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Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
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A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
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Si parla molto ultimamente di "bolla dell'intelligenza artificiale", ma non è sempre chiaro perché: l'IA è una tecnologia molto promettente e che ha già cambiato molte cose dentro e fuori le aziende, ma ci sono enormi aspettative che stanno gonfiando a dismisura i valori delle azioni e distorcendo il mercato. Il che, com'è facile intuire, può portare a una ripetizione della "bolla dotcom", e forse anche di quella dei mutui subprime. Vediamo perché
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Old 19-05-2007, 11:04   #21
Freisar
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NEl 2 trailer cè anch eunpezzo di gameplay...


kerrigan sicuramente cè...più che altro mi chiedo se ci sia ancora...azz come si chiamava l'umano?
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Old 19-05-2007, 11:04   #22
xxxyyy
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Will StarCraft II take advantage of DirectX 10? What other graphical goodies are included?

The game will be compatible with DirectX 10, and we're still considering whether there will be exclusive DirectX 10 graphic effects, but the graphics engine will also be very scalable to ensure that a wide range of different systems will be capable of running StarCraft II. The new engine is also capable of rendering very large units, as well as large numbers of units on screen together. Havok physics have been integrated into the engine for added realism as well.


Quindi la grafica puo' ancora migliorare. E poi c'e' la fisica.
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Old 19-05-2007, 11:08   #23
TigerTank
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NEl 2 trailer cè anch eunpezzo di gameplay...


kerrigan sicuramente cè...più che altro mi chiedo se ci sia ancora...azz come si chiamava l'umano?
Il mitico RAYNOR!!!!
Anni fà mi sganasciavo perchè nell' avatar animato ogni tanto faceva una strana faccia
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Old 19-05-2007, 11:09   #24
mar81
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avete visto la pubblicità della NUKE cola?
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Old 19-05-2007, 11:10   #25
Freisar
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Il mitico RAYNOR!!!!
Ecco bravo , cè un'artwork di un'umano e un'altra unitàche credo sia un ghost...lui non so chi è
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Old 19-05-2007, 11:49   #26
Freisar
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http://www.youtube.com/watch?v=aJDFw...e=user&search=


cmq secondo me esce quest'anno...
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Old 19-05-2007, 11:57   #27
bart noel
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mi spiace per i fans di starcraft (fino a qualche anno fa lo ero anch'io) ma dal video mi pare l'ennesimo arcadozzo stategico, dove la in realtà la strategia si riduce ad ammassare e spaccare....
Io dalla blizzard aspetto da 7 anni un action rpg carismastico...

Ultima modifica di bart noel : 19-05-2007 alle 11:59.
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Old 19-05-2007, 12:05   #28
Spider-Mans
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lo penso anche io sembra gia a buon punto

cmq spettacolo e spettacoo che sia dx10 compatibile.. la mia 8800 è contenta
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Old 19-05-2007, 12:09   #29
Freisar
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mi spiace per i fans di starcraft (fino a qualche anno fa lo ero anch'io) ma dal video mi pare l'ennesimo arcadozzo stategico, dove la in realtà la strategia si riduce ad ammassare e spaccare....
Io dalla blizzard aspetto da 7 anni un action rpg carismastico...
Starcraft non è che avesse chissà quale strategia è...anzi...bisognava saper usare tutte le unità , ma il gioco di per se è sempre stato guerrafondaio nel senso veloce
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Old 19-05-2007, 12:39   #30
karplus
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E a questo punto direi che i poveracci che facevano project revolution possono anche smantellare tutto, ci hanno messo talmente tanto che é uscito sc2. (e alla fine non l'hanno nemmeno rilasciato pr)
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ASUS P8P67 LE 3.0 - Intel® i5 2500 - Corsair XMS3 DDR3 4GBx2 - EVGA GTX760 SC 2Gb - SSD 2.5" 120Gb Ocz Vertex 2E + Seagate 500gb - Corsair 650W V2 - Lcd 23" wide Lg W2361V
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Old 19-05-2007, 13:02   #31
Eraser|85
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e cmq a vedere dagli screen, Project Revolution è un po' scaduto.. la max delusione l'ho avuta nel vedere il tank, fatto davvero male (mentre l'ultralisca è fenomenale )

Tornando a parlare di Sc2.. secondo me il motore è proprio diverso da quello di Wc3.. se ci fate caso, c'è un illuminazione per-pixel, oltre che a bump-mapping e un alto dettaglio per le unità, cose che su wc3 mancavano tutte..
Cmq si, un motore grafico è aggiornabile implementando nuove features.. però, dato il tempo trascorso da wc3, il tempo di realizzare un nuovo engine l'hanno avuto...

Ps: avete notato che oltre ai Ling e ad una Muta, per il resto non si vedono unità Zerg? Secondo me ci stanno ancora lavorando su..
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1) Fractal North » NZXT C850 » AMD Ryzen 7 9800x3D » MSI MAG B850 Tomahawk » 2x32GB DDR5 G.Skill Trident Z5 Neo 6000 » Gigabyte Radeon RX 9070XT 16GB » Samsung 9100Pro 1TB » Razer Mamba Hyperflux » Mode Sonnet w/ Alpaca v2 e NK Cherry Industrial Keys » 2 x Acer Predator XB271HU 2) iPhone 15 Pro 256GB

Ultima modifica di Eraser|85 : 19-05-2007 alle 13:06.
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Old 19-05-2007, 13:06   #32
TigerTank
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Starcraft non è che avesse chissà quale strategia è...anzi...bisognava saper usare tutte le unità , ma il gioco di per se è sempre stato guerrafondaio nel senso veloce
Usa pure il presente, c'è gente che ci gioca ancora adesso e mi pare sia anche uscita un'ennesima nuova patch

Il difficile di Starcraft secondo me sono soprattutto quelle "missioni" dove parti con l'edificio principale e 2 "operai" e devi organizzare bene raccolta e prime costruzioni in modo da creare nel minor tempo possibile delle difese contro i primi assalti. L'unica cosa un pò fastidiosa è l'impossibilità di raggruppare molte unità sotto un unico gruppo selezionabile tramite tasto numerico.
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Old 19-05-2007, 13:07   #33
trecca
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non ci credo ancora!!!

PS: ho uppato il cinematic trailer su youtube con qualità migliore
http://www.youtube.com/watch?v=58fwUzjeLzY
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Old 19-05-2007, 13:14   #34
TigerTank
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non ci credo ancora!!!

PS: ho uppato il cinematic trailer su youtube con qualità migliore
http://www.youtube.com/watch?v=58fwUzjeLzY
Molto bello...questa sì che è una vestizione
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Old 19-05-2007, 13:27   #35
Cippermerlo HJS
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sto piangendo
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Old 19-05-2007, 13:30   #36
trecca
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sto piangendo
chi si rivede


Gameplay video di buona qualità
http://www.youtube.com/watch?v=HVyx7oZyp3A
trecca è offline  
Old 19-05-2007, 13:44   #37
Er Monnezza
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incredibile

quand'è che esce?
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Old 19-05-2007, 13:47   #38
Mobi_82
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Le animazioni dei robot, con gli arti che si adattano al terreno, sono eccezionali.
Comunque come al solito le maggiori aspettative le ho su storia e gameplay.

Secondo me lo vedremo nel 2008.
__________________
Main PC: PNY Verto 4070 Ti @2600Mhz, 0,920 mV - AMD Ryzen 5 5600X @stock - 16GB RAM - LG OLED C8 65".
Muletto: MSI GTX 1080 - Intel i7-4790 @stock - 16GB RAM - Monitor G-Sync 1080p.
Reliquia: ATI Radeon HD 7950 - Intel Core 2 Duo E8400 (3 GHz) - Asus P5Q Pro - 4GB RAM - Ali Coolermaster SilentPro M 500W - Case Coolermaster Cavalier 3.
Mobi_82 è offline  
Old 19-05-2007, 13:49   #39
Manux87
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Messaggi: 736
da ignorante del genere(strategici,rts) cosa aveva starcraft x essere cosi tanto osannato?

nn lapidatemi molto probabilmente quando uscirà lo proverò
Manux87 è offline  
Old 19-05-2007, 14:01   #40
Freisar
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prova starcraft 1
Freisar è offline  
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