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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 17-09-2007, 16:44   #2141
DVD2005
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Ma sono l'unico che non trova difficoltà a definirlo horror? Ambientazione decadente, mutazioni genetiche, pazzoidi schizzati, cadaveri sparsi, elementi splatter, le Little Sisters con i siringoni, per non parlare degli spider splicers, delle ombre sui muri nei punti "tattici", e di alcuni momenti da cinema, tipo la famosa "apparizione nella nebbia" nelle sale del dentista...
no, ti tengo compagnia ( as usual )
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Old 17-09-2007, 16:46   #2142
Beelzebub
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Old 17-09-2007, 16:48   #2143
Foxlady
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Old 17-09-2007, 16:51   #2144
Kharonte85
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arrivato anche io a fort frolic, come sono messo? sono a metà almeno?
Non te lo so dire perche' sono la' pure io
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Old 17-09-2007, 17:01   #2145
Q_Zero
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Dipende dal tipo di Big Daddy: finora ho incontrato principalmente i Rosie, cioè questi:



che usano principalmente armi a distanza; con questi, uso il Froze e l'Electric Bolt per bloccarli, e poi vado di fucile a pompa ravvicinato, oppure se l'aambiente è spazioso, uso il mitra con proiettili perforanti; quando poi lancia la granata, uso la telecinesi e gliela lancio contro... così me la cavo con pochi danni o al massimo con uno o due decessi...

L'altro tipo di BD, a parte l'inizio, non l'ho più incontrato, quindi non saprei, ma credo che anche qui la tattica di bloccarlo e bersagliarlo di colpi, magari con l'aiuto delle torrette se ci sono, è l'ideale...
Solitamente quando mi trovo un bigDaddy davanti ...gli creo una bella trappolona ,solitamente.... cerco in giro 3-4 bombole infiammabili e le piazzo con la telecinesi in un punto preciso..poi sparo 2-3 bombe a frammentazione nel terreno e lo attiro sparandogli in quel punto....muore in un baleno.. !!
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Old 17-09-2007, 17:07   #2146
ale0bello0pr
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Solitamente quando mi trovo un bigDaddy davanti ...gli creo una bella trappolona ,solitamente.... cerco in giro 3-4 bombole infiammabili e le piazzo con la telecinesi in un punto preciso..poi sparo 2-3 bombe a frammentazione nel terreno e lo attiro sparandogli in quel punto....muore in un baleno.. !!
il mio trucco sai qual'era? e lo uccidevo con un colpo solo tra l'altro ... sparavo un bel pò di mine a prossimità tutte sul buco dove sbucano le sorelline.... appena il pirlone si avvicina con la mazza per chiamarle sparo un colpetto di pistola e BOOM...
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Old 17-09-2007, 17:21   #2147
Gabro_82
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Old 17-09-2007, 17:21   #2148
sommojames
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Ma sono l'unico che non trova difficoltà a definirlo horror? Ambientazione decadente, mutazioni genetiche, pazzoidi schizzati, cadaveri sparsi, elementi splatter, le Little Sisters con i siringoni, per non parlare degli spider splicers, delle ombre sui muri nei punti "tattici", e di alcuni momenti da cinema, tipo la famosa "apparizione nella nebbia" nelle sale del dentista...
Quoto, se fosse un film sarebbe un horror.
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Old 17-09-2007, 17:55   #2149
JKT
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Due cose:

1 Ho trovato un Big Daddy senza sorellina, possiblie? io l'ho ucciso lo stesso e mi son pappato i soldi xo volevo dell'altro adam

2 mi sono accorto di aver fatto una cacchiata assurda purtroppo non avevo salvato di recente e nn potevo rifare mezzo livello tra cui 3 BD uccisi la cavolata è qsta: prima di entrare nel covo dei contrabbandieri c'è una macchina ke ti potenzia le armi. io ho scelto i caricatori piu gradi e ho visto ke la pistola (ke avevo in mano ) aveva un caricatore virtuale e ho ricricato e ho visto ke diventava da 12... poi vado al tomphson e non c'è piu l'espandi caricatore in poche parole si puo espandere solo quello di un arma vero? io pensavo a tutte
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Old 17-09-2007, 18:01   #2150
Beelzebub
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Due cose:

1 Ho trovato un Big Daddy senza sorellina, possiblie? io l'ho ucciso lo stesso e mi son pappato i soldi xo volevo dell'altro adam

2 mi sono accorto di aver fatto una cacchiata assurda purtroppo non avevo salvato di recente e nn potevo rifare mezzo livello tra cui 3 BD uccisi la cavolata è qsta: prima di entrare nel covo dei contrabbandieri c'è una macchina ke ti potenzia le armi. io ho scelto i caricatori piu gradi e ho visto ke la pistola (ke avevo in mano ) aveva un caricatore virtuale e ho ricricato e ho visto ke diventava da 12... poi vado al tomphson e non c'è piu l'espandi caricatore in poche parole si puo espandere solo quello di un arma vero? io pensavo a tutte
1) Possibilissimo!

2) Ogni volta che trovi un "Power to the People" ( i nomi di 'sti cosi mi fanno piegare.... ) puoi prendere 1 solo upgrade per volta.

P.s.: a proposito delle macchinette... se qualcuno di voi è appassionato di Anime e ha presente Cowboy Beebop, non trovate che la macchinetta che vende armi (quella con il cowboy) ricordi molto il programma televisivo per cacciatori di taglie che guardavano sempre Spike e Jet, sia per il look che per la musichetta? Ok, ok, la smetto... devo essermi sparato troppo Adam per oggi...
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Old 17-09-2007, 18:05   #2151
appleroof
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Non leggo nulla perche' ho paura di mostruosi spoiler ma devo dire che il gioco fino ad ora è veramente spettacolare...
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Non te lo so dire perche' sono la' pure io
L'hai preso! Hai fatto benissimo....come gira sulla tua conf.? solo per curiosità...
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le vga che ho avuto
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Old 17-09-2007, 18:16   #2152
JKT
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1) Possibilissimo!

2) Ogni volta che trovi un "Power to the People" ( i nomi di 'sti cosi mi fanno piegare.... ) puoi prendere 1 solo upgrade per volta.

P.s.: a proposito delle macchinette... se qualcuno di voi è appassionato di Anime e ha presente Cowboy Beebop, non trovate che la macchinetta che vende armi (quella con il cowboy) ricordi molto il programma televisivo per cacciatori di taglie che guardavano sempre Spike e Jet, sia per il look che per la musichetta? Ok, ok, la smetto... devo essermi sparato troppo Adam per oggi...
Qndi quei BD che fanno?


Si è vero la musichetta è identica
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Old 17-09-2007, 18:19   #2153
Beelzebub
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Qndi quei BD che fanno?


Si è vero la musichetta è identica
Niente, stanno lì a tua disposizione per:

1) essere masacrati.

2) essere usati come alleati tramite l'apposito plasmide.

P.s.: ovviamente sapevo che tu avresti colto il riferimento a CB...

EDIT: posto i miei ultimi screenshots, e ne approfitto per esaltare un altro elemento del gioco, e cioè il "look" dei plasmidi... davvero originale e di forte impatto... è un dettaglio, una piccolezza, ma anche questo fa capire quanto si siano impegnati nel realizzare il gioco, senza tralasciare nulla.


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Ultima modifica di Beelzebub : 17-09-2007 alle 18:41.
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Old 17-09-2007, 18:38   #2154
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Niente, stanno lì a tua disposizione per:

1) essere masacrati.

2) essere usati come alleati tramite l'apposito plasmide.
Eccellente il plasmide è quello ke ti fa attaccare i nemici dalle macchine vero? io non lo usavo xke le elettrizzavo e aggiravo xo se funziona sui BG lo prendo ma va anke con quelli con la sorellina? ti seguono da un livello all'altro?

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P.s.: ovviamente sapevo che tu avresti colto il riferimento a CB...

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Old 17-09-2007, 18:43   #2155
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Eccellente il plasmide è quello ke ti fa attaccare i nemici dalle macchine vero? io non lo usavo xke le elettrizzavo e aggiravo xo se funziona sui BG lo prendo ma va anke con quelli con la sorellina? ti seguono da un livello all'altro?
No no, c'è proprio un plasmide apposta che fa attaccare i nemici dal BD! Va con tutti...
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Old 17-09-2007, 19:03   #2156
Lamarunica
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Ma sono l'unico che non trova difficoltà a definirlo horror? Ambientazione decadente, mutazioni genetiche, pazzoidi schizzati, cadaveri sparsi, elementi splatter, le Little Sisters con i siringoni, per non parlare degli spider splicers, delle ombre sui muri nei punti "tattici", e di alcuni momenti da cinema, tipo la famosa "apparizione nella nebbia" nelle sale del dentista...
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Quoto, se fosse un film sarebbe un horror.
mi unisco Beelze mi hai preceduto stavo venendo appunto a scrivere che chi dice che non e' un horror mi sa che si sbaglia, perche Bioshock richiama moltissimo lo stile di Resident Evil:

una citta' devastata piena di mostri, cadaveri ovunque una tensione niente male.
Direi che la ricetta e' la stessa.
Bioshock aggiunge un po di Gothico che non guasta mai.
Ma questo e' decisamente un Survival Horror secondo me.
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Old 17-09-2007, 19:23   #2157
Pr|ckly
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Ma imho assolutamente no.
Un survival horror è Silent Hill, DooM3, AvP, Fear e cosi via.
Bioshock ha un'ambientazione decadente, sorelline succhiasangue e tutto quello che volete ma non mette paura.
Mi basta questo per non definirlo survival horror, poi se vogliamo prendere alla larga la definizione possiamo pure farcelo stare ma imho ha poco senso.

Horror significa qualcosa che produce tensione, paura, angoscia e fin qui non ci siamo con Bioshock.
Possiamo anche aggiungere che nel termine horror ci entrano di diritto le scene macabre e raccapriccianti e qui Bioshock ci entra di diritto ma quelle scene a me non generano uno stato di tensione ne di paura e questo per via di come è costruito l'ambiente di Rapture.

Possiamo farlo, ma se definiamo survival horror un gioco come Bioshock che definizione diamo ai titoli sopraccitati?
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Old 17-09-2007, 19:29   #2158
Lamarunica
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Originariamente inviato da Pr|ckly Guarda i messaggi
Ma imho assolutamente no.
Un survival horror è Silent Hill, DooM3, AvP, Fear e cosi via.
Bioshock ha un'ambientazione decadente, sorelline succhiasangue e tutto quello che volete ma non mette paura.
Mi basta questo per non definirlo survival horror, poi se vogliamo prendere alla larga la definizione possiamo pure farcelo stare ma imho ha poco senso.

Horror significa qualcosa che produce tensione, paura, angoscia e fin qui non ci siamo con Bioshock.
Possiamo anche aggiungere che nel termine horror ci entrano di diritto le scene macabre e raccapriccianti e qui Bioshock ci entra di diritto ma quelle scene a me non generano uno stato di tensione ne di paura e questo per via di come è costruito l'ambiente di Rapture.

Possiamo farlo, ma se definiamo survival horror un gioco come Bioshock che definizione diamo ai titoli sopraccitati?
veramente a me proprio per l'ambiente di rapture ho una discreta tensione addosso, la paura c'e' quel giusto quel filo che ti fa godere il tutto.
Certo la tensione e la paura non e' ai livelli di Resident evil, ma a me sembrano simili.
poi ovviamente e' tutto IMHO.
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Old 17-09-2007, 20:06   #2159
Xilema
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Originariamente inviato da Alex-RM Guarda i messaggi

Guarda qui la risposta alla 2° domanda del lead Designer di Irrational Games per lo sviluppo di Bioshock.

Non sapeva quello che diceva... o hanno tradotto male.
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Old 17-09-2007, 20:08   #2160
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Originariamente inviato da nervoteso Guarda i messaggi
madre ancora, uso la rotellina da quando avevo 6 anni, ma a volte non va bene in questo gioco. mi trovo meglio a mettere in pausa perchè con la rotellina non so quale arma è scarica. con la pausa vedo quante munizioni ho. con la pausa puoi decidere con più calma l'arma da utilizzare. ma anche sul metodo di gioco che adotto devi mettere parola?

A parte che non sono mai stato senza munizione... a parte all' inizio, ma il gioco si basa su un rapido passaggio da plasmidi ad armi, se metti in pausa ogni 2 secondi... ti credo che diventa una rottura di maroni.
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