette perchè sappiamo tutti che è impossibile al 100%), ma basta per dirti che il fatto di non riconoscere gli omini è normale nel caos anche nella realtà magari capita di non capire a chi devi sparare... e cmq a me è capitato raramente di sparare a un compagno di squadra...il mirino si toglie e diventa piu' grande dal momento che inizi a correre (geniale da parte mia perchè ti impedisce di essere precisi sparando a tutti quelli che vedi anche se stai correndo...) Il respiro: hahaha...è vero hai ragione ma in questa versione di gioco è molto migliorato..ricorda che fare il cecchino in cod 4 è mooolto piu' difficile di quelli passati...secondo me anche qua hanno cercato di riprodurre la realtà ... il fucile è pesante e magari dopo aver corso ti senti un po piu' stanco...
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#386 |
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Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 34
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#387 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna
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altro che respiro affannato
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Concluso affari con: SSMark-Raven-FedMod87-uazzamerican-giorgio156c-ciccio_80-Amlugil-fumaga-giunco CASE: Thermaltake M5 CPU: Intel i7-2600k Dissi: Corsair Hydro H60 MOBO: Asrock Z68 Extreme4 RAM: G.Skill Ripjaws-X 1600MHz 8GB cl8 VGA: Palit Geforce GTX580 SSD: Crucial RealSSD M4 128GB HD: WD 7200rpm 1TB PSU: LC-Power LegionX2 1000W Mouse: Razer Abyssus |
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#388 |
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Iscritto dal: Nov 2007
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#389 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Induno Olona (VA)
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non è che la patch resetta il profilo, c'è un problema che resetta i profili passando da server unranked a ranked e la patch lo sistema
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Pesa più un litro d'acqua o uno d'olio...?
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#390 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Induno Olona (VA)
Messaggi: 2050
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)scherzo... togli il limite e gli fps schizzano al max
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Pesa più un litro d'acqua o uno d'olio...?
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#391 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 65
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ciao a tutti! premetto di essere noob a COD.. volevo farvi una domanda.. si possono creare i clan? se si come? grazie anticipatamente per la risposta
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#392 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 34
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#393 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Il mirino non si muove cosi'.. nemmeno a te. Figurati se lo fa ad un soldato di mestiere.
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#394 | |
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Iscritto dal: Nov 2007
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#395 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 1057
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A me onestamente non pare. Ma questo e' tutto fuorche' un male ! Giochi troppo realistici finiscono col dventare noiosi. Basta pensare ad AA,ottimo gioco,veramente realistico e ben strutturato.... se lo giochi in caln war. Da giocare fun e' una rottura di palle.. ci sono si e no 2 mappe giocabili e anche quelle moltom divertenti non sono. A parte questo.. si, avevo capito perche' il mirino si ingrandisse ma non ne capisco il senso lostesso. Tantovaleva lasciare il mirino piccolo, ma ovviamente diminuire l'accurancy dei colpi sparati in movimento. Cmq va bhe e' stata una scelta che han fatto, anchq in questo senso molto porbabilmente dopo 1 mese che giochi non te ne aggorgi enmmeno piu' e tiu abitui. Il respiro invece e' fatto male,Sop. E' irrealistico e non solo, del tutto assurdo. Ad ogni modo con molte classi penso sia un problema del tutto realtivo. Col cecchino invece e' un dito .. hai capito dove.. Devi stare appostato e sparare a li sperando che qualcuno ti copra e non ti lascia rrivare i nemici alle spalle. Lo spostarsi e sparare al volo e' qualcosa di quasi del tutto impraticabile. (Ah cmq un fucile leggero da cecchino... come potrebbe essere l' M1A Scout pesa 4 kili a vuoto... non mi smebra gran che..)
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PC: Ryzen TR 3960x @ [WIP] / Asus Zenith II Extreme / Corasair Dominator Platinum c16 3600 4x16gb / EVGA 2080ti / TT Tower 900 / Evga Supernova 1600 T2 DAP: Xonar Essence ST , Wyred 4 Sound DAC2 , Roxan Kandy K2 , Proac Studio 140 MkII , Meier Audio Corda Concerto , Sennheiser Hd600 (+ Cardas) & Hd650 (+ ApureSound V3) Ultima modifica di vicomte : 15-11-2007 alle 16:37. |
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#396 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 34
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Si bhè ovviamente io parlo da giocatore abituato a cod dato che gioco solo a quello da parecchi anni...le ho provate tutte...ho giochi a volontà ma quello è l'unico a tenermi veramente incollato...
Cmq tornando al discorso..è vero posso anche essere d'accordo col fatto che potevano migliorare l'accuracy dei colpi mentre ti muovi e non spostare il mirino definendolo piu' grande...è stata una loro scelta e penso che cmq ai giocatori piaccia...i gusti sono gusti..a te non piace...pazienza ti capisco! Per il resto io gioco a soft air da 4 anni ormai e ti posso assicurare che dopo 24 ore, anche se imbraccio un p90 (che è a dir poco leggero!) la stanchezza si sente eccome, incidendo anche sulla mira...ma questo è relativo non mi voglio divulgare troppo perchè tanto alla fine non ha senso...se non ti piacciono certi aspetti del gioco è normalissimo....esempio a me fa cacare battlefield....ecc ecc... |
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#397 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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Messaggi: 1531
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Secondo me un'altra cosa che potevano fare meglio e' la quantita' di proiettili che servono per tirar giu' una persona, a volte non basta un caricatore e con un headshot non si muore cosi' facilmente, ok forse hanno sistemanto la questione delle "armi laser" o il fatto che quando si mira in realta' l'arma non sta' ferma immobile davanti ai nostri occhi, rendendo la mira piu' difficile da prendere e il colpo meno preciso, ma secondo me ci vuole troppo per tirar giu' una persona, l'altra sera sono entrato in un server dove avevano sistemato l'hitdamage (la gente moriva con meno proiettili, non ne bastava uno ovvio) rendendo l'esperienza di gioco piu' realistica, cmq mi accontento
Io gioco a tutti gli spara tutto in circolazione, ma devo dire che cod e' quello che mi piace di piu' (gioco anche a tutti i bf e non mi fanno caga..e
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#398 | |
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Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 34
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secondo me invece questo aspetto è già stato migliorato..non so ma io giocando in svariati server ogni giorno, mi sembra che non esista questo problema. Cioè ne parlavamo proprio ieri mentre giocavo con un mio amico..praticamente gli è capitato di morire con un colpo di pistola alla pancia! Ci siamo stupiti un tot dopo aver visto che in generale è cosi! Bastano 3 colpi mirati bene per abbattere un soggetto o anche meno...ho notato e successivamente confermato, che in cod 4 sono stati inseriti 16 punti effettivamente "vitali" contro i 3 di call of duty 2...dunque ragionandoci un attimo, non è piu' cosi difficile uccidere a differenza di cod 2 (giocato allo sfinimento)...lì si che era piu' difficile ... a mio parere... |
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#399 |
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Bannato
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rifaccio la domanda
su ase è scomparsa la bandierina della nazionalità del server. sapete come si fa a rimetterla?^^ Grazie |
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#400 |
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Senior Member
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Si bhe' hai ragione...pero' per il momento mi sebra piu' facile uccidere in cod2 (mi manca il mio kar98) ho solo 24 ore di gioco, forse devo farmi un po' la mano
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