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HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
HONOR ha finalmente lanciato il suo nuovo flagship: Magic 8 Pro. Lo abbiamo provato a fondo in queste settimane e ve lo raccontiamo nella nostra recensione completa. HONOR rimane fedele alle linee della versione precedente, aggiungendo però un nuovo tasto dedicato all'AI. Ma è al suo interno che c'è la vera rivoluzione grazie al nuovo Snapdragon 8 Elite Gen 5 e alla nuova MagicOS 10
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Old 07-11-2007, 09:08   #25261
Ramingo^^
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Rilasciati ieri i nuovi driver WHQL nVidia

ForceWare Release 163.75 WHQL
Release Date: November 6, 2007


Disponibili sul sito ufficiale nVidia (XP/Vista, 32/64bit)
http://www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=en-us
Qualcuno ha provato la demo con i nuovi driver ufficiali???

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Old 07-11-2007, 09:31   #25262
ippo.g
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Come si fa a registrare un video , e come si carica sul Imagineshack ?
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Old 07-11-2007, 09:32   #25263
D4N!3L3
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Qualcuno ha provato la demo con i nuovi driver ufficiali???

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Vado e li provo, a me 169 hanno sempre fatto schifo e le prestazioni mi sono sempre calate!
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Old 07-11-2007, 09:35   #25264
darek
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Old 07-11-2007, 09:35   #25265
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Ragazzi scusate, forse saro' l'ultimo ad aver provato il fix per xp per il miglioramento della grafica, che per una cosa o per l'altra non sono riuscito a provare prima di ieri sera...le mie impressioni sono state davvero spttacolare, un altro pianeta...con tutto su "high" in 1280 senza AA faccio 18 fps di media
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Old 07-11-2007, 09:39   #25266
lowenz
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Old 07-11-2007, 10:14   #25267
Rodig
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Io non capisco il perchè... ma ribadisco che questo gioco non scatta manco a 22/23fps .......
Per quanto può valere il parere di un soft gamer, confermo in pieno......
Mi sono accorto che stavo intorno ai 20 fps solo quando ho attivato Fraps

P.S.: ma non dormi mai?
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Old 07-11-2007, 10:18   #25268
Rodig
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Qualcuno ha provato la demo con i nuovi driver ufficiali???

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A me (con una modesta 8600GT) le prestazioni sono calate di 2-3 fps
Nelle note di rilascio si parla di ottimizzazione per HL2-2, ma non si cita Crysis
Per me non sono adatti....
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Old 07-11-2007, 10:19   #25269
faraone_ufo
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Old 07-11-2007, 10:21   #25270
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Per quanto può valere il parere di un soft gamer, confermo in pieno......
Mi sono accorto che stavo intorno ai 20 fps solo quando ho attivato Fraps

P.S.: ma non dormi mai?
Ieri avvio Crysis... tutto high tranne shadow e dico "porca zozza guarda come viaggia oggi, è fluidissimo" avvia FRPAS per vedere quanti fps facevo... 20 sto motore è na figata!!!
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Old 07-11-2007, 10:23   #25271
Kuarl
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son tornato ai whql proprio per problemi di compatibilità con half life con gli ultimi beta. Beh, ora oltre a funzionare half life sembra che i primi problemi che avevo e che poi sono stati risolti con i 169.4 sono stati risolti anche nei whql. Io gioco al demo senza mettere tweek o roba del genere a 1680*1050 tutto su very high tranne shadows e shaders impostati su high, niente AA e il framerate oscilla intorno ai 20fps. Non scatta vistosamente perché è imbottito di effetti blur e post processing che sembrano rendere il gioco più fluido.

L'hardware su cui ci gioco è un c2d 3GHz, 2GB ram, 8800 GTS 640, win vista 64

niente overclock di alcun genere.
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Old 07-11-2007, 10:25   #25272
loperloper
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son tornato ai whql proprio per problemi di compatibilità con half life con gli ultimi beta. Beh, ora oltre a funzionare half life sembra che i primi problemi che avevo e che poi sono stati risolti con i 169.4 sono stati risolti anche nei whql. Io gioco al demo senza mettere tweek o roba del genere a 1680*1050 tutto su very high tranne shadows e shaders impostati su high, niente AA e il framerate oscilla intorno ai 20fps. Non scatta vistosamente perché è imbottito di effetti blur e post processing che sembrano rendere il gioco più fluido.

L'hardware su cui ci gioco è un c2d 3GHz, 2GB ram, 8800 GTS 640, win vista 64

niente overclock di alcun genere.
parli degli ultimi whql usciti?
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Old 07-11-2007, 10:42   #25273
_Menno_
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OTTIMISSIMO!

però prima di approfondire aspetto l'uscita del gioco così per essere sicuro che ci sia tutto
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Old 07-11-2007, 10:45   #25274
lowenz
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A me (con una modesta 8600GT) le prestazioni sono calate di 2-3 fps
Nelle note di rilascio si parla di ottimizzazione per HL2-2, ma non si cita Crysis
Per me non sono adatti....
Test a 1024x768 appena fatto a pari impostazioni (tutto su High e anis 2x forzato dai driver) con il bench della GPU, su una 8600 GT @625/800: non trovo differenze sensibili (se non qualche centesimo di FPS ) tra le due release di driver.

Ultima modifica di lowenz : 07-11-2007 alle 10:47.
lowenz è offline  
Old 07-11-2007, 10:50   #25275
yaku
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Originariamente inviato da MarcoG19 Guarda i messaggi
secondo me Yaku devi far partire il gioco ad una risoluzione inferiore e settare a livelli medi tutto.. forse arte meglio.
ho provato anche a 800x600 tutto low e tutto mid non cambia nulla..se rimango fermo in certi punti si vede se mi giro con lo sguardo si vede tutto come negli screen..non mi sembra un prob che il pc non ce la fa...nn c'è nessuno con una x1900xt che ci gioca?
adesso provo a reinstallare i driver vediamo...

Ultima modifica di yaku : 07-11-2007 alle 10:55.
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Old 07-11-2007, 11:03   #25276
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Old 07-11-2007, 11:15   #25277
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Old 07-11-2007, 11:20   #25278
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ti han colpito veramente sti screen??

cmq è grafica quasi tutta a medio !!!
 
Old 07-11-2007, 11:21   #25279
Rodig
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Originariamente inviato da lowenz Guarda i messaggi
Test a 1024x768 appena fatto a pari impostazioni (tutto su High e anis 2x forzato dai driver) con il bench della GPU, su una 8600 GT @625/800: non trovo differenze sensibili (se non qualche centesimo di FPS ) tra le due release di driver.
La prova che ho fatto io si riferiva al bench CPU (secondo me il GPU é poco attendibile), e la differenza l'ho notata.......
Comunque lo voglio riprovare
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Old 07-11-2007, 11:49   #25280
lowenz
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Direttamente dalle conclusioni della guida di TweakGuides ecco il contenuto del System.cfg (da mettere nella dir principale del gioco) che uso io sotto XP, senza fix per il Very High ma ottenendo gli stessi benefici qualitativi:


con_restricted=0
r_motionblur=0
r_UsePOM=1
r_sunshafts=1
r_colorgrading=1
r_UseEdgeAA=0


*con_restricted=0 per modificare in-game i parametri e testarne l'impatto visivo
*r_motion blur=0 0 perchè non mi piace, se volete tenerlo basta che togliete la riga relativa
*r_UsePOM=1 per il Parallax
*r_sunshafts=1 per migliorare l'illuminazione
*r_colorgrading=1 -> http://www.tweakguides.com/images/Cr...lorgrading.gif (ma non mi sembra funzionare in DX9 almeno )
*r_UseEdgeAA=0 per togliere l'Edge AA

Notare che c'è pure un EdgeAA implementato nel motore (come quello di GRAW e STALKER e che è bene o male inutile come in questi ).

Ultima modifica di lowenz : 07-11-2007 alle 11:58.
lowenz è offline  
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