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Old 12-11-2006, 21:34   #401
davide155
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L'Avatar di davide155
 
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Bah ragazzi....non so più che dire.....

I bug potevano passare, anche perchè non sono odiosissimi....(ce n'è di peggio).
Però questa cosa dei dettagli mi ha lasciato alquanto perplesso.

Quando vidi quel video gridai subito al miracolo!
Una qualità grafica eccellente.
E l'acqua che scorreva sui corpi dei personaggi riflettendo le luci era qualcosa di tecnologicamente sensazionale.
Ma così no........si bella la grafica, ma tutta questa differenza fra 360 e pc non ci deve essere.

Se continuano così vedranno crescere gli acquisti delle console, e sempre più giochi piratati, con un abbassamento delle vendite nel settore hardware.

Cmq, aspettiamo la VERA patch prima di sparare a zero va......
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Old 12-11-2006, 21:46   #402
goma76
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Originariamente inviato da Marko#88
che peccato...certo che non li capisco proprio i programmatori...oltre a rilasciare un gioco buggato e poco ottimizzato (per non dire per nulla) lasciano anche la grafica peggio di una xbox360...
io sono dell'idea che se i programmatori avessero fatto il gioco con grafica x360, ma ottimizzandolo al meglio sarebbe stato molto piu fluido sui pc...invce ultimamente c'è la mania di fare uscire i giochi ancora in fase beta ormai...vedi gothic, oblivion, questo....

Ma come?? I tessuti bagnati c'erano già in Chaos Theory, possibile che non vengano riproposti in DA? Mi sembra strano...
Provo a cercare ualche filmato dell'xbox per vedere se lì si vede l'effetto bagnato
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Old 12-11-2006, 21:49   #403
davide155
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Originariamente inviato da goma76
Ma come?? I tessuti bagnati c'erano già in Chaos Theory, possibile che non vengano riproposti in DA? Mi sembra strano...
Provo a cercare ualche filmato dell'xbox per vedere se lì si vede l'effetto bagnato
Su gametrailers ce ne sono diversi......

E li sono tutti su piattaforma 360, e si vede l'effetto bagnato.

Se mi trovi uno screen del livello del grattacielo sotto la pioggia cerco di ricreare quell'immagine io con la versione pc
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Old 12-11-2006, 21:51   #404
davide22
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Originariamente inviato da davide155
Spoiler:
Devi aspettare che nelle colonne si formi un numero e cliccarlo.
Quando avrai selezionato un numero per ogni colonnina, allora ti si sblocca tutto


Cmq ragazzi.....sono al livello sul tetto di shangai, ed ho notato una ENORME differenza per quanto riguarda la grafica fra pc e xbox360

Praticamente nei video della 360 si vede (in quel livello) che la pioggia bagna i tessuti sia di sam, che dei nemici.
Ecco nella versione pc non accade nulla di tutto questo
Tessuti asciuttissimi.......
E poi anche il livello di dettaglio della pioggia non mi piace per nulla.
Sulla 360 l'effetto pioggia è mooolto più dettagliato.

Insomma.....io credevo che fin qui non ci fossero assolutamente diversificazioni fra la versione pc e 360 ( a parte i bug ), ma invece adesso mi accorgo che esistono.

Quindi mi viene da pensare che anche il livello della nave dove l'acqua su 360 è fatta benissimo, sul pc farà cagare.......

Questa cosa mi ha deluso moltissimo......

ecco questo dà fastidio anche a me...(e parlo da possesore x360)
è assurdo che un gioco debba essere ,graficamente parlando, diverso a seconda della macchina utilizzata...poi nn vedo perchè si continui su questa linea...cos'è che al pc manca??
un esempio lampante di questo era stato Ghost Recon Advanced Warfighter .....dove per x360 (dove l'ho giocato), le ombre e il dettaglio è nettamente migliore e su un altro pianeta rispetto la versione pc (che ho provato a suo tempo per vedere le differenze)...

se davvero anche questo titolo ha una resa differente lo prenderò per x360, però mi girano le p@lle visto che la saga splinter l'ho sempre giocata su pc...
una delle cose che molti già avevano accennato tra le differenze era il fatto che per esempio nei "ghiacciai" la lastre nella versione x360, sono fatte divinamente mostrando i corpi in superficie (se si è al di sotto) attraverso la lamina trasparente...io avendo provato il demo , che è castrata , poichè mi dà l'opzione next-gen , senza aver però la possibilità di modificare alcun parametro, credevo che nella finale potessi scegliere e migliorare la cosa...ma se è cosi' è assurdo davvero...
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Old 12-11-2006, 21:52   #405
goma76
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Sto appunto guardando ilo video di gametrailers. Per lo screen vedo se lo trovo, intanto tu posta quello versione pc.
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Old 12-11-2006, 21:57   #406
DVD2005
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accidenti ma e' una delusione dietro l'altra e pensare che li ho giocati tutti gli episodi e mi hanno sempre divertito..... da quello che ditequesto capitolo sembra gli sia riuscito male.
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Old 12-11-2006, 21:57   #407
slivio...
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Originariamente inviato da slivio...


indovinate.....

mi da errore del cazzo.... che per risolverlo molte volte ci vado a culo.. ma la soluzione varia sempre...

ok anche se nessuno mi ha cagato sono riuscito ha farlo partire..
vediamo un po.... come mi trovo col gameplay..
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Old 12-11-2006, 21:59   #408
goma76
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Allora, ho guardato il video da gametrailers:
l'uniforme di Sam non si bagna, sembra un tessuto poco impermeabile che assorbe le gocce d'acqua. Si vedono comunque le gocce sul cranio pelato.
L'effetto bagnato (molto bello) lo si ha sui tessuti (impermeabili) delle guardie, che appaiono molto lucidi per l'efetto dell'acqua che scorre sopra.
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Old 12-11-2006, 22:05   #409
Apple80
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raga. Non dimentihiamoci che la 360 monta una gpu a shader unificati. Per l'esattezza 48 Unit Shader. Vuol dire tanto programamre giochi per gpu a shader unificati e un grande vantaggio. Poi calchiamo che sulle console sono ottimizzati.

Certo che pero'.... sonocurioso di vdere come andrà sulle 80 quando sarà compatibile. Magari ci riserveranno delle sorprese ? Compariranno gli stessi effetti grafici come sula 360 ? boh....
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Old 12-11-2006, 22:19   #410
Xilema
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accidenti ma e' una delusione dietro l'altra e pensare che li ho giocati tutti gli episodi e mi hanno sempre divertito..... da quello che ditequesto capitolo sembra gli sia riuscito male.

La demo mi ha fatto pensare ad un altro capolavoro.
C' è chi piange perchè i tessuti non si bagnano... chi invece gode (io) per la qualità del gameplay... e anche della grafica, che a mio modesto parere è la migliore mai apparsa su un PC.
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Old 12-11-2006, 22:20   #411
Zodd_Il_nosferatu
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raga. Non dimentihiamoci che la 360 monta una gpu a shader unificati. Per l'esattezza 48 Unit Shader. Vuol dire tanto programamre giochi per gpu a shader unificati e un grande vantaggio. Poi calchiamo che sulle console sono ottimizzati.

Certo che pero'.... sonocurioso di vdere come andrà sulle 80 quando sarà compatibile. Magari ci riserveranno delle sorprese ? Compariranno gli stessi effetti grafici come sula 360 ? boh....
nn penso visto che è stato programmato per gpu con shader 3.0
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Old 12-11-2006, 22:31   #412
batman89
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Sono disperato!!!! Mentre gioco a Splinter Cell Double Agent improvvisamente mi si blocca tutto e mi compare un errore che mi dice: Runtime error....Aiutatemi!!! Io ho un ati x1900xt!!!!
Mio pc:
Scheda madre: Asus A8NSLI Premium Athlon64 S939 Nforce4 4 DDR Audio Lan 1394 Raid
Cpu: Amd Athlon64 4200+ Dual Core - Socket 939 con dissipatore
RAM: 2 Dimm DDR400 V-Data/Specteck - 1024 MB quindi 2 Gb
Hard Disk: Maxtor 250 Gb 8 MB Cache Serial Ata - DiamondMax 10 - 7200 RPM
Alimentatore: Cooler Master RS-550-ACLY-Alimentatore 550W Real Power
Scheda video: Ati sapphire radeon x1900xt
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Old 12-11-2006, 22:41   #413
DVD2005
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Originariamente inviato da Xilema
La demo mi ha fatto pensare ad un altro capolavoro.
C' è chi piange perchè i tessuti non si bagnano... chi invece gode (io) per la qualità del gameplay... e anche della grafica, che a mio modesto parere è la migliore mai apparsa su un PC.

finalmente un commento positivo, ti faro' sapere le mie impressioni, conto di comprarlo in settimana, prima voglio finire Fear XP, gia' che ci sei non e' che mi rispondi in quel 3D alla mia domanda ?
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Old 12-11-2006, 22:41   #414
davide155
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@davide22: Le persone sopra il ghiaccio si vedono quando tu stai sott'acqua, almeno nel gioco completo dove puoi scegliere tutti i dettagli al max

@goma76: adesso faccio lo screen

@Apple80: Non ci sperare......anche se avrà gli shader unificati, il gioco è sempre stato programmato per vertex e pixel shader non uniti.

@Xilema: Io sono molto pignolo per queste cose. Se c'è la differenza perchè non arrabbiarsi, visto che la 360 ed i pc high end sono due cose uguali?
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Old 12-11-2006, 22:44   #415
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finalmente un commento positivo, ti faro' sapere le mie impressioni, conto di comprarlo in settimana, prima voglio finire Fear XP, gia' che ci sei non e' che mi rispondi in quel 3D alla mia domanda ?
Ti consiglio di aspettare a comprarlo.......
Se non vuoi rimanere moooolto deluso.

Se proprio non stai nella pelle prova la demo, o prendilo "per altre vie", ma aspetta ad acquistarlo.

Valuta la situazione, e poi se tutto torna a posto con la prox patch potrai investire 49€ nel gioco.

Ovviamente è un mio consiglio questo......poi fai come meglio credi
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Old 12-11-2006, 22:56   #416
Xilema
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Originariamente inviato da davide155
@Xilema: Io sono molto pignolo per queste cose. Se c'è la differenza perchè non arrabbiarsi, visto che la 360 ed i pc high end sono due cose uguali?

Primo la 360 attualmente è ancora più potente di qualsiasi sistema PC oggi in commercio, secondo... mai pensato che i filmati della 360 possa essere stati taroccati ?
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Old 12-11-2006, 22:57   #417
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Originariamente inviato da Xilema
Primo la 360 attualmente è ancora più potente di qualsiasi sistema PC oggi in commercio,
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Old 12-11-2006, 23:00   #418
davide155
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Originariamente inviato da Xilema
Primo la 360 attualmente è ancora più potente di qualsiasi sistema PC oggi in commercio, secondo... mai pensato che i filmati della 360 possa essere stati taroccati ?
Sul primo punto posso essere d'accordo in parte. La 360 è più avanzata tecnologicamente rispetto ad un pc, ma come potenza non ci siamo, gli ultimi processori e vga usciti per pc la distanziano.

Invece sui "video taroccati" non ci credo assolutamente.

Come si fa a taroccare un video aggiungendogli i dettagli ad alcuni oggetti in movimento del video?????

Dai....vabbè che ci sono dei geni nel video editing, ma qui stiamo parlando di fantascienza.......
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Old 12-11-2006, 23:02   #419
davide155
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Cmq ecco il livello imputato:




Si nota chiaramente che la tuta è completamente asciutta, e neppure il pavimento sembra essere minimamente bagnato.

Da non confondere i riflessi della luce sulle mattonelle con l'effetto bagnato.......

Chi ha visto quei video di cui parlavo capirà perfettamente la differenza a cui sto alludendo.
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Old 12-11-2006, 23:05   #420
Wikkle
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il gioco incomincia a farsi interessante
(a parte il fatto che devo giocarlo a 1024x768 )

ecco alcuni screen







__________________
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Asus Maximus IX Hero . i7-7700 KabyLake . 32 Gb Ram . GeForce GTX 1070 Mac Mini 2.5GHz . 16 Gb Ram . SSD 500 Gb
Google Pixel 8 pro iPhone 15 plus Canon EOS 600D Sony DSC-RX100

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