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Old 05-11-2007, 11:40   #4861
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c'e' sul thread dei mod di Stalker
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Old 05-11-2007, 11:45   #4862
maeco84
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c'e' sul thread dei mod di Stalker
Grazie, si sa nulla riguardo l'uscita dell'extreme?
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Old 05-11-2007, 11:47   #4863
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e' in produzione
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Old 05-11-2007, 11:47   #4864
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Old 05-11-2007, 11:49   #4865
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Old 05-11-2007, 11:50   #4866
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Quindi è facile che non veda mai la luce...
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Old 05-11-2007, 11:52   #4867
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Quindi è facile che non veda mai la luce...
no no, che io sappia e' a buon punto.
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Old 05-11-2007, 11:53   #4868
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no no, che io sappia e' a buon punto.
Speriamo
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Old 05-11-2007, 13:56   #4869
lowenz
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Da molto?
Da fine agosto, non è molto: cmq è in beta ormai
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Old 05-11-2007, 17:16   #4870
KADAJ
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FINITOOO....!!!!
finito oggi con il finale giusto!!!(almeno penso di si!!!)STUPENDO!!!
Sto gioco entra nelle bellezze insieme ad half life...peccato per alcune pecche...(il motore grafico è davvero troppo pesanteeeee!!!), ma è spettacolare sia per l'ambientazione, i personaggi, i momenti terrificanti (se entrate nei laboratori all'una di notte e spegnete le luci...vi sfido poi ad arrivare fino alla vostra cucina senza essere armatii... )e la storia alla fine non è la solita minestrina riscaldata (nè tantomeno i finali...ihihih!!! )
A quando il seguitoo??
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Old 06-11-2007, 09:02   #4871
lowenz
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Ricordo il thread per i mods:

http://www.hwupgrade.it/forum/showth...4#post16545194

Chi vuol provare l'Alive 1.6 (che sarà integrato nel redux) venga
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Old 12-11-2007, 10:50   #4872
maxnaldo
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sto rigiocando stalker con il redux...
Spoiler:

io però di finali ne ho trovati solo 4, mi pare si dicesse che in tutto c'erano 6 finali... qualcuno ha un link dove trovare la descrizione dei vari finali?
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Old 12-11-2007, 13:41   #4873
Fgne
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Ciao ragassi,ho appena iniziato questo splendido gioco ma mi son reso conto che è piuttosto pesantuccio per il mio sistema,ovvero giocando a 1680x1050 (ho un 2232bw) con illuminazione dinamica oggetti,dettagli quasi tutti al max e filtri off vado sui 30-35 fps ma quando mi giro o nei scontri a fuoco mi va un pò a scattoni fastidiosi Ho patchato 1.0004 e float32. Ho provato ad abbassare la risoluzione a 1440x900 e la situazione è migliorata di poco ma in compenso la resa grafica è molto peggiore e necessita di AA,mentre l'illuminazione dinamica diventa un pò "sfocata" quasi falsata direi
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Old 12-11-2007, 14:43   #4874
maxnaldo
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Ciao ragassi,ho appena iniziato questo splendido gioco ma mi son reso conto che è piuttosto pesantuccio per il mio sistema,ovvero giocando a 1680x1050 (ho un 2232bw) con illuminazione dinamica oggetti,dettagli quasi tutti al max e filtri off vado sui 30-35 fps ma quando mi giro o nei scontri a fuoco mi va un pò a scattoni fastidiosi Ho patchato 1.0004 e float32. Ho provato ad abbassare la risoluzione a 1440x900 e la situazione è migliorata di poco ma in compenso la resa grafica è molto peggiore e necessita di AA,mentre l'illuminazione dinamica diventa un pò "sfocata" quasi falsata direi
io non credo che su questi giochi, anche se hai pc recenti con schede grafiche e cpu potenti si possa pensare di giocarci a risoluzioni alte, per alte intendo oltre 1280x1024... non ci dimentichiamo che fino a due/tre anni fa la risoluzione massima a cui si poteva giocare bene senza "saltellamenti" era 1024x768.

con gli schermi lcd wide screen si tende ad esagerare soprattutto la risoluzione orizzontale, che secondo me a 1440 già va benissimo per avere una grafica più che ottima... io sinceramente non vedrei molta differenza tra 1440 e 1680, tu dici che sia così diversa tra 1680 e 1440 tanto da obbligarti a mettere l'antialias ?

io credo che la resa minore o migliore, con gli sfuocamenti che dici, sia dovuta più al monitor che alla risoluzione, dovresti provare ad usare solo risoluzioni "native" del tuo monitor, magari 1440x900 non lo è quindi vedi un po' le cose sfuocate.
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Old 12-11-2007, 15:01   #4875
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ho ricominciato a giocarci e mi sta prendendo come la prima volta
inoltre sto scoprendo parecchie quest e posti che non avevo mai visto/fatto
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Old 12-11-2007, 16:17   #4876
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io non credo che su questi giochi, anche se hai pc recenti con schede grafiche e cpu potenti si possa pensare di giocarci a risoluzioni alte, per alte intendo oltre 1280x1024... non ci dimentichiamo che fino a due/tre anni fa la risoluzione massima a cui si poteva giocare bene senza "saltellamenti" era 1024x768.

con gli schermi lcd wide screen si tende ad esagerare soprattutto la risoluzione orizzontale, che secondo me a 1440 già va benissimo per avere una grafica più che ottima... io sinceramente non vedrei molta differenza tra 1440 e 1680, tu dici che sia così diversa tra 1680 e 1440 tanto da obbligarti a mettere l'antialias ?

io credo che la resa minore o migliore, con gli sfuocamenti che dici, sia dovuta più al monitor che alla risoluzione, dovresti provare ad usare solo risoluzioni "native" del tuo monitor, magari 1440x900 non lo è quindi vedi un po' le cose sfuocate.
Beh certo non posso che darti ragione dopo alcune prove che ho fatto, ovvero alla risoluzione nativa la resa grafica è eccellente e non necessita minimamente IMHO di AA.Credo di essere a corto di ram video per tale risoluzione parlando di questo gioco,ho provato invece la demo di COD4 e con tutto al max a 1680x1050 vado che è una favola Quindi su questo c'è da discutere riguardo l'ottimizzazione del gioco,quindi meno curata per Stalker mi viene da dire
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Old 12-11-2007, 16:46   #4877
Lamarunica
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Ciao ragassi,ho appena iniziato questo splendido gioco ma mi son reso conto che è piuttosto pesantuccio per il mio sistema,ovvero giocando a 1680x1050 (ho un 2232bw) con illuminazione dinamica oggetti,dettagli quasi tutti al max e filtri off vado sui 30-35 fps ma quando mi giro o nei scontri a fuoco mi va un pò a scattoni fastidiosi Ho patchato 1.0004 e float32. Ho provato ad abbassare la risoluzione a 1440x900 e la situazione è migliorata di poco ma in compenso la resa grafica è molto peggiore e necessita di AA,mentre l'illuminazione dinamica diventa un pò "sfocata" quasi falsata direi
beh ma e' ovvio che scatti nelle scene piu complesse!
che pretendi da una scheda con 256mb di ram video a quella risoluzione? e' gia tanto se non ti stuttera in continuazione.
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Old 12-11-2007, 17:05   #4878
maxnaldo
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Beh certo non posso che darti ragione dopo alcune prove che ho fatto, ovvero alla risoluzione nativa la resa grafica è eccellente e non necessita minimamente IMHO di AA.Credo di essere a corto di ram video per tale risoluzione parlando di questo gioco,ho provato invece la demo di COD4 e con tutto al max a 1680x1050 vado che è una favola Quindi su questo c'è da discutere riguardo l'ottimizzazione del gioco,quindi meno curata per Stalker mi viene da dire
beh si, alcuni giochi possono essere più ottimizzati di altri, ma per quel che riguarda stalker credo sia anche un problema relativo alla quantità di dati necessari a renderizzare il mondo, i livelli di stalker sono piuttosto grossi e necessitano di caricamenti anche in fase di gioco che spesso rallentano le prestazioni all'inizio, quando ad esempio arrivi in un area in cui sono presenti parecchi personaggi, poi una volta caricato tutto gli fps riprendono a salire.
Lo dimostra il fatto che quando sei nei livelli al chiuso, sotterranei, non hai di questi problemi in quanto il "mondo" del livello è parecchio più piccolo di quello degli esterni.

lo stesso problema lo aveva anche Oblivion, anche lì il mondo in cui camminava il personaggio era piuttosto grossettino e quindi continui caricamenti e scattosità continua nelle ambientazioni esterne, anche nei pc più veloci.

probabilmente qui entra però in gioco anche la ram e la cpu, i rallentamenti infatti si hanno soprattutto per gli accessi al disco per caricare nuovi dati.
Forse un pc da 4gb di ram ha meno di questi problemi, non so, comunque dipende sempre dal software e da come bufferizza e gestisce le cose.

non ho ancora giocato a Call Of Duty 4 ma credo che forse lì non hai ambientazioni molto vaste, cioè non è che cammini per chilometri e chilometri, probabilmente ogni ambientazione dei livelli ciuccia meno risorse.
Le demo però non sono indicative in questo senso, proprio perchè sono Demo spesso i produttori te le fornisco proprio con i livelli meno impegnativi di risorse per dimostrare che il gioco è fluido e funziona a meraviglia anche sui sistemi un po' meno recenti... come il mio ad esempio.
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Old 14-11-2007, 20:34   #4879
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Spoiler:
qualcuno ha trovato il codice per aprire la porta nella foresta rossa? quella dove c'è appostato un cecchino. se si ditemelo
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Old 18-11-2007, 12:45   #4880
oihcco
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L'ho appena preso e da quanto ho capito l'obbiettivo principale è quello di uccidere Sto, Stro, Stol...( lui insomma ).
Penso che questo sia il filone centrale delle missioni e penso che ci siano missioni secondarie. Cosa faccio prima?
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