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#15421 |
Senior Member
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Liscio l'ho rigiocato 2 anni fa e non c'era reshade o sweetfx che tenesse. Rendevano solo più cartoonosa la grafica. Andava benone così com'era. Rovinare murky waters poi è da galera.
In ogni caso se reshade funziona ti appare la scritta all'avvio del gioco e premendo l'apposito tasto ingame ti si apre il menu di configurazione. Se non succede nulla vuol dire che non funziona correttamente e non è nemmeno partito.
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#15422 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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E' giusto per provare, poi se non mi piace lo levo. Comunque non appare nulla e infatti mi sa che non funziona.
In giro ho trovato una mod, Rise_of_the_White_Wolf_-_Powrot_Bialego_Wilka, non stravolge ma ho l'impressione che un po' migliori, anche se appena inizia, tutte le scene coi loghi, i successivi filmati vanno a scatti e fanno dei blocchi neri, poi il gioco invece va bene. Ma cosa posso controllare per vedere sto benedetto reshade cosa ha che non va?
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Zalman GS1000_Seasonic M12II 750W EVO Ed._Ryzen 5800X_Thermalright Peerless Assassin 120_Msi B550-A Pro_Corsair Vengeance LPX 3200 2x16 GB_PNY 4070Ti VERTO_Samsung 980 NVMe M.2 1x500 GB + Kingston NV2 NVMe 1TB + HOT SWAP (2x4TB + 2x3TB + 2x2TB)_ACER H257HU & LG 27GP850 Adepto dell'Ordine "Gli Adoratori Del Sacro Unto" - $$$ - LE MIE TRATTATIVE - $$$ |
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#15423 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Quella mod già la conosceva, e l'ho sempre evitata come la peste. Se vuoi ritocchi di contorno ti consiglio piuttosto di scaricare la mod black edition e di utilizzarne solo le spade e le armature migliorate.
Per quanto riguarda il reshade l'hai scaricato dal nexus o dal sito di sweetfx ? Nel secondo caso prova anzichè partire da zero a scaricarti una mod a caso di reshade dal nexus che comprende già tutto il pacchetto reshade + settings e piazza tutto nella cartella con l'eseguibile del gioco. Poi va a cercarti un preset che ti piace e sostituisci il solito file txt come facevi per gli sweetfx.
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#15424 |
Senior Member
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Non mi ricordo che versione usai, comunque te ne accorgi facilmente se è attivo o no, poi dovrebbero anche esserci dei tasti per disattivarlo e riattivarlo al volo in-game, se non sbaglio di default c'era f11 o qualcosa del genere
hai disattivato gli AA ? sul sito di sweetfx è scritto che se sono attivati non va. |
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#15425 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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A parte quello ti esce proprio la scritta in sovraimpressione all'avvio del gioco
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#15426 |
Senior Member
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Sono d'accordo con Darkless!
Poi per me la grafica di The Witcher 1 è sempre ottima!!! E soprattutto come atmosfera è impareggiabile! Giocone a 360°. Certo bisogna abituarsi al combat system un pò strano, me se si usano i segni non si nota nemmeno. ![]()
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#15427 |
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Appena ho 5 minuti lo disinstallo e reinstallo da zero, troppi smanettamenti ho paura che non si capisca più niente e intanto trovo la mod black edition.
Per quanto riguarda il reshade l'ho scaricato da qui: http://reshade.me/ la versione 3.0.2 ma evidentemente non ci funziona su questo gioco oppure sbaglio io, però mi pare strano, in realtà l'utente non deve far nulla, solo fargli vedere dove sta l'eseguibile del gioco, poi fa tutto lui. Magari provo con qualche versione più vecchia.
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#15428 |
Senior Member
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Da quella mod usa solo il contenuto della cartella dark witcher. Volendo poi Ricordo che ci sono anche un paio di altre skin carine per la silver sword come mod a sè nel nexus.
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#15429 | |
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#15430 |
Senior Member
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Mod da mettere ce ne sono, e sono anche semplicissime da usare. il gioco migliora parecchio.
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#15431 |
Senior Member
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Installato e ci sto giocando, ho messo la mod black edition e reshade con un profilo già fatto. Ho dovuto usare la versione ReShade 2.0.3 with SweetFX 2.0 perchè l'ultima non mi funzionava.
Bè, qualsiasi cosa si faccia la grafica gli anni li ha, ma tutto sommato si lascia giocare. Sono passati tanti anni da quando lo giocai la prima volta per cui mi ricordo poca roba, meglio così, però quasi tutte le missioni secondarie, tipo i contratti in cui bisogna raccogliere roba e portarla a qualcuno le sto lasciando perdere, mi interessa più la trama principale, poi forse giocherò il 2. Grazie a tutti per i consigli.
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#15432 |
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Bah io leverei il reshade che fa più danni che altro.
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#15433 |
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Si infatti stavo vedendo che almeno il profilo che ho scaricato io, scurisce troppo e non ho voglia di mettermi a perdere tempo per trovare un settaggio che poi alla fine non mi cambierà la vita. Lo tolgo e buonanotte.
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#15434 | ||
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Non è che qualcuno di voi ha un salvataggio ad inizio del capitolo IV con la scelta di
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato. Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata. |
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#15435 |
Senior Member
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edit, cannato thread.
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#15436 |
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Qualcuno mi spiega come funzionano le pozioni mutagene in TW: EE? O meglio, sono al terzo capitolo e finora ho creato quella dove si utilizza l'ingrediente preso dal cane infernale (Anima del segugio infernale), quella del golem (Essenza del golem) e quella del frightener. Premesso che le abilità sbloccabili con questo tipo di pozioni riguardano solo gli attributi di forza, destrezza, vigore e intelligenza (che ho indicato nelle immagini per chiarezza)...
https://i.imgur.com/llsriYk.jpg https://i.imgur.com/4z03VZr.jpg https://i.imgur.com/o9kxFHG.jpg https://i.imgur.com/AXs3XRH.jpg ... perché, dopo aver bevuto quella del cane infernale ed essere entrato in meditazione, non mi fa sbloccare uno di quei 4 talenti? |
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#15437 |
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Ora, forse ricordo male ma magari devi anche spenderci un talento e devi aver sbloccato le abilità precedenti del ramo. Oppure è un bug.
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#15438 |
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Se guardi una qualsiasi delle foto che ho linkato, vedrai che ho sbloccato tutto il ramo. Un bug nella EE? Non dovrebbe essere la versione definitiva?
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#15439 | ||
Senior Member
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Il mutagene del segugio dà solo un talento d'argento. I 4 slot indicati vengono sbloccati solo da specifiche pozioni basate sul mutagene ottenuto da:
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#15440 |
Senior Member
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Beh sì, poi ho letto meglio qui e l'ho scoperto.
http://witcher.wikia.com/wiki/The_Wi...agenic_Potions |
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