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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 30-07-2007, 22:24   #2781
Mazda RX8
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porca miseria...
se mi ricordo bene tu hai anke una 7600gt vero??
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Old 30-07-2007, 22:24   #2782
Iantikas
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NO. su medio si muovono alcuni elementi del fondale.

poi...

su medio ho pure gli specchietti e parabrezza sporchi di fango ecc..

devi trovarmi altre differenze perchè questi dettagli ce li ho pure con i settaggi medi !!
giorni fa postai anke gli screen comparativi e quelle cose ke ho detto mancavano tra ultra e medio...poi bò magari lo sporco è na cosa ke mette casuale ma basandomi su quelli su medio manca...ciao
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Old 30-07-2007, 22:26   #2783
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se mi ricordo bene tu hai anke una 7600gt vero??
no... l'ho avuta fino a 2 mesi fa... e la demo di colin mi girava in 800x600
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Old 30-07-2007, 22:27   #2784
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giorni fa postai anke gli screen comparativi e quelle cose ke ho detto mancavano tra ultra e medio...poi bò magari lo sporco è na cosa ke mette casuale ma basandomi su quelli su medio manca...ciao
io ho tutto su medio ..solo le ombre su alto... e con queste impo. ho pure quei dettagli che dici te...
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Old 30-07-2007, 22:28   #2785
Mazda RX8
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no... l'ho avuta fino a 2 mesi fa... e la demo di colin mi girava in 800x600
anke a me...

la situazione nn migliorerà anke se hai una 8600GTS...
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Old 30-07-2007, 22:35   #2786
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anke a me...

la situazione nn migliorerà anke se hai una 8600GTS...
Nono... io posso ritenermi assolutamente soddisfatto della mia 8600gts...

infatti ecco con che popò di grafica mi gira Dirt..















....ma resta il fatto che questo gioco è un bel mattone.....
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Old 30-07-2007, 22:46   #2787
Mazda RX8
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....ma resta il fatto che questo gioco è un bel mattone.....
quoto, mattone sia come grafika ke come dimensioni...(10.5Gb)

beato te ke te lo godi...
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Old 30-07-2007, 22:49   #2788
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quoto, mattone sia come grafika ke come dimensioni...(10.5Gb)

beato te ke te lo godi...
si me lo godo.... però sono sicuro che se fosse stato ottimizzato come dio comanda, sarebbe potuto girare ancora meglio... e su mooolte più schede..

ormai è andata......... peccato.. perchè il gioco è bello
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Old 30-07-2007, 23:18   #2789
Iantikas
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beh, nn tutto è perduto...magari migliorano le prestazioni con una nuova patch
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Old 31-07-2007, 00:51   #2790
Marko#88
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su questo quoto.... cmq son tutti e 2 du mattoni di mer..
OT: Lost planet non è tanto mattone, moooolto ma moooolto più leggero che Dirt...e con una grafica parecchio bella lo stesso...
Fine OT
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Old 31-07-2007, 00:54   #2791
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OT: Lost planet non è tanto mattone, moooolto ma moooolto più leggero che Dirt...e con una grafica parecchio bella lo stesso...
Fine OT
è ottimizzato male pure questo dai.... se setti le ombre al max (nulla di straordinario.. ho visto ombre infinitamente migliori) va lentino anche su una schedona come la tua... e anche il motionblur non scherza.. è pesantissimo in questo gioco...
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Old 31-07-2007, 00:56   #2792
Mastermind06
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Salve ragazzi, volevo solo fare una domanda. Io ho un Thrustmaster Dual Trigger,nessun problema per il riconiscimento, ma la sensibilità è davvero troppa, come tocco dx o sx la macchina gira sterzo fino a fondo scala insomma come se dovesse fare un tornante. Sarà dato dalle opzioni di Saturazione sterzo ecc. sotto avanzate?? Voi cosa avete messo?
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Old 31-07-2007, 01:10   #2793
Marko#88
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è ottimizzato male pure questo dai.... se setti le ombre al max (nulla di straordinario.. ho visto ombre infinitamente migliori) va lentino anche su una schedona come la tua... e anche il motionblur non scherza.. è pesantissimo in questo gioco...
si la risoluzione delle ombre di certo, ma è noto...mettendo quella su medio, il resto a palla con aa2x (migliorato a 4 dai driver), af16x e 1440*900 ti assicuro che va benissimo...
intendevo più che altro dire una cosa: di tutte le conversioni da console forse lost planet si salva...
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Old 31-07-2007, 01:38   #2794
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si la risoluzione delle ombre di certo, ma è noto...mettendo quella su medio, il resto a palla con aa2x (migliorato a 4 dai driver), af16x e 1440*900 ti assicuro che va benissimo...
intendevo più che altro dire una cosa: di tutte le conversioni da console forse lost planet si salva...
si. sicuramente è la migliore conversione che ha fatto la capcom
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Old 31-07-2007, 09:31   #2795
Restless
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bhe ma si presume che almeno tutto basso 800x600 riesca a girare anche su quel sistema, invece un disastro..
Non è sempre così, in questo caso gli effetti grafici che sono in un gioco (spesso inutili) contribuiscono ad appesantire il tutto in modo esagerato.
Quindi su un sistema non "al top" si deve giungere a compromessi a livello di dettaglio grafico, nel senso di togliere alcuni effetti, e non tanto di risoluzione.
Con la cpu che crea un collo di bottiglia alla scheda video (seppur ottima), gli conviene abbassare o azzerare le impostazioni che penalizzano il gioco (che sono quelle che diceva MrTarpone, le ombre, la sfocatura ecc...).
Dopodiché in questo modo è più probabile che giri meglio in 1024x768 così impostato, che in 800x600 al massimo del dettaglio...
C'è da considerare che purtroppo un P4 di quel tipo è anche meno performante nei giochi rispetto ad un Athlon a 32 bit tipo il Barton....

Ultima modifica di Restless : 31-07-2007 alle 09:53.
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Old 31-07-2007, 09:37   #2796
Restless
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ti stai riferendo alla mia cpu??
No.
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Old 31-07-2007, 09:40   #2797
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No.
ah ok...
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Old 31-07-2007, 09:44   #2798
Iantikas
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lost planet in DX9 è decisamente meno pesante d DIRT...

...in DX10 basta lasciare le ombre su medio e con gli ultimi driver con le nvidia addirittura si otrengono un paio d frame in + d media a parità d settaggi rispetto al DX9 (con ati invece c'è ancora un netto calo delle perfoamcne passando a DX10)...

...contando ke è nato x console a mio parere è una delle migliori conversioni ke bbiano mai fatto...peccato x la longevità ke lasciaveramente a desiderare e x alcune cose del gameplay ke t lasciano così ...tipo le lettere da trovare nelle varie missioni ke nn portano a nessun beneficio nn centrano niente col gioco e nn si capisce proprio ke cosa l'abbiano messe a fare ...ciao
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Old 31-07-2007, 09:47   #2799
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Sarà solo un parere personale (e potrei anche sbagliarmi), stavo guardando quelle immagini, ma in alcuni frangenti Test Drive Unlimited mi sembra anche più bello, magari è solo un'impressione.....
a partire dal dettaglio dei modelli delle auto, delle varie texture, o da come è curata la vegetazione ecc. nella quale voi potete andare all'interno, addirittura, e non è solo un elemento di contorno....
quello che sembra avere di più bello Dirt forse sono tutti i vari effetti di luce che alla fine lo rendono un po' più realistico...

Ultima modifica di Restless : 31-07-2007 alle 09:50.
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Old 31-07-2007, 10:06   #2800
Marko#88
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Sarà solo un parere personale (e potrei anche sbagliarmi), stavo guardando quelle immagini, ma in alcuni frangenti Test Drive Unlimited mi sembra anche più bello, magari è solo un'impressione.....
a partire dal dettaglio dei modelli delle auto, delle varie texture, o da come è curata la vegetazione ecc. nella quale voi potete andare all'interno, addirittura, e non è solo un elemento di contorno....
quello che sembra avere di più bello Dirt forse sono tutti i vari effetti di luce che alla fine lo rendono un po' più realistico...
verissimo, in certi punti tdu è molto più spettacolare come grafica...più che altro in dirt le auto sembrano galleggiare sull'asfalto, in tdu invece no...
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