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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 07-09-2007, 13:14   #81
Grave Digger
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lo sono già adesso
mi riferisco a quelli oggetto del presente dibattito ....

in questo ati come si è pronunciata ????
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Old 07-09-2007, 13:16   #82
Grave Digger
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Anche la x700 dovrebbe andare tranquillamente con i driver open. E non bisogna fare niente, te li mette da solo durante l'installazione.
molte grazie cionci .....

in quanto a prestazioni gli open,che già supportavano la serie Xxxx da tempo,come vanno????consentono di fare a meno di questi nuovi driver ati ????
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Old 07-09-2007, 13:20   #83
cionci
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in quanto a prestazioni gli open,che già supportavano la serie Xxxx da tempo,come vanno????consentono di fare a meno di questi nuovi driver ati ????
Quelli di cui si parla qui non hanno il supporto a schede R3xx.
Quindi devi usare ad ogni costo o quelli ATI open (precedenti a questi) o quelli closed.
Con quelli closed non puoi usare Compiz (a meno di usare XGL) perché non c'è il supporto AIGLX.
Quelli open non sono il massimo come prestazioni, ma se non altro ti permettono di usare Compiz.
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-09-2007, 13:22   #84
Grave Digger
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Originariamente inviato da cionci Guarda i messaggi
Quelli di cui si parla qui non hanno il supporto a schede R3xx.
Quindi devi usare ad ogni costo o quelli ATI open (precedenti a questi) o quelli closed.
Con quelli closed non puoi usare Compiz (a meno di usare XGL) perché non c'è il supporto AIGLX.
Quelli open non sono il massimo come prestazioni, ma se non altro ti permettono di usare Compiz.
ho capito,allora siamo sempre lì ....

grazie di tutto
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Old 07-09-2007, 13:29   #85
k0nt3
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mi riferisco a quelli oggetto del presente dibattito ....

in questo ati come si è pronunciata ????
stando alle parole di Mark Shuttleworth li vedrai integrati nella prossima LTS, cioè la 8.04
http://www.phoronix.com/scan.php?pag...item=827&num=1
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Old 07-09-2007, 13:51   #86
Tanner
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Per chi lo ha chiesto, io gioco con linux sotto wine e con i binari dei giochi già "portati".
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Old 07-09-2007, 13:51   #87
Sgt.Pepper89
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Godooooooooooooooooooooooooo!!!!
Finalmente finalmente!
Ora però si passi subitissimo ai fatti!
E cosi il mio prossimo pc sarà tutto AMD (sperando che non fallisca prima )
E avanti così!
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Old 07-09-2007, 14:02   #88
LNdemon
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bene bene, a quando le directx opensource ?
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XBOXLIVE: Deadsinns - Concluso positivamente: sm_morgan, alecxx-mi, geniusexpress, Goldenboy81, roby9793
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Old 07-09-2007, 14:10   #89
CloNeAuS
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bene bene, a quando le directx opensource ?
openGL 3
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PC Fisso - CPU: Intel i5-2500 | RAM: 4*2GB (PC3-10700) | GPU: Geforce GTX 750 1Gb | SSD: Samsung 850 EVO (250GB) | HDD: Seagate Barracuda 7200.10 (250GB) + Western Digital Caviar Green WD10EARS (1TB) | Mobo: Asus P8Z77-V LX | ALI: Thermaltake Berlin 630W | CASE: Enermax Ostrog Q
HP dv6670el - CPU: Intel Core 2 Duo T7250 | RAM: 2*1GB (PC2-5300) | GPU: NVIDIA Geforce 8400M GS 128MB deceduto
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Old 07-09-2007, 14:31   #90
LNdemon
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openGL 3
resta il fatto che non puoi usare le directx nativamente sarebbe un sogno >.< oppure che i produttori finalmente cominciassero a sviluppare tutti anche per opengl, ma mi sa che sono piu probabili le directx opensorce xD
__________________
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XBOXLIVE: Deadsinns - Concluso positivamente: sm_morgan, alecxx-mi, geniusexpress, Goldenboy81, roby9793
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Old 07-09-2007, 14:34   #91
k0nt3
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resta il fatto che non puoi usare le directx nativamente sarebbe un sogno >.< oppure che i produttori finalmente cominciassero a sviluppare tutti anche per opengl, ma mi sa che sono piu probabili le directx opensorce xD
le directx opensource ci sono già e fanno parte del progetto wine
per quanto riguarda opengl3 aspetterei che la nuova generazione di giochi si faccia avanti visto che nemmeno dx10 ha riscosso tanto successo per ora
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Old 07-09-2007, 14:50   #92
Tuvok-LuR-
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per la serie
"non riusciamo a fare driver decenti, provateci voi"
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Old 07-09-2007, 14:59   #93
bLaCkMeTaL
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Una buona scelta

mi unisco anch'io ai cori di approvazione per la mossa "Open Source" targata AMD. Di certo le farà risparmiare un sacco di soldi (oltre al ritorno in immagine).

IMHO Ottima scelta!
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Old 07-09-2007, 15:10   #94
Thebaro
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Per chi lo ha chiesto, io gioco con linux sotto wine e con i binari dei giochi già "portati".
dove li prendi?
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Zone di consegna a mano indicate su Città-Non spedisco.
Se leggi..e posti...fallo usando la testa...
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Old 07-09-2007, 15:14   #95
Aegon
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Quelli di cui si parla qui non hanno il supporto a schede R3xx.
Quindi devi usare ad ogni costo o quelli ATI open (precedenti a questi) o quelli closed.
Con quelli closed non puoi usare Compiz (a meno di usare XGL) perché non c'è il supporto AIGLX.
Quelli open non sono il massimo come prestazioni, ma se non altro ti permettono di usare Compiz.
Leggi qui giù...

Quote:
[...]
Il chipmaker di Sunnyvale si è detto pronto a rilasciare, entro la fine del mese, una nuova versione dei driver Catalyst - la 7.9 - che porterà in Linux il supporto ufficiale alle giovani GPU Radeon HD 2000. Oltre a ciò, la versione Linux dei Catalyst 7.9 promette di migliorare le performance dei giochi più diffusi, come Doom 3 e Quake 4, fino al 90%.

"Dal momento che il client computing su Linux continua a crescere, desideriamo fornire a questa piattaforma il nostro supporto e impegnarci affinché possa funzionare al meglio con i nostri prodotti", ha affermato Ben Bar-Haim, vice president of software del Graphics Product Group di AMD. "Nella seconda metà del 2007 abbiamo in programma di fornire le migliorie più significative ai nostri driver grafici per Linux". Tra queste migliorie vi sarà anche il supporto all'Accelerated Indirect GLX (AIGLX), una tecnologia open source utilizzata da X.Org per consentire ai client X remoti di sfruttare appieno le accelerazioni hardware grafiche attraverso il protocollo GLX.

AMD sta anche lavorando con la comunità open source per sviluppare un driver aperto capace di supportare tutti i chipset grafici della famiglia Radeon. Un progetto che sembra però destinato a procedere a rilento: AMD appare intenzionata a rilasciare dapprima le specifiche relative al 2D e, solo più avanti, quelle relative al 3D. In ogni caso la decisione di appoggiare lo sviluppo di un driver open source è stata ribadita anche lo scorso maggio da Henri Richard, executive vice president of sales and marketing di AMD, in occasione della presentazione delle GPU Radeon HD 2000.

Un progetto open source analogo, chiamato Nouveau, esiste anche per i driver delle GPU Nvidia, ed è attualmente portato avanti da un piccolo gruppo di sviluppatori che in passato ha lavorato sul porting per Linux dei driver del processore ATI R300. Linux.com ha recentemente dedicato a Nouveau questo approfondimento.
Da PI.... Comunque un bel "era ora" ci sta tutto, anche se siamo decisamente lontani dall'uguaglianza dei drivers

Ultima modifica di Aegon : 07-09-2007 alle 15:25.
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Old 07-09-2007, 15:34   #96
leolas
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Città: Modena
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non ci credo!! potro' finalmente giocare su linux!! non dovro' più spegnere il computer e riaccenderlo su winzozz quando vorro' giocare! :o
W AMD
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Old 07-09-2007, 15:37   #97
canislupus
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Mi fa molto piacere questa notizia. Anche se non saranno uguali ai driver proprietari come funzionalità, almeno avremo un qualcosa di + aderente alla logica open source.
Brava AMD.
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Old 07-09-2007, 15:43   #98
hpolimar
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Messaggi: 132
quanti cazzari che ce stanno...linux non sapete manco come se installa... dovrebbero aumentare i prezzi dell'adsl per far sparire un po' di bimbominkia da internet...non se ne puo' piu'
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Old 07-09-2007, 15:44   #99
enricoa
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Messaggi: 1035
e vai

a qualcosa è servito sottoscrivere la petizione x driver ati open


peccato che ora sia felice possessore di una sk nvidia
e non sia intenzionato al balzo verso ati
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Old 07-09-2007, 16:03   #100
riva.dani
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Messaggi: 3923
Io non capisco cosa c'entrino i giochi in tutto questo... La mia nVidia con i driver proprietari, per quanto piccina sia, gira al massimo della potenza sotto Ubuntu, gestisco TV-Out e tutto quanto. Certo se fossero liberi sarebbe un bel passo in avanti, dal punto di vista etico in primis, ma anche per il contributo che chiunque abbia esperienza potrebbe dare per migliorarli. Ma se i giochi li faranno solo per Windows, dovremo accontentarci di usare Cedega con i titoli DX 9.
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