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Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
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Old 09-07-2007, 19:23   #5101
john18
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Originariamente inviato da Dreammaker21 Guarda i messaggi
Per quanto riguarda la longevità ho letto che si attesterà su circa 10 ore.
A sostenerlo è propio la Crytek in una intervista rilasciata a Gmc nel numero 116 di maggio 2006.
Speriamo che cambino idea.


Come sostenevo io prima...
john18 è offline  
Old 09-07-2007, 19:46   #5102
Garagolo
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Originariamente inviato da ale0bello0pr Guarda i messaggi
le misurano in basa alla linearità del gioco , ovvero

missione/obiettivo da raggiungere[traguardo] (checkpoint)

di certo non starò io a ridurmi a giocare seguendo la linearità altrimenti il gioco lo finisci in mezza giornata e alè...finito crysis si passa ad un altro e così via....

guarda per esempio bioshock ...di longevità sarà gia' alta di suo(piu' di crysis secondo me) e in piu' ci sn altre differenze sul gameplay che se lo danno per 20 ore di gioco come minimo ci stai settimane su
beh spero che crysis non si limiti ad "essere giocato" e via come dici te...altrimenti addio a tutto
Garagolo è offline  
Old 09-07-2007, 19:47   #5103
jpjcssource
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
Ma allora secondo te su cosa le misurano 10 ore per Crysis?
Le misurano tenendo conto della difficoltà media - facile, con un giocatore di medio livello e con un approcio "alla rambo", inoltre tale giocatore gioca solo per andare avanti nella storia quindi non esplora tutta la mappa a meno che non sia strettamente necessario.

Poi però possiamo aggiungere almeno 2 o 3 ore di sperimentazione del motore fisico e un pò di tempo per trauma iniziale - operazione odontoiatrica
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Old 09-07-2007, 19:54   #5104
Marko#88
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Le misurano tenendo conto della difficoltà media - facile, con un giocatore di medio livello e con un approcio "alla rambo", inoltre tale giocatore gioca solo per andare avanti nella storia quindi non esplora tutta la mappa a meno che non sia strettamente necessario.

Poi però possiamo aggiungere almeno 2 o 3 ore di sperimentazione del motore fisico e un pò di tempo per trauma iniziale - operazione odontoiatrica
mettici svariate giornate passate all'operazione di deforestazione...
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Old 09-07-2007, 19:58   #5105
jpjcssource
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Giusto, per i giardinieri provetti la longevità aumenta parecchio, soprattutto con il mitragliatore M-134 Gatling
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Old 09-07-2007, 20:00   #5106
albert75
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per quanto riguarda la grafica vi fate troppi problemi...directx 9 10 11 12 13....
le directx 9 vanno piu' che bene...il fatto e' che i programmatori non possono esagerare in quanto a grafica smodata dato il limite imposto dalla media degli hardware posseduta dalla maggior parte di noi....non possono metter su un gioco super bello perche' farebbe 0/1 fps...la supergrafica che vedete nei video e' ottenibilissima dalle directx 9 ad occhi chiusi e se ne puo' godere con una buona scheda ps 3.0....
aggiungo che crysis sara' bello e scalabile..senza trovarsi a giocare ad un mod di hl1
non vedo lì ora che esca
5 ore e lo azzero ( oddio spezzettare un po di alberi e' d' obbligo ) come con hl2
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Old 09-07-2007, 20:02   #5107
Defragg
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Le misurano tenendo conto della difficoltà media - facile, con un giocatore di medio livello e con un approcio "alla rambo", inoltre tale giocatore gioca solo per andare avanti nella storia quindi non esplora tutta la mappa a meno che non sia strettamente necessario.

Poi però possiamo aggiungere almeno 2 o 3 ore di sperimentazione del motore fisico e un pò di tempo per trauma iniziale - operazione odontoiatrica
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Old 09-07-2007, 20:08   #5108
M4R1|<
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Old 09-07-2007, 20:11   #5109
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Old 09-07-2007, 20:13   #5110
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ottimo modo per provare le nuove armi



no è meglio con la mitragliatrice a 5 canne, come quella di 3dmark, così in poco radi al suolo mezza isola



questo anch'io, fidati!!!
....e io cosa ho detto?

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Old 09-07-2007, 20:18   #5111
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Old 09-07-2007, 20:23   #5112
Garagolo
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gente ho sentito alcune voci che dicono che il gioco sara' difficile in quanto privo dei famosi "autosave" ovvero i salvataggi automatici durante il gioco....voi sapete se è vera questa notizia??
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Old 09-07-2007, 20:23   #5113
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cos'è che dicevi prima?.....
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Old 09-07-2007, 20:24   #5114
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In gta ho passato momenti memorabili con quell'arma , ovvio che solo Tommy Vercetty ed uno che indossa una biosuit può sparare con una cosa del genere rimanendo in piedi
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Old 09-07-2007, 20:25   #5115
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gente ho sentito alcune voci che dicono che il gioco sara' difficile in quanto privo dei famosi "autosave" ovvero i salvataggi automatici durante il gioco....voi sapete se è vera questa notizia??
quello non è indice di difficolta quello è indice che dopo 3 ore che rifai lo stesso pezzo lo disistalli (vedi livello vulcano di far cry)
ma parli dei quicksave o intendi che ti devi fare un livello dall inizio alla fine senza poter salvare??
ilcose è offline  
Old 09-07-2007, 20:26   #5116
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Old 09-07-2007, 20:27   #5117
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quello non è indice di difficolta quello è indice che dopo 3 ore che rifai lo stesso pezzo lo disistalli (vedi livello vulcano di far cry)
ma parli dei quicksave o intendi che ti devi fare un livello dall inizio alla fine senza poter salvare??
Vi sarà sicuramente il quicksave, con Far Cry hanno provato ad inserire il salvataggio a checkpoint e dopo un mese hanno dovuto fare una patch per il quicksave a furor di popolo
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Old 09-07-2007, 20:30   #5118
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Vi sarà sicuramente il quicksave, con Far Cry hanno provato ad inserire il salvataggio a checkpoint e dopo un mese hanno dovuto fare una patch per il quicksave a furor di popolo
sperem che ci sia!
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Old 09-07-2007, 20:31   #5119
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si si io intendevo il quicksave....tipo farcry
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Old 09-07-2007, 20:32   #5120
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