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Old 13-09-2007, 21:53   #1921
nervoteso
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mi sono bloccato, potete aiutarmi? cioè uno già si perde in quelle mappe in più non si possono cercare in pace quegli oggetti perchè quegli esseri ti bombardano, e poi se muotri se non hai salvato prima devi magari ricominciare lontano 3 kilometri. sto sbroccando. aiuto

Spoiler:
devo trovare un fottuto diario di un fottuto paparazzo per avere il codice dell'ascensore vi prego datemelo se no spacco il monitor
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phanteksenthooluxe/Asusx570strix-e/ryzer3700/schythemuge5revb/rtx3080zotac/16gbgskilltridentizneo3600/ssdadatasx8200pro/seasonicprime1300watt/win10 /3xLG3dw2363.
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Old 13-09-2007, 22:07   #1922
DVD2005
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mi sono bloccato, potete aiutarmi? cioè uno già si perde in quelle mappe in più non si possono cercare in pace quegli oggetti perchè quegli esseri ti bombardano, e poi se muotri se non hai salvato prima devi magari ricominciare lontano 3 kilometri. sto sbroccando. aiuto

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devo trovare un fottuto diario di un fottuto paparazzo per avere il codice dell'ascensore vi prego datemelo se no spacco il monitor
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Andando avanti l'atmosfera si sta incupendo ed appesantendo, probabilmente in linea al proprio avanzare ed al proprio capire la decadenza di Rapture. Anche alcune scene sono "a tinte forti".

Sono d'accordo con chi dice che la trama pur essendo "spessa" non brilla poi per tutta questa originalità, ed anche con Beelze: STALKER nonostante i suoi difetti tecnici di programmazione e' stato un gioco davvero bello che non sfigura, a livello di atmosfera, con Bioshock.
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Old 13-09-2007, 22:24   #1923
Maxmel
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STALKER nonostante i suoi difetti tecnici di programmazione e' stato un gioco davvero bello che non sfigura, a livello di atmosfera, con Bioshock.
Stalker sulla trama è superiore almeno quanto è inferiore a livello di programmzione.
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Old 13-09-2007, 23:03   #1924
Wikkle
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l'ho iniziato da poco e mi sembra un bel gioco malato
anzi... è proprio bello.

Inoltre mi sembra ottimizzato veramente bene
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Asus Maximus IX Hero . i7-7700 KabyLake . 32 Gb Ram . GeForce GTX 1070 Mac Mini 2.5GHz . 16 Gb Ram . SSD 500 Gb
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Old 13-09-2007, 23:08   #1925
stefano7689
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io conosco un tipo che lo ha piratato ma che se lo sta giocando con calma! ma NON sono io eh!
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Old 13-09-2007, 23:14   #1926
nervoteso
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Andando avanti l'atmosfera si sta incupendo ed appesantendo, probabilmente in linea al proprio avanzare ed al proprio capire la decadenza di Rapture. Anche alcune scene sono "a tinte forti".

Sono d'accordo con chi dice che la trama pur essendo "spessa" non brilla poi per tutta questa originalità, ed anche con Beelze: STALKER nonostante i suoi difetti tecnici di programmazione e' stato un gioco davvero bello che non sfigura, a livello di atmosfera, con Bioshock.
grazie
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Old 13-09-2007, 23:22   #1927
Wikkle
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a livello di malattia bioshock non ha nulla da inviaidare a stalker.
Sono i giochi più malati che ho visto, assieme a manhunt
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Old 13-09-2007, 23:23   #1928
Marko#88
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a livello di malattia bioshock non ha nulla da inviaidare a stalker.
Sono i giochi più malati che ho visto, assieme a manhunt
scommetto che a 2560*1600 è un bel vedere...riesci a giocarci alla risoluzione nativa?
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Old 13-09-2007, 23:30   #1929
maeco84
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a livello di malattia bioshock non ha nulla da inviaidare a stalker.
Sono i giochi più malati che ho visto, assieme a manhunt
Quoto... soprattutto certi personaggi di Bioshock...
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Old 13-09-2007, 23:38   #1930
Beelzebub
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l'ho iniziato da poco e mi sembra un bel gioco malato
anzi... è proprio bello.

Inoltre mi sembra ottimizzato veramente bene
Benvenuto a bordo, Wikkle!
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Old 13-09-2007, 23:38   #1931
voodoo13
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L'Avatar di voodoo13
 
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wow che figata scattando foto a destra e a manca.. ho guadagnato il tonico fiisco
Spoiler:
del camaleonte in pratica se sto fermo rimango invisibile agli attacchi, anzi divento prorpio trasparente anche le mie mani fanno un belle effetto ..


sarebbe bello aprire un post dove vengono segnalati tutti i plasim e tonici che troviamo all'intendo del gioco..

il mio attacco ideale
Spoiler:
uso chiave inglese in accoppiata con tonico che da potere ghiacciante alla chiave, velocita d'uso elevata liv2 e ripristino energia ogni volta che colpisco con la chiave.. wow.. ora si che ci si diverte..
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Old 13-09-2007, 23:41   #1932
Wikkle
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Originariamente inviato da Marko#88 Guarda i messaggi
scommetto che a 2560*1600 è un bel vedere...riesci a giocarci alla risoluzione nativa?

si si, arriva a 2560x1600, come tutti gli ultimi giochi usciti.
Finalmente li fanno tutti che arrivano anche a quella risoluzione ultimamente.

Anche con la ultra temo crysis e call of duty 4
Bioshock è fin troppo leggero, ma con grafica spettacolare
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Old 13-09-2007, 23:42   #1933
Wikkle
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Benvenuto a bordo, Wikkle!
ciao belze...
è un giocone questo, eh?


mi immergo subito....
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Ultima modifica di Wikkle : 13-09-2007 alle 23:46.
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Old 14-09-2007, 00:11   #1934
nickdc
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si si, arriva a 2560x1600, come tutti gli ultimi giochi usciti.
Finalmente li fanno tutti che arrivano anche a quella risoluzione ultimamente.

Anche con la ultra temo crysis e call of duty 4
Bioshock è fin troppo leggero, ma con grafica spettacolare
Ci posti qualche foto? Del monitor mentre stai giocando però... giusto per avere un'idea.
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Old 14-09-2007, 08:01   #1935
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Mah... Bella l'idea base della trama (relativamente: l'utopia che si trasforma in cacotopia è percorso inflazionatissimo), l'estetica, le musiche e la fotografia ispirate agli anni del proibizionismo ( l'atmosfera generale mi ha ricordato un pò The Suffering).
Il gameplay per ora non mi ha preso e Half Life 2 resta molto sopra, sotto tutti gli aspetti....
Aggiornamenti in seguito quando sarò più avanti nel gioco.

Dimmi un solo aspetto di HL2 che non sia presente in Bioshock.
Beh, effettivamente... se sei all' inizio... hai visto solo la punta dell' iceberg.
Ritroviamoci qui fra una decina di giorni per parlare del "sorpasso"
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Old 14-09-2007, 08:03   #1936
Alex-RM
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Comprato ed istallato ieri sera, finalmente oggi lo comincio anche io
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Old 14-09-2007, 08:28   #1937
Wikkle
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Ci posti qualche foto? Del monitor mentre stai giocando però... giusto per avere un'idea.








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Old 14-09-2007, 08:28   #1938
paslelxi
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Dimmi un solo aspetto di HL2 che non sia presente in Bioshock.
Beh, effettivamente... se sei all' inizio... hai visto solo la punta dell' iceberg.
Ritroviamoci qui fra una decina di giorni per parlare del "sorpasso"
quindi secondo te xilema, bioshock riesce a raggiungere i livelli di half life 2? .....io a pelle dopo il primo livello scommetto sul si, ma voglio andare sul sicuro e ve lo chiedo

l'unica pecca vera allora rimane l'assenza di spazi aperti (anche se il mondo è sommerso), peccato, perchè sarebbe stato un bel balzo in avanti verso la rpgizzazione degli fps.

cmq, venendo alla schermata della mappa, non trovo un "inventario", ..avrei preferito che si potessero acumulare e non consumare subito le cose che si racolgono, inoltre non vedo una schermata dove poter guardare con calma i propri plasmidi tonici e compagnia cantante...
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Old 14-09-2007, 08:30   #1939
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non rendono giustizia, bisogna venire a casa tua e sequestrarti il pc
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Old 14-09-2007, 08:31   #1940
Xilema
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quindi secondo te xilema, bioshock riesce a raggiungere i livelli di half life 2? .....io a pelle dopo il primo livello scommetto sul si, ma voglio andare sul sicuro e ve lo chiedo

l'unica pecca vera allora rimane l'assenza di spazi aperti (anche se il mondo è sommerso), peccato, perchè sarebbe stato un bel balzo in avanti verso la rpgizzazione degli fps.

cmq, venendo alla schermata della mappa, non trovo un "inventario", ..avrei preferito che si potessero acumulare e non consumare subito le cose che si racolgono, inoltre non vedo una schermata dove poter guardare con calma i propri plasmidi tonici e compagnia cantante...

Imho Bioshock batte HL2 di brutto per l' 80% degli aspetti, e tutti in questo forum sanno quanto HL2 mi sia piaciuto e mi sia "battuto" per lui.
Le valutazioni vanno fatte alla fine.
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