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#161 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Shangri-La
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amen ![]() Tanto cosa vuoi che gliene freghi a kutaragi. Lui se ne stà bello comodo in salotto a giocare a dead a live 4 in Live. ![]() Anzi scappo che lo devo sfidare fra un po'. muahahaahahahahaha
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#162 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Shangri-La
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#163 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
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Poi, come detto, la potenza delle due GPU non è tanto differente, non è che automaticamente se una GPU ha gli shader unificati e l'altra no la prima diventa automaticamente più potente, e come detto la memoria embedded dà una marcia in più per l'AA, ma nessuno dice che (almeno a 720P) l'AA non sia utilizzabile anche su PS3.
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#164 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Shangri-La
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si...ovviamente anche il gioco deve essere programmato a shader unificati
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#165 | |
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Iscritto dal: Jan 2003
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#166 |
Registered User
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 681
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la Playstation 1 e la Playstation 2 sono le console più vendute di tutti i tempi, se davvero la Playstation 3 sarà il flop che sembra essere, sarebbe una bella doccia fredda per Sony...
Essere in ritardo di 1 anno e mezzo sulla Xbox 360, che ha prestazioni paragonabili, e per giunta con una differenza di prezzo di più di 300 euro, non é una bella cosa... Io la vedo grigia per Sony, comunque staremo a vedere... |
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#167 |
Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 77
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xbox360
Sto pensando di prendermela...
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#168 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
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#169 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
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Effettivamente disse che sarebbe stato difficile vederla prima di marzo 2007 in EU.. ma non credo che sapesse qualcosa di preciso già a quel tempo. ![]()
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#170 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
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Condivido appieno il tuo discorso ma una cosa forse non è corretta: è molto probabile che RSX sia a 500 mhz e le ram a 650 invece che a 700. ![]()
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#171 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
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La L2 della PPE del cell è di 512KB. ![]() Xenon invece ha 1MB condivisa su 3 core.
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#172 |
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#173 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
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Del resto mi sembra che anche per Wii i devkit finali avevano un 90% delle potenzialità della console. Il chip in sè non dovrebbe avere problemi a fare i 550 MHz (il problema mi sa è se riusciranno a produrre abbastanza Cell ![]()
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#174 | |
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#175 |
Senior Member
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esilarante!!!
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#176 |
Junior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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bè la sony se ne sta' passando parecchio...la pazienza anche dei convintissimi della play3 si sta' esaurendo pian piano...e poi mettere in secondo piano l'europa...a me sinceramente mi sembra una grandissima cazzata!!!...sopratutto in italia che spende tantisimi soldini in nuove tecnologie, computer, plasma,cellulari...ecc
La sony ormai spero che punti con l'aspettare il lancio in europa a un prodotto mooooooolto affidabile visto che, inizieranno le grandi produzioni del chip x il blue, i giga degli hdd costeranno sempre meno...bhe' un 100 euro in meno si puo' ipotizzare benissimo. Certo che e' anche vero che la x-box vendra' ancora di piu' a natale...e la curioita' che ci sara' intorno alla nintendo...bhe'...anche se fosse una sòla...una buona fetta i mercato se la porta via!!!! Io a queto punto vi faccio una semplice domanda: ma non gli conveniva abbassare la play2 x questo natale a 110 euro per avere un grande monopolio, sviluppare una decina di bei giochi sempre per natale e far calare di una decina di euro quelli piu' vecchi; di modo che la gente si muniva di giochi originali compatibili con play3...e poi a novemre 2007 faceva uscire una consolle pronta, potente,con tecnologia blueray all'avanguardia e con parecchi giochi sviluppati e molti film...ma sopratutto con un casino di gente che ha giochi originali e compatibili x giocare da subito...secondo me era la scelta più giusta...vabbè i soldi sono loro ;P |
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#177 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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I devkit, se sono definitivi, hanno sempre lo stesso hw della console retail. ![]() Quelli del Wii non erano devkit finali, quelli di PS3 invece è molto probabile che lo siano. Cmq attendiamo conferme, ma a questo punto pare probabilissimo il ridimensionamento in mhz (non riesco a capire la questione delle DDR3 però..).
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#178 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 1287
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Diciamo la verità: la PS3 sta deludendo proprio tutti. Prima Kutaragi spara che il Cell è 10 volte più potente del proc della 360, e viene smentito, poi a Tokyo la delusione dei Giapponesi che hanno avuto presentato un prodotto che costerà il DOPPIO (se non più) di una 360 ma che non ha NESSUNA differenza a livello visivo (e qui partiranno le solite scuse: ma l'hardware è giovane, le potenzialità dovranno essere ancora sfruttate, blablabla...), ora il posticipo in europa: a mio parere hanno già perso la battaglia.
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#179 | |
Senior Member
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Beh, bisogna vedere che significa "finali" (finali prima del lancio o quelli che si useranno anche dopo il lancio per sviluppare SW su quella data macchina). Proprio il discorso della DDR3 mi pare strano, per la GPU potrebbe essere possibile causa problemi tecnici (rese o eccessiva dissipazione termica che porta ad instabilità) ma 50 MHz in più sulla DDR3 credo abbiano costo 0 e impatto termico praticamente nullo.
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#180 | |
Senior Member
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Lo denoterebbe il fatto che prima sembrava esserci la vibrazione poi l'avevano tolta (per problemi sui sensori) poi la volevano reintrodurre e ora ... mi sono perso. ![]()
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Quando pensi che tutto sia finito è il momento in cui tutto inizia. Fuji X-T2 - Fujinon 10-24mm f4.0 OIS - 16-55mm f2.8 - 35mm f1.4 - 56mm f1.2 - 80mm f2.8 OIS - 50-140mm f2.8 OIS - 100-400mm f4.5-5.6 OIS |
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