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Recensione OnePlus 15: potenza da vendere e batteria enorme dentro un nuovo design
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Old 03-09-2009, 08:43   #10121
Darrosquall
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erano dei thumbs, vediamo che è successo
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Old 03-09-2009, 13:32   #10122
Sallino
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http://www.pctunerup.com/up/image.ph...8-09-08-92.jpg

http://www.pctunerup.com/up/image.ph...2-47-21-78.jpg

questo è l'effetto che lamento io, i volti rigati. Solo che a questo punto non capisco se è uno scazzo dell'illuminazione, perchè lo fa solo in situazioni di luminosità, spesso eh, ma non con tutti i volti.

PS: va beh, cliccate e vedete, non mi è venuto il thumb
Lo faceva anche con me, non ho mai capito cosa lo facesse però...
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Old 03-09-2009, 13:34   #10123
Darrosquall
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ma parli al passato perchè hai risolto o perchè ci hai giocato tempo fa?
comunque, mi hanno detto che è dithering, quindi irrisolvibile.
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Old 03-09-2009, 13:41   #10124
Sallino
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ma parli al passato perchè hai risolto o perchè ci hai giocato tempo fa?
comunque, mi hanno detto che è dithering, quindi irrisolvibile.
Perchè ci ho giocato tempo fa... Ormai l'ho finito.
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Old 03-09-2009, 13:44   #10125
michelgaetano
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Ragazzi, usate il search nel thread

Il difetto delle righe, almeno con le Nvidia, si risolve portando il Filtro Anisotropico ad 1x nel gioco, e poi forzandolo da pannello Nvidia. Non ho ancora provato con Ati.
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Old 03-09-2009, 14:07   #10126
ThePonz
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Ragazzi, usate il search nel thread

Il difetto delle righe, almeno con le Nvidia, si risolve portando il Filtro Anisotropico ad 1x nel gioco, e poi forzandolo da pannello Nvidia. Non ho ancora provato con Ati.
Come ho già più volte detto, io con la mia ati x1650 ho avuto questo problema con i driver successivi ai 9.1.
Con i 9.1 i volti durante le scenette dei dialoghi erano perfetti.
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Old 03-09-2009, 14:07   #10127
Darrosquall
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l'ho provato, ma niente, cambia nulla ahimé avevo già letto quella peculiarità. Nel mentre però, c'è chi ha riscontrato facendo questo passaggio di anisotropico dei guadagni di frame.
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Old 03-09-2009, 14:17   #10128
michelgaetano
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l'ho provato, ma niente, cambia nulla ahimé avevo già letto quella peculiarità. Nel mentre però, c'è chi ha riscontrato facendo questo passaggio di anisotropico dei guadagni di frame.
Sei sicuro di aver fatto tutto per bene? Quel rimedio l'ho provato con 4 schede Nvidia diverse, tua compresa, e ha sempre risolto.
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Old 03-09-2009, 14:47   #10129
Tokachu
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Ottimo per l'utente, se è multi

Per quanto ne so al momento la Boxed non la vendono più, a breve lo prendo da play e vedrò da me. Tu quanto tempo fa l'hai preso?
il primo ordine risale al 01/09/2008 il secondo al 19/10/2008 stando allo storico degli ordini di play.
sì, ho dovuto chiedere il reinvio, per quello ho scritto "ne vale la pena".
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Old 03-09-2009, 16:16   #10130
Darrosquall
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Sei sicuro di aver fatto tutto per bene? Quel rimedio l'ho provato con 4 schede Nvidia diverse, tua compresa, e ha sempre risolto.
avevo forzato anche il vsync tramite pannello nvidia, adesso lo disattivo e vedo se cambia qualcosa..

PS: niente, cambia in peggio, arrivo pure un bel po' di tearing a manetta
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Old 03-09-2009, 20:28   #10131
effettomassa
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a me un paio di volte è successo che scattasse(perdità del suono per un attimo, immagine scattosa) pure il filmato iniziale del gioco ...
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Old 04-09-2009, 20:57   #10132
Erian Algard
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http://www.pctunerup.com/up/image.ph...2-47-21-78.jpg

questo è l'effetto che lamento io, i volti rigati. Solo che a questo punto non capisco se è uno scazzo dell'illuminazione, perchè lo fa solo in situazioni di luminosità, spesso eh, ma non con tutti i volti.

PS: va beh, cliccate e vedete, non mi è venuto il thumb
Si risolve mettendo gli effetti luce su "medio". Fatto giusto qualche ora che l'ho reinstallato giusto oggi e mi pare vada benone.

Adesso me lo rigiocherò al livello più difficile, l'ultima volta lo feci a "normale", vediamo se son capace
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Old 04-09-2009, 21:13   #10133
michelgaetano
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Si risolve mettendo gli effetti luce su "medio". Fatto giusto qualche ora che l'ho reinstallato giusto oggi e mi pare vada benone.

Adesso me lo rigiocherò al livello più difficile, l'ultima volta lo feci a "normale", vediamo se son capace
Normale andrebbe rinominato in facile, e difficile in "normale, forse facile"

Ma con le luci a medio la qualità grafica non ne perde?
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Old 04-09-2009, 22:02   #10134
sommojames
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Normale andrebbe rinominato in facile, e difficile in "normale, forse facile"

Ma con le luci a medio la qualità grafica non ne perde?
Si perde, infatti io mi tengo i volti rigati.
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Old 05-09-2009, 00:28   #10135
Darrosquall
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domani vedrò l'effetto, certo che è snervante, meno male che dipende dall'illuminazione del gioco e quindi non è sempre così.
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Old 05-09-2009, 01:48   #10136
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Avete già controllato le boards ufficiali? SOno sicuro qualcosa lì ci sia.
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Old 05-09-2009, 02:45   #10137
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Ma con le luci a medio la qualità grafica non ne perde?
Si un pò perde, ma io i volti "rigati" non li sopporto proprio.
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Old 05-09-2009, 11:22   #10138
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Si un pò perde, ma io i volti "rigati" non li sopporto proprio.
Non so quanto sia un rimedio allora... Anche io ero seccatissimo dalla cosa quando lo giocai, per fortuna risolsi
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Old 05-09-2009, 13:22   #10139
Erian Algard
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Eh, ma purtroppo non riesco a risolvere se non cosi. Con qualunque driver e con qualunque altra impostazione se metto le luci al massimo esce sto problema.
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Old 05-09-2009, 13:30   #10140
Darrosquall
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con le luci medie, confermo, il problema è quasi assente. C'è, ma è quasi assente. Attiveranno qualche effetto idiota durante i dialoghi che provoca sta robaccia, sigh.
Boh, farò screen comparativi con luci medie e massime per vedere la reale differenza.
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