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#2561 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Messaggi: 9538
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Magari bene inteso rispetto a prima.
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#2562 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 126
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#2563 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Messaggi: 9538
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#2564 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 867
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per la patch ufficiale dobbiamo perdere le speranze?hanno veramente licenziato i piranha bytes?
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#2565 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
Messaggi: 5041
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a quanto pare si.
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo [email protected] (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900 |
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#2566 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 126
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#2567 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 867
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secondo me sono scemi quelli della jowood,pensano che forse il successo sia legato al nome o a cosa?licenziare quel team significa buttarsi la zappa sui piedi,forse non potranno più creare un seguito di gothic ma sicuramente sono capaci di creare qualcos'altro,sono sicuro che se troveranno un distributore buono riusciranno a sfornare un buon prodotto,intanto gothic 3 rimarrà con un casino di bug e invece il 4 sarà sicuramente qualcosa di diverso,sono sempre più convinto che i programmatori di videogiochi sono come artisti e come tali unici!
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#2568 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Messina
Messaggi: 430
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Quote:
quoto |
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#2569 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 126
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cmq io non ho ancora capito se la montagna di bug è dovuto ai piranha bytes che hanno lavorato male (magari i tempi erano troppo stretti) o alla jowood che per stringere i tempi non ha fatto dei test prima di commerciarlo...
voi che ne dite? certo è che a rimetterci alla fine saremo noi che ci teniamo un gothic 3 pieno di "magagne" e ci prenderemo un gothic 4 (se mai uscirà) che probabilmente perderà tutto il suo stile. spero vivamente che ciò non succeda... soprattutto visto quanto è amata questa serie... basta parlare delle community patch... capita raramente che dei fan della serie mettano mano personalmente al gioco per risollevarne le sorti e correggerne i difetti. un'altra cosa che proprio non capisco dell'industria videoludica odierna e la smania di fare giochi sempre più esosi dal punto di vista grafico... giochi che richiedono spesso un pc mostruoso. chi è che giocando al primo o al secondo gothic adesso si lamenterebbe? sono giochhi fantastici anche se la loro grafica non è al massimo. cmq non dico di tornare al pong o a space invaders con pixel grossi come noci di cocco, dico solo che un gioco moderno dovrebbe essere "adattabile" e girare senza problemi su un computer con una configurazione media. io preferisco di gran lunga un gioco veloce (che magari fai anche 4-5 teletrasporti di seguito senza piantarsi, scene con centinaia di nemici) piuttosto di un gioco in cui vedi i peli delle mosche che ti girano attorno, ma che se ti giri di scatto già rallenta. ora sarà una cazzata per chi è un'addetto ai lavori, ma bisognerebbe dare all'industrie una configurazione di un pc medio ai quali attenersi, aggiornato di anno in anno con una media delle configurazioni dei pc di un campione statistico. su questa configurazione standard andrebbe creato il livello medio. poi se uno ha un pc che fà invidia a quelli della nasa spara tutto al massimo e buon per lui. e poi se uno ha un notebook deve rassegnarsi a non giocare a nulla di nuovo? oppure si fanno due versioni standard (per i poracci) e performance (per chi se lo può permettere). capisco che è un discorso utopico... scusate lo sfogo.... N.B. tutto quanto detto non vale per gothic 3 perchè a quanto pare da problemi qualsiasi configurazione si abbia (tranne pochi miracolati protetti da innos stesso) e qualunque risoluzione si metta. non mi era mai capitato di mettere mano all'ini di un gioco... e questo dice tutto. |
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#2570 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Messina
Messaggi: 430
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ti do ragione in pieno |
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#2571 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 867
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certo avete ragione,ma rendere i giochi più scalabili avrebbe ripercussioni ancora di più sui tempi di realizzazione e siccome i distributori non vogliono perdere tempo la cosa non è fattibile,io invece sarei felice se facessero giochi con pochissimi bug!la situazione di gothic3 è molto semplice,la jowood li ha affrettati a finire il gioco come da contratto,ma questo non è stato sufficiente a garantire un prodotto finito,in pratica noi abbiamo un software beta per colpa della jowood che aveva fretta di vendere e per colpa dei piranha bytes che hanno lavorato sotto pressione per adempiere al contratto,hanno sbagliato entrambi ma personalmente dò più colpa alla jowood!
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#2572 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Messina
Messaggi: 430
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#2573 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Da qualche parte nel nord
Messaggi: 4490
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La smetti di dare ragione a tutti?
Tornando in topic, l'idea della configurazione media e dover ottimizzare il gioco in base a quella sarebbe buona dal punto di vista teorico. Da un punto di vista pratico sarebbe impossibile, vuoi perchè lo sviluppo di un gioco dura parecchio e quindi la configurazione cambierebbe varie volte durante lo sviluppo, soprattutto perchè ottimizzare costa tempo e denaro, cosa che una casa di distribuzione non vuole assolutamente. |
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#2574 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
Messaggi: 5041
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#2575 | |
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Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 126
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almeno c'è il vantaggio che i pc da scrivania sono pensati per essere modulari, cosicchè si possono cambiare parti senza buttare tutto. ma andando avanti così, data la velocità crescente di immissione di nuovi prodotti sul mercato, si arriverà ad avere un pc obsoleto dieci giorni dopo averlo comprato. secondo me sarebbe meglio che le ditte si concentrassero su tempi un pò più lunghi, sviluppando meglio i prorpi prodotti, in modo da non dare problemi una volta messo sul mercato (chi ha detto gothic 3?) anche magari ad un costo leggermente maggiore. non mi sarebbe dispiaciuto pagare gothic 3 45-50 € ma senza bug. oppure questi soldi potrebbero essere ripressi da una riduzione del settore grafica che immagino pesi non poco sul budget. scusate ancora per l'off-topic, ma la storia dei druidi invisibili mi ha fatto proprio sbroccare!!!!!!!!! (tra l'altro ora mi sono accorto che pure 3/4 del clan del lupo è fatto da teste volanti a mezz'aria!!!!!!!!) tra poco sbrocco è smazzuolo un pò tutti quelli che incontro! |
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#2576 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Messina
Messaggi: 430
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#2577 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Messina
Messaggi: 430
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![]() cmq a parte gli sherzi ti do ragione |
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#2578 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Messina
Messaggi: 15654
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Vergognoso, semplicemente vergognoso...
Dovete aiutarmi ragazzi... il capitolo precedente, mi ha appassionato troppo, non posso neanche descrivervi quanto... raramente io completo un gioco, e per completare gothic 2, ci sono stato 40 ore, le più belle ore da videogiocatore della mia vita Passiamo ai fatti.. Con un giga di ram mi era impossibile giocare.. Da un bel pò, ho acquistato un altro gb, ma solo ora mi sono deciso a reinstallare Gothic 3 per provare... Con il pc che vedete in firma, è praticamente ingiocabile... e non è problema della scheda video, perchè se il personaggio lo tengo fermo, il gioco è fluidissimo! Appena comincio a spostare il personaggio, a girare la camera, l'hd comincia a lavorare (ho abbassato la dimensione del file di paging a 300 mb come consigliato su un forum) ed i frame calano vertiginosamente... Ho installato la patch 1.12 e l'ultima patch non ufficiale. In poche parole, voglio a tutti i costi giocare a questo capitolo di Gothic, sapete consigliarmi qualche modifica da fare? Qualche consiglio? Se mi dite che non c'è proprio niente da fare, rinuncio, perchè è impossibile giocare così..
__________________
CASE: Antec 900 - ALI: Enermax Pro82+ 525W - MOBO: Asus Z97I-Plus - CPU: i7 4770k @ 4.4 Ghz 1.22v - DISSI: Noctua U-14S - RAM: 2x8GB Corsair Vengeance LP @ 1866 Mhz - VGA: GTX 1070 ARMOR 8G OC - Monitor: Acer XF270HU - SSD: Samsung 850 EVO 500 GB MacBook Pro Retina 15" 2018 - i7 6 core, Radeon Pro 560X, 512 GB SSD
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#2579 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
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#2580 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Messina
Messaggi: 15654
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Il mulo e l'antivirus... ma il task manager rivela 1400 mb di ram utilizzati e solo il 50-80% di cpu utilizzata... non credo sia questa la causa...
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