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Old 04-11-2007, 12:33   #24341
darek
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Originariamente inviato da luc483 Guarda i messaggi
Intendi il gioco finale o già utilizza 3 core questa demo?
l'Unreal Engine 3 integra due thread primari e un insieme scalabile di thread secondari.
Ma e quasi certo che siamo VGA limited.
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Sotto la panza la mazza avanza
win11 pro . 9800x3d nh-u12s . msi x870e carbon . trident z5 32Gb . rtx 4080 . enermax 850 . QN900A65 8k . m2 990 pro . G 502x .
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Old 04-11-2007, 12:35   #24342
luc483
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in tutta la demo i due processori stanno al 65% massimo tutti i dettagli al massimo direi di essere abbondantemente vga limited.....
Speriamo nell' ottimizzazione del gioco finale
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Old 04-11-2007, 12:37   #24343
darek
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l'Unreal Engine 3 integra due thread primari e un insieme scalabile di thread secondari.
Ma e quasi certo che siamo VGA limited.
Un momento. Ma e possibile che il demo e stato fato con un altro motore
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Old 04-11-2007, 12:37   #24344
luc483
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l'Unreal Engine 3 integra due thread primari e un insieme scalabile di thread secondari.
Ma e quasi certo che siamo VGA limited.
Allora speriamo pure in driver miracolosi
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Old 04-11-2007, 12:40   #24345
luc483
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Un momento. Ma e possibile che il demo e stato fato con un altro motore
Dovrebbe essere sempre il cryengine 2 no?
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Old 04-11-2007, 12:42   #24346
gadducci
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quanto posso salire di frequenze con la 8800gtx?
di defoult e' a 575
gadducci è offline  
Old 04-11-2007, 12:43   #24347
bluefrog
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Ma quanti fps fai? E' una mia impressione ho in questo gioco le ATI rullano parecchio?
Beh, insomma... faccio 14fps di media a 1280x768

nei momenti più incasinati il frame rate crolla tranquillamente a 11, ma ho qualche dubbio che sta demo sia ben ottimizzata

si avvantaggia davvero dei 64 bit e in che misura? Da wikipedia ( http://en.wikipedia.org/wiki/CryENGINE2 ):

"As well as supporting Shader Model 2.0, 3.0 (DirectX 9) and 4.0 (DirectX 10), the engine will be multi-threaded to take advantage of SMP or hyper-threading capable systems. The game will also come in 32-bit and 64-bit versions. Crytek claims that running the 64-bit version will give a performance increase of up to 10-15% per thread."

Poi c'è da vedere cosa saranno in grado di fare i nuovi Catalyst.

Non resta che attendere la versione finale (ormai ci siamo) e, soprattutto per noi possessori di R600, dei drivers scritti ad hoc per il gioco.
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Old 04-11-2007, 12:46   #24348
Smemo
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ragazzi ho appena provato crysis demo su 1950pro def su A64@2500mhz (il mio vecchio sistema che devo vendere ad un mio amico) a 1024x768 dettagli alti ma shader ombre e volumetrica medi.. sta sui 22/25fps con punte di 30... giocabile ma graficamente molto distante dai miei very high

poi lol arrivo sulla spiaggia e vedo la tartaruga bianca ho chiuso e riaperto il gioco e la tartaruga è stata renderizzata correttamente...

ma come dice il detto chi si accontenta gode, il mio amico è 6 anni che non gioca... come ha visto crysis a very high sul mio pc ha fatto cosi



per almeno 2 minuti...
Smemo è offline  
Old 04-11-2007, 12:48   #24349
athlon xp 2400
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MAh il mio quad @3200 viene sfruttato solo il 30% all' anima dello sfruttamento dei quad!
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Old 04-11-2007, 12:48   #24350
tizi88
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Originariamente inviato da Knighhell Guarda i messaggi
CMQ non si capisce nulla.
Punto 1 il video dx9 e dx 10 , nel forum nessuno ha una resa grafica del genere, come è stato fatto ?

Punto 2 , le foto ,ma perche uno deve smadonnare nel file cfg , per avere quella risoluzione, ?

Punto 3 very high vista e dx10 perché non danno lo stesso risultato ?

cosa ci nascondono
credo proprio che non hai letto bene ne quel post ne quello dopo che ho scritto.
punto 1: il video è di parecchio tempo fa, tipo pre-alpha del gioco o comunque quando non esistevano ne demo ne beta, ma era giusto per far vedere le potenzialità
punto 2: uno non deve smanettare nel file di config, se riesce a tenere quella risoluzione con quel sistema è bene
punto 3: in very high e vista non si riesce ad ottenere quel risultato, perchè come ho scritto, non si tratta ci file di config ne di impostazioni. quel risultato è ottenibile come ha dimostrato quell'utente che ha fatto quelle foto tramite l'editor. si tratta solo del sistema di illuminazione e ombre, smanettando con quello nell'editor è riuscito ad ottenere una grafica (a livelo di illuminazione e ombre) mooolto simile a quella dei video di presentazione del gioco.
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tizi88 è offline  
Old 04-11-2007, 12:49   #24351
Smemo
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Originariamente inviato da gadducci Guarda i messaggi
quanto posso salire di frequenze con la 8800gtx?
di defoult e' a 575
almeno 650 tranquillamente, arrivo a 675 con la GTS
Smemo è offline  
Old 04-11-2007, 12:50   #24352
darek
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Originariamente inviato da darek Guarda i messaggi
Il giocho utilizza 3 core.Ma io spero che lo ottimizzeranno proprio per multi.
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Originariamente inviato da darek Guarda i messaggi
l'Unreal Engine 3 integra due thread primari e un insieme scalabile di thread secondari.
Ma e quasi certo che siamo VGA limited.
Mi sa che ho sbagliato qualcosa.
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Old 04-11-2007, 12:51   #24353
Bako
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Io vorrei capire che consiglio è,dire a qualcuno di non giocare un gioco perchè a qualità media,secondo alcuni di voi non è godibile.Ma dove?Ma perchè gli altri aspetti del gioco sono contorno?Ma perchè crysis lo devo stare a guardare?
Il mio consiglio personalissimo è -se possibile- di aspettare ad avere una scheda video/un processore adatti per poterci giocare almeno in HIGH (tutto quanto, al massimo tralasciando le ombre su MEDIUM). Hai ragione sul fatto che il gioco sia ANCHE altro ma sono pur sempre un po' di soldini (50 EUR circa) e dopo anni di screenshot semi-fotografici... a me cadrebbero le braccia a giocarci con una grafica lontana anni luce da quella vista fino ad oggi (e mi riferisco alla qualità MEDIUM, in questo caso). Tutto li .

Hai anche ragione sul delirio generale e sulla corsa al frame (ho visto rarissimi casi simili) ma alla fine... chissenefrega, no?
Bako è offline  
Old 04-11-2007, 12:54   #24354
giulio86
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raga cmq nonostante si dica che la demo di ut3 è vecchia di 2 anni devo dire che è davvero ben ottimizzata.. rispetto a questa pre-release di crysis..che non è malaccio ma sicuramente ciuccia ancora troppe risorse..
giulio86 è offline  
Old 04-11-2007, 12:56   #24355
Pr|ckly
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Messaggi: 7110
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Originariamente inviato da ale0bello0pr Guarda i messaggi
aridaje non solo mi sono sbattuto ore e ore per trovare la cfg migliore e fare prove , qui invece mi sento sempre e solo lamentele su lamentele senza nemmeno fare lo stesso sbattimento che ho fatto io o stanno facendo altri utenti,adesso mi devo leggere queste pirlate? (x l'utente qui sopra sai com'è ho una vita sociale molto piena al di fuori della mia stanza = non vivo 24h su 24h attaccato al pc e oggi sabato come minimo esco, bevo, ballo, trombo e fuck the rest...).
Mi sono alquanto infastidito di vedere certi comportamenti. Vi siete giocati la cfg o almeno la darò io a chi voglio IO.
good luck
AHAHAHAHAHAHAHAHA, ci risiamo, come nel 3d della Ati.
Senti, lo hanno capito anche i muri che con quella configurazione e con il dettaglio degli screen che hai postato è assolutamente impossibile fare 40 frame a meno di mettere parecchi settaggi su low. Ti chiedono la config, dici di si e poi non la posti. E fai pure l'incazzato. Ma tant'è, beati quelli a cui darai la config...

Quote:
Originariamente inviato da Bako Guarda i messaggi
Ho CHIARISSIMAMENTE scritto che molte GUIDE ONLINE consigliano di disattivare Aero. Non l'ho consigliato IO. Leggi meglio, grazie.
Riportare quello che dicono le guide senza aver provato non è un buon alibi, permettimi.

Quote:
Me ne sbatto di come Vista gestisca la sua interfaccia, la sua memoria, i ca77i suoi.
Anche io, ho solo corretto un'inesattezza che hai riportato. L'hai provato fino a farti venire il vomito ma questo ti era sfuggito.
Pr|ckly è offline  
Old 04-11-2007, 12:57   #24356
FiSHBoNE
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2 osservazioni sull'editing dei .cfg (testato su xp):

1) r_usepom = 1 mi fa calare di sole 0.5fps la media nel bench

2) sys_enable_budgetmonitoring = 1 (ovvero il monitor delle prestazioni, in particolare su uso ram e vram) mi fa calare di circa 10 fps la media nel bench

per la prima opzione ok, ben venga. Per la seconda non mi spiego come mai il semplice monitoring faccia calare così tanto le performances... poi in questa modalità la barra relativa al number of draw calls mi dava un out of badget, sforando la soglia max dei 2000, arrivavo a 2800 circa. Sapete cosa indichi e come si possa risolvere?
__________________

vendo componenti, hard disk e periferiche
FiSHBoNE è offline  
Old 04-11-2007, 12:57   #24357
Bako
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Originariamente inviato da giulio86 Guarda i messaggi
raga cmq nonostante si dica che la demo di ut3 è vecchia di 2 anni devo dire che è davvero ben ottimizzata.. rispetto a questa pre-release di crysis..che non è malaccio ma sicuramente ciuccia ancora troppe risorse..
Già detto da altri: non puoi paragonare il motore di UT3 a questo perchè gestiscono "cose" diverse. Il primo serve per giocare in mappettine e/o finti spazi all'aperto. Il secondo gestisce un'isola e relativa flora/fauna. Sono due mondi diversi, letteralmente. Resta il fatto che l'ut3 è un motore ottimo, questo è indiscutibile.
Bako è offline  
Old 04-11-2007, 13:00   #24358
fxsensive2
Utente sospeso
 
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Messaggi: 552
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Originariamente inviato da Smemo Guarda i messaggi
almeno 650 tranquillamente, arrivo a 675 con la GTS
non diciamo fesserie...il limite di queste schede è proprio 650 senza overvolt quindi è difficile che tutte raggiungono i 650Mhz...la tua è solo un po fortunata...per stare tranquillo metti il core a 620Mhz e non oltre senza fare test appositi
fxsensive2 è offline  
Old 04-11-2007, 13:00   #24359
Bako
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Messaggi: 6486
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Originariamente inviato da Pr|ckly Guarda i messaggi
Anche io, ho solo corretto un'inesattezza che hai riportato. L'hai provato fino a farti venire il vomito ma questo ti era sfuggito.
Fai benissimo a correggere le inesattezze, magari fallo senza aggredire le persone. Non che m'offenda, ci mancherebbe, ma preferisco chiacchierare con utenti che mi dicono "oh Bako và che in realtà non è così, credimi" piuttosto che "hai detto l'ennesima cazzata". Detto questo, se hai tempo vatti a rileggere i post precedenti alla tua "correzione". Il fatto che avessi già provato il gioco su Vista e XP (in dual boot) lo avevo *ovviamente* già specificato prima. A questo punto possiamo anche piantarla qui, la pensiamo in modo diverso e basta.
Bako è offline  
Old 04-11-2007, 13:01   #24360
TigerTank
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Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
Azz raga basta!
me ne vado da questo thread altrimenti ora che esce la versione definitiva mi viene la nausea da assuefazione
Già per colpa di Crysis ora mi è venuto il pallino di Vista 64 e in generale se è meglio giocarci con XP o Vista....
Con il mio pc e Vista 32 è una schifezza...alla fine della demo va lentissimo...
__________________
Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE
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