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Old 29-03-2019, 10:59   #118221
GoFoxes
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La pensavo anche io così, poi ho scoperto Playnite e LaunchBox e all'improvviso ho ricominciato a dare priorità ai prezzi...
Quindi ben vengano altri client!
Playnite pare interessante.
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Old 29-03-2019, 11:01   #118222
alethebest90
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Originariamente inviato da Vincenzo77 Guarda i messaggi
Si sono resi conto troppo tardi che dovevano far concorrenza a steam sui prezzi, non sulle esclusive. Se Metro Exodus l'avessero lasciato su Steam a 60€, e Epic Store l'avesse messo dal day one a 40€, avrebbero conquistato una grossa fetta di clienti, e non una marea di haters come invece successo con l'esclusiva temporale (e col gioco che costa sempre 60€ come costava su steam).
c'è anche il problema di chi l'aveva preordinato su steam lo pagava di piu rispetto ad epic, ci sarebbero state le stesse lamentele
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Old 29-03-2019, 11:03   #118223
Vincenzo77
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Originariamente inviato da alethebest90 Guarda i messaggi
c'è anche il problema di chi l'aveva preordinato su steam lo pagava di piu rispetto ad epic, ci sarebbero state le stesse lamentele
In quel caso l'utente poteva cancellare il preorder, riavere indietro i suoi soldi e comprarlo su epic se voleva.
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Old 29-03-2019, 11:13   #118224
fraussantin
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Originariamente inviato da alethebest90 Guarda i messaggi
c'è anche il problema di chi l'aveva preordinato su steam lo pagava di piu rispetto ad epic, ci sarebbero state le stesse lamentele
Potevano tranquillamente annullare il preorder e farlo su epic

Il problema è un altro. Sono gli accordi con i grossisti retail che hanno un prezzo a scatola fissato e non puoi fargli concorrenza.

Ma c'erano altre soluzioni , fare un cashback , dare qualche dlc omaggio item o un gioco free in più. , potevano fare tante cose , ma non le hanno fatte.
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Old 29-03-2019, 11:13   #118225
fraussantin
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Ultima modifica di fraussantin : 29-03-2019 alle 11:18.
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Old 29-03-2019, 11:14   #118226
IlCavaliereOscuro
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Playnite pare interessante.
Pure LaunchBox, soprattutto se usi gli emulatori.
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Old 29-03-2019, 11:55   #118227
GoFoxes
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Originariamente inviato da IlCavaliereOscuro Guarda i messaggi
Pure LaunchBox, soprattutto se usi gli emulatori.
Letto, ma non ne uso al momento.
Playnite però lo proverò, anche se ho praticamente ogni cosa su Steam e qualcosa su GOG (non uso uPlay e Origin, dato che i loro giochi li ho tutti su Xbox).
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Old 29-03-2019, 12:56   #118228
bubba99
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Si sono resi conto troppo tardi che dovevano far concorrenza a steam sui prezzi, non sulle esclusive. Se Metro Exodus l'avessero lasciato su Steam a 60€, e Epic Store l'avesse messo dal day one a 40€, avrebbero conquistato una grossa fetta di clienti, e non una marea di haters come invece successo con l'esclusiva temporale (e col gioco che costa sempre 60€ come costava su steam).
Non sono convinto che sarebbe stata una scelta migliore, ci sarebbero state polemiche in ogni caso e a loro serviva ampliare la base degli iscritti ( e potenziali clienti) non legati necessariamente a Fortnite per ritagliarsi la loro fetta di mercato. Ovvio che per avere le esclusive temporali (e i giochi free) e di fatto obbligare chiunque volesse avere quel tale gioco al day 1(Metro Exodus), hanno dovuto aprire il portafogli ed è certamente una cosa che non potranno ripetere all'infinito. Se da una parte ci saranno persone che diranno "pazienza lo voglio su Steam, aspetto 1 anno", dall'altra ci saranno persone che diranno "lo compro ovunque esca, non mi importa dove", Si tratta di capire per i publisher come è andata, tra quanto venduto e quanto pagato da Epic.

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Letto, ma non ne uso al momento.
Playnite però lo proverò, anche se ho praticamente ogni cosa su Steam e qualcosa su GOG (non uso uPlay e Origin, dato che i loro giochi li ho tutti su Xbox).
Una guida di Playnite la puoi trovare qui
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Old 29-03-2019, 16:08   #118229
mutatore
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ciao mi servirebbe un aiuto per il Download da Steam.

Fino a ieri avevo una FTTC Tim 100 con velocita' di 89 in casa ( speed test confermavano)
non sono mai riuscito a superare i 6.5 MB/s ( comunque una velocita' sporadica).
Questa mattina mi hanno attivato la FFTH Vodafone ed il primo test su server Italia non mi facevano superare i 12 MB/s. Smanettando su server mondo ne ho trovato uno da 21.5 MB/s ( che ho salvato naturalmente) , ma che comunque resta abbondantemente sotto la possibilita' della mia linea.

Ho sempre pensato che fosse l'operatore/mio pc, ma visto che ora la velocita' e' comunque aumentata, non so' cosa posso toccare, ache perche' ho letto di clienti Vodafone con FTTH che vanno a 79 MB/s, quindi non puo' essere l'operatore.
Avete qualche consiglio per verificare qualche paramentro?. Bisogna settare alcune porte ( so che esiste ma altri non l'hanno fatto)?. Grazie per la risposta. ciao
__________________
i7-4790K - Asus Maximus VII Ranger - MSI 1080TI Gaming X - Corsair CS650M - Noctua NH-U12S - Corsair Vengeance® Pro Series 2X8 - Samsung 830 SSD x SO - Crucial MX100 500 GB x giochi. Monitor Asus VG278H
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Old 29-03-2019, 16:22   #118230
doctor who ?
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Si sono resi conto troppo tardi che dovevano far concorrenza a steam sui prezzi, non sulle esclusive. Se Metro Exodus l'avessero lasciato su Steam a 60€, e Epic Store l'avesse messo dal day one a 40€, avrebbero conquistato una grossa fetta di clienti, e non una marea di haters come invece successo con l'esclusiva temporale (e col gioco che costa sempre 60€ come costava su steam).
Eh...

Punto 1 non sarebbe servito a niente.

Già oggi la gente preferisce pagare qualcosa in più per avere il gioco su steam con il drm piuttosto che su gog drm free

Punto 2 non si può proprio fare, steam ci tiene alla sua posizione dominante:

It's OK to run a discount on different stores at different times as long as you plan to give a comparable offer to Steam customers within a reasonable amount of time.

Occasionally it may make sense to offer your game in a bundle or subscription, timed at the right point in a game's life cycle. Keep in mind that the perceived price in the bundle/subscription should be a price you are willing to run the game at a standalone price or discount on Steam. For example, 10 games in a bundle that costs $5 USD may have a perceived price of $.50 per game. Similarly, 10 games for $10 through a subscription this month may have a perceived price of $1 each.

Steam keys shouldn't be given away for free if you aren't also offering the same deal (i.e., give the game away for free) to Steam customers. If you want to run a giveaway on Steam, please reach out to us at [email protected]

Queste regole ci sono, non mi sembra siano fatte rispettare al 100%, ma una cosa del genere le triggererebbe al volo
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Old 29-03-2019, 16:35   #118231
fraussantin
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Eh...



Punto 1 non sarebbe servito a niente.



Già oggi la gente preferisce pagare qualcosa in più per avere il gioco su steam con il drm piuttosto che su gog drm free



Punto 2 non si può proprio fare, steam ci tiene alla sua posizione dominante:



It's OK to run a discount on different stores at different times as long as you plan to give a comparable offer to Steam customers within a reasonable amount of time.



Occasionally it may make sense to offer your game in a bundle or subscription, timed at the right point in a game's life cycle. Keep in mind that the perceived price in the bundle/subscription should be a price you are willing to run the game at a standalone price or discount on Steam. For example, 10 games in a bundle that costs $5 USD may have a perceived price of $.50 per game. Similarly, 10 games for $10 through a subscription this month may have a perceived price of $1 each.



Steam keys shouldn't be given away for free if you aren't also offering the same deal (i.e., give the game away for free) to Steam customers. If you want to run a giveaway on Steam, please reach out to us at [email protected]



Queste regole ci sono, non mi sembra siano fatte rispettare al 100%, ma una cosa del genere le triggererebbe al volo
Sarebbe stato uno scenario interessante .. visto che più o meno tutti fanno sconti migliori che su steam e lui non ha mai fiatato in caso di uno sconto su epic cosa avrebbe fatto?
Avrebbe espulso il gioco da steam?

In questo caso sarebbero stati per gaben gli insulti però.

Non so come si comporta gabe in queste situazioni , ma penso che se ci fossero delle semplici penali ubisoft sarebbe in bancarotta visto che fa sconti del 20% perenni sul suo store.
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Old 29-03-2019, 17:32   #118232
Darkless
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Eh...

Punto 1 non sarebbe servito a niente.

Già oggi la gente preferisce pagare qualcosa in più per avere il gioco su steam con il drm piuttosto che su gog drm free
Il paragone non c'azzecca gran che. GoG, o meglio Galaxy, ha un'infinità di funzioni in meno che su Steam. Funzioni che a leggere i thread dedicati a Steam sui vari forum interessano a parecchi, chi l'una chi l'altra. C'è quindi chi è disposto a pagare qualcosa di più per averle, senza contare che molti titoli sono DRM free anche su Steam.
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Old 29-03-2019, 17:34   #118233
X360X
Moderatore
 
L'Avatar di X360X
 
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Mi sembra succeda in effetti che se io decido di vendere il mio gioco a 20 euro allora a quello bene o male si deve vendere su steam, poco prima\contemporaneamente\poco dopo.
Che poi è normale così, giusto prendendo una mazzetta potrei scontare da una parte sola è un nonsense

Poi se Epic vuole prendere meno percentuale il prezzo potrebbe essere pure più basso perché no? cosa che spiega perché Valve non ha mai detto nulla nemmeno a Ubisoft e EA che tra l'altro sono pure sviluppatori quando vendono a meno.

Sui regali mai messo bocca Valve, hanno regalato giochi non-steam (ma presenti su Steam) su Uplay, Origin, Epic, Humble in versione DRM Free, Bethesda Launcher e GOG (non ci metto Twitch perché fa parte degli abbonamenti, seppur a costo minimo).

Ma in ogni caso non credo che andare a remissione sia il modo giusto per fare una concorrenza che già è ardua se arrivi 15 anni dopo, cosa tra l'altro manco il massimo per lo sviluppatore rispetto a vendere ovunque e prima di tutto sul client più usato, quindi non ottenibile offrendo un giretto in lama.

Regalare i giochi per farsi conoscere ha senso, ma poi senza ne sconti ne client se non una sorta di downloader dove vado? Perché dovrebbero cambiare la piattaforma che usano nel quotidiano e comprare da me? Che offro di meglio?

Ripeto: arduo comunque partendo 15 anni dopo, ma hanno zero per dire che potrebbero essere preferibili se non "mi sono preso l'esclusiva 1 anno sei costretto a comprare da me se vuoi sto gioco ora". Ad oggi si sono solo pubblicizzati con quelle mosse e devono ancora rientrare.

PS: carino Playnite mi ha visto 160 giochi installati su 161, ed è pure standalone. Manca giusto l'app st...ehm windows store, ma normale direi.
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Legion Go S Z1E | 32GB | 1TB | SteamOS | 8''FHD@120Hz |
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Old 29-03-2019, 18:04   #118234
razor820
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Dici che vale la pena provarlo Playnite?
Sarei tentato. Ma mi blocca la possibilità di ricevere spam e pubblicità
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Old 29-03-2019, 18:12   #118235
Cromwell
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L'Avatar di Cromwell
 
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Originariamente inviato da mutatore Guarda i messaggi
ciao mi servirebbe un aiuto per il Download da Steam.

Fino a ieri avevo una FTTC Tim 100 con velocita' di 89 in casa ( speed test confermavano)
non sono mai riuscito a superare i 6.5 MB/s ( comunque una velocita' sporadica).
Questa mattina mi hanno attivato la FFTH Vodafone ed il primo test su server Italia non mi facevano superare i 12 MB/s. Smanettando su server mondo ne ho trovato uno da 21.5 MB/s ( che ho salvato naturalmente) , ma che comunque resta abbondantemente sotto la possibilita' della mia linea.

Ho sempre pensato che fosse l'operatore/mio pc, ma visto che ora la velocita' e' comunque aumentata, non so' cosa posso toccare, ache perche' ho letto di clienti Vodafone con FTTH che vanno a 79 MB/s, quindi non puo' essere l'operatore.
Avete qualche consiglio per verificare qualche paramentro?. Bisogna settare alcune porte ( so che esiste ma altri non l'hanno fatto)?. Grazie per la risposta. ciao
Una cosa che ho capito ormai da tempo dei download di Steam è che Steam scarica a caxxi suoi!
Sono attivo anche io da ieri in FTTH Vodafone; ieri, per prova, ho messo in download 4 giochi da 50GB circa ognuno (server Italy, non ho provato altri): picco massimo raggiunto 46 MB/s (Speedtest ottimi anche di 940mbps). Comunque, il primo gioco non ha mai superato i 42MB/s, il secondo non è andato oltre ai 34MB/s, il terzo ha raggiunto il picco dei 46MB/s.

Ora ora, proprio in questo momento ho messo in download altri tre giochi da un paio di giga scarsi ognuno: i primi due sono andati bene, il terzo, ancora in download, sta viaggiando sui KB, (si KB/s!!!) in media sui 200KB/s e non ha superato mai i 700KB/s.

Per me rimarrà sempre un mistero
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Old 29-03-2019, 18:46   #118236
Darkless
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Puo' dipendere da molte cose. Intanto prova fermare il download e riprenderlo.
Io con la fibra Tim vado a 40 mbit in download da Steam fissi, ma scarico sempre solo un gioco alla volta.
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Old 29-03-2019, 19:05   #118237
doctor who ?
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Originariamente inviato da X360X Guarda i messaggi
Mi sembra succeda in effetti che se io decido di vendere il mio gioco a 20 euro allora a quello bene o male si deve vendere su steam, poco prima\contemporaneamente\poco dopo.
Che poi è normale così, giusto prendendo una mazzetta potrei scontare da una parte sola è un nonsense

Poi se Epic vuole prendere meno percentuale il prezzo potrebbe essere pure più basso perché no? cosa che spiega perché Valve non ha mai detto nulla nemmeno a Ubisoft e EA che tra l'altro sono pure sviluppatori quando vendono a meno.

Sui regali mai messo bocca Valve, hanno regalato giochi non-steam (ma presenti su Steam) su Uplay, Origin, Epic, Humble in versione DRM Free, Bethesda Launcher e GOG (non ci metto Twitch perché fa parte degli abbonamenti, seppur a costo minimo).

Ma in ogni caso non credo che andare a remissione sia il modo giusto per fare una concorrenza che già è ardua se arrivi 15 anni dopo, cosa tra l'altro manco il massimo per lo sviluppatore rispetto a vendere ovunque e prima di tutto sul client più usato, quindi non ottenibile offrendo un giretto in lama.

Regalare i giochi per farsi conoscere ha senso, ma poi senza ne sconti ne client se non una sorta di downloader dove vado? Perché dovrebbero cambiare la piattaforma che usano nel quotidiano e comprare da me? Che offro di meglio?

Ripeto: arduo comunque partendo 15 anni dopo, ma hanno zero per dire che potrebbero essere preferibili se non "mi sono preso l'esclusiva 1 anno sei costretto a comprare da me se vuoi sto gioco ora". Ad oggi si sono solo pubblicizzati con quelle mosse e devono ancora rientrare.

PS: carino Playnite mi ha visto 160 giochi installati su 161, ed è pure standalone. Manca giusto l'app st...ehm windows store, ma normale direi.
Troppo presto per parlare di sconti su epic, dovremo aspettare minimo il prossimo autunno.

Il modello di business che stanno adottando si basa sul regalare roba e fare tabula rasa delle nuove uscite su steam, è chiaro dove vanno a parare, vogliono sottrarre utenti a steam spostando di forza la roba nuova sulla loro piattaforma, verosimilmente ci possono riuscire, quella che si lamenta è una parte rumorosa, non è detto che sia la maggioranza, io ne dubito onestamente.

Non è che nel prossimo anno la gente rinuncerà ai giochi nuovi solo perchè Gaben è pacioccone, un anno è lungo.

La gente finirà per comprare, epic aggiungerà feature, farà sconti ed è possibile che si sviluppi una certa fidelizzazione, se va così Epic avrà vinto, perchè alla fine quello è: abitudine e fedeltà, prima di sta storia le feature extra di steam non erano considerate critiche manco per l'anticamera del cervello dai più, oggi la stessa gente che diceva "non mi interessa tutta sta roba, steam è troppo social" si è messa a fare gli spreadsheet su google elencando ogni differenza possibile e immaginabile.

Poi, onestamente ho i miei dubbi che gente si metta a buttare i miliardi a casaccio, penso che se la saranno studiata bene.
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Old 29-03-2019, 19:22   #118238
mutatore
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Una cosa che ho capito ormai da tempo dei download di Steam è che Steam scarica a caxxi suoi!
Sono attivo anche io da ieri in FTTH Vodafone; ieri, per prova, ho messo in download 4 giochi da 50GB circa ognuno (server Italy, non ho provato altri): picco massimo raggiunto 46 MB/s (Speedtest ottimi anche di 940mbps). Comunque, il primo gioco non ha mai superato i 42MB/s, il secondo non è andato oltre ai 34MB/s, il terzo ha raggiunto il picco dei 46MB/s.

Ora ora, proprio in questo momento ho messo in download altri tre giochi da un paio di giga scarsi ognuno: i primi due sono andati bene, il terzo, ancora in download, sta viaggiando sui KB, (si KB/s!!!) in media sui 200KB/s e non ha superato mai i 700KB/s.

Per me rimarrà sempre un mistero
ora da server Arabia Saudita picco di 38 MB/s ma e' assolutamente instabile... Korea del sud uguale...italia fatico con 8 MB/s. Non mi straccio le vesti ma comunque non capisco perche questi valori diversi da utente ad utente.
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Old 30-03-2019, 13:09   #118239
fraussantin
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OT: Annunciato https://store.steampowered.com/sale/valve_index

Se flopperà come il resto dell'hw steam preparate i soldi delle cartine che lo prenderemo al 75% di sconto

Ps quindi l'annuncio dei licenziamenti nel settore vr non erano per flop , ma come premio per raggiungimento dell'obiettivo . :\


Edit

Anno 1800 esclusiva su epic store , ma si potrà acquistare anche su steam in preorder fino al lancio.

https://www.pcgamer.com/anno-1800-will-be-an-epic-store-exclusive-but-can-be-pre-purchased-on-steam-until-launch/
Al di la della paura della shitstorm a cui non crede nessuno ( quando mai ubisoft si è preoccupata delle smerdate )Invece immagino che le vendite di division 2 non siano andate come previsto.
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Ultima modifica di fraussantin : 30-03-2019 alle 15:35.
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Old 31-03-2019, 06:19   #118240
X360X
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Sarei tentato. Ma mi blocca la possibilità di ricevere spam e pubblicità
Per provarlo basta che scarichi un programma (anche versione standalone) e gli fai fare la ricerca dei giochi installati insomma...più di così

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La gente finirà per comprare, epic aggiungerà feature, farà sconti ed è possibile che si sviluppi una certa fidelizzazione, se va così Epic avrà vinto, perchè alla fine quello è: abitudine e fedeltà, prima di sta storia le feature extra di steam non erano considerate critiche manco per l'anticamera del cervello dai più, oggi la stessa gente che diceva "non mi interessa tutta sta roba, steam è troppo social" si è messa a fare gli spreadsheet su google elencando ogni differenza possibile e immaginabile.

Poi, onestamente ho i miei dubbi che gente si metta a buttare i miliardi a casaccio, penso che se la saranno studiata bene.
no le features di steam erano utilizzate eccome, che delle features venissero criticate o schifate (e lo faccio anch'io, ma ammetto pure che cose che non piacciono a me a molti altri piacciono) è un altro discorso.
Oggi come oggi parliamo di svariate features contro una sorta di semplice downloader, non c'è nemmeno un vero paragone.

Ma credo anch'io che non possono pensare che prendersi qualche esclusiva temporale cambi la storia, anche perché chi proprio vuole quei giochi se poi si compra solo quelli che ci hanno guadagnato?
Però qualcosa in più lato client imho potevano mettercelo subito, al contrario degli sconti era tranquillamente fattibile.
Però resta il fatto che ad andare contro un colosso affermato in 15 anni si possa fallire, anche si fossero studiati tutto per bene.

Quote:
Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
OT: Annunciato https://store.steampowered.com/sale/valve_index

Se flopperà come il resto dell'hw steam preparate i soldi delle cartine che lo prenderemo al 75% di sconto

Ps quindi l'annuncio dei licenziamenti nel settore vr non erano per flop , ma come premio per raggiungimento dell'obiettivo . :\
Facessero un VR "per poveri" come Sony e vendono sicuro sbattendolo nella home di steam
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