Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > Articoli

Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
In occasione del Tech Tour 2025 della European Hardware Association abbiamo incontrato a Taiwan FSP, azienda impegnata nella produzione di alimentatori, chassis e soluzioni di raffreddamento tanto per clienti OEM come a proprio marchio. Potenze sempre più elevate negli alimentatori per far fronte alle necessità delle elaborazioni di intelligenza artificiale.
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
AWS è il principale operatore di servizi cloud al mondo e da tempo parla delle misure che mette in atto per garantire una maggiore sovranità alle organizzazioni europee. L'azienda ha ora lanciato AWS European Sovereign Cloud, una soluzione specificamente progettata per essere separata e distinta dal cloud "normale" e offrire maggiori tutele e garanzie di sovranità
Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e display luminoso, ma il prezzo è alto
Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e display luminoso, ma il prezzo è alto
Xiaomi ha portato sul mercato internazionale la nuova serie Redmi Note, che rappresenta spesso una delle migliori scelte per chi non vuole spendere molto. Il modello 15 Pro+ punta tutto su una batteria capiente e su un ampio display luminoso, sacrificando qualcosa in termini di potenza bruta e velocità di ricarica
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 24-08-2007, 17:45   #61
bonzuccio
Senior Member
 
L'Avatar di bonzuccio
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Roma
Messaggi: 3759
Quote:
Originariamente inviato da ^TiGeRShArK^ Guarda i messaggi
tanto per informazione, se RIDUCI una foto non fai altro che ridurre l'aliasing.
..
Ma riduci i pixel della foto?
Certo bisogna vedere ANCHE come è stata fatta la foto..
non dirmi poi che è una delle tue affermazioni a trabocchetto.. sarei felice di cascarci in pieno
Se la risoluzione si abbassa rispetto alla diagonale le scalettature aumentano se ci sono,
in in gioco a 720p su un pannello @1080 l'aliasing diminuisce, su un pannello 800X600 (pal) aumenta,
se riduci una foto riduci la definizione,
se aveva aliasing vedrai meno aliasing certo
poi con la foto ci si può fare quello che si vuole riducendola e applicando filtri, l'importante è l'esperienza diretta in condizioni definite, attualmente non posso ne vedere il video ne le foto causa velocità di connessione indecente
__________________
A8vDeluxeAthlon3000+VeniceDH-E6@default
Nvidia6800gs/gtKingston3200-1gb-Tagan580W-UsrMaxG9108Router&CHIAVARDAusb
bonzuccio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-08-2007, 19:00   #62
^TiGeRShArK^
Senior Member
 
L'Avatar di ^TiGeRShArK^
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
Quote:
Originariamente inviato da bonzuccio Guarda i messaggi
Ma riduci i pixel della foto?
Certo bisogna vedere ANCHE come è stata fatta la foto..
non dirmi poi che è una delle tue affermazioni a trabocchetto.. sarei felice di cascarci in pieno
Se la risoluzione si abbassa rispetto alla diagonale le scalettature aumentano se ci sono,
in in gioco a 720p su un pannello @1080 l'aliasing diminuisce, su un pannello 800X600 (pal) aumenta,
se riduci una foto riduci la definizione,
se aveva aliasing vedrai meno aliasing certo
poi con la foto ci si può fare quello che si vuole riducendola e applicando filtri, l'importante è l'esperienza diretta in condizioni definite, attualmente non posso ne vedere il video ne le foto causa velocità di connessione indecente
Quando aumenti la risoluzione l'aliasing diminuisce solo per via dei filtri di scaling utilizzati.
Ma quello non è un vero aliasing, è + che altro una sfocatura dovuta all'interpolazione aggiunta dal filtro.
Invece se guardi com'è implementato l'anti-aliasing, in particolare nella versione super-sample, vedi che in realtà l'immagine è renderizzata internamente ad una risoluzione 4 volte + elevata (in realtà vengono presi 4 campioni per pixel) e quindi il colore del pixel viene calcolato di conseguenza.
In attachment ci sono due esempi che ho appena fatto prendendo un immagine molto aliasata e semplicemente riducendola ad un quarto della dimensione originaria..
il risultato mi sa che è abbastanza chiaro
Immagini allegate
File Type: png AA1.png (3.8 KB, 5 visite)
File Type: png AA2.png (2.8 KB, 5 visite)
__________________
^TiGeRShArK^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-08-2007, 19:13   #63
Amlugil
Senior Member
 
L'Avatar di Amlugil
 
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 1063
Quote:
Originariamente inviato da Monkey-d-Rufy Guarda i messaggi
bioshock uscira anche su ps3........amlugil.^^
Lo so bene ma intanto non si vede
Se vi va bene si parla come minimo della seconda metà del 2008... Che fortuna eh?
Pensa che cose di questo genere succedevano, ai tempi, al povero saturn nei confronti delle versioni psx...poi che fine è che ha fatto il saturn?
__________________
Go ahead, slack off today. You were never going to accomplish your goals anyway, right?
Amlugil è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-08-2007, 02:00   #64
^TiGeRShArK^
Senior Member
 
L'Avatar di ^TiGeRShArK^
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
Quote:
Originariamente inviato da Amlugil Guarda i messaggi
Lo so bene ma intanto non si vede
Se vi va bene si parla come minimo della seconda metà del 2008... Che fortuna eh?
Pensa che cose di questo genere succedevano, ai tempi, al povero saturn nei confronti delle versioni psx...poi che fine è che ha fatto il saturn?
OT
ma ke è gatsu nell'avatar ke non capisco...
__________________
^TiGeRShArK^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-08-2007, 16:44   #65
Amlugil
Senior Member
 
L'Avatar di Amlugil
 
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 1063
Quote:
Originariamente inviato da ^TiGeRShArK^ Guarda i messaggi
OT
ma ke è gatsu nell'avatar ke non capisco...
Proprio lui
__________________
Go ahead, slack off today. You were never going to accomplish your goals anyway, right?
Amlugil è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-08-2007, 17:42   #66
bonzuccio
Senior Member
 
L'Avatar di bonzuccio
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Roma
Messaggi: 3759
Quote:
Originariamente inviato da ^TiGeRShArK^ Guarda i messaggi
Quando aumenti la risoluzione l'aliasing diminuisce solo per via dei filtri di scaling utilizzati.
Ma quello non è un vero aliasing, è + che altro una sfocatura dovuta all'interpolazione aggiunta dal filtro.
Invece se guardi com'è implementato l'anti-aliasing, in particolare nella versione super-sample, vedi che in realtà l'immagine è renderizzata internamente ad una risoluzione 4 volte + elevata (in realtà vengono presi 4 campioni per pixel) e quindi il colore del pixel viene calcolato di conseguenza.
In attachment ci sono due esempi che ho appena fatto prendendo un immagine molto aliasata e semplicemente riducendola ad un quarto della dimensione originaria..
il risultato mi sa che è abbastanza chiaro

Non ti nascondo, e spero tu voglia perdonarmi , che come prima cosa mi è venuta in mente questa canzone..
è sempre bene citarla visto che ha una sua imperitura genialità popolar trash

http://www.youtube.com/watch?v=uYjAYyc-Fco

certo che se dimensioni diminuiscono i difetti sono meno marcati..
mi perdo qualcosa?
__________________
A8vDeluxeAthlon3000+VeniceDH-E6@default
Nvidia6800gs/gtKingston3200-1gb-Tagan580W-UsrMaxG9108Router&CHIAVARDAusb

Ultima modifica di bonzuccio : 25-08-2007 alle 18:08.
bonzuccio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-08-2007, 01:14   #67
^TiGeRShArK^
Senior Member
 
L'Avatar di ^TiGeRShArK^
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
Quote:
Originariamente inviato da bonzuccio Guarda i messaggi
Non ti nascondo, e spero tu voglia perdonarmi , che come prima cosa mi è venuta in mente questa canzone..
è sempre bene citarla visto che ha una sua imperitura genialità popolar trash

http://www.youtube.com/watch?v=uYjAYyc-Fco

certo che se dimensioni diminuiscono i difetti sono meno marcati..
mi perdo qualcosa?
appunto..
riducendo le dimensioni di un immagine non fai altro che effettuare una media dei valori dei pixel..
In pratica stai applicando una specie di filtro passa-basso all'immagine che conterrà minori informazioni rispetto all'originale e le informazioni contenute saranno mediate..
Per questo, anche se quelle immagini fossero + piccole, in realtà l'AA dovrebbe vedersi di meno e non di +
questo era il concetto originario prima di perderci in un bicchiere d'acqua (stavo per postare la matrice di trasformazione dei filtri passa-basso e passa-alto ma mi sono fermato in tempo )
__________________
^TiGeRShArK^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-08-2007, 11:22   #68
bonzuccio
Senior Member
 
L'Avatar di bonzuccio
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Roma
Messaggi: 3759
Mi sa che siamo daccordo, è una pagina intera che ci confermiamo la stessa cosa: se la ps3 la vedi in 1080p su un monitor da 42'' vedrai più aliasing rispetto a una xbox su un 19'' sempre (a 1050p) non perchè la xbox ha 10mb di edram ma perchè il pannello ha la sua importanza
__________________
A8vDeluxeAthlon3000+VeniceDH-E6@default
Nvidia6800gs/gtKingston3200-1gb-Tagan580W-UsrMaxG9108Router&CHIAVARDAusb
bonzuccio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-08-2007, 14:18   #69
^TiGeRShArK^
Senior Member
 
L'Avatar di ^TiGeRShArK^
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
Quote:
Originariamente inviato da bonzuccio Guarda i messaggi
Mi sa che siamo daccordo, è una pagina intera che ci confermiamo la stessa cosa: se la ps3 la vedi in 1080p su un monitor da 42'' vedrai più aliasing rispetto a una xbox su un 19'' sempre (a 1050p) non perchè la xbox ha 10mb di edram ma perchè il pannello ha la sua importanza
zizzì
__________________
^TiGeRShArK^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al ce...
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud ...
Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e display luminoso, ma il prezzo è alto Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e displ...
HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! L...
Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che ti seguono, anche con gimbal integrata Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che t...
Gemini non segue ChatGPT: la pubblicit&a...
Google Chrome per iOS avrà un'opz...
Blocco note e Paint si aggiornano con nu...
La poca trasparenza delle offerte luce e...
AMD Ryzen 7 9850X3D ufficiale: debutto i...
Intel Arrow Lake Refresh: l'azienda non...
iPhone Air 2 in arrivo già nel 20...
Vimeo quasi svuotata: Bending Spoons ann...
Altro che bolla: per Huang l'AI è...
Battlefield 6: la Stagione 2 segner&agra...
Da Sony due nuovi giradischi wireless pe...
Arriva l'addio definitivo di Intel ad Al...
Attacco AI su Google Calendar: Gemini pu...
Renault vuole reintegrare Ampere nel gru...
1Password introduce un nuovo avviso anti...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 09:10.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1