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Old 13-10-2014, 20:12   #42341
Thunder-74
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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Si l'ho levata pure io, cosi'come suggerito sto utilizzando FXAA dai driver.
Riguardo lo SLI sto forzando il bit di crysis 3 e l'aumento si nota ma almeno a me a livello di fluidità non va bene, troppi cali e stuttering in varie zone, inoltre il GPU usage sale anche all'80% per entrambe ma il boost è davvero minimo
Ve lo avevo detto: gira meglio in singola per ora....
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Old 13-10-2014, 20:19   #42342
LurenZ87
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Driver installati

Ho provato RE6 a 4k e funziona perfettamente (la vga adesso incomincia a lavorare) mentre a 5120x2880 non mi tiene i 60fps fissi , a sta a 1150/1750Mhz

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Old 13-10-2014, 20:28   #42343
Domen
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edit scusate
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Old 13-10-2014, 20:33   #42344
mikael84
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Ve lo avevo detto: gira meglio in singola per ora....
Si in singola gira bene ma è troppo pesantuccio(40-50fps con cali anche sui 38fps), impostando la 2048x1156 sto quasi sempre a 60fissi con 2600 di vram.
Per prova ho caricato il Supercampionamento 2x2 e la ram da 2,8gb è salita a 7,6gb
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Old 13-10-2014, 21:09   #42345
Obrigado
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
Mi fà piacere leggere tanti commenti positivi sul dsr, quando usciranno i driver nuovi lo proverò senz'altro è da qualche mese (da quando ho il 1440p nativo) che non facevo downsampling

chiedo solo avendo già il 1440p quali step ci sono, ossia partendo dalla mia nativa a cosa corrispondono i vari 1x 1.5x etc etc


e chiedo pure, impostandolo da driver poi devo settare la relativa risoluzione da gioco come il DS "classico" giusto? Se quindi non lo setto nel gioco, ma metto ad esempio la 1440p nativa (ad esempio percheè gioco troppo peso di suo) sono a posto vero? Se così fosse lo setterei da driver una volta sola e poi di volta in volta a seconda dei giochi imposterei la nativa o quella del dsr (spero di essermi spiegato)
il dsr non arrivera' sulle series 700/titan
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Old 13-10-2014, 21:43   #42346
Ali3n77
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il dsr non arrivera' sulle series 700/titan
Come mai ne sei cosi' sicuro?
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Old 13-10-2014, 21:52   #42347
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Per ora mi limito su per giu' al bench ed in effetti la TI è un tantino limitata per il 4k, ovviamente l'OC colma in gran parte ma tra effetti vari i cali son dietro l'angolo come l'alien
In SLI sembra reggere bene, quindi col DSR penso di prenderlo giusto per provarlo, spero sempre non sia alla Outlast(almeno il DLC)
Eh sì....in questo caso anche se la vram basta, con tutto attivo non basta comunque la potenza della vga...e presumo che pure una gtx980 sia sul filo del rasoio se non pesantemente occata.
Cmq poco importa, il 4K lo setto per Fallout 3, con i giochi più recenti e pesanti mi accontento dei 1800p, ora tramite dsr
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Old 13-10-2014, 21:53   #42348
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il dsr non arrivera' sulle series 700/titan
Azz se così fosse torneremo al metodo casareccio o driver con inf moddato
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le vga che ho avuto
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Old 13-10-2014, 21:54   #42349
TigerTank
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Azz se così fosse torneremo al metodo casareccio o driver con inf moddato
Infatti....alla fine è solo un limite dei drivers, non è una feature che dipende dall'hardware per cui al massimo moddiamo l'inf aggiungendo le stringhe delle nostre schede.
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Old 13-10-2014, 21:58   #42350
Obrigado
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Come mai ne sei cosi' sicuro?
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Infatti....alla fine è solo un limite dei drivers, non è una feature che dipende dall'hardware per cui al massimo moddiamo l'inf aggiungendo le stringhe delle nostre schede.

assolutamente si.

e' un limite hardware



e' una questione fisica e non di driver.

e' una questione di pixelclock che sulle vecchie arriva a 540mhz, mentre sulle nuove arriva a 1045mhz

considerate che se attaccate un monitor 4k a risoluzione nativa arrivate al limite dei 540mhz, in downsampling dovreste aggiungere i dati necessari per mandarli al monitor che se fosse un 1080p necessiterebbe di altri 250mhz circa di clock!

non so se mi spiego per un dsr 4k su 1080p ci vogliono circa 790mhz circa di pixelclock

Ultima modifica di Obrigado : 13-10-2014 alle 22:05.
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Old 13-10-2014, 22:03   #42351
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assolutamente si.
Obri io oggi ho fatto un downsampling da 5128x2880 e funzionava benissimo. Probabilmente quello è un limite solo per il downsampling classico o su resa nativa reale
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Old 13-10-2014, 22:06   #42352
Obrigado
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Obri io oggi ho fatto un downsampling da 5128x2880 e funzionava benissimo. Probabilmente quello è un limite solo per il downsampling classico o su resa nativa reale
fidati che va a culo (e' un po come l'oc)

se lo fai provare ad altre persone puo' darsi che non ci arrivano alla stessa risoluzione.

se fosse il contrario chi ti impedirebbe di fare un ds a 20000000000000000x1111111111111111???

ti rispondo io! il pixel clock!

Ultima modifica di Obrigado : 13-10-2014 alle 22:10.
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Old 13-10-2014, 22:12   #42353
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fidati che va a culo (e' un po come l'oc)

se lo fai provare ad altre persone puo' darsi che non ci arrivano alla stessa risoluzione.

se fosse il contrario chi ti impedirebbe di fare un ds a 20000000000000000x1111111111111111???

ti rispondo io! il pixel clock!
Sinceramente prima ancora del pixel clock direi il peso stesso del downsampling...per cui direi che già una gtx970 anche se maxwell è più limitata della mia da questo punto di vista
Diciamo che comunque è difficile non solo andare oltre il 4K ma usare pure il 4K stesso come peso...io a parte qualche vecchio titolo andrò al massimo di "1800p" per cui il problema non si pone
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Old 13-10-2014, 22:15   #42354
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Comunque c'è da dire che non tutte le opzioni del dsr sono disponibili in gioco (almeno su RE6). Ad esempio in questo posso solo selezionare la risoluzione del 4k e quella 5120x2880.

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Old 13-10-2014, 22:19   #42355
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Old 13-10-2014, 22:30   #42356
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Comunque c'è da dire che non tutte le opzioni del dsr sono disponibili in gioco (almeno su RE6). Ad esempio in questo posso solo selezionare la risoluzione del 4k e quella 5120x2880.
Io per ora l'ho provato con Borderlands2, Alien Isolation e Fallout 3....in tutti e 3 ho tutte le risoluzioni attivate.

AI a 5120x2880.....delirio



Edit:mi correggo, in fallout 3 ne mancano un paio.
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Old 13-10-2014, 22:42   #42357
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Old 13-10-2014, 22:52   #42358
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assolutamente si.

e' un limite hardware


e' una questione fisica e non di driver.

e' una questione di pixelclock che sulle vecchie arriva a 540mhz, mentre sulle nuove arriva a 1045mhz

considerate che se attaccate un monitor 4k a risoluzione nativa arrivate al limite dei 540mhz, in downsampling dovreste aggiungere i dati necessari per mandarli al monitor che se fosse un 1080p necessiterebbe di altri 250mhz circa di clock!

non so se mi spiego per un dsr 4k su 1080p ci vogliono circa 790mhz circa di pixelclock
Aspè Obrigado non ti seguo, il discorso è giustissimo pero' il DSR tecnicamente è un SSAA, non un DS che necessità ramdac pixel clock. La scheda renderizza ad una data risoluzione poi la riscala(effettua un resize) al monitor.
Ad esempio giocando in 1440p, se imposti il SSAA4x( che è un 5k) il gioco va senza problemi, o meglio tutti quelli con SSAA vanno senza problemi, diverso pero'il DS.
Bisogna capire se lavora come il SSAA o come il DS(che è diversa la situazione sotto certi aspetti)
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Old 13-10-2014, 22:55   #42359
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Bisogna capire se lavora come il SSAA o come il DS(che è diversa la situazione sotto certi aspetti)
Presumo sia così....visto quel che riesco a fare già io quando con il ds classico non riesco nemmeno ad impostare un 4K 60Hz.
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Obrigado
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Aspè Obrigado non ti seguo, il discorso è giustissimo pero' il DSR tecnicamente è un SSAA, non un DS che necessità ramdac pixel clock. La scheda renderizza ad una data risoluzione poi la riscala(effettua un resize) al monitor.
Ad esempio giocando in 1440p, se imposti il SSAA4x( che è un 5k) il gioco va senza problemi, o meglio tutti quelli con SSAA vanno senza problemi, diverso pero'il DS.
Bisogna capire se lavora come il SSAA o come il DS(che è diversa la situazione sotto certi aspetti)
e' un ds spacciato per altro...

lo sto provando e si comporta allo stesso indentico modo.

infatti si puo' usare pure nel desktop.
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