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Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 24-07-2003, 10:26   #1
Buffus
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"Data di scadenza"

Ho una Geforce4 Ti4200 della Gainward. Vorrei chiedervi per quanto ancora,presumibilmente,potrò giocare bene con i videogiochi.
Grazie.
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Old 24-07-2003, 10:30   #2
Verro
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io dico fino a quest'autunno e anche un pò piu in là, ma non tanto credo!
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Old 24-07-2003, 10:32   #3
Buffus
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intendi quindi che un eventuale HL2 o Doom3 possano metterla in seria crisi?
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Old 24-07-2003, 10:33   #4
(IH)Patriota
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Se non ti interessa implementare AA elevati (quincunx o 4x) e ti "accontenti" di 1024x768 credo , magari limando qualche dettaglio come illuminazione dinamica o fumo volumetrico (che di solito sono pesantucci) ancora 1 o 2 anni ce la dovresti fare.

Visto che ormai sono uscite le FX la 4200 te la valutano monetariamente troppo poco , spremila fino in fondo o almeno finche' non saranno fuori NV40 ed R420 da un pezzo che garantiranno un boost prestazionale molto interessante.

Ciauz
PAt
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Old 24-07-2003, 10:37   #5
Buffus
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solitamente gioco in 1024*768 32bit senza AA e anisotropico. In alcuni giochi-vedi ut2003-faccio pure a meno di texture dettagliate e ombre in tempo reale....
questo con un tb1200 @ 1470. Il reale scopo che si cela dietro questo 3d è valutare la consistenza della mia skvideo,in previsione di un futuro upgrade del sistema (verso dicembre penso di metter 8rda+ e barton 3200+),assicuramndomi che non sia poi collo di bottiglia!

che ne dite?
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Old 24-07-2003, 10:50   #6
ligama
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Originariamente inviato da Buffus
solitamente gioco in 1024*768 32bit senza AA e anisotropico. In alcuni giochi-vedi ut2003-faccio pure a meno di texture dettagliate e ombre in tempo reale....
questo con un tb1200 @ 1470. Il reale scopo che si cela dietro questo 3d è valutare la consistenza della mia skvideo,in previsione di un futuro upgrade del sistema (verso dicembre penso di metter 8rda+ e barton 3200+),assicuramndomi che non sia poi collo di bottiglia!

che ne dite?
in ut2003 il collo di bottiglia principale è la CPU.
io ci ho giocato tranquillamente con FA 2x, AA quincux, 1027*768*32, tutto al max ma con il processore che vedi in sign.
anceh con FA 4x...era estremamente fluido...

ciao
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Old 24-07-2003, 10:53   #7
Buffus
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quindi non dovrei avere motivo di preoccupazione....se ut2k3 ti va veramente così liscio con 2200 mhz,quando upgraderò i nuovi giochi dovrebbero andare!

eppoi non è che doom3 abbia sta gran grafica.....per niente!
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Old 24-07-2003, 11:59   #8
ligama
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Originariamente inviato da Buffus
quindi non dovrei avere motivo di preoccupazione....se ut2k3 ti va veramente così liscio con 2200 mhz,quando upgraderò i nuovi giochi dovrebbero andare!

eppoi non è che doom3 abbia sta gran grafica.....per niente!
io credo che la GF3/4 come anche la ATI 8500 abbiano ancora "molot" da dire.

ciao
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