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Old 08-07-2006, 07:46   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/17957.html

L'Accademia Italiana Videogiochi è una delle poche realtà italiane che mirano alla creazione di figure professionali all'interno del panorama videoludico.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 08-07-2006, 07:49   #2
Catan
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
Messaggi: 12359
ottima iniziativa che in italia mancava è ora che i videogames anche qui da noi vengano considerai di +,ora non dico come una forma d'arte come in giappone ma in francia e inghilterra sono molto considerati.
quasi quasi mi prendo sta lauera in Fisica a ottobre e poi mi segno da loro^^
uno che gli fa il motore fisico gli servirà no^^
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Old 08-07-2006, 08:52   #3
bizzu
Senior Member
 
L'Avatar di bizzu
 
Iscritto dal: May 2003
Città: Rimini
Messaggi: 2279
A saperlo prima non iniziavo la specialistica in informatica :P
Magari riuscivo a studiare qualcosa di più utile...
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Old 08-07-2006, 09:41   #4
theimperatorum
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Monteforte (AV)
Messaggi: 3645
ragazzi qui non vi dicono i costi per l'iscrizione però. Sono molto,troppo elevati.
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Old 08-07-2006, 10:18   #5
Avatar0
Senior Member
 
L'Avatar di Avatar0
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: La Capitale
Messaggi: 3901
5000€ solo il primo anno ...
Avatar0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-07-2006, 10:27   #6
revo
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Caserta
Messaggi: 2664
ma....gli sbocchi?
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Old 08-07-2006, 10:37   #7
JOHNNYMETA
Senior Member
 
L'Avatar di JOHNNYMETA
 
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Metropolis
Messaggi: 879
Bella buffonata,vuoi mettere con la specialistica in informatica?
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Old 08-07-2006, 11:42   #8
Rubberick
Senior Member
 
L'Avatar di Rubberick
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 11864
Tacci 5000 euro e' un ladrocinio O_o comincia ad essere + una selezione economica che una di utilità/bravura..

All'italiana anche qua eh? -_-'
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Old 08-07-2006, 12:45   #9
ArusMC
Bannato
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 64
ma che parlate a fare?????????
avete visto quanto costa l'equivalente americano di questa iniziativa????

TRENTAMILA EURO L'ANNO!!!!!!!!!!!!!!!!!!

una specialistica in informatica serve praticamente a zero (come la triennale e infatti ho mollato per scoro)!
Questo è un corso formativo specifico ad alto riconoscimento internazionale. Ed è l'unica strada per uno che vuol fare videogiochi al di fuori di un garage!

Perchè vi rendete conto, vero, che in Italia NESSUNO potrebbe mai essere assunto da una software house!!??
ArusMC è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-07-2006, 13:41   #10
Custode
Senior Member
 
L'Avatar di Custode
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12660
Solo un piccolo appunto:

tra i vari "credit" menzionati suggerirei alla AIV di non puntare molto sul fatto di aver curato lo sviluppo de Il Rosso e il Nero, più che una pubblicità a suo favore potrebbe rivelarsi l'esatto contrario.

Uno dei giochi più brutti abbia mai avuto occasione di visionare...
__________________
Questa è poesia!
Custode è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-07-2006, 13:54   #11
Lck84
Member
 
L'Avatar di Lck84
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Bevagna (PG)
Messaggi: 264
Quote:
Originariamente inviato da ArusMC
una specialistica in informatica serve praticamente a zero (come la triennale e infatti ho mollato per scoro)!
Questo è un corso formativo specifico ad alto riconoscimento internazionale. Ed è l'unica strada per uno che vuol fare videogiochi al di fuori di un garage!

Perchè vi rendete conto, vero, che in Italia NESSUNO potrebbe mai essere assunto da una software house!!??
Beh, che la laurea non serva a niente secondo me non è vero. È piuttosto una formazione molto ma molto più generale di una Accademia di videogiochi, che ha una qualche rilevanza solo nel suo ambito.
La cosa positiva di questa AIV è che permette a chi lo frequenta di acquisire esperienza sul campo (una cosa quasi impossibile altrimenti, se non per studio/lavoro personale nel tempo libero) e soprattutto di partecipare alla produzione di un videogioco vero e proprio (per quanto poi possa essere brutto). Quello che conta nell'industria dei videogiochi pare sia più il portfolio con giochi "veri" prodotti e pubblicati che gli attestati di carta...
Insomma, secondo me è una buona occasione (mi sono pre-iscritto, spero di seguire i corsi AIV a partire dal prossimo anno), ma non è sostituibile ad una laurea. È più un punto d'ingresso per il "business"...
__________________
Without change, something sleeps inside us, and seldom awakens. The sleeper must awaken. ~ Frank Herbert

Homepage: Lorenz Cuno Klopfenstein
Lck84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-07-2006, 13:55   #12
VashTheStampede83
Senior Member
 
L'Avatar di VashTheStampede83
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 2766
Comunuque questa scuola sono diversi anni che esiste.
Io l'anno scorso dovevo decidere se continuare gli studi all'università e sono andato pure a visitarla.L'impressione non è stata brutta, prezzo a parte, ma la cosa che mi ha fatto desistere è il fatto che non sono previste credenziali di accesso.
Volgio dire, io laureato mi sarei potuto trovare con uno che ha appena finito il 5° superiore o con uno di 50 anni che improvvisamente ha deciso di cambiare lavoro.
Per il resto è da lodare l'inziativa, unica nel territorio italiano!
VashTheStampede83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-07-2006, 14:00   #13
ArusMC
Bannato
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 64
e mi sembra giustissimo che non servano credenziali!!!!

In Italia le lauree tecniche di questo tipo sono delle baggianate! A bologna insegnano (a informatica pura, non ingegneria) solo vaccate da 3^ superiore ITIS!!!
Chi si iscrive a questo corso è motivato e appassionato... non serve altro per cominciare ad imparare a far videogiochi.
Programmazione aiuta... ma si può aver imparato da soli senza alcun certificato... e molti di questi soggetti son più bravi di quelli che sanno programmare "scolasticamente".
ArusMC è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-07-2006, 14:21   #14
Ciaba
Senior Member
 
L'Avatar di Ciaba
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Firenze
Messaggi: 4027
...ma nn decollerà mai il mondo videogames in Italia, almeno fino a che nn si decideranno di fare le cose seriamente. Lo si vede bene da come si presenta questa scuola e i corsi che propone: programmatori e grafici...il gamedesign è relegato a corso gratuito frequentabile da tutti li iscritti ai corsi
Un VG prima si progetta(ideazione e scrittura...da parte di persone in grado...nn i soliti programmatori tuttofare), POI si disegna(idem come prima), POI si programma e tutti insieme si sviluppa. Da noi succede perfettamente il contrario...e i risultati sono assolutamente deludenti soprattutto dal punto di vista della parte progettuale senza la quale difficilmente un VG raggiunge il successo.
Prendiamo l'esempio di Ghotic e dei Pirhana Byte: gruppo di persone appassionate capaci nel proprio specifico settore e con poche risorse, idea interessante, game design ottimo, programmazione votata alla funzionalità e alla godibilità di gioco più che all'estetica...risultato eccellente.
C'è poco da fare un buon progetto si può permettere disinvoltamente un impatto estetico medioso, un progetto inesistente o punta tutto sulla tecnica o nn avrà neanche l'appoggio degli abbagliati cultori dell'unto.
Alla fine quindi ok, una scuola di VG, ma solo per la parte tecnica del progetto...e il resto??
__________________
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Ciaba è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-07-2006, 14:36   #15
The_misterious
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2383
sembra interessante ma io propenderei verso un uni o corsi in UK
The_misterious è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-07-2006, 14:59   #16
Darfen
Member
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 249
Anche a me aveva incuriosito questa cosa ma cmq penso che alla fine o uno ci sa fare gia di di per se oppure iniziare a progettare un qualcosa di così difficile come un videogioco da 0 magari attraverso questa scuola non porta a grandi risultati.
Darfen è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-07-2006, 15:07   #17
ArusMC
Bannato
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 64
c'è un colloquio iniziale apposta per vedere chi è in grado e chi no!

cmq è un inizio.
ArusMC è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-07-2006, 16:08   #18
bist
Senior Member
 
L'Avatar di bist
 
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 1963
Quote:
Originariamente inviato da ArusMC
e mi sembra giustissimo che non servano credenziali!!!!

In Italia le lauree tecniche di questo tipo sono delle baggianate! A bologna insegnano (a informatica pura, non ingegneria) solo vaccate da 3^ superiore ITIS!!!
E pensa che ingegneria informatica è pure peggio (sempre parlando di Bologna).
bist è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-07-2006, 20:42   #19
blackshard
Senior Member
 
L'Avatar di blackshard
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: non ti interessa
Messaggi: 5791
Quote:
Originariamente inviato da ArusMC
e mi sembra giustissimo che non servano credenziali!!!!

In Italia le lauree tecniche di questo tipo sono delle baggianate! A bologna insegnano (a informatica pura, non ingegneria) solo vaccate da 3^ superiore ITIS!!!
Chi si iscrive a questo corso è motivato e appassionato... non serve altro per cominciare ad imparare a far videogiochi.
Programmazione aiuta... ma si può aver imparato da soli senza alcun certificato... e molti di questi soggetti son più bravi di quelli che sanno programmare "scolasticamente".
Anche se a informatica a bologna ti spiegano vaccate che hai sentito al 3° superiore ITIS, non significa che quelle vaccate non siano importanti. C'è chi il 3° superiore ITIS non l'ha fatto, e quelle cose le deve sapere, e poi certamente il modo e i dettagli non sono certo da scuola superiore.
Se poi trovi una scuola superiore che ti insegna a calcolare la complessità di un algoritmo o a produrre codice di programmazione dinamica, oppure ti spiega come si affronta un progetto software di un certo peso per un'azienda, e tante altre vaccate su sistemi operativi, reti, linguaggi, ... allora direi che l'università non serve
blackshard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-07-2006, 22:55   #20
Capt_Eatbones
Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Roma
Messaggi: 40
Ciao a tutti,

io sono un ex studente AIV dell'anno 2004/2005 (posso dimostrarlo con tanto di attestato) che si è fermato dopo i primi 4 mesi. Tutto okie per la prima parte del corso ma poi, quando le cose hanno cominciato a farsi serie (pianificazione delle attività mirate alla sviluppo di videogiochi, seminari di Design praticamente "inesistenti", sviluppo vero e proprio del gioco) tutto ha cominciato a venire alla luce: chiacchierano molto e fanno poco. Il Sig. De Dominicis parla molto, si entusiamsma, ma poi combina quasi nulla. Lo sconsiglio vivamente: è una cosa fatta tutta all'italiana (in tutti i sensi). Sono simpatici, c'è gente che è molto brava, ma la gestione è fatta per prendere soldi e sovvenzioni e non per tirare fuori professionisti seri (vedi l'assenza di test d'accesso). Chiedete dove sta il gioco sviluppato dai miei ex compagni...io non sono riuscito a saperne nulla. Ciao
Capt_Eatbones è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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