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Old 15-11-2006, 20:36   #621
CosasNostras
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Originariamente inviato da goma76
Ho trovato un thread interessante, in inglese, che spiega perchè la versione PC è stata castrata rispetto a quella per la 360: riassumendo, la causa sta nell'incapacità delle "vecchie" schede video tipo GeForce 6800 (con solo 6 vertex pipelines) di macinare un così numero alto di poligoni della versione 360.

link
(scendere un po' nella pagina)

come alternativa, Ubisoft ha utilizzato la tecnica delle normal map che però non può ingannare l'occhio ben allenato di un esperto del settore.

Il risultato, imho, comunque è ottimo e la resa grafica rimane senz'ombra di dubbio elevata.

P.S. se una s.v. come la 6800 viene ormai catalogata come vecchia, povero me tapino che tiro avanti con una 6600 GT. Aspetterò a comprare il gioco quando cambierò PC con uno di ultima generazione (DX10), perchè va bene la grafica "castrata" ma non la old generation.
chiaro che la 6800 non glielafà ...è per quello che avrebbero dovuto aggiungere più effetti attivabili solo dalle x1800/x1900 e 7800/7900
e non penalizzare noi che abbimo schede da 200-300€
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Old 15-11-2006, 20:37   #622
davide155
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Originariamente inviato da goma76
Ho trovato un thread interessante, in inglese, che spiega perchè la versione PC è stata castrata rispetto a quella per la 360: riassumendo, la causa sta nell'incapacità delle "vecchie" schede video tipo GeForce 6800 (con solo 6 vertex pipelines) di macinare un così numero alto di poligoni della versione 360.

link
(scendere un po' nella pagina)

come alternativa, Ubisoft ha utilizzato la tecnica delle normal map che però non può ingannare l'occhio ben allenato di un esperto del settore.

Il risultato, imho, comunque è ottimo e la resa grafica rimane senz'ombra di dubbio elevata.

P.S. se una s.v. come la 6800 viene ormai catalogata come vecchia, povero me tapino che tiro avanti con una 6600 GT. Aspetterò a comprare il gioco quando cambierò PC con uno di ultima generazione (DX10), perchè va bene la grafica "castrata" ma non la old generation.
Come volevasi dimostrare
Quindi hanno fatto una doppia selezione......
La prima eliminando il supporto per le shader2.0 e poi castrando il gioco per le vecchie shader 3.0
Gridano al miracolo per la next-gen, quando poi la tagliano dicendo che è troppo pesante.
Ma se si vuol passare a questa benedetta next-gen bisognerà soffrire un pò no????
La storia ci insegna che è sempre stato così.......

Questa non la capirò mai.......
__________________
Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+
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Old 15-11-2006, 20:52   #623
CosasNostras
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Originariamente inviato da davide155
Come volevasi dimostrare
Quindi hanno fatto una doppia selezione......
La prima eliminando il supporto per le shader2.0 e poi castrando il gioco per le vecchie shader 3.0
Gridano al miracolo per la next-gen, quando poi la tagliano dicendo che è troppo pesante.
Ma se si vuol passare a questa benedetta next-gen bisognerà soffrire un pò no????
La storia ci insegna che è sempre stato così.......

Questa non la capirò mai.......
va bhè...un pò potevamo aspettarcelo....se il videogioco fosse programmato solo per una o 2 vga(come per la 360 il chip video è sempre quello)per la x1800/x1900 7800/7900 ...allora avrebberò tirato fuori una grafica migliore.....ma che fanno quelli che hanno una 6600???Anche se sono stati tagliati fuori già tante schede sm 2.0.
Comunque ancora un pò e l'xbox prenderà batoste dalle dx10
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Old 15-11-2006, 20:52   #624
goma76
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Originariamente inviato da CosasNostras
chiaro che la 6800 non glielafà ...è per quello che avrebbero dovuto aggiungere più effetti attivabili solo dalle x1800/x1900 e 7800/7900
e non penalizzare noi che abbimo schede da 200-300€
Pensa a chi ha una 8800...
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Old 15-11-2006, 20:53   #625
CosasNostras
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Originariamente inviato da goma76
Pensa a chi ha una 8800...
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Old 15-11-2006, 20:55   #626
Marko#88
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Originariamente inviato da davide155
Come volevasi dimostrare
Quindi hanno fatto una doppia selezione......
La prima eliminando il supporto per le shader2.0 e poi castrando il gioco per le vecchie shader 3.0
Gridano al miracolo per la next-gen, quando poi la tagliano dicendo che è troppo pesante.
Ma se si vuol passare a questa benedetta next-gen bisognerà soffrire un pò no????
La storia ci insegna che è sempre stato così.......

Questa non la capirò mai.......
quoto...posso quasi capire la scelta del non funzionamento con shader 2 (anche se non la condivido), ma addirittura castrarlo anche per chi ha schede tipo x1800/1900 o 7800/7900...
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Old 15-11-2006, 20:57   #627
2halo0046
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Messaggi: 9
quando gioco mi fa questo errore e poi si kiude il gioco cosa puo essere??

ecco l'errore: http://img71.imageshack.us/my.php?im...magineack5.jpg
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Old 15-11-2006, 21:14   #628
2halo0046
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???????????????????????????????????????
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Old 15-11-2006, 21:32   #629
ivanisevic82
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Cioè...con l mia (appena presa! ) x800pro non posso giocare?
Ma quale sarebbe l'elenco delle schede compatibili??
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Old 15-11-2006, 21:33   #630
davide155
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Originariamente inviato da 2halo0046
quando gioco mi fa questo errore e poi si kiude il gioco cosa puo essere??

ecco l'errore: http://img71.imageshack.us/my.php?im...magineack5.jpg
Che sistema hai?

Se hai una vga con shader 2.0 allora è normale che ti dia quell'errore, perchè il gioco non supporta tali vga
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Old 15-11-2006, 21:36   #631
davide155
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Originariamente inviato da ivanisevic82
Cioè...con l mia (appena presa! ) x800pro non posso giocare?
Ma quale sarebbe l'elenco delle schede compatibili??
Scusa se te lo dico ma hai fatto una grandissima cavolata a prendere tale vga se speravi che ti portasse avanti ancora un pò.......

Era tecnologia vecchia già quando uscì, figuriamoci ora........

Cmq per ora non c'è assolutamente modo per te di giocare a double agent......a meno che non esca una patch apposita....ma ne dubito
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Old 15-11-2006, 21:43   #632
marco760
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Ragazzi, ho trovato una x1900xtx nuova a 290 euro ! Vorrei approfittarne per sostituire la mia amata, potente e gloriosa (ma ormai a quanto pare VECCHIA ) x850xt in modo da poter finalmente prendere il gioco .. . Ma cos'è questa storia che anche con le x1900 ci sono delle limitazioni sulla grafica? Cioè, con un athlon x2 4200, 1 giga (forse due) di kingstone hiper-x e una x1900xtx avrei che tipo di limitazioni con splinter cell d.a. ?
__________________
Ho concluso con: Ligos, 055, thefrog, 2G, riaw, delvo_69, uliss, 85kimeruccio, Gpiras, Rigolo, Andrea M., Dream sequencer, Valego, Qix, Minax79,juninho85, Raffaele, DarkVampire, Luxo,Peppolon, Conti1968, onka, Frazz, Maccioni, Tranqui, MrSatan,X4B4R4S ecc // enermax 550w, Abit AN8 ultra, At. 64 4200+ x2, 2G kingston hiperx pc3200 dual ch, sapphire x1900xtx.
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Old 15-11-2006, 21:45   #633
ivanisevic82
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Originariamente inviato da davide155
Scusa se te lo dico ma hai fatto una grandissima cavolata a prendere tale vga se speravi che ti portasse avanti ancora un pò.......

Era tecnologia vecchia già quando uscì, figuriamoci ora........

Cmq per ora non c'è assolutamente modo per te di giocare a double agent......a meno che non esca una patch apposita....ma ne dubito
Ma che strano...potevano fare in modo che non partisse, così viene l'acquolina in bocca prima della delusione!

Beh, avevo una 9800xt e con una differenza di prezzo minima vendendo la mia ho preso questa, fosse stato più di 20-30 euro di differenza non l'avrei fatto!

Fatemi capire, che scheda dovrei prendere oggi (sotto i 140 euro!) per poter giocare e avere qualche prospettiva per il futuro?

X1650pro? Altro?
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Old 15-11-2006, 21:50   #634
davide155
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Originariamente inviato da marco760
Ragazzi, ho trovato una x1900xtx nuova a 290 euro ! Vorrei approfittarne per sostituire la mia amata, potente e gloriosa (ma ormai a quanto pare VECCHIA ) x850xt in modo da poter finalmente prendere il gioco .. . Ma cos'è questa storia che anche con le x1900 ci sono delle limitazioni sulla grafica? Cioè, con un athlon x2 4200, 1 giga (forse due) di kingstone hiper-x e una x1900xtx avrei che tipo di limitazioni con splinter cell d.a. ?
Le limitazioni sono state messe al gioco pc rispetto alla versione x360.
Non centra la vga che hai.
Puoi avere una 6600, come una x1950xtx e la qualità con tutti gli effetti al massimo sarà la stessa.
Ripeto....hanno castrato la versione pc rispetto a quella x360 indipendentemente dalla vga che tu hai.

Quindi se la fonte di tale acquisto è fidata ti consiglio vivamente di cambiare vga, e fra un annetto quando parecchi titoli dx10 saranno usciti (in modo da toccare con mano la reale potenza di tale api), e grazie al "vasto" parco vga dx10 che ci sarà (spero), potrai decidere se continuare ancora per un pò con la x1900xtx, oppure cambiare e farti una vga dx10
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Old 15-11-2006, 21:53   #635
davide155
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Originariamente inviato da ivanisevic82
Ma che strano...potevano fare in modo che non partisse, così viene l'acquolina in bocca prima della delusione!

Beh, avevo una 9800xt e con una differenza di prezzo minima vendendo la mia ho preso questa, fosse stato più di 20-30 euro di differenza non l'avrei fatto!

Fatemi capire, che scheda dovrei prendere oggi (sotto i 140 euro!) per poter giocare e avere qualche prospettiva per il futuro?

X1650pro? Altro?
Con 140€ purtroppo il mercato non ti offre nulla che ti possa parare le chiappe per il futuro.......

Minimo dovresti spendere sui 200€, ma forse non ti bastano nemmeno se vuoi una vga bella potente.
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Old 15-11-2006, 21:55   #636
2halo0046
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Originariamente inviato da davide155
Che sistema hai?

Se hai una vga con shader 2.0 allora è normale che ti dia quell'errore, perchè il gioco non supporta tali vga
io ho questa skeda video. è normale ke mi fa questo errore???? : Asus EAX600
è possibile ke il problema si risolve aggiornando le catalist???
2halo0046 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2006, 21:59   #637
davide155
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Originariamente inviato da 2halo0046
io ho questa skeda video. è normale ke mi fa questo errore???? : Asus EAX600
è possibile ke il problema si risolve aggiornando le catalist???
Quella vga supporta massimo gli shader 2.0, quindi questo gioco non partirà mai sulla tua configurazione.

Ci vuole una vga con almeno gli shader 3.0
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Old 15-11-2006, 22:06   #638
marco760
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Originariamente inviato da davide155
Le limitazioni sono state messe al gioco pc rispetto alla versione x360.
Non centra la vga che hai.
Puoi avere una 6600, come una x1950xtx e la qualità con tutti gli effetti al massimo sarà la stessa.
Ripeto....hanno castrato la versione pc rispetto a quella x360 indipendentemente dalla vga che tu hai.

Quindi se la fonte di tale acquisto è fidata ti consiglio vivamente di cambiare vga, e fra un annetto quando parecchi titoli dx10 saranno usciti (in modo da toccare con mano la reale potenza di tale api), e grazie al "vasto" parco vga dx10 che ci sarà (spero), potrai decidere se continuare ancora per un pò con la x1900xtx, oppure cambiare e farti una vga dx10
Ho capito Ora è tutto chiaro !
La scheda l'ho trovata da un amico che lavora per uno shop italiano ... quindi zero problemi Secondo te mi ha fatto un buon prezzo ?
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Old 15-11-2006, 22:31   #639
infrty
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raga che scheda video agp mi consigliate shader 2.0 o superiore per far girare sto gioco..
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Old 15-11-2006, 22:55   #640
ivanisevic82
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Originariamente inviato da infrty
raga che scheda video agp mi consigliate shader 2.0 o superiore per far girare sto gioco..
Ma..se sono obbligatori gli shader 3!
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