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#24341 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Roma
Messaggi: 2514
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l'Unreal Engine 3 integra due thread primari e un insieme scalabile di thread secondari.
Ma e quasi certo che siamo VGA limited. ![]()
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Sotto la panza la mazza avanza win11 pro . 9800x3d nh-u12s . msi x870e carbon . trident z5 32Gb . rtx 4080 . enermax 850 . QN900A65 8k . m2 990 pro . G 502x . |
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#24342 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Ravenna
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My PC: CABE by Modd, Aliment. Cooler Master 750W GX , Asus P5Q, CPU Core2Quad Q9300@3,2Ghz Cooled by Zalman, Ram 2x2gb Mushkin XP2 PC6400 , VGA ATI 5770 Vapor-X,2 x WD Raptor 150Gb Raid0 + HD Maxtor 1 Tb, Dell2407WFP. |
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#24343 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Roma
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#24344 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Ravenna
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#24345 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Ravenna
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#24346 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: san giovanni valdarno
Messaggi: 2650
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quanto posso salire di frequenze con la 8800gtx?
di defoult e' a 575 |
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#24347 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 3352
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Quote:
nei momenti più incasinati il frame rate crolla tranquillamente a 11, ma ho qualche dubbio che sta demo sia ben ottimizzata si avvantaggia davvero dei 64 bit e in che misura? Da wikipedia ( http://en.wikipedia.org/wiki/CryENGINE2 ): "As well as supporting Shader Model 2.0, 3.0 (DirectX 9) and 4.0 (DirectX 10), the engine will be multi-threaded to take advantage of SMP or hyper-threading capable systems. The game will also come in 32-bit and 64-bit versions. Crytek claims that running the 64-bit version will give a performance increase of up to 10-15% per thread." Poi c'è da vedere cosa saranno in grado di fare i nuovi Catalyst. Non resta che attendere la versione finale (ormai ci siamo) e, soprattutto per noi possessori di R600, dei drivers scritti ad hoc per il gioco. ![]()
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Lian-Li Armorsuit PC-P80 | Seasonic SS-860XP² Platinum | Crosshair VI Hero | RYZEN 1700X @3.85GHz | Noctua NH-U12S SE-AM4 | 16GB G.Skill F4-3600C16D-16GTZ @3333 C14 | Zotac RTX 4070 AMP AIRO | Seagate Constellation ES.3 1TB+2TB 128MB | Sennheiser HD 650 | Chord Mojo |
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#24348 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 2901
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ragazzi ho appena provato crysis demo su 1950pro def su A64@2500mhz (il mio vecchio sistema che devo vendere ad un mio amico) a 1024x768 dettagli alti ma shader ombre e volumetrica medi.. sta sui 22/25fps con punte di 30... giocabile
![]() ![]() poi lol arrivo sulla spiaggia e vedo la tartaruga bianca ![]() ma come dice il detto chi si accontenta gode, il mio amico è 6 anni che non gioca... come ha visto crysis a very high sul mio pc ha fatto cosi ![]() ![]() ![]() per almeno 2 minuti... ![]() |
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#24349 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: volterra (pisa)
Messaggi: 10472
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MAh il mio quad @3200 viene sfruttato solo il 30%
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#24350 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Island of Crysis
Messaggi: 1696
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Quote:
punto 1: il video è di parecchio tempo fa, tipo pre-alpha del gioco o comunque quando non esistevano ne demo ne beta, ma era giusto per far vedere le potenzialità punto 2: uno non deve smanettare nel file di config, se riesce a tenere quella risoluzione con quel sistema è bene punto 3: in very high e vista non si riesce ad ottenere quel risultato, perchè come ho scritto, non si tratta ci file di config ne di impostazioni. quel risultato è ottenibile come ha dimostrato quell'utente che ha fatto quelle foto tramite l'editor. si tratta solo del sistema di illuminazione e ombre, smanettando con quello nell'editor è riuscito ad ottenere una grafica (a livelo di illuminazione e ombre) mooolto simile a quella dei video di presentazione del gioco.
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FEEDBACK MERCATINO: Trattativa 1 - Trattativa 2 - Trattativa 3 IL DRAGO => Dell XPS 15 - Intel i7-2630QM - 8Gb DDR3 1333Mhz - Nvidia GT 540M 2gb - Hd 500Gb - Full Hd 1920x1080 - Wireless-N 6230 - Batteria 6 celle ![]() |
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#24351 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 2901
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#24352 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Roma
Messaggi: 2514
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#24353 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Quote:
![]() Hai anche ragione sul delirio generale e sulla corsa al frame (ho visto rarissimi casi simili) ma alla fine... chissenefrega, no? |
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#24354 |
Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 191
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raga cmq nonostante si dica che la demo di ut3 è vecchia di 2 anni devo dire che è davvero ben ottimizzata.. rispetto a questa pre-release di crysis..che non è malaccio ma sicuramente ciuccia ancora troppe risorse..
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#24355 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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Senti, lo hanno capito anche i muri che con quella configurazione e con il dettaglio degli screen che hai postato è assolutamente impossibile fare 40 frame a meno di mettere parecchi settaggi su low. Ti chiedono la config, dici di si e poi non la posti. E fai pure l'incazzato. Ma tant'è, beati quelli a cui darai la config... Quote:
Quote:
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#24356 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Pisa
Messaggi: 4682
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2 osservazioni sull'editing dei .cfg (testato su xp):
1) r_usepom = 1 mi fa calare di sole 0.5fps la media nel bench 2) sys_enable_budgetmonitoring = 1 (ovvero il monitor delle prestazioni, in particolare su uso ram e vram) mi fa calare di circa 10 fps la media nel bench per la prima opzione ok, ben venga. Per la seconda non mi spiego come mai il semplice monitoring faccia calare così tanto le performances... poi in questa modalità la barra relativa al number of draw calls mi dava un out of badget, sforando la soglia max dei 2000, arrivavo a 2800 circa. Sapete cosa indichi e come si possa risolvere? |
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#24357 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Già detto da altri: non puoi paragonare il motore di UT3 a questo perchè gestiscono "cose" diverse. Il primo serve per giocare in mappettine e/o finti spazi all'aperto. Il secondo gestisce un'isola e relativa flora/fauna. Sono due mondi diversi, letteralmente. Resta il fatto che l'ut3 è un motore ottimo, questo è indiscutibile.
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#24358 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 552
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non diciamo fesserie...il limite di queste schede è proprio 650 senza overvolt quindi è difficile che tutte raggiungono i 650Mhz...la tua è solo un po fortunata...per stare tranquillo metti il core a 620Mhz e non oltre senza fare test appositi
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#24359 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Fai benissimo a correggere le inesattezze, magari fallo senza aggredire le persone. Non che m'offenda, ci mancherebbe, ma preferisco chiacchierare con utenti che mi dicono "oh Bako và che in realtà non è così, credimi" piuttosto che "hai detto l'ennesima cazzata". Detto questo, se hai tempo vatti a rileggere i post precedenti alla tua "correzione". Il fatto che avessi già provato il gioco su Vista e XP (in dual boot) lo avevo *ovviamente* già specificato prima. A questo punto possiamo anche piantarla qui, la pensiamo in modo diverso e basta.
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#24360 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Azz raga basta!
me ne vado da questo thread altrimenti ora che esce la versione definitiva mi viene la nausea da assuefazione ![]() Già per colpa di Crysis ora mi è venuto il pallino di Vista 64 e in generale se è meglio giocarci con XP o Vista.... ![]() Con il mio pc e Vista 32 è una schifezza...alla fine della demo va lentissimo...
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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