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HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
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Old 04-11-2007, 19:28   #24341
tizi88
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io

praticamente, nella mappa ci sono dei trigger che se ci entrate poi parte il timer, vanno levati.

ad esempio, nel sottomarino, lo dovete selezionare, poi nella colonna a destra scendete fino a giu, e mettere OPEN, (in modo da scomporre tutti i pezzi) e a quel punto dovete cercare di selezionare quella sorta di trigger bianco che lo circonda, e cancellarlo, fatto questo potrete entrarci tranquillamente
grazie mille. sei un grande. infatti forbiddenarea già lo provai ma non funzionava. grazie ancora. una cosa in più che adesso so.
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Old 04-11-2007, 19:28   #24342
david-1
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C'è qualche modo per "sbloccare" l'intera isola e poterla esplorare senza che mi tirino una bomba sul motoscafo se cerco di circumnavigare?
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Old 04-11-2007, 19:32   #24343
Zlatan91
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raga sto a 15/20 fps su un 4200+x2@2600mhz 2 gb ram ddr500 e una 8800gtx a 1280x1024 AA2x Very High, giokabile ma sarebbe meglio averne un po di piu

quanto dite che potrei guadagnare con un Q6600 o con addiruttura un QX9650?
Zlatan91 è offline  
Old 04-11-2007, 19:34   #24344
×§ñåkê×
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raga sto a 15/20 fps su un 4200+x2@2600mhz 2 gb ram ddr500 e una 8800gtx a 1280x1024 AA2x Very High, giokabile ma sarebbe meglio averne un po di piu

quanto dite che potrei guadagnare con un Q6600 o con addiruttura un QX9650?
molto poco...
×§ñåkê× è offline  
Old 04-11-2007, 19:40   #24345
lanval
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raga sto a 15/20 fps su un 4200+x2@2600mhz 2 gb ram ddr500 e una 8800gtx a 1280x1024 AA2x Very High, giokabile ma sarebbe meglio averne un po di piu

quanto dite che potrei guadagnare con un Q6600 o con addiruttura un QX9650?
Guadagnare non ne ho idea....
spendere sicuramente
lanval è offline  
Old 04-11-2007, 19:47   #24346
tizi88
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raga come sto smanettando con sto gioc. mai smanettato così, manco quando sistemo i computer. in pratica avete presente r_colorgrading, quello che rende la scena più fotorealistica. io lo attivavo mettendo su 1, ma non vedevo risultati e la scena rimaneva sempre com'era. adesso ho scoperto che per abilitare questo effetto bisogna aggiungere un'altro comando, che è q_rendere=3. allora i comandi per avere una palette grafica moolto più realistica sono:
q_renderer=3
r_colorgrading=1
roba da matti, credo che gli fps manco incidono tanto. comunque adesso è molto più realistico. spero solo che tutta sta roba poi posso farla anche nel gioco completo. ormai me lo sto plagiando io in base al mio pc.
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Old 04-11-2007, 19:52   #24347
SimoxTa
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Guadagnare non ne ho idea....
spendere sicuramente
Potrebbe trovare un'utilità nel costruire piramidi di barili per poi giocare a tirarli giu...
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Old 04-11-2007, 19:56   #24348
Bako
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[quote=Tephereth;19472540]allora, una volta per tutte visto che c'è parecchia gente che lo chiede:

la distanza di spawn di rocce e vegetazione la si ottiene con la voce
e_view_dist_ratio_vegetation
la distanza dei nemici, delle abitazioni, auto, etc... è data dal valore:
e_view_dist_ratio
per finire i dettagli degli oggetti:
e_view_dist_ratio_detail

Conoscevo i primi due (che ho modificato per eliminare l'odioso effetto popup) ma il terzo lo scopro ora. Ho provato a modifcarlo da 30 a 60 ma le texture mi appaiono sempre basse e poi più definite quando mi avvicino. Succede solo per alcuni oggetti, per esempio le lamere che tengono in piedi le casupole sulla spiaggia (quelle che hanno anche i sacchi di sabbia e il mitra). Non so come risolvere, il cambio di texture si nota molto secondo me (uso il fix per XP ovviamente, il resto tutto ok).
Bako è offline  
Old 04-11-2007, 19:57   #24349
Pancho Villa
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Originariamente inviato da Pancho Villa Guarda i messaggi
Raga nun me riesce di attivare il vsync .
Adesso provo a reinstallare i driver e ATi Tray Tools, se nel frattempo mi date qualche dritta ve ne sarò grato.
Ok raga, ho risolto.

Ho reinstallato i driver, e ATi Tray Tools aggiornato all'ultima versione, adesso il vsync funzia (forzandolo da ATT, ovviamente).
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Originariamente inviato da SimoxTa Guarda i messaggi
arrivi a 60/75 fps?

Cmq se non erro è lo stesso comando attivabile in game di farcry (r_vsync = 1)
L'unica altra alternativa è farlo forzando dai driver
Purtroppo il tearing si manifesta anche se gli FPS sono sotto il refresh.
Pancho Villa è offline  
Old 04-11-2007, 19:57   #24350
parcher
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a me pesa almeno 3-4 fps

Comunque visto le richieste ho fatto questo Tweak con SSAO attivo, motion blur e swapping vegetazione meno mercato. Però salutate i raggi del sole filtranti...

Enjoy e fatemi sapere. A prima vista però sembrerebbe leggermente più pesante di quello che ho postato prima

un po' pesantuccio, direi ....

a proposito al di la' del tuo autoexec mi sta' facendo un effetto strano il gioco, la vegetazione in genere, anche di notte, si illumina di bianco, e ritorna al colore reale verde solo quando sono vicino; ho pensato alla scheda video che e' accesa da stamattina di continuo.... cosa potrebbe essere altrimenti ?

P.
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parcher è offline  
Old 04-11-2007, 20:02   #24351
giulio86
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raga a me colorgrading=1 si mangia tipo 4-5 frames.. è normale?
giulio86 è offline  
Old 04-11-2007, 20:03   #24352
appleroof
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un po' pesantuccio, direi ....

a proposito al di la' del tuo autoexec mi sta' facendo un effetto strano il gioco, la vegetazione in genere, anche di notte, si illumina di bianco, e ritorna al colore reale verde solo quando sono vicino; ho pensato alla scheda video che e' accesa da stamattina di continuo.... cosa potrebbe essere altrimenti ?

P.
che driver usi? gli ultimi 169.04 beta danno questo problema, a me sparisce settando "shader" almeno su high (io sto su vista 64, ma credo valga anche per xp e vista32)....
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 04-11-2007, 20:05   #24353
tizi88
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comunque mi sto creando un autoexec con i controfiocchi. sopra ogni cosa, grazie anche ai vostri suggerimenti, di volta in volta mi sto scrivendo varie cose per capire a cosa servono. alla fine di tutto ciò avrò un ottima config che spero di condividere anche con voi. e spero anche di poterla usare nel gioco finale. comqunque penso che molte cose si attivino solo attivandone altre, tipo quel colorgrading che ho detto prima che si attiva solo impostando q_renderer a 3.
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Old 04-11-2007, 20:07   #24354
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Grazie mille, ma purtroppo non si puo' scaricare, a me serve in file
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Bimbosoft è offline  
Old 04-11-2007, 20:12   #24355
Zlatan91
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ma io dico bisogna avere per forza 2 8800gtx in sli per avere 40 fps a balla?.......nervoso.....
Zlatan91 è offline  
Old 04-11-2007, 20:12   #24356
Freezing_Moon
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che driver usi? gli ultimi 169.04 beta danno questo problema, a me sparisce settando "shader" almeno su high (io sto su vista 64, ma credo valga anche per xp e vista32)....
Disattiva l'anisotropico dal pannello di controllo, anche io avevo chiesto aiuto per questo problema
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Freezing_Moon è offline  
Old 04-11-2007, 20:14   #24357
erpirata2
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Colgo occasione per farmi ancora pubblicità...
erpirata2 è offline  
Old 04-11-2007, 20:14   #24358
jim91my
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Città: Roma
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un po' pesantuccio, direi ....

a proposito al di la' del tuo autoexec mi sta' facendo un effetto strano il gioco, la vegetazione in genere, anche di notte, si illumina di bianco, e ritorna al colore reale verde solo quando sono vicino; ho pensato alla scheda video che e' accesa da stamattina di continuo.... cosa potrebbe essere altrimenti ?

P.
stesso problema....e anche io risolvo mettendo shader su high (non posso farlo su vista 32! giocherei a 15 fps e itisntpossible!)....qualcuno sa come risolvere?
jim91my è offline  
Old 04-11-2007, 20:19   #24359
maeco84
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molto poco...
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SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB ALI Enermax 500W Al-059 Liberty PAD Controller della 360 Console PS2, GameCube a 360
ANTONELLA TI AMO
maeco84 è offline  
Old 04-11-2007, 20:19   #24360
appleroof
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Disattiva l'anisotropico dal pannello di controllo, anche io avevo chiesto aiuto per questo problema
ottimo grazie
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